MisteM
Gareth Ries
Tetapan MisteM
Muat turun config MisteM 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire MisteM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40036%
Kepenyaan1.551%
Hz100065%
eDPI6200%
Kepenyaan Windows52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
52.8%
46%
Tembakan
11.91
12.28
Ketepatan
17.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.5K23%
Dada
3.1K46%
Perut
1K15%
Lengan
74411%
Kaki
3345%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.233
0.24
Kerosakan AK47
23.2
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.174
0.114
Kerosakan M4A1
17.32
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
MisteM kini menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green, ditetapkan kepada 400 DPI dan sensitiviti 1.55. Gabungan ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 620, satu tetapan yang mengimbangi kawalan crosshair yang tepat dengan pergerakan pantas, yang sangat digemari oleh pemain yang mengutamakan ketepatan dalam pertempuran aim. Kadar polling tetikus ditetapkan kepada 1000Hz, memastikan masa tindak balas yang pantas dan lag input yang minimum semasa permainan.
Crosshair MisteM dikonfigurasikan dengan jarak yang sangat rapat sebanyak -3, panjang minimum 1.5, dan ketebalan sifar, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan. Gaya crosshair yang padat dan statik ini, ditetapkan sebagai gaya 4, disesuaikan untuk tujuan yang tepat, membolehkan penjajaran yang lebih baik dengan hitbox musuh sambil meminimumkan gangguan. Penyertaan titik tengah membantu dalam ketepatan yang tepat, terutamanya semasa tembakan tap dan memegang sudut ketat.
MisteM menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini sangat dihargai dalam komuniti e-sukan kerana menyediakan kejelasan gerakan yang sangat lancar, yang penting untuk menjejaki sasaran bergerak pantas dan membuat keputusan dalam masa yang singkat. Gabungan ciri-ciri ini memastikan bahawa MisteM mengalami kekaburan gerakan yang minimum dan tindak balas visual yang paling pantas dalam permainan.
MisteM bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, direntangkan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Dia menetapkan kebanyakan tetapan grafik, seperti perincian shader, bayang dinamik, perincian partikel, dan perincian tekstur, kepada rendah, yang memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan kekacauan visual. Tetapan utama seperti meningkatkan kontras pemain dan penapisan tekstur anisotropik 16x diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan musuh dan mengekalkan kejelasan, manakala anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA untuk tepi yang lebih licin.
Viewmodel MisteM disesuaikan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini direka untuk meletakkan model senjata di luar garis pandangan pusat, mengurangkan gangguan dan memaksimumkan kawasan permainan yang kelihatan. Konfigurasi ini digemari oleh ramai profesional untuk mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
MisteM kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE+ Frost, sebuah papan kekunci mekanikal analog berprestasi tinggi yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Walaupun pengikatan kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini membolehkan pergerakan yang sangat responsif dan input yang tepat, yang amat bermanfaat untuk tindakan yang memerlukan masa tindak balas yang cepat, seperti strafing dan counter-strafing dalam permainan peringkat tinggi.
Mousepad semasa MisteM ialah Pulsar x LGG Hyperion Soft, permukaan yang direka untuk keseimbangan antara kelajuan dan kawalan. Mousepad ini menyediakan gelongsor yang konsisten dan penjejakan yang stabil, yang penting untuk mengekalkan ketepatan aim sepanjang sesi permainan yang panjang. Tekstur lembutnya membantu mengurangkan keletihan dan membolehkan pelarasan halus, menyokong gaya permainan sensitiviti rendah MisteM.
MisteM menggunakan headset HyperX Cloud II bersama-sama dengan earphone KZ ZS10 Pro X. Cloud II terkenal dengan audio posisi yang jelas, yang penting dalam Counter-Strike untuk mengenal pasti pergerakan musuh dan penggunaan utiliti. Setup ini memastikan bahawa MisteM dapat mengesan isyarat bunyi halus dengan tepat, seperti langkah kaki dan pin bom tangan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam membuat keputusan berdasarkan bunyi.
Ya, tetapan sejarah MisteM menunjukkan sensitiviti sebelumnya sebanyak 1.33, sepadan dengan DPI berkesan sebelumnya sebanyak 532. Tetapan semasanya mencerminkan peningkatan kepada sensitiviti 1.55 dan 620 eDPI. Pelarasan ini mencadangkan peralihan ke arah pergerakan crosshair yang sedikit lebih pantas, mungkin untuk menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berkembang atau untuk meningkatkan keupayaannya bertindak balas dengan cepat semasa pertempuran jarak dekat.
MisteM telah mematikan NVIDIA G-Sync, memilih sebaliknya untuk setup kompetitif kadar segar semula tinggi tradisional, yang biasa di kalangan pemain profesional yang mencari lag input yang paling rendah. Walau bagaimanapun, dia mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, satu tetapan yang direka untuk meminimumkan lagi latensi sistem dan memastikan tindakannya dipaparkan pada skrin dengan kepantasan maksimum, yang penting untuk permainan pantas berasaskan reaksi dalam Counter-Strike 2.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi