Marek
Tzu-chi Huang
Indstillinger Marek
Download Marek konfig 2026
Rare Atom Marek indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPIUkendt2%
DPIUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
HzUkendt3%
FølsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
48.4%
46%
Skud
10.46
12.28
Præcision
18.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-2
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
BilledformatUkendt4%
OpløsningUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
BobUkendt31%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.163
0.24
AK47 skade
16.69
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.11
7.39
M4A1 drab
0.181
0.114
M4A1 skade
20.05
11.76
Startindstillinger
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Marek anvender en Classic Static crosshair, som er en velafprøvet mulighed foretrukket af mange professionelle spillere for dens pålidelighed og klare synlighed. Denne stil sikrer, at crosshairen forbliver stabil og diskret under bevægelse og skydning, hvilket hjælper ham med at bevare fokus og præcision under intense ildkampe uden forstyrrelser fra dynamiske crosshair-elementer.
Marek vælger en levende grøn crosshair med fuld opacitet, hvilket får den til at skille sig ud mod en bred vifte af kortbaggrunde i Counter-Strike 2. Fraværet af en omrids og brugen af et statisk, minimalistisk design sikrer, at hans crosshair forbliver let synlig i alle situationer, hvilket muliggør hurtig måloptagelse og præcis sigtning uden visuel rod.
Mareks crosshair har en tæt afstand på -2, en kort længde på 3 og en tynd tykkelse på 0,5, uden centerprik. Denne kompakte og delikate konfiguration tilbyder et klart referencepunkt for sigtning, mens den minimerer obstruktion af hans udsyn. Sådanne indstillinger er ideelle for spillere, der prioriterer headshot-præcision og ønsker en crosshair, der letter præcision uden at trække opmærksomheden væk fra målene.
Marek stoler på ZOWIE-hardware til sine inputenheder, specifikt ved at bruge ZOWIE ZA13-DW Black-musen sammen med ZOWIE G-SR-SE BLUE II musemåtten. Denne kombination er velanset for sin pålidelige tracking, komfortable form og konsistente glideevne, som er essentielle for at opretholde høj præcision og hurtige reaktioner under konkurrencematcher.
Mareks nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, en model kendt for sin usædvanligt høje opdateringshastighed og hurtige svartider. En sådan skærm muliggør glattere bevægelsesgengivelse og reducerer inputforsinkelse, hvilket giver Marek en betydelig fordel i at opdage og reagere hurtigt på modstandere, hvilket er afgørende i det tempofyldte miljø i Counter-Strike 2.
Marek sætter sit viewmodel med et synsfelt på 68 og placerer våbenoffsetet til 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen. Denne konfiguration placerer hans våbenmodel til siden og let sænket, hvilket maksimerer hans skærmsynlighed og minimerer distraktioner, hvilket muliggør klarere sigtelinjer til modstandere og brug af utility.
Marek bruger startmuligheder som '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', og '-language english'. Disse parametre springer introvideoen over, deaktiverer museacceleration, indstiller skærmens opdateringshastighed til 600Hz og tvinger spillets sprog til engelsk, hvilket alt sammen bidrager til hurtigere opstart, konsistent museadfærd, optimal skærmydelse og en standardiseret grænseflade for kommunikation og klarhed.
Mareks crosshair-konfiguration inkluderer en sniper-bredde på 1, hvilket påvirker tykkelsen af crosshairen, når der bruges scoped våben, hvilket sikrer bedre synlighed og justering under snigskytte gameplay. Han deaktiverer også funktioner som T-stil crosshair og rekylfølgning, og foretrækker en traditionel og stabil crosshair, der opretholder konsistens uanset bevægelse eller våbenspray.
Marek tilpasser sin crosshair-splitting med en afstand på 7 og et fast mellemrum på -5, og sætter de indre og ydre alpha-værdier til henholdsvis 1 og 0,5. Denne finjustering tillader en delvist gennemsigtig ydre crosshair, som minimerer distraktion, mens den bevarer et solidt centrum til sigtning. Splitting og gennemsigtighedsindstillingerne skaber en balance mellem synlighed og diskretion, hvilket hjælper Marek med at spore mål uden at miste fokus på sin crosshair.
Desværre er Mareks nuværende musfølsomhed, DPI, eDPI og polling rate-indstillinger ikke specificeret i de angivne data. Selvom disse oplysninger ofte er afgørende for at forstå en spillers præcise sigtevaner og præferencer, antyder Mareks valg af hardware, at han værdsætter høj pålidelighed og konsistens, selvom hans nøjagtige følsomhedskonfiguration forbliver uoplyst.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere