Joueur MisteM

Gareth Ries

Paramètres MisteM

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Paramètres et configuration de Eternal Fire MisteM, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.551%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6200%
Sensibilité Windows52%
Hz100066%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

56%

46%

Tirs

8.08

12.28

Précision

18.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K24%

Poitrine

2.2K45%

Estomac

70215%

Bras

52911%

Jambes

2405%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteMoyen15%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des particulesFaible42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.135

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.76

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.167

0.114

Dmg avec le M4A1

16.89

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
MisteM joue avec une sensibilité de 1,55 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 620. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre la visée précise pour les engagements à longue portée et la réactivité rapide pour les combats rapprochés, permettant un placement et un contrôle constants du réticule.
La souris la plus récente de MisteM est la VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green. Connue pour son design léger et sans fil, cette souris offre un décalage d'entrée minimal et une grande précision de suivi, essentiels pour les mouvements rapides et précis requis dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
MisteM utilise un réticule blanc Classic Static personnalisé avec un très petit écart de -4, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Ce design minimaliste assure une visibilité claire et un alignement précis, l'aidant à rester concentré sur les cibles sans éléments distrayants lors des combats intenses.
MisteM utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ces caractéristiques offrent des visuels plus fluides et des temps de réaction plus rapides, lui donnant un avantage pour repérer les adversaires et effectuer des ajustements rapides lors des jeux compétitifs.
MisteM joue avec une résolution de 1280x960 sur un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré. Il règle la plupart des options graphiques comme le détail des shaders, le détail des modèles/textures et la qualité globale des ombres sur faible, ce qui maximise les taux de rafraîchissement et réduit l'encombrement visuel, permettant de mieux repérer les ennemis et d'avoir un gameplay plus fluide.
Historiquement, MisteM jouait avec une sensibilité de 1,33 et un eDPI de 532 avant de passer à sa sensibilité actuelle de 1,55 et un eDPI de 620. Cette transition suggère un mouvement vers un déplacement du curseur légèrement plus rapide, potentiellement pour faciliter des flicks plus rapides et des engagements plus dynamiques en jeu.
Le clavier actuel de MisteM est le Pulsar PCMK 2 HE TKL Blanc, qui offre une disposition compacte et une activation rapide pour une saisie rapide et confortable. Pour son tapis de souris, il utilise le Pulsar x LGG Hyperion Soft, connu pour sa surface lisse et sa glisse constante, assurant des mouvements de souris précis et contrôlés pendant le jeu.
Le modèle de vue de MisteM est configuré avec un champ de vision (FOV) de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0 et offset_z à -1,5, avec la position préréglée 2. Ce réglage positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant la visibilité et réduisant les distractions, afin qu'il puisse mieux se concentrer sur son réticule et ses adversaires.
MisteM utilise le casque HyperX Cloud II en combinaison avec les écouteurs KZ ZS10 Pro X. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs compétitifs pour son audio positionnel clair et son isolation, essentiels pour détecter avec précision les bruits de pas des ennemis et les indices en jeu lors des matchs à enjeux élevés.
MisteM désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour réduire le décalage d'entrée, tout en activant NVIDIA Reflex Low Latency et Boost Player Contrast pour une réactivité système plus rapide et une meilleure visibilité des ennemis. Il utilise également 4x MSAA pour l'anti-aliasing et règle FidelityFX Super Resolution sur « Désactivé (Meilleure qualité) » pour maintenir une qualité d'image nette sans sacrifier les performances.
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