Гравець Marek

Tzu-chi Huang

Налаштування Marek

Завантажити конфіг Marek 2026
Налаштування та сетап Rare Atom Marek, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPIНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо2%
eDPIНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо5%
ГцНевідомо3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.26

0.31

Хедшоти %

48.4%

46%

Постріли

10.46

12.28

Точність

18.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина3
Зазор-2
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-5
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

5413%

Груди

19747%

Живіт

8320%

Руки

5313%

Ноги

307%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
V-SyncНевідомо29%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо53%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.163

0.24

Шкода AK47

16.69

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.11

7.39

M4A1 вбивств

0.181

0.114

Шкода M4A1

20.05

11.76

Параметри запуску
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 600
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Масштаб HUDНевідомо28%
Колір HUDНевідомо28%
Масштаб карти радараНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
FAQ
Марек грає з мишею ZOWIE ZA13-DW Black, яка відома своїм симетричним дизайном і легкою конструкцією, що підтримує високоточне прицілювання та швидкі рухи — ключові характеристики для змагального геймплею в Counter-Strike.
Марек використовує Classic Static приціл з компактною формою: розрив -2, довжина 3 і тонка товщина 0.5 без центральної точки. Цей мінімалістичний стиль, поєднаний із зеленим кольором, забезпечує відмінну видимість без перешкод для огляду гравця, дозволяючи точно прицілюватися та ефективно відстежувати цілі під час напружених матчів.
Марек використовує монітор ZOWIE XL2586X+, який розроблено для кіберспортсменів з високою частотою оновлення та низькою затримкою вводу. Такі монітори забезпечують плавніший рух і швидший час відгуку, дозволяючи гравцям, як Марек, швидко реагувати на ігрові ситуації та підтримувати візуальну чіткість під час динамічних моментів.
Viewmodel Марека налаштовано з полем зору 68, значеннями зміщення 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), та передвстановленою позицією 2. Це налаштування позиціонує модель зброї так, щоб максимізувати видимість екрану, забезпечуючи, що зброя не закриває важливі частини екрану, що є критичним для виявлення супротивників та підтримки ситуаційної обізнаності.
Наразі Марек використовує килимок для миші ZOWIE G-SR-SE BLUE II, популярний серед професійних гравців завдяки своїй стабільній ковзкій поверхні та достатній площі. Цей килимок забезпечує баланс між швидкістю та контролем, що важливо для точного переміщення прицілу та швидких змін напрямку.
Марек обрав зелений приціл, який виділяється на фоні більшості карт Counter-Strike 2. Такий вибір кольору підвищує видимість цілей і знижує ризик втрати прицілу під час хаотичних перестрілок, сприяючи більш стабільному прицілюванню та відстеженню.
Поводження прицілу Марека налаштовано зі снайперською шириною 1 і не слідує за віддачею, зберігаючи статичний вигляд незалежно від стрільби. Такий підхід забезпечує надійну точку відліку для прицілювання, особливо корисний для гравців, які віддають перевагу ручному контролю за віддачею.
Параметри запуску Марека включають команди, такі як '-novid' для пропуску вступного відео, '-noforcemaccel', '-noforcemparms' і '-noforcemspd' для забезпечення необробленого вводу миші, '-freq 600' для встановлення частоти оновлення монітора та '-language english' для стандартизації тексту в грі. Ці налаштування допомагають спростити запуск гри, підтримувати стабільність вводу та оптимізувати загальний змагальний досвід.
Марек відключив контур прицілу та встановив товщину контуру на нуль. Відмова від контуру дозволяє уникнути потенційного візуального захаращення, зберігаючи приціл чистим і зосередженим, що може бути особливо корисним для точних пострілів та швидкого захоплення цілей.
З розподільчою відстанню 7, фіксованим розривом -5, коефіцієнтом розміру 0.3, внутрішньою альфа 1 і зовнішньою альфа 0.5, приціл Марека розроблений для чіткої видимості без відволікання. Вища внутрішня альфа забезпечує, що приціл залишається чітким і видимим, тоді як знижена зовнішня альфа пом'якшує зовнішні краї, полегшуючи фокусування на центральних точках прицілювання під час гри.
Коментарі
По даті