cs2-skin-english

Marek

Tzu-chi Huang

Pengaturan Marek

Unduh config Marek 2026
Pengaturan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
SensitivitasTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.26

0.31

Persentase Headshots

48.4%

46%

Tembakan

10.46

12.28

Keakuratan

18.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang3
Jarak-2
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Video lanjutan
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Offset Y069%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui31%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.163

0.24

Kerusakan AK47

16.69

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerusakan AWP

0.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.181

0.114

Kerusakan M4A1

20.05

11.76

Opsi peluncuran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Marek menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang disukai banyak pemain kompetitif karena konsistensinya dan tidak bergerak saat menembak atau bergerak. Pendekatan statis ini memastikan crosshair tetap stabil dalam semua situasi, memungkinkan bidikan yang tepat dan pelacakan lawan yang lebih baik, terutama dalam momen-momen tekanan tinggi.
Crosshair Marek kompak, dengan jarak kecil -2, panjang 3, dan ketebalan tipis 0.5, semuanya diatur dengan warna hijau dengan opasitas penuh. Tidak adanya titik pusat dan garis luar mengurangi gangguan visual, membuat crosshair tidak mengganggu namun tetap sangat terlihat, yang meningkatkan akurasi bidikan tanpa mengalihkan perhatian dari aksi.
Marek menggunakan mouse ZOWIE ZA13-DW Black, yang terkenal dengan desain ergonomis dan kinerja sensor yang andal. Mouse ini sangat populer di kalangan pemain profesional karena bobotnya yang ringan dan pelacakan yang responsif, menjadikannya ideal untuk gerakan cepat dan presisi yang diperlukan dalam pertandingan Counter-Strike 2 tingkat tinggi.
Marek mengandalkan monitor ZOWIE XL2586X+, model yang sangat dihargai karena refresh rate tinggi dan input lag minimal. Fitur-fitur ini sangat penting untuk permainan kompetitif, karena memastikan visual yang mulus dan respons seketika terhadap input pemain, memberikan Marek keunggulan sepersekian detik yang dibutuhkan dalam permainan profesional.
Marek menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II, yang dikenal dengan tekstur permukaan konsisten dan glide optimal. Mousepad ini mendukung kecepatan dan kontrol, memungkinkan Marek melakukan flick presisi dan pelacakan yang stabil, yang penting untuk menjaga akurasi selama baku tembak intens.
Viewmodel Marek diatur dengan field of view 68, offset x pada 2.5, offset y pada 0, dan offset z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedemikian rupa sehingga memaksimalkan ruang layar dan visibilitas, mengurangi gangguan dan membantu Marek menjaga garis pandang yang jelas di peta.
Marek meluncurkan CS2 dengan opsi seperti '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', dan '-language english'. Perintah ini menghapus video startup untuk pemuatan lebih cepat, menonaktifkan akselerasi mouse Windows untuk bidikan konsisten, mengatur refresh rate monitor ke 600Hz untuk gameplay lebih mulus, dan memastikan game berjalan dalam bahasa Inggris untuk komunikasi yang jelas.
Dengan memilih crosshair hijau yang sepenuhnya opak, Marek memastikan crosshair-nya menonjol di sebagian besar latar belakang peta dan model pemain. Pilihan warna ini meningkatkan visibilitas dalam berbagai kondisi pencahayaan, mengurangi kemungkinan kehilangan jejak crosshair selama momen kacau dan dengan demikian membantu dalam bidikan yang konsisten.
Marek memilih untuk tidak mengaktifkan fitur seperti crosshair recoil following atau penyesuaian gap senjata yang diterapkan. Dengan menjaga perilaku ini mati, crosshair-nya tetap statis terlepas dari recoil senjata atau pergantian, memungkinkan dia mengandalkan ingatan otot dan kontrol recoil daripada petunjuk visual, yang banyak profesional lebih suka untuk konsistensi.
Meskipun detail spesifik tentang warna HUD Marek, skala, dan pengaturan radar tidak diketahui, kurangnya kustomisasi yang tercantum menunjukkan bahwa ia mungkin menggunakan pengaturan default atau minimalis. Pendekatan ini umum di kalangan pemain profesional yang menghargai tampilan informasi yang jelas dan tidak mengganggu yang memungkinkan mereka fokus pada gameplay tanpa gangguan yang tidak perlu.
Komentar
Berdasarkan tanggal