Jogador Marek

Tzu-chi Huang

Configurações Marek

Baixar config de Marek 2026
Configurações e setup de Rare Atom Marek, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPIDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
HzDesconhecido3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

48.4%

46%

Tiros

10.46

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.129+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

5413%

Peito

19747%

Estômago

8320%

Braços

5313%

Pernas

307%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
V-SyncDesconhecido29%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.163

0.24

Danos por AK47

16.69

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.11

7.39

Kills por M4A1

0.181

0.114

Danos por M4A1

20.05

11.76

Opções de inicialização
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 600 -language english
Escala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
FAQ
Marek joga com o mouse ZOWIE ZA13-DW Black, um modelo conhecido por seu design simétrico e construção leve, que suporta mira de alta precisão e movimentos rápidos—atributos-chave para o jogo competitivo de Counter-Strike.
Marek utiliza uma mira Classic Static com formato compacto: uma abertura de -2, comprimento de 3, e uma espessura fina de 0,5 sem ponto central. Este estilo minimalista, combinado com a cor verde, oferece excelente visibilidade sem obstruir a visão do jogador, permitindo uma mira precisa e rastreamento eficaz de alvos durante partidas intensas.
Marek usa o monitor ZOWIE XL2586X+, que é projetado para profissionais de esports com altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Esses monitores proporcionam movimentos mais suaves e tempos de resposta mais rápidos, permitindo que jogadores como Marek reajam rapidamente a situações do jogo e mantenham a clareza visual durante momentos de alta ação.
O viewmodel do Marek é configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2,5 (x), 0 (y) e -1,5 (z), e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela, garantindo que a arma não obstrua partes importantes da tela, o que é crucial para identificar oponentes e manter a consciência situacional.
Atualmente, Marek usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II, uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu deslize consistente e ampla área de superfície. Este mousepad oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, crucial para movimentos precisos da mira e mudanças rápidas de direção.
Marek opta por uma mira verde, que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas de Counter-Strike 2. Esta escolha de cor melhora a visibilidade do alvo e reduz o risco de perder a mira durante tiroteios caóticos, contribuindo para uma mira e rastreamento mais consistentes.
O comportamento da mira do Marek é configurado com uma largura de sniper de 1 e não segue o recuo, mantendo uma aparência estática independentemente do disparo da arma. Esta abordagem fornece um ponto de referência confiável para a mira, especialmente benéfico para jogadores que preferem controlar manualmente os padrões de recuo.
As opções de inicialização do Marek incluem comandos como '-novid' para pular o vídeo de introdução, '-noforcemaccel', '-noforcemparms', e '-noforcemspd' para garantir entrada bruta do mouse, '-freq 600' para definir a taxa de atualização do monitor, e '-language english' para padronizar o texto do jogo. Essas configurações ajudam a agilizar a inicialização do jogo, manter a consistência de entrada e otimizar a experiência competitiva geral.
Marek desativou o contorno da mira e definiu a espessura do contorno para zero. Ao abrir mão de um contorno, ele evita a possível desordem visual, mantendo sua mira limpa e focada, o que pode ser especialmente útil para tiros precisos e aquisição rápida de alvos.
Com uma distância de divisão de 7, abertura fixa de -5, proporção de tamanho de 0,3, alfa interno em 1, e alfa externo em 0,5, a mira do Marek é projetada para visibilidade clara sem ser distrativa. O alfa interno mais alto garante que a mira permaneça sólida e visível, enquanto o alfa externo reduzido suaviza as bordas externas, facilitando o foco nos pontos centrais de mira durante o jogo.
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