Marek

Tzu-chi Huang

Pengaturan Marek

Unduh config Marek 2026
Pengaturan dan setup Rare Atom Marek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
SensitivitasTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.26

0.31

Persentase Headshots

48.4%

46%

Tembakan

10.46

12.28

Keakuratan

18.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang3
Jarak-2
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

5413%

Dada

19747%

Perut

8320%

Lengan

5313%

Kaki

307%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui38%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mode TampilanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui5%
Rasio AspekTidak Diketahui5%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.163

0.24

Kerusakan AK47

16.69

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerusakan AWP

0.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.181

0.114

Kerusakan M4A1

20.05

11.76

Opsi peluncuran
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
Marek menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang dirancang untuk stabilitas dan minim pergerakan, memungkinkan bidikan yang presisi. Crosshair-nya kompak, dengan celah -2, panjang 3, dan ketebalan tipis 0.5, tanpa titik tengah dan tanpa garis tepi. Pilihan warna hijau, dikombinasikan dengan sifat statisnya, memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang tanpa menyebabkan gangguan visual selama pertempuran cepat.
Marek menggunakan mouse ZOWIE ZA13-DW Black yang dipasangkan dengan mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena kinerja sensor yang andal dan kelancaran yang konsisten. ZA13-DW dikenal karena bentuk ergonomis dan desain ringan, yang dapat memfasilitasi gerakan cepat dan presisi—penting untuk permainan kompetitif. Mousepad G-SR-SE menyediakan permukaan seimbang yang mendukung kecepatan dan kontrol, membantu Marek menjaga akurasi dalam situasi tekanan tinggi.
Marek bermain dengan monitor ZOWIE XL2586X+, sebuah layar kelas atas yang terkenal dengan refresh rate cepat dan input lag rendah. Fitur-fitur ini sangat penting dalam Counter-Strike 2, di mana reaksi sepersekian detik bisa berarti perbedaan antara menang dan kalah dalam duel. Teknologi kejernihan gerakan canggih monitor ini memastikan gerakan cepat tetap tajam, memberikan Marek keunggulan visual yang jelas selama baku tembak intens.
Pengaturan viewmodel Marek saat ini disesuaikan untuk kejelasan maksimum dan gangguan minimal. Dengan field of view (FOV) diatur ke 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, model senjatanya diposisikan sedemikian rupa sehingga menjaga pusat layar tidak terhalang. Pengaturan ini memungkinkannya untuk lebih mudah melihat lawan sambil mempertahankan orientasi senjata yang alami, yang penting untuk melacak target dan melakukan tembakan presisi.
Ya, Marek menggunakan serangkaian opsi peluncuran termasuk '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Perintah-perintah ini membantu mengoptimalkan startup game dengan melewati video intro dan memberlakukan pengaturan akselerasi mouse yang konsisten. Secara khusus, '-freq 600' menunjukkan bahwa ia bertujuan untuk menyamakan refresh rate tinggi monitornya, memastikan gameplay yang lebih halus dan mengurangi input delay.
Warna crosshair Marek diatur ke hijau dengan opasitas penuh, yang merupakan pilihan strategis di kalangan pemain profesional. Hijau sangat terlihat di sebagian besar peta dan latar belakang di Counter-Strike 2, memudahkan untuk melacak crosshair selama gerakan cepat dan baku tembak yang kacau. Pengaturan alpha penuh memastikan crosshair tetap jelas tanpa menyatu dengan lingkungan, mendukung pelacakan bidikan yang konsisten.
Untuk senapan sniper, crosshair Marek diatur dengan lebar sniper 1, mempertahankan garis pandang yang konsisten di seluruh jenis senjata. Dia menghindari menggunakan fitur gaya-T atau recoil-following, memilih crosshair statis tradisional yang tidak berubah saat menembak. Konsistensi ini membantunya mempertahankan memori otot dan fokus visual, yang sangat penting saat beralih antara senapan dan senjata sniper dalam pertandingan kompetitif.
Berdasarkan data yang tersedia, pengaturan viewmodel Marek tetap konsisten, dengan konfigurasi terbaru menekankan FOV tinggi dan offset spesifik untuk meminimalkan kekacauan di layar. Konsistensi ini menunjukkan bahwa ia telah menemukan pengaturan yang mengoptimalkan visibilitas dan kenyamanannya, memungkinkannya untuk fokus pada gameplay tanpa penyesuaian yang sering.
Meskipun pengaturan audio dalam permainan Marek tidak dirinci, preferensinya untuk kejelasan dalam pengaturan lain menunjukkan bahwa ia kemungkinan memprioritaskan petunjuk audio arah yang tepat. Dalam Counter-Strike 2 yang kompetitif, audio yang jelas sangat penting untuk mendeteksi gerakan dan tindakan musuh, dan pemain sering menyesuaikan pengaturan suara mereka untuk memastikan kesadaran maksimum dalam permainan.
Pengaturan crosshair Marek mengecualikan baik garis tepi maupun titik tengah, mencerminkan preferensinya untuk reticle bidikan yang bersih dan tidak mengganggu. Pendekatan minimalis ini mengurangi gangguan visual, memungkinkan Marek untuk fokus sepenuhnya pada penyelarasan tembakannya tanpa elemen tambahan yang dapat mengaburkan target atau mengganggu garis pandangnya.
Komentar
Berdasarkan tanggal