Marek
Tzu-chi Huang
Configuración Marek
Descargar la config de Marek 2026
Configuración y ajustes de Rare Atom Marek, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPIDesconocido2%
eDPIDesconocido2%
HzDesconocido3%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
SensibilidadDesconocido2%
Sensibilidad de WindowsDesconocido6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.26
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
48.4%
46%
Disparos
10.46
12.28
Precisión
18.8%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-2
Grosor0.5
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-5
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaDesconocido6%
Relación de aspectoDesconocido4%
ResoluciónDesconocido4%
Modo de escaladoDesconocido6%
Vídeo avanzado
Detalle de partículasDesconocido50%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.163
0.24
Daño con AK47
16.69
24.98
Bajas con AWP
0.001
0.081
Daño con AWP
0.11
7.39
Bajas con M4A1
0.181
0.114
Daño con M4A1
20.05
11.76
Opciones de lanzamiento
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radarDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
Marek utiliza el estilo de mira 'Classic Static', que es preferido por muchos jugadores competitivos por su consistencia y falta de movimiento durante el disparo o movimiento. Este enfoque estático asegura que la mira permanezca estable en todas las situaciones, permitiendo una puntería precisa y un mejor seguimiento de los oponentes, especialmente en momentos de alta presión.
La mira de Marek es compacta, con un pequeño espacio de -2, una longitud de 3 y un grosor fino de 0.5, todo configurado en color verde con opacidad completa. La ausencia de un punto central y contorno reduce aún más el desorden visual, haciendo que la mira sea no intrusiva pero altamente visible, lo que mejora la precisión en el objetivo sin distraer de la acción.
Marek utiliza el ratón ZOWIE ZA13-DW Black, que es reconocido por su diseño ergonómico y rendimiento fiable del sensor. Este ratón es particularmente popular entre los jugadores profesionales debido a su construcción ligera y seguimiento receptivo, lo que lo hace ideal para movimientos rápidos y precisos requeridos en partidas de alto nivel de Counter-Strike 2.
Marek confía en el monitor ZOWIE XL2586X+, un modelo muy valorado por su alta tasa de refresco y mínimo retraso de entrada. Estas características son cruciales para el juego competitivo, ya que aseguran visuales fluidos y una respuesta inmediata a las entradas del jugador, proporcionando a Marek la ventaja de fracciones de segundo necesaria en el juego profesional.
Marek usa la alfombrilla de ratón ZOWIE G-SR-SE BLUE II, conocida por su textura de superficie consistente y deslizamiento óptimo. Esta alfombrilla soporta tanto la velocidad como el control, permitiendo a Marek ejecutar movimientos precisos y un seguimiento estable, esenciales para mantener la precisión durante intensos tiroteos.
El modelo de vista de Marek está configurado con un campo de visión de 68, offset x en 2.5, offset y en 0, y offset z en -1.5, utilizando la posición predefinida 2. Estas configuraciones posicionan el modelo de arma de manera que maximiza el espacio en pantalla y la visibilidad, reduciendo distracciones y ayudando a Marek a mantener líneas de visión claras en el mapa.
Marek lanza CS2 con opciones como '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', y '-language english'. Estos comandos eliminan el video de inicio para una carga más rápida, deshabilitan la aceleración del ratón de Windows para una puntería consistente, establecen la frecuencia de actualización del monitor a 600Hz para un juego más fluido y aseguran que el juego se ejecute en inglés para una comunicación clara.
Al elegir una mira verde completamente opaca, Marek asegura que su mira destaque contra la mayoría de los fondos de mapas y modelos de jugadores. Esta elección de color mejora la visibilidad en varias condiciones de iluminación, reduciendo las posibilidades de perder de vista la mira durante momentos caóticos y, por lo tanto, ayudando a una puntería consistente.
Marek opta por no habilitar características como el seguimiento del retroceso de la mira o ajustes de espacio de arma desplegada. Al mantener estos comportamientos desactivados, su mira permanece estática independientemente del retroceso del arma o el cambio, permitiéndole confiar en la memoria muscular y el control del retroceso en lugar de señales visuales, que muchos profesionales prefieren por consistencia.
Aunque los detalles específicos sobre el color del HUD, escala y configuraciones del radar de Marek son desconocidos, la falta de personalizaciones listadas sugiere que puede usar configuraciones predeterminadas o minimalistas. Este enfoque es común entre los jugadores profesionales que valoran pantallas de información claras y no intrusivas que les permiten concentrarse en el juego sin distracciones innecesarias.
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