Gracz Marek
Tzu-chi Huang
Ustawienia Marek
Pobierz config Marek 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Marek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
eDPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
10.46
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5413%
Klatka piersiowa
19747%
Brzuch
8320%
Ręce
5313%
Nogi
307%
Ustawienia wideo
podglądWideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.163
0.24
Obrażenia od AK-47
16.69
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.181
0.114
Obrażenia od M4A1
20.05
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
podglądKolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
Marek gra na myszy ZOWIE ZA13-DW Black, modelu znanym z symetrycznego designu i lekkiej konstrukcji, co wspiera precyzyjne celowanie i szybkie ruchy — kluczowe cechy w rywalizacji w Counter-Strike.
Marek używa celownika Classic Static o zwartej formie: przerwa -2, długość 3 i cienkość 0,5 bez centralnej kropki. Ten minimalistyczny styl, w połączeniu z zielonym kolorem, zapewnia doskonałą widoczność bez przesłaniania widoku gracza, co pozwala na precyzyjne celowanie i skuteczne śledzenie celów podczas intensywnych meczów.
Marek korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, zaprojektowanego dla profesjonalistów e-sportowych z wysokimi odświeżaniami i niskim opóźnieniem wejścia. Takie monitory zapewniają płynniejszy ruch i szybszy czas reakcji, co pozwala graczom takim jak Marek szybko reagować na sytuacje w grze i utrzymywać klarowność wizualną podczas dynamicznych momentów.
Widok modelu Marka jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz pozycją wstępną 2. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu, co zapewnia, że broń nie zasłania ważnych części ekranu, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Marek obecnie używa podkładki ZOWIE G-SR-SE BLUE II, popularnej wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej spójny poślizg i dużą powierzchnię. Ta podkładka zapewnia równowagę między szybkością a kontrolą, co jest kluczowe dla precyzyjnego ruchu celownika i szybkich zmian kierunku.
Marek wybiera zielony celownik, który wyróżnia się na tle większości map Counter-Strike 2. Ten wybór kolorystyczny poprawia widoczność celu i zmniejsza ryzyko zgubienia celownika w trakcie chaotycznych strzelanin, co przyczynia się do bardziej konsekwentnego celowania i śledzenia.
Zachowanie celownika Marka jest ustawione z szerokością snajperską 1 i nie podąża za odrzutem, zachowując statyczny wygląd bez względu na ogień z broni. To podejście zapewnia niezawodny punkt odniesienia do celowania, szczególnie korzystne dla graczy, którzy wolą ręcznie kontrolować wzorce odrzutu.
Opcje uruchamiania Marka obejmują komendy takie jak '-novid' do pomijania wideo wstępnego, '-noforcemaccel', '-noforcemparms' i '-noforcemspd' do zapewnienia surowego wejścia myszy, '-freq 600' do ustawienia częstotliwości odświeżania monitora oraz '-language english' do standaryzacji tekstu w grze. Te ustawienia pomagają usprawnić uruchamianie gry, utrzymać spójność wejścia i zoptymalizować ogólne doświadczenie rywalizacyjne.
Marek wyłączył obrys celownika i ustawił grubość obrysu na zero. Rezygnując z obrysu, unika potencjalnego bałaganu wizualnego, utrzymując swój celownik czysty i skupiony, co może być szczególnie pomocne przy precyzyjnych strzałach i szybkiej akwizycji celów.
Przy rozdzielaniu 7, stałej przerwie -5, stosunku rozmiaru 0,3, wewnętrznej alfie 1 i zewnętrznej alfie 0,5, celownik Marka jest zaprojektowany dla wyraźnej widoczności bez rozpraszania. Wyższa wewnętrzna alfa zapewnia, że celownik pozostaje solidny i widoczny, podczas gdy zmniejszona zewnętrzna alfa łagodzi zewnętrzne krawędzie, ułatwiając skupienie się na centralnych punktach celowania podczas gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje