Gracz Marek

Tzu-chi Huang

Ustawienia Marek

Pobierz config Marek 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Marek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
DPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
HzNieznany3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

48.4%

46%

Strzały

10.46

12.28

Celność

18.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

5413%

Klatka piersiowa

19747%

Brzuch

8320%

Ręce

5313%

Nogi

307%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.163

0.24

Obrażenia od AK-47

16.69

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.11

7.39

M4A1 zabójstwa

0.181

0.114

Obrażenia od M4A1

20.05

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
Marek korzysta z celownika w stylu 'Classic Static', który zapewnia stabilność i minimalny ruch, co pozwala na precyzyjne celowanie. Jego celownik jest kompaktowy, z odstępem -2, długością 3 i cienką grubością 0,5, bez kropki centralnej i bez obramowania. Wybór zielonego koloru, w połączeniu z jego statyczną naturą, zapewnia wysoką widoczność na większości tła bez powodowania rozpraszania uwagi podczas dynamicznych starć.
Marek używa myszy ZOWIE ZA13-DW Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE BLUE II. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność sensora i płynność ruchu. ZA13-DW jest znana z ergonomicznego kształtu i lekkiej konstrukcji, co ułatwia szybkie i precyzyjne ruchy — kluczowe w rywalizacji. Podkładka G-SR-SE zapewnia zrównoważoną powierzchnię wspierającą zarówno szybkość, jak i kontrolę, co pomaga Markowi utrzymać celność w stresujących sytuacjach.
Marek gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Te cechy są kluczowe w Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund decydują o wygranej lub przegranej w pojedynku. Zaawansowana technologia klarowności ruchu monitora zapewnia, że szybkie ruchy pozostają ostre, dając Markowi wyraźną przewagę wizualną podczas intensywnych walk.
Obecne ustawienia viewmodel Marka są dostosowane do maksymalnej przejrzystości i minimalnych rozproszeń. Z polem widzenia (FOV) ustawionym na 68, offset_x na 2,5, offset_y na 0 i offset_z na -1,5, jego model broni jest umieszczony tak, aby środek ekranu był niezasłonięty. Takie ustawienie pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników, jednocześnie zachowując naturalną orientację broni, co jest niezbędne do śledzenia celów i oddawania precyzyjnych strzałów.
Tak, Marek używa zestawu opcji startowych, w tym '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Te komendy pomagają zoptymalizować uruchamianie gry, pomijając intro i zapewniając spójne ustawienia przyspieszenia myszy. W szczególności '-freq 600' sugeruje, że dąży do dopasowania wysokiej częstotliwości odświeżania monitora, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę i zmniejszone opóźnienie wejściowe.
Kolor celownika Marka jest ustawiony na zielony z pełną przezroczystością, co jest strategicznym wyborem wśród profesjonalnych graczy. Zielony jest bardzo widoczny na większości map i tła w Counter-Strike 2, co ułatwia śledzenie celownika podczas szybkich ruchów i chaotycznych starć. Pełne ustawienie alfa zapewnia, że celownik pozostaje wyraźny, nie zlewając się z otoczeniem, wspierając spójne śledzenie celu.
Dla karabinów snajperskich, celownik Marka jest ustawiony z szerokością snajpera na 1, co zapewnia spójność linii celowania w różnych typach broni. Unika używania funkcji T-style lub śledzenia odrzutu, wybierając tradycyjny statyczny celownik, który nie zmienia się podczas strzelania. Ta spójność pomaga mu utrzymać pamięć mięśniową i koncentrację wizualną, co jest szczególnie ważne przy przełączaniu się między karabinami a bronią snajperską w meczach konkurencyjnych.
Na podstawie dostępnych danych, ustawienia viewmodel Marka pozostają spójne, z najnowszą konfiguracją podkreślającą wysokie FOV i specyficzne przesunięcia, aby zminimalizować zagracenie ekranu. Ta spójność sugeruje, że znalazł ustawienie, które optymalizuje jego widoczność i komfort, pozwalając mu skupić się na rozgrywce bez częstych korekt.
Chociaż nie ma szczegółowych informacji o ustawieniach audio Marka w grze, jego preferencja do przejrzystości w innych ustawieniach sugeruje, że prawdopodobnie priorytetuje precyzyjne wskazówki dźwiękowe. W konkurencyjnym Counter-Strike 2, wyraźny dźwięk jest niezbędny do wykrywania ruchów i działań przeciwnika, a gracze często dostosowują swoje ustawienia dźwięku, aby zapewnić maksymalną świadomość w grze.
Ustawienia celownika Marka wykluczają zarówno obramowania, jak i kropki centralne, co odzwierciedla preferencję do czystego i nienachalnego celownika. To minimalistyczne podejście redukuje wizualne rozpraszanie, pozwalając Markowi skupić się wyłącznie na wyrównaniu strzałów bez dodatkowych elementów, które mogłyby zasłonić cele lub zakłócić linię widzenia.
Komentarze
Według daty