MisteM
Gareth Ries
Tetapan MisteM
Muat turun config MisteM 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire MisteM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.551%
Kepenyaan Windows52%
eDPI6200%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
57.7%
46%
Tembakan
10.34
12.28
Ketepatan
19.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.236+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.3K24%
Dada
2.6K46%
Perut
82115%
Lengan
63411%
Kaki
2715%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikSemua42%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Y069%
FOV6883%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.171
0.24
Kerosakan AK47
17.85
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.13
7.39
Pembunuhan M4A1
0.199
0.114
Kerosakan M4A1
19.68
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
MisteM bermain dengan sensitiviti tetikus 1.55 dan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 620. Gabungan ini agak biasa di kalangan pemain profesional CS2, kerana ia mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair tepat untuk membidik dan keupayaan untuk menyesuaikan sudut pandangan dengan cepat semasa pertarungan pantas.
MisteM menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang kecil -4, panjang pendek 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna putih tulen dengan ketelusan penuh, memastikan penglihatan maksimum terhadap pelbagai latar belakang, yang membantu dalam membidik tepat dan pengambilan sasaran cepat semasa saat-saat tekanan tinggi.
MisteM bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan kejelasan gerakan yang luar biasa. Monitor ini menyediakan visual yang lancar dan lag input minimum, membolehkan masa reaksi pantas dan penjejakan tepat semasa perlawanan Counter-Strike 2 yang sengit.
Tetapan video MisteM disesuaikan untuk kejelasan dan prestasi maksimum, dengan resolusi 1280x960 dalam nisbah aspek 4:3 dan mod skala melar. Kebanyakan pilihan grafik, seperti shader, bayang-bayang, dan butiran tekstur, ditetapkan kepada rendah, manakala ciri seperti kontras pemain dan penapisan anisotropik 16x diaktifkan. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan mengekalkan kadar bingkai tinggi, yang penting dalam permainan kompetitif.
Tetikus semasa MisteM ialah Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2, dipadankan dengan pad tetikus Pulsar x LGG Hyperion Soft. Gabungan ini menawarkan tetikus ringan dan responsif dengan gelinciran konsisten, menyediakan maklum balas taktil dan ketepatan yang penting untuk membidik tepat dan pergerakan lancar dalam CS2.
MisteM menetapkan medan pandangan model pandangannya kepada 68, dengan offset senjata diselaraskan kepada 2.5 pada paksi x, 0 pada paksi y, dan -1.5 pada paksi z, dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan, membantunya mengesan lawan dengan lebih mudah tanpa senjata menghalang kawasan penting pandangannya.
Untuk audio dalam permainan, MisteM menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone KZ ZS10 Pro X. Tetapan ini memberikan bunyi berkualiti tinggi dan petunjuk audio posisi yang jelas, yang penting untuk mengesan bunyi tapak kaki dan tindakan musuh, memberikannya kelebihan auditori dalam senario kompetitif.
Ya, MisteM mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dan meningkatkan kontras pemain dalam tetapannya. NVIDIA Reflex mengurangkan latensi sistem, memastikan respons dalam permainan yang lebih cepat kepada input tetikus, manakala meningkatkan kontras pemain meningkatkan penglihatan model pemain, memudahkan pengesanan musuh dalam pelbagai keadaan pencahayaan.
Secara sejarah, MisteM sebelum ini menggunakan sensitiviti lebih rendah iaitu 1.33 dengan DPI yang sama iaitu 400, menghasilkan eDPI sebanyak 532. Dari masa ke masa, dia meningkatkan sensitiviti kepada 1.55 (eDPI 620), yang menunjukkan penyesuaian untuk pergerakan lebih pantas dan membidik cepat, mungkin sebagai tindak balas kepada keperluan permainan yang berkembang dan keutamaan peribadi.
MisteM kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, yang terkenal dengan teknologi input analog dan pengaktifan pantas. Papan kekunci ini membolehkan kawalan pergerakan yang disesuaikan dan respons kekunci yang lebih cepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam ketepatan pergerakan dan masa reaksi semasa perlawanan berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi