Gracz Marek
Tzu-chi Huang
Ustawienia Marek
Pobierz config Marek 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Marek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
eDPINieznany2%
HzNieznany3%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
CzułośćNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
10.46
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.163
0.24
Obrażenia od AK-47
16.69
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.181
0.114
Obrażenia od M4A1
20.05
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Marek korzysta ze stylu celownika 'Classic Static', który jest preferowany przez wielu graczy turniejowych ze względu na jego spójność i brak ruchu podczas strzelania lub poruszania się. Ta statyczna metoda zapewnia stabilność celownika w każdej sytuacji, umożliwiając precyzyjne celowanie i lepsze śledzenie przeciwników, zwłaszcza w momentach wysokiego napięcia.
Celownik Marka jest kompaktowy, z małą przerwą -2, długością 3 i cienką grubością 0,5, wszystko w zielonym kolorze z pełną nieprzezroczystością. Brak centralnej kropki i obrysu dodatkowo zmniejsza wizualne zanieczyszczenie, czyniąc celownik nieinwazyjnym, ale nadal wysoce widocznym, co zwiększa dokładność celowania bez odwracania uwagi od akcji.
Marek używa myszy ZOWIE ZA13-DW Black, która jest znana z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora. Ta mysz jest szczególnie popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na lekką konstrukcję i responsywne śledzenie, co czyni ją idealną do szybkich, precyzyjnych ruchów wymaganych w meczach Counter-Strike 2 na wysokim poziomie.
Marek polega na monitorze ZOWIE XL2586X+, modelu cenionym za wysoki współczynnik odświeżania i minimalne opóźnienie wejścia. Te cechy są kluczowe w grach turniejowych, ponieważ zapewniają płynność wizualną i natychmiastową reakcję na działania gracza, dając Markowi przewagę ułamka sekundy potrzebną w profesjonalnej grze.
Marek używa podkładki ZOWIE G-SR-SE BLUE II, która jest znana z jednolitej tekstury powierzchni i optymalnego poślizgu. Ta podkładka wspiera zarówno szybkość, jak i kontrolę, umożliwiając Markowi precyzyjne ruchy i stabilne śledzenie, co jest niezbędne do utrzymania dokładności podczas intensywnych wymian ognia.
Widok Marka jest ustawiony na pole widzenia 68, przesunięcie x na 2.5, przesunięcie y na 0 i przesunięcie z na -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widoczność, zmniejszając rozpraszanie i pomagając Markowi utrzymać jasne linie widzenia na mapie.
Marek uruchamia CS2 z opcjami takimi jak '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600' i '-language english'. Te komendy usuwają wideo startowe dla szybszego ładowania, wyłączają przyspieszenie myszy w Windows dla spójnego celowania, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 600Hz dla płynniejszej gry i zapewniają, że gra działa w języku angielskim dla jasnej komunikacji.
Wybierając całkowicie nieprzezroczysty zielony celownik, Marek zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle większości map i modeli graczy. Ten wybór koloru zwiększa widoczność w różnych warunkach oświetleniowych, zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów i tym samym wspomaga spójne celowanie.
Marek decyduje się nie włączać funkcji takich jak śledzenie odrzutu celownika czy dostosowanie przerwy broni. Utrzymując te zachowania wyłączone, jego celownik pozostaje statyczny niezależnie od odrzutu broni czy przełączania, pozwalając mu polegać na pamięci mięśniowej i kontroli odrzutu, a nie wizualnych wskazówkach, co wielu profesjonalistów preferuje dla spójności.
Chociaż szczegóły dotyczące koloru HUD, skali i ustawień radaru Marka nie są znane, brak wymienionych dostosowań sugeruje, że może on używać domyślnych lub minimalistycznych ustawień. To podejście jest powszechne wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie przejrzyste, nieinwazyjne wyświetlacze informacji, pozwalające skupić się na rozgrywce bez zbędnych rozproszeń.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje