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MisteM

Gareth Ries

Configuración MisteM

Descargar la config de MisteM 2026
Configuración y ajustes de Eternal Fire MisteM, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40036%
Sensibilidad1.551%
eDPI6200%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows52%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.33

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

55%

46%

Disparos

11.38

12.28

Precisión

17.6%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo-2
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.6K23%

Pecho

3.2K46%

Estómago

1K15%

Brazos

77911%

Piernas

3535%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
V-SyncDesactivado45%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
FPS máximos en partida030%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de partículasBajo43%
Detalle de sombreadoBajo52%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
Calidad de sombras globalBajo15%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Oclusión ambientalMedio15%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.216

0.24

Daño con AK47

21.82

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.179

0.114

Daño con M4A1

18.01

11.76

Escala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
MisteM está utilizando actualmente un mouse VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, configurado a 400 DPI y una sensibilidad de 1.55. Esta combinación da un DPI efectivo (eDPI) de 620, una configuración que equilibra el control preciso de la mira con el movimiento rápido, lo cual es especialmente favorecido por los jugadores que priorizan la precisión en sus duelos de puntería. La tasa de sondeo del mouse está configurada a 1000Hz, asegurando tiempos de respuesta rápidos y un mínimo retraso de entrada durante el juego.
La mira de MisteM está configurada con un espacio muy estrecho de -3, una longitud mínima de 1.5 y cero grosor, complementada por un punto central visible. Este estilo de mira compacto y estático, designado como estilo 4, está diseñado para un apuntado preciso, permitiendo un mejor alineamiento con las cajas de impacto de los enemigos mientras minimiza las distracciones. La inclusión de un punto central ayuda en la precisión puntual, especialmente durante disparos a toque y al mantener ángulos cerrados.
MisteM usa el monitor ZOWIE XL2566K, un modelo reconocido por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este monitor es muy valorado en la comunidad de esports por proporcionar una claridad de movimiento excepcionalmente suave, lo cual es crucial para seguir objetivos que se mueven rápidamente y tomar decisiones en fracciones de segundo. La combinación de estas características asegura que MisteM experimente un mínimo desenfoque de movimiento y la respuesta visual más rápida posible en el juego.
MisteM juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, estirada en pantalla completa. Configura la mayoría de los ajustes gráficos, como el detalle de sombreado, sombras dinámicas, detalle de partículas y detalle de texturas, en bajo, lo que maximiza las tasas de fotogramas y minimiza el desorden visual. Configuraciones clave como aumentar el contraste de los jugadores y el filtrado anisotrópico 16x están habilitadas para mejorar la visibilidad de los enemigos y mantener la claridad, mientras que el antialiasing está configurado a 4x MSAA para bordes más suaves.
El modelo de vista de MisteM está personalizado con un campo de visión (FOV) de 68, con desplazamientos de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, usando la posición preestablecida 2. Estos ajustes están diseñados para posicionar el modelo del arma fuera de la línea de visión central, reduciendo distracciones y maximizando el área de juego visible. Esta configuración es favorecida por muchos profesionales para mantener el enfoque en la colocación de la mira y el movimiento de los enemigos.
MisteM actualmente usa el teclado Wooting 80HE+ Frost, un teclado mecánico analógico de alto rendimiento conocido por su rápida activación y puntos de activación personalizables. Aunque no se detallan asignaciones de teclas específicas, la elección de este teclado permite un movimiento altamente receptivo y una entrada precisa, lo cual es especialmente beneficioso para acciones que requieren tiempos de reacción rápidos, como el desplazamiento lateral y el contra-desplazamiento en el juego a alto nivel.
El mousepad actual de MisteM es el Pulsar x LGG Hyperion Soft, una superficie diseñada para un equilibrio entre velocidad y control. Este mousepad proporciona un deslizamiento consistente y un seguimiento estable, lo cual es esencial para mantener la precisión de puntería durante sesiones de juego prolongadas. Su textura suave ayuda a reducir la fatiga y permite ajustes sutiles, apoyando el estilo de juego de baja sensibilidad de MisteM.
MisteM utiliza los auriculares HyperX Cloud II junto con los auriculares KZ ZS10 Pro X. Los Cloud II son reconocidos por su audio posicional claro, que es vital en Counter-Strike para identificar movimientos enemigos y el uso de utilidades. Esta configuración asegura que MisteM pueda detectar con precisión señales de sonido sutiles, como pasos y pines de granadas, dándole una ventaja competitiva en la toma de decisiones basada en el sonido.
Sí, las configuraciones históricas de MisteM indican una sensibilidad previa de 1.33, correspondiente a un DPI efectivo anterior de 532. Sus configuraciones actuales reflejan un aumento a 1.55 de sensibilidad y 620 eDPI. Este ajuste sugiere un cambio hacia un movimiento de mira ligeramente más rápido, posiblemente para acomodar estilos de juego en evolución o para mejorar su capacidad de reaccionar rápidamente durante enfrentamientos a corta distancia.
MisteM tiene desactivado el NVIDIA G-Sync, optando en su lugar por una configuración competitiva de alta tasa de refresco tradicional, lo cual es común entre los jugadores profesionales que buscan el menor retraso de entrada posible. Sin embargo, habilita NVIDIA Reflex Low Latency, una configuración diseñada para minimizar aún más la latencia del sistema y asegurar que sus acciones se reflejen en pantalla con la máxima inmediatez, crucial para el juego rápido y basado en reacciones en Counter-Strike 2.
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