MisteM

Gareth Ries

Configuración MisteM

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Configuración y ajustes de Eternal Fire MisteM, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad de Windows52%
DPI40038%
Sensibilidad1.330%
Sensibilidad de zoom177%
eDPI5320%
Hz100067%
sensitivity 1.33; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.35

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

55.8%

46%

Disparos

10.61

12.28

Precisión

19.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:52.100+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

95624%

Pecho

1.8K46%

Estómago

57115%

Brazos

40410%

Piernas

1995%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
V-SyncDesconocido29%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido34%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido34%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Modo de filtrado de texturasDesconocido34%
Detalle de partículasDesconocido52%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched74%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.578%
FOV6882%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.169

0.24

Daño con AK47

17.24

24.98

Bajas con AWP

0.006

0.081

Daño con AWP

0.46

7.39

Bajas con M4A1

0.238

0.114

Daño con M4A1

23.23

11.76

Color del HUDDesconocido28%
Escala del HUDDesconocido28%
Radar giratorioDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Radar centrado en el jugadorDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido30%
Preguntas Frecuentes
MisteM utiliza un Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2 configurado a 400 DPI, combinado con una sensibilidad en el juego de 1.33, lo que resulta en un eDPI efectivo de 532. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales ya que logra un equilibrio entre el control preciso de la mira para disparos precisos y un movimiento lo suficientemente rápido para reaccionar rápidamente en situaciones de ritmo acelerado.
MisteM emplea un estilo de mira Classic Static con un espacio muy pequeño de -4, una longitud de 1.5 y un grosor de 1, todo en blanco puro con opacidad completa. Este diseño minimalista, sin contorno ni punto central, proporciona una visibilidad clara de los oponentes y el entorno, asegurando que la mira sea poco intrusiva y altamente visible contra cualquier fondo, lo cual es crucial para un apuntado preciso durante partidos intensos.
MisteM juega actualmente con el monitor ZOWIE XL2566K, un modelo reconocido por su alta tasa de refresco y rápido tiempo de respuesta. Dicho monitor permite un movimiento más fluido y reduce el retardo de entrada, lo que puede ser una ventaja significativa en el juego competitivo donde cada milisegundo cuenta, permitiéndole detectar y reaccionar a los oponentes más rápidamente que con monitores estándar.
MisteM utiliza el teclado Pulsar PCMK 2 HE TKL White junto con la alfombrilla Pulsar x LGG Hyperion Soft. Esta combinación ofrece un teclado compacto y sensible para un movimiento eficiente y uso de utilidades, mientras que la alfombrilla suave y lisa proporciona un deslizamiento y control consistentes, importante para mantener la precisión y comodidad durante largas sesiones de práctica o partidos.
MisteM configura su juego para ejecutarse a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando el modo de escalado estirado y pantalla completa. Esta configuración agranda los modelos de jugadores y reduce las distracciones del HUD o el entorno, facilitando la detección de oponentes, una preferencia común entre los jugadores de Counter-Strike de alto nivel para mejorar la adquisición de objetivos.
MisteM confía en los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su audio claro y ajuste cómodo. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, usar unos auriculares de alta calidad como los Cloud II asegura que pueda localizar con precisión los pasos de los enemigos y las señales ambientales, lo cual es esencial para mantener la conciencia situacional en partidos profesionales.
El mouse actual de MisteM es el Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, tras haber usado anteriormente el Pulsar Xlite V4 Es Medium y el Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Su alfombrilla también ha cambiado, siendo la opción actual la Pulsar x LGG Hyperion Soft después de haber usado modelos de VAXEE. Tales cambios sugieren una búsqueda continua de comodidad, control y fiabilidad óptimos, reflejando un compromiso con el ajuste fino del equipo basado en preferencias personales en evolución o nuevos avances tecnológicos.
MisteM tiene su campo de visión del modelo de vista configurado en 68, con desplazamientos posicionales de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, usando la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo de arma más abajo y más a la derecha, maximizando la visibilidad de la pantalla y minimizando distracciones visuales, lo que ayuda a mantener el foco en los oponentes y la acción.
MisteM utiliza una mira completamente opaca en color blanco con valores RGB personalizados al máximo, asegurando que la mira se destaque claramente contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta elección minimiza el riesgo de perder de vista la mira durante momentos caóticos, ayudándole a mantener una puntería y enfoque consistentes independientemente de la iluminación o esquemas de color del mapa.
MisteM opta por no usar características avanzadas de la mira como el seguimiento de retroceso o el estilo T, prefiriendo una mira estática con un ancho de francotirador de 1 y sin cambios al cambiar de arma o disparar. Esta decisión refleja una preferencia por la estabilidad y previsibilidad, permitiendo que la memoria muscular tenga prioridad y facilitando un apuntado más consistente sin distracciones visuales de elementos dinámicos de la mira.
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