Marek

Tzu-chi Huang

Marek mga setting

I-download ang config ni Marek 2026
Mga setting at setup ng Rare Atom Marek, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
I-download
Mga Setting ng Mouse
DPIHindi Kilala2%
eDPIHindi Kilala2%
SensitiboHindi Kilala2%
Sensitibo sa ZoomHindi Kilala2%
HzHindi Kilala3%
Sensitibo ng WindowsHindi Kilala5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Istats ng AIMhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

Headshot

0.26

0.31

Headshot %

48.4%

46%

Putok

10.46

12.28

Katumpakan

18.8%

17%

Paghahambing ng Sensitivity

Karaniwan 1.53

Crosshair
preview
Gitnang TuldokHindi
Haba3
Agwat-2
Kapapal0.5
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula0
Berde0
Bughaw0
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap-5
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.3
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro

Parte ng Katawan

Tama%

Ulo

5413%

Dibdib

19747%

Tiyan

8320%

Mga Braso

5313%

Mga Binti

307%

Mga Setting ng Video
preview
Video
ResolusyonHindi Kilala4%
Mode ng ScalingHindi Kilala6%
Aspect RatioHindi Kilala4%
Mode ng DisplayHindi Kilala6%
Advanced na Video
Multisampling Anti Aliasing ModeHindi Kilala34%
Detalye ng ShaderHindi Kilala37%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroHindi Kilala34%
V-SyncHindi Kilala29%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Kilala52%
NVIDIA G SyncHindi Kilala60%
Maximum FPS sa LaroHindi Kilala59%
Kalidad ng Global na AninoHindi Kilala40%
Dynamic ShadowsHindi Kilala60%
Detalye ng Model TextureHindi Kilala33%
Mode ng Texture FilteringHindi Kilala34%
Detalye ng ParticleHindi Kilala52%
Ambient OcclusionHindi Kilala52%
High Dynamic RangeHindi Kilala52%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Kilala52%
Viewmodel
preview
FOV6882%
BobHindi Kilala53%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Preset Pos262%
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

AK47 pagpatay

0.163

0.24

AK47 pinsala

16.69

24.98

AWP pagpatay

0.001

0.081

AWP pinsala

0.11

7.39

M4A1 pagpatay

0.181

0.114

M4A1 pinsala

20.05

11.76

Mga Opsyon sa Paglunsad
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Kulay ng HUDHindi Kilala28%
Sukat ng HUDHindi Kilala28%
Radar
preview
Radar Nakatuon sa ManlalaroHindi Kilala30%
Umiikot ang RadarHindi Kilala30%
Radar Map ZoomHindi Kilala30%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardHindi Kilala30%
Sukat ng Radar HUDHindi Kilala30%
FAQ
Gumagamit si Marek ng ZOWIE ZA13-DW Black mouse, isang modelo na kilala sa simetrikal na disenyo at magaan na build, na sumusuporta sa mataas na precision na pag-target at mabilis na flicks—mga pangunahing katangian para sa kompetitibong paglalaro ng Counter-Strike.
Gumagamit si Marek ng Classic Static crosshair na may compact na hugis: gap na -2, haba na 3, at manipis na 0.5 kapal na walang center dot. Ang minimalistic na istilo na ito, na may kasamang berdeng kulay, ay nag-aalok ng mahusay na visibility nang hindi nakaharang sa view ng manlalaro, na nagpapahintulot sa tumpak na pag-target at epektibong pagsubaybay sa target sa mga intense na laban.
Gumagamit si Marek ng ZOWIE XL2586X+ monitor, na idinisenyo para sa mga propesyonal na esports na may mataas na refresh rates at mababang input lag. Ang mga ganitong monitor ay nagbibigay ng mas maayos na galaw at mas mabilis na response times, na nagpapahintulot sa mga manlalaro tulad ni Marek na mabilis na tumugon sa mga sitwasyon sa laro at mapanatili ang visual na kalinawan sa mga high-action na sandali.
Ang viewmodel ni Marek ay naka-configure na may field of view na 68, offset values na 2.5 (x), 0 (y), at -1.5 (z), at preset position 2. Ang setup na ito ay nagpoposisyon ng weapon model sa paraan na makapag-maximize ng screen visibility, tinitiyak na ang sandata ay hindi magtatakip sa mahahalagang bahagi ng screen, na mahalaga para sa pag-spot ng mga kalaban at pagpapanatili ng situational awareness.
Kasalukuyang gumagamit si Marek ng ZOWIE G-SR-SE BLUE II mousepad, isang popular na pagpipilian sa mga propesyonal na manlalaro para sa consistent na glide at malawak na surface area. Ang mousepad na ito ay nagbibigay ng balanse sa pagitan ng bilis at kontrol, na mahalaga para sa tumpak na paggalaw ng crosshair at mabilis na pagbabago ng direksyon.
Pinili ni Marek ang berdeng crosshair, na namumukod-tangi laban sa karamihan ng mga background ng mapa ng Counter-Strike 2. Ang pagpili ng kulay na ito ay nagpapahusay sa visibility ng target at binabawasan ang panganib na mawala ang crosshair sa gitna ng magulong firefights, na nag-aambag sa mas consistent na pag-target at tracking.
Ang crosshair behavior ni Marek ay naka-set na may sniper width na 1 at hindi sumusunod sa recoil, nananatiling static ang hitsura kahit na may putok ng baril. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng maaasahang punto ng sanggunian para sa pag-target, lalo na kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro na mas gustong manu-manong kontrolin ang recoil patterns.
Kasama sa mga launch options ni Marek ang mga command tulad ng '-novid' para laktawan ang intro video, '-noforcemaccel', '-noforcemparms', at '-noforcemspd' para tiyakin ang raw mouse input, '-freq 600' para itakda ang monitor refresh rate, at '-language english' para i-standardize ang in-game text. Ang mga setting na ito ay tumutulong sa pag-streamline ng game startup, pagpapanatili ng consistency ng input, at pag-optimize ng pangkalahatang competitive experience.
Inalis ni Marek ang crosshair outline at itinakda ang outline thickness sa zero. Sa pamamagitan ng pag-iwas sa outline, naiiwasan niya ang potensyal na visual clutter, na pinapanatili ang kanyang crosshair na malinis at nakatuon, na maaaring makatulong lalo na para sa tumpak na mga putok at mabilis na pagkuha ng target.
Sa splitting distance na 7, fixed gap na -5, size ratio na 0.3, inner alpha na 1, at outer alpha na 0.5, ang crosshair ni Marek ay dinisenyo para sa malinaw na visibility nang hindi nakaka-distract. Ang mas mataas na inner alpha ay tinitiyak na ang crosshair ay nananatiling solid at nakikita, habang ang nabawasang outer alpha ay nagpapalambot sa mga panlabas na gilid, na nagpapadali sa pagtuon sa mga central aim points sa panahon ng laro.
Mga Komento
Ayon sa petsa