Marek
Tzu-chi Huang
Tetapan Marek
Muat turun config Marek 2026
Tetapan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
48.4%
46%
Tembakan
10.46
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.163
0.24
Kerosakan AK47
16.69
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.181
0.114
Kerosakan M4A1
20.05
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Marek menggunakan crosshair Classic Static, yang merupakan pilihan yang dipercayai oleh ramai pemain profesional kerana kebolehpercayaannya dan kejelasan visibiliti. Gaya ini memastikan crosshair kekal stabil dan tidak mengganggu semasa pergerakan dan menembak, membantu dia mengekalkan fokus dan ketepatan semasa pertempuran sengit tanpa gangguan dari elemen crosshair dinamik.
Marek memilih crosshair berwarna hijau terang dengan opasiti penuh, menjadikannya menonjol terhadap pelbagai latar belakang peta dalam Counter-Strike 2. Ketiadaan garis luar dan penggunaan reka bentuk statik dan minimalis memastikan crosshairnya mudah dilihat dalam semua situasi, membolehkan pengambilalihan sasaran yang cepat dan sasaran yang tepat tanpa sebarang kekacauan visual.
Crosshair Marek mempunyai jurang ketat -2, panjang pendek 3, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik pusat. Konfigurasi yang padat dan halus ini menawarkan titik rujukan yang jelas untuk membidik sambil meminimumkan halangan pandangannya. Tetapan sebegini sesuai untuk pemain yang mengutamakan ketepatan headshot dan mahukan crosshair yang memudahkan ketepatan tanpa menarik perhatian dari sasaran.
Marek mempercayai perkakasan ZOWIE untuk peranti inputnya, khususnya menggunakan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Kombinasi ini terkenal kerana penjejakan yang boleh dipercayai, bentuk yang selesa, dan gelinciran yang konsisten, yang penting untuk mengekalkan ketepatan tinggi dan reaksi pantas semasa perlawanan kompetitif.
Monitor semasa Marek ialah ZOWIE XL2586X+, model yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sebegini membolehkan rendering gerakan yang lebih lancar dan mengurangkan lag input, memberikan Marek kelebihan yang ketara dalam mengesan dan bertindak balas kepada lawan dengan cepat, yang penting dalam persekitaran pantas Counter-Strike 2.
Marek menetapkan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, dan meletakkan offset senjata pada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Konfigurasi ini meletakkan model senjatanya ke tepi dan sedikit rendah, memaksimumkan visibiliti pada skrin dan meminimumkan gangguan, membolehkan garis pandangan yang lebih jelas kepada lawan dan penggunaan utiliti.
Marek menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', dan '-language english'. Parameter ini melangkau video intro, melumpuhkan pecutan tetikus, menetapkan kadar penyegaran paparan kepada 600Hz, dan memaksa bahasa permainan kepada Inggeris, semuanya menyumbang kepada permulaan yang lebih cepat, tingkah laku tetikus yang konsisten, prestasi paparan yang optimum, dan antara muka yang standard untuk komunikasi dan kejelasan.
Konfigurasi crosshair Marek termasuk lebar sniper 1, yang mempengaruhi ketebalan crosshair semasa menggunakan senjata scoped, memastikan visibiliti dan penjajaran yang lebih baik semasa permainan sniper. Dia juga mematikan ciri seperti crosshair gaya T dan mengikuti recoil, memilih crosshair tradisional dan stabil yang mengekalkan konsistensi tanpa mengira pergerakan atau semburan senjata.
Marek menyesuaikan pemisahan crosshairnya dengan jarak 7 dan jurang tetap -5, serta menetapkan nilai alpha dalam dan luar kepada 1 dan 0.5 masing-masing. Penalaan halus ini membolehkan crosshair luar yang sebahagiannya telus, yang meminimumkan gangguan sambil mengekalkan pusat yang kukuh untuk membidik. Tetapan pemisahan dan kelegapan ini mencapai keseimbangan antara visibiliti dan tidak mengganggu, membantu Marek menjejaki sasaran tanpa kehilangan fokus pada crosshairnya.
Malangnya, tetapan sensitiviti tetikus, DPI, eDPI, dan kadar polling Marek tidak dinyatakan dalam data yang disediakan. Walaupun maklumat ini sering kali penting untuk memahami tabiat dan keutamaan membidik pemain, pilihan perkakasan Marek mencadangkan dia menghargai kebolehpercayaan dan konsistensi yang tinggi, walaupun konfigurasi sensitiviti tepatnya kekal tidak didedahkan.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi