Marek
Tzu-chi Huang
Indstillinger Marek
Download Marek konfig 2026
Rare Atom Marek indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPIUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
eDPIUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt5%
HzUkendt3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
48.4%
46%
Skud
10.46
12.28
Præcision
18.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-2
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
5413%
Bryst
19747%
Mave
8320%
Arme
5313%
Ben
307%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
OpløsningUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
BilledformatUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Øg spillerkontrastUkendt34%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
V-SyncUkendt29%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.163
0.24
AK47 skade
16.69
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.11
7.39
M4A1 drab
0.181
0.114
M4A1 skade
20.05
11.76
Startindstillinger
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD-skalaUkendt28%
HUD-farveUkendt28%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoomUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
Marek spiller med ZOWIE ZA13-DW Black musen, en model kendt for sit symmetriske design og letvægtsbygning, som understøtter højpræcisions sigte og hurtige bevægelser - nøgleegenskaber til konkurrencepræget Counter-Strike-spil.
Marek anvender et Klassisk Statisk sigtekorn med en kompakt form: en åbning på -2, længde på 3, og en tynd tykkelse på 0,5 uden en centerprik. Denne minimalistiske stil, kombineret med en grøn farve, giver fremragende synlighed uden at blokere spillerens udsyn, hvilket muliggør præcis sigtning og effektiv målsporing under intense kampe.
Marek bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, som er designet til esports-professionelle med høje opdateringshastigheder og lav input-forsinkelse. Sådanne skærme giver glattere bevægelser og hurtigere reaktionstider, hvilket gør det muligt for spillere som Marek at reagere hurtigt på in-game situationer og opretholde visuel klarhed under højintense øjeblikke.
Mareks viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, offset-værdier på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), og forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmens synlighed, hvilket sikrer, at våbnet ikke skygger for vigtige dele af skærmen, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde situationsfornemmelse.
I øjeblikket bruger Marek ZOWIE G-SR-SE BLUE II musemåtten, et populært valg blandt professionelle spillere for dens konsistente glid og rigelige overfladeareal. Denne musemåtte giver en balance mellem hastighed og kontrol, hvilket er afgørende for præcis sigtekornsbevægelse og hurtige retningsændringer.
Marek vælger et grønt sigtekorn, som skiller sig ud mod de fleste Counter-Strike 2 kortbaggrunde. Dette farvevalg forbedrer målsynligheden og reducerer risikoen for at miste sigtekornet under kaotiske ildkampe, hvilket bidrager til mere konsistent sigte og sporing.
Mareks sigtekornsadfærd er indstillet med en snigskytterbredde på 1 og følger ikke rekyl, hvilket opretholder et statisk udseende uanset våbenild. Denne tilgang giver et pålideligt referencepunkt for sigtning, især gavnligt for spillere, der foretrækker at kontrollere rekylmønstre manuelt.
Mareks startindstillinger inkluderer kommandoer som '-novid' for at springe introvideoen over, '-noforcemaccel', '-noforcemparms', og '-noforcemspd' for at sikre rå museinput, '-freq 600' for at indstille skærmens opdateringshastighed, og '-language english' for at standardisere in-game tekst. Disse indstillinger hjælper med at strømline spilstart, opretholde inputkonsistens og optimere den samlede konkurrenceoplevelse.
Marek har deaktiveret sigtekornsoutline og sat outlinetykkelsen til nul. Ved at undlade en outline undgår han potentiel visuel rod, hvilket holder hans sigtekorn rent og fokuseret, hvilket kan være særligt nyttigt for præcise skud og hurtig målerhvervelse.
Med en splittingsafstand på 7, fast åbning på -5, størrelsesforhold på 0,3, indre alpha på 1, og ydre alpha på 0,5, er Mareks sigtekorn designet til klar synlighed uden at være distraherende. Den højere indre alpha sikrer, at sigtekornet forbliver solidt og synligt, mens den reducerede ydre alpha blødgør de ydre kanter, hvilket gør det lettere at fokusere på de centrale sigtepunkter under spillet.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere