Jogador Marek
Tzu-chi Huang
Configurações Marek
Baixar config de Marek 2026
Configurações e setup de Rare Atom Marek, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
SensibilidadeDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
eDPIDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
48.4%
46%
Tiros
10.46
12.28
Precisão
18.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
5413%
Peito
19747%
Estômago
8320%
Braços
5313%
Pernas
307%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido5%
ProporçãoDesconhecido5%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.163
0.24
Danos por AK47
16.69
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.11
7.39
Kills por M4A1
0.181
0.114
Danos por M4A1
20.05
11.76
Opções de inicialização
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido29%
Cor do HUDDesconhecido29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido31%
Radar girandoDesconhecido31%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido31%
Zoom do mapa do radarDesconhecido31%
FAQ
Marek utiliza um estilo de mira 'Classic Static', projetado para estabilidade e movimento mínimo, permitindo uma mira precisa. Sua mira é compacta, com uma abertura de -2, comprimento de 3 e espessura fina de 0,5, sem ponto central e sem contorno. A escolha da cor verde, combinada com sua natureza estática, garante alta visibilidade contra a maioria dos fundos sem causar distrações visuais durante confrontos acelerados.
Marek usa o mouse ZOWIE ZA13-DW Black combinado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Esta combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais por seu desempenho confiável do sensor e deslizamento consistente. O ZA13-DW é conhecido por seu formato ergonômico e design leve, que pode facilitar movimentos rápidos e precisos—cruciais para o jogo competitivo. O mousepad G-SR-SE oferece uma superfície equilibrada que suporta tanto velocidade quanto controle, ajudando Marek a manter a precisão em situações de alta pressão.
Marek joga no monitor ZOWIE XL2586X+, uma tela de alto nível renomada por sua taxa de atualização rápida e baixo atraso de entrada. Esses recursos são críticos em Counter-Strike 2, onde reações em frações de segundo podem significar a diferença entre vencer ou perder um duelo. A tecnologia avançada de clareza de movimento do monitor garante que movimentos rápidos permaneçam nítidos, dando a Marek uma vantagem visual clara durante tiroteios intensos.
As configurações atuais de viewmodel de Marek são ajustadas para máxima clareza e mínima distração. Com um campo de visão (FOV) definido em 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, seu modelo de arma é posicionado de forma a manter o centro da tela desobstruído. Esta configuração permite que ele detecte oponentes mais facilmente enquanto mantém uma orientação natural da arma, essencial para rastrear alvos e acertar tiros precisos.
Sim, Marek utiliza um conjunto de opções de inicialização incluindo '-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english'. Esses comandos ajudam a otimizar o início do jogo pulando o vídeo de introdução e aplicando configurações consistentes de aceleração do mouse. Notavelmente, '-freq 600' sugere que ele está buscando alinhar a alta taxa de atualização do monitor, garantindo uma jogabilidade mais suave e com menor atraso de entrada.
A cor da mira de Marek é configurada para verde com opacidade total, o que é uma escolha estratégica entre jogadores profissionais. O verde é altamente visível na maioria dos mapas e fundos em Counter-Strike 2, facilitando o rastreamento da mira durante movimentos rápidos e tiroteios caóticos. A configuração de alfa total garante que a mira permaneça vívida sem se misturar ao ambiente, apoiando o rastreamento consistente da mira.
Para rifles de precisão, a mira de Marek é configurada com uma largura de sniper de 1, mantendo uma linha de visão consistente entre os tipos de armas. Ele evita usar o estilo T ou recursos de acompanhamento de recuo, optando por uma mira estática tradicional que não muda ao disparar. Essa consistência ajuda a manter a memória muscular e o foco visual, especialmente importante ao alternar entre rifles e armas de precisão em partidas competitivas.
Com base nos dados disponíveis, as configurações de viewmodel de Marek permaneceram consistentes, com a configuração mais recente enfatizando um alto FOV e offsets específicos para minimizar a desordem na tela. Essa consistência sugere que ele encontrou uma configuração que otimiza sua visibilidade e conforto, permitindo que ele se concentre no jogo sem ajustes frequentes.
Embora configurações específicas de áudio no jogo para Marek não sejam detalhadas, sua preferência por clareza em outras configurações sugere que ele provavelmente prioriza dicas de áudio direcional precisas. Em Counter-Strike 2 competitivo, áudio claro é essencial para detectar movimentos e ações inimigas, e os jogadores costumam ajustar suas configurações de som para garantir a máxima percepção no jogo.
A configuração de mira de Marek exclui tanto contornos quanto pontos centrais, refletindo uma preferência por uma retícula de mira limpa e discreta. Essa abordagem minimalista reduz distrações visuais, permitindo que Marek se concentre exclusivamente em alinhar seus tiros sem elementos extras que possam obscurecer alvos ou interferir em sua linha de visão.
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