Joueur Marek
Tzu-chi Huang
Paramètres Marek
Télécharger la config Marek 2026
Paramètres et configuration de Rare Atom Marek, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
SensibilitéInconnu2%
Sensibilité du zoomInconnu2%
DPIInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu5%
eDPIInconnu2%
HzInconnu3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
48.4%
46%
Tirs
10.46
12.28
Précision
18.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
6614%
Poitrine
22247%
Estomac
9119%
Bras
5812%
Jambes
327%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
V-SyncInconnu29%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
RésolutionInconnu5%
Format d’imageInconnu5%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.163
0.24
Dmg avec l'AK-47
16.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.11
7.39
Élim. avec le M4A1
0.181
0.114
Dmg avec le M4A1
20.05
11.76
Options de lancement
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu29%
Couleur du HUDInconnu29%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
FAQ
Marek utilise un style de réticule 'Classique Statique', conçu pour la stabilité et un mouvement minimal, permettant une visée précise. Son réticule est compact, avec un écart de -2, une longueur de 3 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. Le choix de la couleur verte, combiné à sa nature statique, assure une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans sans causer de distractions visuelles lors des engagements rapides.
Marek utilise la souris ZOWIE ZA13-DW Black associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour sa performance fiable du capteur et son glissement constant. La ZA13-DW est reconnue pour sa forme ergonomique et son design léger, facilitant des mouvements rapides et précis, cruciaux pour le jeu compétitif. Le tapis G-SR-SE offre une surface équilibrée qui soutient à la fois la vitesse et le contrôle, aidant Marek à maintenir sa précision lors de situations sous haute pression.
Marek joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran haut de gamme réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et son faible décalage d'entrée. Ces caractéristiques sont cruciales dans Counter-Strike 2, où des réactions en une fraction de seconde peuvent faire la différence entre gagner et perdre un duel. La technologie avancée de clarté de mouvement du moniteur assure que les mouvements rapides restent nets, offrant à Marek un avantage visuel clair lors des combats intenses.
Les paramètres actuels du modèle de vue de Marek sont adaptés pour une clarté maximale et une distraction minimale. Avec un champ de vision (FOV) réglé à 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, son modèle d'arme est positionné de manière à garder le centre de l'écran dégagé. Cette configuration lui permet de repérer plus facilement les adversaires tout en maintenant une orientation naturelle de l'arme, essentielle pour suivre les cibles et réaliser des tirs précis.
Oui, Marek utilise un ensemble d'options de lancement incluant '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Ces commandes aident à optimiser le démarrage du jeu en sautant la vidéo d'introduction et en appliquant des paramètres d'accélération de la souris constants. Notamment, '-freq 600' suggère qu'il cherche à faire correspondre le taux de rafraîchissement élevé de son moniteur, assurant un gameplay plus fluide et un délai d'entrée réduit.
La couleur du réticule de Marek est réglée sur vert avec une opacité totale, ce qui est un choix stratégique parmi les joueurs professionnels. Le vert est très visible sur la plupart des cartes et arrière-plans dans Counter-Strike 2, facilitant le suivi du réticule lors de mouvements rapides et de combats chaotiques. Le réglage alpha complet garantit que le réticule reste vif sans se fondre dans l'environnement, soutenant un suivi de visée constant.
Pour les fusils de sniper, le réticule de Marek est réglé avec une largeur de sniper de 1, maintenant une ligne de visée cohérente entre les types d'armes. Il évite d'utiliser les fonctionnalités de style T ou de suivi du recul, optant pour un réticule statique traditionnel qui ne change pas lors du tir. Cette cohérence l'aide à maintenir la mémoire musculaire et la concentration visuelle, ce qui est particulièrement important lorsqu'il passe des fusils aux armes de sniper dans les matchs compétitifs.
D'après les données disponibles, les paramètres de vue de Marek sont restés constants, avec la configuration la plus récente mettant l'accent sur un FOV élevé et des décalages spécifiques pour minimiser l'encombrement à l'écran. Cette constance suggère qu'il a trouvé une configuration qui optimise sa visibilité et son confort, lui permettant de se concentrer sur le gameplay sans ajustements fréquents.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu de Marek ne soient pas détaillés, sa préférence pour la clarté dans d'autres réglages suggère qu'il privilégie probablement des indices audio directionnels précis. Dans Counter-Strike 2 compétitif, un son clair est essentiel pour détecter les mouvements et actions ennemis, et les joueurs ajustent souvent leurs paramètres sonores pour garantir une conscience maximale en jeu.
La configuration du réticule de Marek exclut à la fois les contours et les points centraux, reflétant une préférence pour un réticule de visée propre et non intrusif. Cette approche minimaliste réduit les distractions visuelles, permettant à Marek de se concentrer uniquement sur l'alignement de ses tirs sans éléments supplémentaires qui pourraient obscurcir les cibles ou interférer avec sa ligne de mire.
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