Joueur Marek
Tzu-chi Huang
Paramètres Marek
Télécharger la config Marek 2026
Paramètres et configuration de Rare Atom Marek, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPIInconnu2%
DPIInconnu2%
HzInconnu3%
Sensibilité du zoomInconnu2%
SensibilitéInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
48.4%
46%
Tirs
10.46
12.28
Précision
18.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.163
0.24
Dmg avec l'AK-47
16.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.11
7.39
Élim. avec le M4A1
0.181
0.114
Dmg avec le M4A1
20.05
11.76
Options de lancement
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
Marek utilise le style de réticule 'Classique Statique', qui est prisé par de nombreux joueurs compétitifs pour sa constance et son absence de mouvement lors des tirs ou des déplacements. Cette approche statique garantit que le réticule reste stable en toutes circonstances, permettant une visée précise et un meilleur suivi des adversaires, surtout dans les moments de forte pression.
Le réticule de Marek est compact, avec un petit écart de -2, une longueur de 3, et une épaisseur fine de 0,5, le tout sur une couleur verte avec une opacité totale. L'absence de point central et de contour réduit encore plus l'encombrement visuel, rendant le réticule discret tout en restant très visible, ce qui améliore la précision de la cible sans distraire de l'action.
Marek utilise la souris ZOWIE ZA13-DW Black, réputée pour son design ergonomique et la performance fiable de son capteur. Cette souris est particulièrement populaire parmi les joueurs professionnels en raison de sa légèreté et de son suivi réactif, la rendant idéale pour les mouvements rapides et précis requis dans les matchs de Counter-Strike 2 de haut niveau.
Marek s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un modèle très apprécié pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ces caractéristiques sont cruciales pour le jeu compétitif, car elles garantissent des visuels fluides et une réponse immédiate aux commandes du joueur, offrant à Marek l'avantage de la fraction de seconde nécessaire dans le jeu professionnel.
Marek utilise le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE BLUE II, connu pour sa texture de surface cohérente et sa glisse optimale. Ce tapis de souris soutient à la fois la vitesse et le contrôle, permettant à Marek d'effectuer des mouvements précis et un suivi stable, essentiels pour maintenir la précision lors des combats intenses.
Le modèle de vue de Marek est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage x de 2,5, un décalage y de 0, et un décalage z de -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace et la visibilité à l'écran, réduisant les distractions et aidant Marek à maintenir des lignes de vue claires sur la carte.
Marek lance CS2 avec des options comme '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', et '-language english'. Ces commandes suppriment la vidéo de démarrage pour un chargement plus rapide, désactivent l'accélération de la souris Windows pour une visée cohérente, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 600Hz pour un jeu plus fluide, et s'assurent que le jeu se déroule en anglais pour une communication claire.
En choisissant un réticule vert entièrement opaque, Marek s'assure que son réticule se démarque contre la plupart des arrière-plans de carte et des modèles de joueurs. Ce choix de couleur améliore la visibilité dans diverses conditions d'éclairage, réduisant les risques de perdre de vue le réticule lors de moments chaotiques, aidant ainsi à une visée constante.
Marek choisit de ne pas activer des fonctionnalités comme le suivi du recul du réticule ou les ajustements de l'écart de l'arme déployée. En gardant ces comportements désactivés, son réticule reste statique indépendamment du recul de l'arme ou du changement, lui permettant de se fier à la mémoire musculaire et au contrôle du recul plutôt qu'à des indices visuels, ce que de nombreux professionnels préfèrent pour la constance.
Bien que les détails spécifiques des réglages de couleur, d'échelle et de radar du HUD de Marek soient inconnus, l'absence de personnalisations listées suggère qu'il pourrait utiliser des paramètres par défaut ou minimalistes. Cette approche est courante parmi les joueurs professionnels qui valorisent des affichages d'informations clairs et non intrusifs, leur permettant de se concentrer sur le gameplay sans distractions inutiles.
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