Marek

Tzu-chi Huang

Tetapan Marek

Muat turun config Marek 2025
Tetapan dan setup FengDa Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.26

0.31

% Tembakan kepala

49.1%

46%

Tembakan

10.33

12.28

Ketepatan

18.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

34918%

Dada

90747%

Perut

33617%

Lengan

24713%

Kaki

854%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
V-SyncTidak Diketahui32%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
BobTidak Diketahui50%
Ofset Z-1.572%
FOV6881%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.149

0.24

Kerosakan AK47

15.02

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.189

0.114

Kerosakan M4A1

20

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Skala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Soalan Lazim
Marek menggunakan crosshair 'Classic Static' dengan jurang dan ketebalan minima, tiada titik tengah, dan warna hijau terang. Konfigurasi ini, bersama ketiadaan garis luar, memastikan penglihatan maksimum dan ketepatan, membantu Marek mengekalkan garis pandang jelas semasa pertarungan pantas tanpa gangguan atau kekacauan visual.
Marek menetapkan medan pandangan viewmodelnya kepada 68, dengan offset tersuai (2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z) dan menggunakan kedudukan preset 2. Tetapan ini meletakkan model senjatanya secara optimum, menjadikannya rendah dan ke tepi, yang memaksimumkan ruang skrin dan membolehkan penglihatan periferal yang lebih baik—penting untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan pantas.
Marek menggabungkan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Kombinasi ini digemari ramai profesional kerana prestasi sensor yang boleh dipercayai, bentuk yang selesa untuk pelbagai gaya pegangan, dan permukaan pad tetikus yang memberikan gelongsor dan kawalan yang konsisten—faktor utama untuk mencapai sasaran tepat dan penyesuaian mikro dalam perlawanan berisiko tinggi.
Marek bersaing menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan latensi ultra rendah. Monitor seperti ini membolehkan visual lebih lancar dan masa tindak balas lebih pantas, memberikan Marek kelebihan penting dalam mengesan dan bertindak balas kepada lawan, terutamanya dalam tembak-menembak pantas di mana milisaat sangat penting.
Berdasarkan data yang ada, Marek mengekalkan tetapan crosshair yang konsisten berfokuskan kesederhanaan dan kejelasan, tanpa sejarah perubahan ketara. Pendekatan teguh ini menunjukkan dia mengutamakan ingatan otot dan kebiasaan, yang penting untuk mengekalkan sasaran konsisten dan keyakinan semasa kejohanan.
Pilihan pelancaran Marek termasuk parameter seperti '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', dan '-language english'. Perintah ini membantunya melangkau video intro untuk permulaan yang lebih pantas, memastikan input tetikus konsisten dengan melumpuhkan pecutan, menetapkan kadar segar semula monitornya kepada 600Hz untuk visual paling lancar, dan menstandardkan bahasa permainan, memudahkan persekitaran permainan yang responsif dan lancar.
Marek memilih crosshair yang tidak mengikut recoil dan tidak ditetapkan kepada gaya T, dengan lebar penembak tepat 1. Pilihan ini mencerminkan keutamaan untuk crosshair statik dan tidak mengganggu, membolehkannya fokus pada penempatan crosshair dan kawalan recoil secara bebas—pendekatan yang digemari oleh pemain yang bergantung pada kemahiran mereka sendiri berbanding maklum balas crosshair dinamik.
Walaupun tetapan video khusus seperti resolusi, nisbah aspek, dan butiran grafik tidak didedahkan, penggunaan monitor permainan berprestasi tinggi dan pilihan pelancaran yang mengutamakan kadar segar semula tinggi menunjukkan dia mungkin mengutamakan prestasi dan kejelasan berbanding kesetiaan grafik. Ini adalah keutamaan biasa di kalangan pemain profesional, kerana kadar bingkai lebih tinggi dan gangguan visual minimum dapat meningkatkan masa reaksi dan konsistensi permainan.
Marek memilih warna hijau terang untuk crosshairnya, pilihan popular di kalangan profesional kerana keterlihatannya yang tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Dengan mengaktifkan penyesuaian warna RGB dan memilih alpha maksimum, Marek memastikan crosshairnya kekal jelas dan mudah dijejaki, yang penting untuk pengambilalihan sasaran yang cepat dan sasaran tepat semasa perlawanan sengit.
Walaupun tetapan audio khusus tidak disediakan, ketiadaan butiran ini mencadangkan fokus pada konfigurasi visual dan input dalam tetapan Marek. Walau bagaimanapun, tetapan audio adalah komponen kritikal untuk pemain kompetitif, kerana isyarat bunyi yang tepat dapat memberikan maklumat penting tentang kedudukan dan tindakan musuh, menyumbang dengan ketara kepada kesedaran situasi keseluruhan.
Komen
Mengikut tarikh