Marek
Tzu-chi Huang
Tetapan Marek
Muat turun config Marek 2026
Tetapan dan setup FengDa Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
49.1%
46%
Tembakan
10.33
12.28
Ketepatan
18.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
33119%
Dada
84347%
Perut
30917%
Lengan
22212%
Kaki
804%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui31%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui55%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui42%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui51%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.149
0.24
Kerosakan AK47
15.02
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.189
0.114
Kerosakan M4A1
20
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
Marek menggunakan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black, yang terkenal dengan bentuk simetrinya dan reka bentuk yang ringan. Tetikus ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana sensornya yang tepat dan cengkamannya yang selesa, membolehkan pergerakan pantas dan tepat yang penting dalam permainan berkelajuan tinggi seperti Counter-Strike 2. Reka bentuk ini membantu meminimumkan keletihan semasa sesi panjang dan menyediakan penjejakan yang boleh dipercayai, kedua-duanya penting untuk mengekalkan prestasi pada tahap tinggi.
Monitor semasa Marek ialah ZOWIE XL2586X+, paparan kadar segar semula tinggi yang direka khusus untuk e-sukan. Monitor ini menawarkan kadar segar semula yang sangat pantas dan masa tindak balas yang rendah, yang penting untuk mengurangkan kekaburan gerakan dan memberikan visual yang lancar dan jelas semasa pertempuran sengit. Kejelasan dan kelajuan monitor ini membantu Marek bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam senario pantas.
Marek menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, dan ketebalan nipis, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau dan kekal statik, yang bermaksud ia tidak berkembang semasa bergerak atau menembak, memastikan rujukan visual yang konsisten untuk membidik. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan dan kekacauan visual, membolehkan Marek memberi tumpuan kepada penempatan crosshair yang tepat dan tembakan yang tepat, yang penting untuk permainan kompetitif.
Marek menggunakan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II, yang terkenal dengan permukaannya yang licin tetapi terkawal. Pad tetikus ini menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kuasa berhenti, membolehkan kedua-dua tembakan pantas dan pelarasan mikro yang tepat. Konsistensi dan kebolehpercayaan permukaan membantu Marek mengekalkan bidikan yang stabil dan reaksi yang cepat, yang penting untuk permainan Counter-Strike 2 pada tahap tinggi.
Viewmodel Marek ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) 68, anjakan 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan ruang skrin tengah untuk mengesan lawan dan pergerakan. Dengan mengoptimumkan viewmodelnya, Marek memastikan bahawa animasi senjata kurang mengganggu, meningkatkan kesedaran situasi keseluruhannya semasa perlawanan.
Marek memilih crosshair berwarna hijau, yang merupakan pilihan popular kerana kebolehlihatannya yang tinggi terhadap kebanyakan latar belakang peta Counter-Strike 2. Warna yang jelas ini menonjol dengan jelas tanpa bercampur dengan tekstur persekitaran biasa, memudahkan Marek mengekalkan fokus pada crosshairnya semasa aksi pantas. Pilihan ini menyokong pembidikan yang konsisten dan pengambilan sasaran yang cepat.
Tetapan crosshair Marek tidak termasuk pengikut recoil atau pelarasan lebar sniper khas selain lebar sniper standard 1. Dengan mengekalkan crosshair statik dan tidak terikat kepada recoil senjata, dia bergantung pada kemahirannya sendiri untuk mengimbangi corak semburan senjata, yang ramai pemain berpengalaman pilih untuk kawalan yang lebih baik. Lebar sniper standard memastikan crosshair kekal jelas dan tepat semasa menggunakan senjata dengan skop.
Marek menggunakan beberapa pilihan pelancaran: '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Tetapan ini menonaktifkan video permulaan untuk pelancaran permainan yang lebih cepat, memastikan pecutan dan kepekaan tetikus yang konsisten dengan menimpa tetapan Windows, menetapkan kadar segar semula monitor kepada 600Hz (sepadan dengan paparan mewahnya), dan memaksa bahasa permainan kepada Bahasa Inggeris. Secara kolektif, pilihan ini memudahkan proses pelancarannya dan mengoptimumkan prestasi untuk permainan kompetitif.
Marek menyesuaikan crosshairnya dengan jarak pembahagian 7, jurang tetap -5, dan nilai alpha yang berbeza untuk bahagian dalam (1) dan luar (0.5). Reka bentuk ini memastikan crosshair kekal jelas kelihatan sambil meminimumkan gangguan di pusat, membantu dalam pembidikan yang tepat. Garisan luar yang sebahagiannya telus membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa menghalang penglihatan, menawarkan keseimbangan yang baik antara kebolehlihatan dan ketidakgangguan.
Dengan menonaktifkan kedua-dua garis luar dan titik pusat crosshair, Marek memilih untuk menggunakan retikel bidik yang lebih bersih dan kurang mengganggu. Pendekatan ini mengurangkan elemen visual yang tidak perlu yang boleh mengganggu atau menghalang penjajaran sasaran yang tepat, terutamanya semasa situasi tekanan tinggi. Kesederhanaan reka bentuk crosshairnya menyokong pengambilan sasaran yang cepat dan ketepatan, mencerminkan keutamaan untuk kejelasan dan fokus dalam tetapan teknikalnya.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi