Gracz Marek
Tzu-chi Huang
Ustawienia Marek
Pobierz config Marek 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Marek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
DPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
HzNieznany3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
10.46
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5413%
Klatka piersiowa
19747%
Brzuch
8320%
Ręce
5313%
Nogi
307%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.163
0.24
Obrażenia od AK-47
16.69
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.181
0.114
Obrażenia od M4A1
20.05
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
podglądKolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
Marek korzysta z celownika w stylu 'Classic Static', który zapewnia stabilność i minimalny ruch, co pozwala na precyzyjne celowanie. Jego celownik jest kompaktowy, z odstępem -2, długością 3 i cienką grubością 0,5, bez kropki centralnej i bez obramowania. Wybór zielonego koloru, w połączeniu z jego statyczną naturą, zapewnia wysoką widoczność na większości tła bez powodowania rozpraszania uwagi podczas dynamicznych starć.
Marek używa myszy ZOWIE ZA13-DW Black w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE BLUE II. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność sensora i płynność ruchu. ZA13-DW jest znana z ergonomicznego kształtu i lekkiej konstrukcji, co ułatwia szybkie i precyzyjne ruchy — kluczowe w rywalizacji. Podkładka G-SR-SE zapewnia zrównoważoną powierzchnię wspierającą zarówno szybkość, jak i kontrolę, co pomaga Markowi utrzymać celność w stresujących sytuacjach.
Marek gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Te cechy są kluczowe w Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund decydują o wygranej lub przegranej w pojedynku. Zaawansowana technologia klarowności ruchu monitora zapewnia, że szybkie ruchy pozostają ostre, dając Markowi wyraźną przewagę wizualną podczas intensywnych walk.
Obecne ustawienia viewmodel Marka są dostosowane do maksymalnej przejrzystości i minimalnych rozproszeń. Z polem widzenia (FOV) ustawionym na 68, offset_x na 2,5, offset_y na 0 i offset_z na -1,5, jego model broni jest umieszczony tak, aby środek ekranu był niezasłonięty. Takie ustawienie pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników, jednocześnie zachowując naturalną orientację broni, co jest niezbędne do śledzenia celów i oddawania precyzyjnych strzałów.
Tak, Marek używa zestawu opcji startowych, w tym '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Te komendy pomagają zoptymalizować uruchamianie gry, pomijając intro i zapewniając spójne ustawienia przyspieszenia myszy. W szczególności '-freq 600' sugeruje, że dąży do dopasowania wysokiej częstotliwości odświeżania monitora, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę i zmniejszone opóźnienie wejściowe.
Kolor celownika Marka jest ustawiony na zielony z pełną przezroczystością, co jest strategicznym wyborem wśród profesjonalnych graczy. Zielony jest bardzo widoczny na większości map i tła w Counter-Strike 2, co ułatwia śledzenie celownika podczas szybkich ruchów i chaotycznych starć. Pełne ustawienie alfa zapewnia, że celownik pozostaje wyraźny, nie zlewając się z otoczeniem, wspierając spójne śledzenie celu.
Dla karabinów snajperskich, celownik Marka jest ustawiony z szerokością snajpera na 1, co zapewnia spójność linii celowania w różnych typach broni. Unika używania funkcji T-style lub śledzenia odrzutu, wybierając tradycyjny statyczny celownik, który nie zmienia się podczas strzelania. Ta spójność pomaga mu utrzymać pamięć mięśniową i koncentrację wizualną, co jest szczególnie ważne przy przełączaniu się między karabinami a bronią snajperską w meczach konkurencyjnych.
Na podstawie dostępnych danych, ustawienia viewmodel Marka pozostają spójne, z najnowszą konfiguracją podkreślającą wysokie FOV i specyficzne przesunięcia, aby zminimalizować zagracenie ekranu. Ta spójność sugeruje, że znalazł ustawienie, które optymalizuje jego widoczność i komfort, pozwalając mu skupić się na rozgrywce bez częstych korekt.
Chociaż nie ma szczegółowych informacji o ustawieniach audio Marka w grze, jego preferencja do przejrzystości w innych ustawieniach sugeruje, że prawdopodobnie priorytetuje precyzyjne wskazówki dźwiękowe. W konkurencyjnym Counter-Strike 2, wyraźny dźwięk jest niezbędny do wykrywania ruchów i działań przeciwnika, a gracze często dostosowują swoje ustawienia dźwięku, aby zapewnić maksymalną świadomość w grze.
Ustawienia celownika Marka wykluczają zarówno obramowania, jak i kropki centralne, co odzwierciedla preferencję do czystego i nienachalnego celownika. To minimalistyczne podejście redukuje wizualne rozpraszanie, pozwalając Markowi skupić się wyłącznie na wyrównaniu strzałów bez dodatkowych elementów, które mogłyby zasłonić cele lub zakłócić linię widzenia.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje