Joueur MisteM

Gareth Ries

Paramètres MisteM

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Paramètres et configuration de Eternal Fire MisteM, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI6200%
DPI40037%
Sensibilité1.551%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows52%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

54.6%

46%

Tirs

7.72

12.28

Précision

18.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-25T05:26:39.435+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:39.435+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-tNWWr-MOtwa-8qhDR-XVEwB-5Yt4N
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K24%

Poitrine

2.1K45%

Estomac

69215%

Bras

51911%

Jambes

2275%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.133

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.53

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.158

0.114

Dmg avec le M4A1

15.32

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
MisteM joue avec une sensibilité de souris de 1,55 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 620. Cette combinaison est assez courante parmi les joueurs professionnels de CS2, car elle équilibre le contrôle précis du réticule pour viser et la capacité à ajuster rapidement les angles de vue lors d'engagements rapides.
MisteM utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration minimaliste : un petit écart de -4, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central ni contour. Le réticule est entièrement blanc avec une opacité totale, assurant une visibilité maximale sur divers arrière-plans, ce qui aide à viser précisément et à acquérir rapidement des cibles lors de moments de haute pression.
MisteM utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les professionnels de l'esport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa clarté de mouvement exceptionnelle. Ce moniteur offre des visuels fluides et un décalage d'entrée minimal, permettant des temps de réaction rapides et un suivi précis lors des matchs intenses de Counter-Strike 2.
Les paramètres vidéo de MisteM sont réglés pour une clarté et une performance maximales, avec une résolution de 1280x960 en format 4:3 et un mode d'étirement. La plupart des options graphiques, comme les détails des shaders, des ombres et des textures, sont réglées sur faible, tandis que des fonctionnalités comme le contraste des joueurs boosté et le filtrage anisotrope 16x sont activées. Ces paramètres minimisent les distractions et maintiennent des taux de rafraîchissement élevés, cruciaux pour le jeu compétitif.
La souris actuelle de MisteM est la Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, associée au tapis de souris Pulsar x LGG Hyperion Soft. Cette combinaison offre une souris légère et réactive avec une glisse constante, fournissant le retour tactile et la précision essentiels pour viser précisément et se déplacer en douceur dans CS2.
MisteM règle son champ de vision du modèle de vue à 68, avec le décalage de l'arme ajusté à 2,5 sur l'axe x, 0 sur l'axe y, et -1,5 sur l'axe z, et utilise la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace d'écran et la visibilité, l'aidant à repérer plus facilement les adversaires sans que l'arme n'obstrue les zones clés de sa vue.
Pour l'audio en jeu, MisteM utilise le casque HyperX Cloud II en conjonction avec les écouteurs KZ ZS10 Pro X. Cette configuration offre un son de haute qualité et des indices audio positionnels clairs, qui sont essentiels pour détecter les bruits de pas et les actions des ennemis, lui donnant un avantage auditif dans les scénarios compétitifs.
Oui, MisteM active NVIDIA Reflex Low Latency et le boost de contraste des joueurs dans ses paramètres. NVIDIA Reflex réduit la latence du système, assurant des réponses plus rapides en jeu aux entrées de la souris, tandis que le boost de contraste des joueurs améliore la visibilité des modèles de joueurs, facilitant la détection des ennemis dans diverses conditions d'éclairage.
Historiquement, MisteM utilisait une sensibilité plus basse de 1,33 avec le même DPI de 400, résultant en un eDPI de 532. Au fil du temps, il a augmenté sa sensibilité à 1,55 (eDPI 620), ce qui suggère une adaptation pour des mouvements plus rapides et une visée plus rapide, probablement en réponse aux exigences évolutives du jeu et à ses préférences personnelles.
MisteM utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Frost, connu pour sa technologie d'entrée analogique et son actionnement rapide. Ce clavier permet un contrôle de mouvement finement réglé et une réponse rapide des touches, offrant un avantage compétitif en précision de mouvement et en temps de réaction lors des matchs à enjeux élevés.
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