cs2-skin-english

Jogador Marek

Tzu-chi Huang

Configurações Marek

Baixar config de Marek 2026
Configurações e setup de Rare Atom Marek, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
eDPIDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

48.4%

46%

Tiros

10.46

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.163

0.24

Danos por AK47

16.69

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.11

7.39

Kills por M4A1

0.181

0.114

Danos por M4A1

20.05

11.76

Opções de inicialização
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
Marek utiliza o estilo de mira 'Classic Static', que é preferido por muitos jogadores competitivos por sua consistência e falta de movimento durante disparos ou movimentos. Esta abordagem estática garante que a mira permaneça estável em todas as situações, permitindo uma pontaria precisa e melhor rastreamento dos oponentes, especialmente em momentos de alta pressão.
A mira de Marek é compacta, com um pequeno espaço de -2, comprimento de 3 e espessura fina de 0,5, tudo configurado em uma cor verde com opacidade total. A ausência de ponto central e contorno reduz ainda mais a poluição visual, tornando a mira discreta, mas ainda altamente visível, o que melhora a precisão do alvo sem distrações durante a ação.
Marek usa o mouse ZOWIE ZA13-DW Black, conhecido por seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. Este mouse é particularmente popular entre jogadores profissionais devido à sua construção leve e rastreamento responsivo, tornando-o ideal para movimentos rápidos e precisos necessários em partidas de Counter-Strike 2 de alto nível.
Marek confia no monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo altamente valorizado por sua alta taxa de atualização e mínimo atraso de entrada. Esses recursos são cruciais para jogos competitivos, pois garantem visuais suaves e resposta imediata aos comandos do jogador, proporcionando a Marek a vantagem de frações de segundo necessária no jogo profissional.
Marek usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II, conhecido por sua textura de superfície consistente e deslizamento ideal. Este mousepad suporta tanto velocidade quanto controle, permitindo que Marek execute movimentos precisos e rastreamento estável, essenciais para manter a precisão durante intensos tiroteios.
O viewmodel de Marek está configurado com um campo de visão de 68, offset x em 2.5, offset y em 0, e offset z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de uma forma que maximiza o espaço da tela e a visibilidade, reduzindo distrações e ajudando Marek a manter linhas de visão claras no mapa.
Marek inicia o CS2 com opções como '-novid', '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-noforcemspd', '-freq 600', e '-language english'. Esses comandos removem o vídeo inicial para um carregamento mais rápido, desativam a aceleração do mouse do Windows para uma mira consistente, definem a taxa de atualização do monitor para 600Hz para um jogo mais suave e garantem que o jogo rode em inglês para comunicação clara.
Ao escolher uma mira verde totalmente opaca, Marek garante que sua mira se destaque contra a maioria dos fundos de mapas e modelos de jogadores. Esta escolha de cor melhora a visibilidade em várias condições de iluminação, reduzindo as chances de perder a mira durante momentos caóticos e, assim, ajudando na consistência da mira.
Marek opta por não habilitar recursos como acompanhamento do recoil da mira ou ajustes de espaço da arma equipada. Ao manter esses comportamentos desligados, sua mira permanece estática, independentemente do recoil da arma ou troca, permitindo que ele confie na memória muscular e controle de recoil em vez de sinais visuais, o que muitos profissionais preferem para consistência.
Embora os detalhes específicos das configurações de cor, escala do HUD e radar de Marek sejam desconhecidos, a falta de personalizações listadas sugere que ele pode usar configurações padrão ou minimalistas. Esta abordagem é comum entre jogadores profissionais que valorizam displays de informações claros e discretos que permitem focar no jogo sem distrações desnecessárias.
Comentários
Por data