Marek
Tzu-chi Huang
Tetapan Marek
Muat turun config Marek 2026
Tetapan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPITidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
48.4%
46%
Tembakan
10.46
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5413%
Dada
19747%
Perut
8320%
Lengan
5313%
Kaki
307%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.163
0.24
Kerosakan AK47
16.69
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.181
0.114
Kerosakan M4A1
20.05
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Marek menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang direka untuk kestabilan dan pergerakan minimum, membolehkan penembakan tepat. Crosshairnya padat, dengan jurang -2, panjang 3, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah dan tanpa garis luar. Pilihan warna hijau, digabungkan dengan sifat statiknya, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang tanpa menyebabkan gangguan visual semasa pertempuran pantas.
Marek menggunakan tetikus ZOWIE ZA13-DW Black yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Kombinasi ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana prestasi sensor yang boleh dipercayai dan gelinciran yang konsisten. ZA13-DW dikenali dengan bentuk ergonomik dan reka bentuk ringan, yang boleh memudahkan pergerakan pantas dan tepat—penting untuk permainan kompetitif. Pad tetikus G-SR-SE menyediakan permukaan seimbang yang menyokong kelajuan dan kawalan, membantu Marek mengekalkan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
Marek bermain pada monitor ZOWIE XL2586X+, paparan mewah yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan input lag yang rendah. Ciri-ciri ini penting dalam Counter-Strike 2, di mana reaksi sekelip mata boleh menjadi perbezaan antara menang dan kalah dalam duel. Teknologi kejelasan gerakan maju monitor memastikan pergerakan pantas kekal tajam, memberikan Marek kelebihan visual yang jelas semasa pertempuran sengit.
Tetapan viewmodel semasa Marek disesuaikan untuk kejelasan maksimum dan gangguan minimum. Dengan medan pandangan (FOV) ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, model senjatanya diposisikan dengan cara yang memastikan pusat skrin tidak terhalang. Susunan ini membolehkannya melihat lawan dengan lebih mudah sambil mengekalkan orientasi senjata yang semula jadi, yang penting untuk menjejak sasaran dan melakukan tembakan tepat.
Ya, Marek menggunakan satu set pilihan pelancaran termasuk '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Perintah ini membantu mengoptimumkan permulaan permainan dengan melangkau video intro dan menguatkuasakan tetapan percepatan tetikus yang konsisten. Terutama, '-freq 600' menunjukkan dia bertujuan untuk memadankan kadar segar semula monitor yang tinggi, memastikan permainan yang lebih lancar dan mengurangkan kelewatan input.
Warna crosshair Marek ditetapkan kepada hijau dengan opasiti penuh, yang merupakan pilihan strategik di kalangan pemain profesional. Hijau sangat kelihatan pada kebanyakan peta dan latar belakang dalam Counter-Strike 2, memudahkan penjejakan crosshair semasa pergerakan pantas dan pertempuran yang kacau. Tetapan alfa penuh memastikan crosshair kekal jelas tanpa bercampur dengan persekitaran, menyokong penjejakan sasaran yang konsisten.
Untuk senapang penembak tepat, crosshair Marek ditetapkan dengan lebar sniper 1, mengekalkan garis panduan yang konsisten merentasi jenis senjata. Dia mengelak daripada menggunakan ciri gaya T atau mengikuti rekoil, memilih crosshair statik tradisional yang tidak berubah semasa menembak. Konsistensi ini membantunya mengekalkan ingatan otot dan fokus visual, yang sangat penting apabila bertukar antara senapang dan senjata penembak tepat dalam pertandingan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, tetapan viewmodel Marek kekal konsisten, dengan konfigurasi terkini menekankan FOV tinggi dan offset tertentu untuk mengurangkan kekacauan pada skrin. Konsistensi ini menunjukkan dia telah menemui susunan yang mengoptimumkan keterlihatan dan keselesaannya, membolehkannya fokus pada permainan tanpa penyesuaian yang kerap.
Walaupun tetapan audio dalam permainan Marek tidak diperincikan, keutamaan beliau untuk kejelasan dalam tetapan lain menunjukkan bahawa dia mungkin mengutamakan petunjuk audio arah yang tepat. Dalam Counter-Strike 2 yang kompetitif, audio yang jelas adalah penting untuk mengesan pergerakan dan tindakan musuh, dan pemain sering menyesuaikan tetapan bunyi mereka untuk memastikan kesedaran maksimum dalam permainan.
Tetapan crosshair Marek tidak termasuk garis luar dan titik tengah, mencerminkan keutamaan untuk reticle membidik yang bersih dan tidak mengganggu. Pendekatan minimalis ini mengurangkan gangguan visual, membolehkan Marek fokus sepenuhnya pada penjajaran tembakannya tanpa elemen tambahan yang boleh mengaburkan sasaran atau mengganggu garis pandangannya.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi