Gracz Marek

Tzu-chi Huang

Ustawienia Marek

Pobierz config Marek 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Marek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
eDPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
CzułośćNieznany2%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

48.4%

46%

Strzały

10.46

12.28

Celność

18.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

5413%

Klatka piersiowa

19747%

Brzuch

8320%

Ręce

5313%

Nogi

307%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Nieznany33%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.163

0.24

Obrażenia od AK-47

16.69

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.11

7.39

M4A1 zabójstwa

0.181

0.114

Obrażenia od M4A1

20.05

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Marek korzysta z myszy gamingowej ZOWIE ZA13-DW Black, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na symetryczny design i niezawodny sensor. Ta mysz jest wysoko oceniana za swoją lekką konstrukcję i precyzyjne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności i komfortu podczas długich sesji treningowych i meczów o wysoką stawkę.
Marek gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest zaprojektowany specjalnie dla e-sportu. XL2586X+ jest znany z niezwykle szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co zapewnia wyraźny ruch i płynne wizualizacje, które są niezbędne do szybkiego zauważania przeciwników i precyzyjnego reagowania w dynamicznych scenariuszach Counter-Strike 2.
Marek wybiera styl celownika 'Klasyczny Statyczny' z minimalistycznym ustawieniem — mała przerwa, krótka długość i cienkie linie bez kropki centralnej. Ten design priorytetowo traktuje widoczność i precyzję, pozwalając na niezakłócone namierzanie celów i ułatwiając dokładne strzelanie bez rozpraszania uwagi podczas intensywnych wymian ognia.
Marek używa zielonego celownika, który wyraźnie wyróżnia się na tle większości map i modeli przeciwników. Zielony jest ulubionym kolorem wielu profesjonalnych graczy, ponieważ jest łatwo widoczny w różnych warunkach oświetleniowych, co zmniejsza ryzyko utraty celownika podczas szybkich ruchów lub chaotycznych momentów w grze.
Marek gra z wyłączoną funkcją konturu celownika, wybierając czystszy i mniej inwazyjny celownik. Brak konturu sprawia, że celownik pozostaje ostry i wyraźny, co pomaga skupić się na celach bez dodatkowego wizualnego bałaganu, który czasami mogą wprowadzać kontury.
Viewmodel Marka jest dostosowany z polem widzenia (FOV) ustawionym na 68, a model broni jest przesunięty nieco w prawo i w dół. Te dostosowania minimalizują to, jak bardzo model broni zasłania jego widok, zapewniając wyraźniejszą linię widzenia na przeciwników i środowisko gry, co może być kluczowe do szybkiego zauważania wrogów.
Marek używa podkładki ZOWIE G-SR-SE BLUE II, znanej z jednolitego ślizgu i dużej powierzchni. Ta podkładka zapewnia zrównoważoną kontrolę i szybkość, pozwalając Markowi na wykonywanie zarówno szybkich strzałów z biodra, jak i precyzyjnych mikroregulacji, spełniając jego potrzeby w sytuacjach wysokiego napięcia.
Marek uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami takimi jak '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600' i '-language english'. Te parametry pomijają wideo wprowadzające, wyłączają pewne ustawienia przyspieszenia myszy dla spójności wejścia, ustawiają wysoką częstotliwość odświeżania zgodną z jego monitorem i zapewniają, że gra jest ładowana po angielsku dla jasności, co wszystko przyczynia się do zoptymalizowanego i responsywnego doświadczenia gry.
Marek konfiguruje swój celownik w stylu statycznym, wyłącza podążanie za odrzutem i nie używa funkcji przerwy na styl T lub rozstawionej broni. To ustawienie wskazuje preferencję dla stabilnego i przewidywalnego celownika, który pozostaje spójny niezależnie od ruchu czy stanu broni, co pomaga w budowaniu pamięci mięśniowej i utrzymywaniu niezawodnego celowania pod presją.
Obecne ustawienia czułości myszy i DPI Marka nie są określone w dostarczonych danych. Jednak brak tych informacji sugeruje albo preferencję do utrzymania tych szczegółów w tajemnicy, albo że nie zostały one publicznie ujawnione. Ustawienia czułości i DPI są wysoce spersonalizowane i odgrywają kluczową rolę w zdolności gracza do precyzyjnego celowania i szybkiego reagowania w grze.
Komentarze
Według daty