Marek
Tzu-chi Huang
Tetapan Marek
Muat turun config Marek 2026
Tetapan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
48.4%
46%
Tembakan
10.46
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5413%
Dada
19747%
Perut
8320%
Lengan
5313%
Kaki
307%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui54%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.163
0.24
Kerosakan AK47
16.69
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.181
0.114
Kerosakan M4A1
20.05
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Marek menggunakan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black, model yang dikenali dengan reka bentuk simetrik dan binaan ringan, yang menyokong ketepatan sasaran tinggi dan gerakan pantas—atribut utama untuk permainan kompetitif Counter-Strike.
Marek menggunakan crosshair Classic Static dengan bentuk padat: jurang -2, panjang 3, dan ketebalan nipis 0.5 tanpa titik tengah. Gaya minimalis ini, digabungkan dengan warna hijau, menawarkan penglihatan yang baik tanpa menghalang pandangan pemain, membolehkan sasaran yang tepat dan penjejakan sasaran yang efektif semasa perlawanan sengit.
Marek menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang direka untuk profesional e-sukan dengan kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Monitor sebegini menyediakan pergerakan yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih cepat, membolehkan pemain seperti Marek bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan dan mengekalkan kejelasan visual semasa momen aksi tinggi.
Viewmodel Marek dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan skrin, memastikan senjata tidak menghalang bahagian penting skrin, yang penting untuk mengenal pasti lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
Marek menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II, pilihan popular di kalangan pemain profesional untuk gelinciran konsisten dan kawasan permukaan yang mencukupi. Mousepad ini menyediakan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, penting untuk pergerakan crosshair yang tepat dan perubahan arah yang pantas.
Marek memilih crosshair berwarna hijau, yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang peta Counter-Strike 2. Pilihan warna ini meningkatkan penglihatan sasaran dan mengurangkan risiko kehilangan pandangan crosshair semasa tembak-menembak yang kacau, menyumbang kepada sasaran dan penjejakan yang lebih konsisten.
Kelakuan crosshair Marek ditetapkan dengan lebar sniper 1 dan tidak mengikuti recoil, mengekalkan penampilan statik tanpa mengira tembakan senjata. Pendekatan ini menyediakan titik rujukan yang boleh dipercayai untuk sasaran, terutamanya bermanfaat untuk pemain yang lebih suka mengawal corak recoil secara manual.
Pilihan pelancaran Marek termasuk arahan seperti '-novid' untuk melangkau video intro, '-noforcemaccel', '-noforcemparms', dan '-noforcemspd' untuk memastikan input tetikus mentah, '-freq 600' untuk menetapkan kadar segar semula monitor, dan '-language english' untuk menstandardkan teks dalam permainan. Tetapan ini membantu memudahkan permulaan permainan, mengekalkan konsistensi input, dan mengoptimumkan pengalaman kompetitif keseluruhan.
Marek telah mematikan garis luar crosshair dan menetapkan ketebalan garis luar kepada sifar. Dengan tidak menggunakan garis luar, dia mengelakkan potensi kekacauan visual, memastikan crosshairnya bersih dan fokus, yang boleh sangat membantu untuk tembakan tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat.
Dengan jarak pemisahan 7, jurang tetap -5, nisbah saiz 0.3, alpha dalaman pada 1, dan alpha luaran pada 0.5, crosshair Marek direka untuk penglihatan yang jelas tanpa mengganggu. Alpha dalaman yang lebih tinggi memastikan crosshair kekal padat dan kelihatan, manakala alpha luaran yang dikurangkan melembutkan tepi luar, menjadikannya lebih mudah untuk fokus pada titik sasaran pusat semasa permainan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi