MisteM
Gareth Ries
Cài đặt MisteM
Tải config MisteM 2026
Cài đặt và cấu hình của Eternal Fire MisteM, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy Windows52%
DPI40036%
Độ nhạy1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.33
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55%
46%
Số lần bắn
11.38
12.28
Độ chính xác
17.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.6K23%
Ngực
3.2K46%
Bụng
1K15%
Cánh tay
77911%
Chân
3535%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
Chi tiết shaderThấp52%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết hạtThấp43%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Lệch X2.580%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.216
0.24
Sát thương AK47
21.82
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.179
0.114
Sát thương M4A1
18.01
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcKích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MisteM hiện đang sử dụng chuột VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, được cài đặt ở mức 400 DPI và độ nhạy 1.55. Sự kết hợp này tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 620, một cài đặt cân bằng giữa kiểm soát chính xác tâm ngắm và di chuyển nhanh chóng, đặc biệt được ưa chuộng bởi những người chơi ưu tiên độ chính xác trong các cuộc đấu súng. Tần số lấy mẫu chuột được đặt ở 1000Hz, đảm bảo thời gian phản hồi nhanh và độ trễ đầu vào tối thiểu trong quá trình chơi.
Tâm ngắm của MisteM được cấu hình với khoảng cách rất hẹp là -3, chiều dài tối thiểu 1.5 và độ dày bằng 0, kèm theo một điểm trung tâm dễ thấy. Phong cách tâm ngắm nhỏ gọn và tĩnh này, được chỉ định là kiểu 4, được thiết kế cho việc ngắm bắn chính xác, cho phép căn chỉnh tốt hơn với hitbox của kẻ địch trong khi giảm thiểu sự phân tâm. Việc bao gồm điểm trung tâm hỗ trợ độ chính xác cao, đặc biệt trong việc bắn từng viên và giữ góc chặt.
MisteM sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một mẫu nổi tiếng với tần số làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này được cộng đồng esports đánh giá cao vì cung cấp độ rõ nét chuyển động mượt mà, điều này rất quan trọng cho việc theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và đưa ra quyết định trong tích tắc. Sự kết hợp của những tính năng này đảm bảo rằng MisteM trải nghiệm độ mờ chuyển động tối thiểu và phản hồi hình ảnh nhanh nhất có thể trong trò chơi.
MisteM chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, được kéo dài toàn màn hình. Anh ấy đặt hầu hết các cài đặt đồ họa, như chi tiết shader, bóng động, chi tiết hạt và chi tiết kết cấu, ở mức thấp để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự lộn xộn hình ảnh. Các cài đặt quan trọng như tăng cường tương phản người chơi và lọc kết cấu anisotropic 16x được bật để tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ địch và duy trì độ rõ nét, trong khi khử răng cưa được đặt ở 4x MSAA để có các cạnh mượt mà hơn.
Viewmodel của MisteM được tùy chỉnh với góc nhìn (FOV) là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Những cài đặt này được thiết kế để đặt mô hình vũ khí ra khỏi đường ngắm trung tâm, giảm thiểu sự phân tâm và tối đa hóa khu vực chơi có thể nhìn thấy. Cấu hình này được nhiều chuyên gia ưa chuộng để duy trì sự tập trung vào vị trí tâm ngắm và chuyển động của kẻ địch.
MisteM hiện đang sử dụng bàn phím Wooting 80HE+ Frost, một bàn phím cơ analog hiệu suất cao được biết đến với khả năng kích hoạt nhanh và điểm kích hoạt có thể tùy chỉnh. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt phím, nhưng việc lựa chọn bàn phím này cho phép di chuyển rất nhạy và đầu vào chính xác, điều này đặc biệt có lợi cho các hành động yêu cầu thời gian phản ứng nhanh, như di chuyển ngang và di chuyển ngược chiều trong các trận đấu ở cấp độ cao.
MisteM hiện đang sử dụng miếng lót chuột Pulsar x LGG Hyperion Soft, một bề mặt được thiết kế để cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát. Miếng lót chuột này cung cấp sự lướt mượt và theo dõi ổn định, điều này là thiết yếu để duy trì độ chính xác khi ngắm trong các phiên chơi game kéo dài. Kết cấu mềm của nó giúp giảm mệt mỏi và cho phép điều chỉnh tinh tế, hỗ trợ phong cách chơi độ nhạy thấp của MisteM.
MisteM sử dụng tai nghe HyperX Cloud II kết hợp với tai nghe KZ ZS10 Pro X. Cloud II nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng, điều này rất quan trọng trong Counter-Strike để xác định chuyển động của kẻ địch và sử dụng công cụ. Cài đặt này đảm bảo rằng MisteM có thể phát hiện chính xác các âm thanh tinh tế, chẳng hạn như tiếng bước chân và chốt lựu đạn, mang lại cho anh ấy lợi thế cạnh tranh trong việc ra quyết định dựa trên âm thanh.
Có, các cài đặt trước đây của MisteM cho thấy độ nhạy trước đó là 1.33, tương ứng với DPI hiệu quả trước đó là 532. Cài đặt hiện tại của anh ấy phản ánh sự tăng lên độ nhạy 1.55 và 620 eDPI. Sự điều chỉnh này cho thấy sự chuyển hướng tới việc di chuyển tâm ngắm nhanh hơn một chút, có thể để phù hợp với phong cách chơi đang phát triển hoặc để cải thiện khả năng phản ứng nhanh trong các tình huống cận chiến.
MisteM đã tắt NVIDIA G-Sync, thay vào đó chọn một thiết lập cạnh tranh với tần số làm mới cao truyền thống, điều này phổ biến trong số các người chơi chuyên nghiệp tìm kiếm độ trễ đầu vào thấp nhất có thể. Tuy nhiên, anh ấy bật NVIDIA Reflex Low Latency, một cài đặt được thiết kế để giảm thiểu độ trễ hệ thống hơn nữa và đảm bảo rằng hành động của anh ấy được phản ánh trên màn hình với sự nhanh chóng tối đa, điều này rất quan trọng cho lối chơi nhanh và dựa trên phản xạ trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi