Marek
Tzu-chi Huang
Tetapan Marek
Muat turun config Marek 2026
Tetapan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
48.4%
46%
Tembakan
10.46
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.163
0.24
Kerosakan AK47
16.69
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.181
0.114
Kerosakan M4A1
20.05
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Marek menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana konsistensinya dan tidak bergerak semasa menembak atau bergerak. Pendekatan statik ini memastikan crosshair kekal stabil dalam semua situasi, membolehkan sasaran tepat dan penjejakan lawan yang lebih baik, terutamanya semasa saat-saat tekanan tinggi.
Crosshair Marek adalah padat, dengan jurang kecil -2, panjang 3, dan ketebalan nipis 0.5, semuanya ditetapkan dengan warna hijau dengan kelegapan penuh. Ketiadaan titik tengah dan garis luar mengurangkan gangguan visual, menjadikan crosshair tidak mengganggu tetapi masih sangat kelihatan, yang meningkatkan ketepatan sasaran tanpa mengganggu aksi.
Marek menggunakan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black, yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. Tetikus ini sangat popular di kalangan pemain profesional kerana binaannya yang ringan dan penjejakan responsif, menjadikannya ideal untuk pergerakan pantas dan tepat yang diperlukan dalam perlawanan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Marek bergantung pada monitor ZOWIE XL2586X+, model yang sangat dihargai kerana kadar penyegarannya yang tinggi dan input lag yang minimum. Ciri-ciri ini penting untuk permainan kompetitif, kerana ia memastikan visual yang lancar dan tindak balas segera kepada input pemain, memberikan Marek kelebihan detik yang diperlukan dalam permainan profesional.
Marek menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II, yang dikenali kerana tekstur permukaannya yang konsisten dan gelinciran yang optimum. Pad tetikus ini menyokong kelajuan dan kawalan, membolehkan Marek melaksanakan flicks tepat dan penjejakan mantap, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertempuran sengit.
Viewmodel Marek ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset x pada 2.5, offset y pada 0, dan offset z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan penglihatan, mengurangkan gangguan dan membantu Marek mengekalkan garis pandangan yang jelas di peta.
Marek melancarkan CS2 dengan pilihan seperti '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', dan '-language english'. Arahan ini membuang video permulaan untuk pemuatan lebih cepat, melumpuhkan pecutan tetikus Windows untuk membidik secara konsisten, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 600Hz untuk permainan lebih lancar, dan memastikan permainan berjalan dalam Bahasa Inggeris untuk komunikasi jelas.
Dengan memilih crosshair hijau yang sepenuhnya legap, Marek memastikan crosshairnya menonjol berbanding kebanyakan latar belakang peta dan model pemain. Pilihan warna ini meningkatkan penglihatan dalam pelbagai keadaan pencahayaan, mengurangkan kemungkinan kehilangan jejak crosshair semasa saat-saat kacau dan dengan itu membantu dalam pembidikan yang konsisten.
Marek memilih untuk tidak mengaktifkan ciri-ciri seperti crosshair recoil following atau pelarasan jurang senjata yang dikeluarkan. Dengan mengekalkan tingkah laku ini dalam keadaan mati, crosshairnya kekal statik tanpa mengira recoil senjata atau pertukaran, membolehkannya bergantung pada memori otot dan kawalan recoil daripada petunjuk visual, yang mana ramai profesional lebih suka untuk konsistensi.
Walaupun butiran spesifik warna HUD, skala, dan tetapan radar Marek tidak diketahui, kekurangan penyesuaian yang disenaraikan menunjukkan dia mungkin menggunakan tetapan lalai atau minimalis. Pendekatan ini biasa di kalangan pemain pro yang menghargai paparan maklumat yang jelas dan tidak mengganggu yang membolehkan mereka fokus pada permainan tanpa gangguan yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi