Гравець hyper
Налаштування hyper
Завантажити конфіг hyper 2026
Налаштування та сетап hyper, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц200012%
eDPI19520%
Чутливість1.220%
Чутливість зуму177%
DPI160014%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.22; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0.5
Зазор-4
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій92
Альфа увімкненаТак
Альфа235
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
СтильЗастарілий
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін16:931%
Роздільна здатність1920x108029%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Деталізація текстур моделейНизько51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла51%
Black Equalizer32%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y213%
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція113%
Зсув X26%
Зсув Z-216%
КоливанняНі69%
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Параметри запуску
-console
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD0.93%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.82%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.419%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
hyper наразі використовує мишу ZOWIE EC2-DW Black з DPI, встановленим на 1600, та частотою опитування 2000 Гц. У поєднанні з чутливістю в грі 1.22, ця конфігурація дає ефективний eDPI 1952, що забезпечує баланс між швидкими рухами та точним прицілюванням, ідеально підходячи для змагань на найвищому рівні.
Приціл hyper має класичний стиль з мінімальним розривом -4, короткою довжиною 0.5 та товщиною 1, з видимою центральною точкою. Колір — користувацький блакитний (RGB 100,100,92) з високою прозорістю для видимості, а контури ввімкнені для контрасту. Цей компактний, висококонтрастний приціл забезпечує чіткість і точність під час швидких сутичок, зменшуючи відволікання та зберігаючи видимість на різних фонах.
hyper використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своєю високою частотою оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Налаштування дисплея включають преміум DyAc (динамічна точність) для чіткості руху, насиченість кольорів встановлено на 12 для яскравих кольорів, знижене синє світло на 5 для зменшення втоми очей та чорний еквалайзер на 3 для кращої видимості в темних ігрових зонах, що дає конкурентну перевагу в виявленні супротивників.
hyper грає в Counter-Strike 2 з роздільною здатністю 1920x1080 при співвідношенні сторін 16:9 у повноекранному режимі з рідним масштабуванням, надаючи пріоритет як візуальній чіткості, так і високій частоті кадрів. Більшість графічних налаштувань, таких як деталі шейдерів, частинок і моделей/текстур, встановлені на низький рівень, з вимкненим амбієнтним оклюзіоном і ввімкненим підвищенням контрастності гравців. Ці вибори мінімізують візуальний безлад і максимізують продуктивність, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий процес.
hyper використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset White, яка відзначається високою якістю звуку та комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, якість цієї гарнітури забезпечує точне визначення напрямку звуку ворогів і навколишніх звуків, що є критично важливим для прийняття обґрунтованих рішень під час матчів.
Хоча профіль не вказує точні налаштування клавіш hyper, зазначено, що він надає перевагу спрощеному інтерфейсу HUD з масштабом 0.9 і налаштуванням кольорів команди для швидкого візуального зворотного зв'язку. Це свідчить про те, що hyper цінує чистий та інформативний інтерфейс, ймовірно, оптимізуючи свої налаштування клавіш і управління для ефективного доступу до основних команд, що сприяє швидкій реакції в стресових ситуаціях.
Історично, чутливість hyper змінилася з 1.4 до поточної 1.22, а його eDPI зменшився з 2240 до 1952. Це зниження відображає тенденцію до меншої чутливості, що є поширеним кроком серед топових гравців, які шукають більшої точності та контролю, особливо для відстеження та мікрокорекцій у напружених ситуаціях.
Модель перегляду hyper налаштована з полем зору, встановленим на 68, і зсувами по обох осях X і Y на 2, а по осі Z на -2, використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Хитання вимкнено, що зменшує візуальні відволікання від руху зброї. Це налаштування максимізує периферійну видимість, зберігаючи модель зброї ненав'язливою, що сприяє кращому захопленню цілі та ситуаційній обізнаності.
hyper запускає Counter-Strike 2 з увімкненою опцією запуску '-console'. Це дозволяє йому мати миттєвий доступ до внутрішньоігрової консолі розробника при запуску, що полегшує швидкі налаштування, команди або усунення несправностей — важлива функція для гравців, які часто коригують конфігурації або тестують нові налаштування.
Поточна система hyper оснащена відеокартою NVIDIA GeForce RTX 5080 і процесором AMD Ryzen 7 9800X3D. Це висококласне поєднання забезпечує максимальну частоту кадрів і ультранизьку затримку, дозволяючи hyper повністю використовувати передові функції, такі як NVIDIA Reflex Low Latency і 4x MSAA згладжування, що призводить до більш плавного ігрового процесу і швидшої реакції в змагальних середовищах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим