Spieler MisteM
Gareth Ries
Einstellungen MisteM
MisteM Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire MisteM Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI5320%
Empfindlichkeit1.330%
DPI40039%
Hz100067%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
sensitivity 1.33; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
52.9%
46%
Schüsse
10.35
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
70324%
Brust
1.3K45%
Magen
41714%
Arme
30611%
Beine
1555%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt62%
Dynamische SchattenUnbekannt62%
PartikeldetailsUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
V-SyncUnbekannt30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt54%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt35%
Maximale FPS im SpielUnbekannt62%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt35%
TexturfiltermodusUnbekannt35%
Shader-DetailsUnbekannt38%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.577%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt52%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.214
0.24
AK47 Schaden
22.51
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0.11
7.39
M4A1 Tötungen
0.205
0.114
M4A1 Schaden
20.37
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
FAQ
MisteM verwendet eine Empfindlichkeit von 1,33 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 532 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und Beweglichkeit, ermöglicht eine genaue Fadenkreuzplatzierung und erlaubt dennoch schnelle Drehungen und Anpassungen, was besonders in stressigen Situationen und schnellen Gefechten von Vorteil ist.
MisteMs aktuell bevorzugte Maus ist die Pulsar Xlite V4 Es Medium. Diese Maus ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre ergonomische Form, die Ermüdung bei langen Spielsessions reduzieren und schnellere, konsistentere Flickshots und Verfolgungen ermöglichen kann, was für die Leistung in kompetitiven Counter-Strike 2-Spielen entscheidend ist.
MisteM verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist auf eine benutzerdefinierte RGB-Farbe eingestellt—reines Weiß mit voller Deckkraft—und bietet maximale Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen, wodurch sein Zielen während schneller Feuergefechte unbehindert und präzise bleibt.
MisteM nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das bei vielen Profispielern beliebt ist. Dieser Monitor ist bekannt für seine extrem niedrige Eingabeverzögerung und hohe Klarheit in schnellen Szenen, was MisteM einen klaren visuellen Vorteil beim Verfolgen von Gegnern und Reagieren auf plötzliche Bewegungen im Spiel verschafft.
MisteM spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung vergrößert Charaktermodelle horizontal, wodurch Gegner breiter und leichter zu erkennen sind, was die Reaktionszeiten und die Zielkonsistenz in kompetitiven Matches verbessern kann.
MisteMs aktuellste Tastatur ist die Pulsar PCMK 2 HE TKL White. Diese tenkeyless Tastatur ist für E-Sport konzipiert, bietet ein kompaktes Layout, das mehr Platz für Mausbewegungen lässt, und verfügt über schnelle, reaktionsschnelle Schalter, die präzise und schnelle Eingaben ermöglichen—entscheidend für die Ausführung komplexer Bewegungs- und Utility-Befehle in Counter-Strike 2.
MisteMs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie der voreingestellten Position 2 konfiguriert. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell weiter rechts und etwas tiefer, maximiert den Bildschirmbereich und reduziert visuelle Ablenkungen, was hilft, klare Sichtlinien und Fokus während Gefechten zu bewahren.
MisteM verwendet das VAXEE PD150 Mauspad, bekannt für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und ausgewogene Oberflächentextur. Dieses Mauspad bietet zuverlässiges Tracking und Stabilität, unterstützt sowohl präzise Mikroanpassungen als auch schnelle Flicks, was ideal für sein moderates Empfindlichkeits-Setup und die Anforderungen des hochklassigen Counter-Strike 2-Spiels ist.
MisteM verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset und die KZ ZS10 Pro X Ohrhörer für Audio. Das HyperX Cloud II ist bekannt für seinen Komfort und klaren Positionssound, was entscheidend ist, um feindliche Bewegungen und Utility-Nutzung genau zu identifizieren, während die KZ Ohrhörer eine Alternative mit detaillierter Klangwiedergabe für diejenigen bieten, die In-Ear-Monitore bevorzugen.
MisteMs jüngster Wechsel von der Razer Viper V3 Pro Faker Edition zur Pulsar Xlite V4 Es Medium deutet auf eine Vorliebe für leichte, leistungsstarke Mäuse mit ergonomischem Design hin. Dieser Wechsel unterstreicht seinen Fokus auf Komfort und Präzision, um sicherzustellen, dass seine Ausrüstung dem schnellen, reaktiven Spiel entspricht, das von der Elite Counter-Strike 2-Konkurrenz gefordert wird.
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