Игрок Marek
Tzu-chi Huang
Настройки Marek
Скачать конфиг Marek 2026
Настройки и конфигурация Rare Atom Marek, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPIНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.26
0.31
Хедшоты %
48.4%
46%
Выстрелы
10.46
12.28
Точность
18.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияНеизвестно6%
Соотношение сторонНеизвестно4%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Детализация частицНеизвестно50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.163
0.24
AK47 урон
16.69
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.11
7.39
M4A1 убийств
0.181
0.114
M4A1 урон
20.05
11.76
Параметры запуска
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
Марек использует стиль прицела 'Classic Static', который популярен среди многих профессиональных игроков за его стабильность и отсутствие движения при стрельбе или движении. Такой статичный подход обеспечивает стабильность прицела в любых ситуациях, что позволяет точно целиться и лучше отслеживать противников, особенно в напряженные моменты.
Прицел Марека компактный, с малым зазором -2, длиной 3 и тонкой толщиной 0,5, выполнен в зеленом цвете с полной непрозрачностью. Отсутствие центральной точки и обводки дополнительно снижает визуальный шум, делая прицел ненавязчивым, но при этом хорошо видимым, что улучшает точность наведения без отвлечения от действия.
Марек использует мышь ZOWIE ZA13-DW Black, известную своим эргономичным дизайном и надежной работой сенсора. Эта мышь особенно популярна среди профессиональных игроков благодаря легкому весу и отзывчивому отслеживанию, что делает ее идеальной для быстрых и точных движений, необходимых в высокоуровневых матчах Counter-Strike 2.
Марек полагается на монитор ZOWIE XL2586X+, который высоко ценится за высокую частоту обновления и минимальную задержку ввода. Эти характеристики важны для соревновательного гейминга, так как обеспечивают плавное изображение и мгновенную реакцию на действия игрока, предоставляя Мареку преимущество в доли секунды, необходимое в профессиональной игре.
Марек использует коврик для мыши ZOWIE G-SR-SE BLUE II, известный своей стабильной текстурой поверхности и оптимальным скольжением. Этот коврик поддерживает как скорость, так и контроль, позволяя Мареку выполнять точные рывки и стабильное отслеживание, что необходимо для поддержания точности в напряженных перестрелках.
Видовая модель Марека настроена с полем зрения 68, смещением x на 2,5, смещением y на 0 и смещением z на -1,5, с использованием предустановленной позиции 2. Эти настройки располагают модель оружия так, чтобы максимизировать пространство экрана и видимость, уменьшая отвлекающие факторы и помогая Мареку поддерживать четкие линии обзора на карте.
Марек запускает CS2 с такими опциями, как '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600' и '-language english'. Эти команды убирают стартовое видео для более быстрого запуска, отключают ускорение мыши Windows для стабильного прицеливания, устанавливают частоту обновления монитора на 600 Гц для более плавной игры и обеспечивают запуск игры на английском языке для четкой коммуникации.
Выбирая полностью непрозрачный зеленый прицел, Марек обеспечивает его выделение на фоне большинства карт и моделей игроков. Этот выбор цвета улучшает видимость в различных условиях освещения, снижая вероятность потери прицела в хаотичные моменты и, таким образом, способствуя стабильному прицеливанию.
Марек предпочитает не включать такие функции, как следование прицела за отдачей или корректировка зазора для развернутого оружия. Оставляя эти настройки выключенными, его прицел остается статичным независимо от отдачи оружия или переключения, позволяя ему полагаться на мышечную память и контроль отдачи, а не на визуальные подсказки, что предпочитают многие профессионалы для стабильности.
Хотя конкретные детали настроек цвета, масштаба и радара HUD Марека неизвестны, отсутствие указанных настроек предполагает, что он может использовать стандартные или минималистичные настройки. Такой подход распространен среди профессиональных игроков, которые ценят четкие, ненавязчивые информационные дисплеи, позволяющие сосредоточиться на игровом процессе без лишних отвлечений.
Комментарии
По дате







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым