cs2-skin-english

hyper

설정 hyper

hyper 설정 2026 다운로드
hyper 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI160014%
줌 감도177%
Windows 감도688%
eDPI19520%
감도1.220%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점예
길이0.5
간격-4
두께1
외곽선예
외곽선 두께0
빨강100
초록100
파랑92
알파 활성화예
알파235
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
스타일레거시
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리5
고정 간격0
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
종횡비16:931%
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1920x108029%
스케일링 모드Native10%
고급 비디오
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
동적 그림자알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
셰이더 디테일낮음52%
NVIDIA Reflex 저지연활성화 + 부스트7%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질높음37%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
파티클 디테일낮음43%
모니터 설정
게임 설정
색상 생동감1222%
블랙 이퀄라이저32%
DyAcPremium74%
로우 블루 라이트51%
Viewmodel
미리보기
프리셋 위치113%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋213%
X 오프셋26%
Z 오프셋-216%
바운스(Bob)거짓69%
Primary devices

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-console
HUD 크기0.93%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 HUD 크기0.82%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 맵 확대0.419%
자주 묻는 질문
hyper는 ZOWIE EC2-DW Black 마우스를 사용하며, 1600 DPI에 2000 Hz의 폴링 레이트로 설정되어 있습니다. 게임 내 감도는 1.22로 설정되어 있으며, 이는 효과적인 eDPI 1952를 만듭니다. 이 조합은 정밀하면서도 빠른 에이밍을 가능하게 하여, 고수준의 경쟁 플레이에서 중요한 컨트롤과 빠른 타겟 획득 간의 균형을 이룹니다.
hyper는 레거시 스타일의 최소화된 조준점을 사용합니다: 매우 짧은 길이(0.5), 좁은 간격(-4), 두께 1로 설정되어 있습니다. 중앙 점이 활성화되어 있으며, 외곽선은 있지만 두께는 0으로 설정되어 있습니다. 조준점 색상은 맞춤형 시안(RGB: 100, 100, 92)이며 가시성을 높이기 위해 높은 알파값을 사용합니다. 이 구성은 에이밍을 위한 명확한 초점 지점을 제공하면서 방해 요소를 최소화하여 빠른 속도의 교전에서 특히 유리합니다.
hyper의 주요 모니터는 ZOWIE XL2566X+로, 높은 주사율과 낮은 입력 지연으로 유명하여 경쟁 슈팅 게임에서 필수적입니다. 그는 모션 선명도를 위한 Premium DyAc, 가시성을 높이기 위한 색상 진동 12, 눈의 피로를 줄이기 위한 저블루라이트 레벨 5, 어두운 영역을 밝히면서 이미지를 과다 노출시키지 않기 위한 블랙 이퀄라이저 3으로 모니터를 미세 조정하여 상대방을 포착하는 데 유리합니다.
hyper는 Counter-Strike 2를 1920x1080의 해상도와 16:9 화면 비율로 전체 화면 모드에서 실행합니다. 대부분의 비디오 설정은 최대 성능을 위해 조정되었으며: 셰이더와 입자 디테일은 낮음으로, 앰비언트 오클루전과 피델리티 FX는 비활성화, 모델 텍스처 디테일은 낮음으로 설정되어 있습니다. 하지만 글로벌 섀도우 품질은 높음으로, 멀티샘플링 안티앨리어싱은 4x MSAA로 설정되어 시각적 선명도를 제공합니다. 그는 NVIDIA Reflex Low Latency with Boost와 플레이어 대비를 활성화하여 반응성 있는 게임 플레이와 더 나은 적 가시성을 얻어 부드러운 성능과 중요한 시각적 단서를 균형 있게 유지합니다.
hyper는 Logitech G915 TKL Carbon, 텐키리스 무선 기계식 키보드를 사용하며, 이는 컴팩트한 폼 팩터와 최소한의 입력 지연으로 인해 선호됩니다. 구체적인 키바인드는 언급되지 않았지만, TKL 키보드의 선택은 더 넓은 마우스 이동 공간을 제공하여, 그의 중간 eDPI와 낮은 감도에서 특히 중요한 넓고 제어된 팔 움직임을 가능하게 합니다.
hyper는 Logitech G PRO X 2 Headset White를 사용하며, 이는 정확한 위치 오디오와 소리 차단으로 유명한 고급 게이밍 헤드셋입니다. 이 헤드셋은 게임 내 발소리와 재장전 소리와 같은 미세한 소리를 명확하게 구분할 수 있게 하여, 경쟁 경기에서 상황 인식을 높이고 상대방의 움직임에 빠르게 반응할 수 있도록 도와줍니다.
네, hyper는 이전에 1.4의 높은 감도와 2240의 eDPI를 사용했지만, 이후 1.22의 낮은 감도와 1952의 eDPI로 조정했습니다. 이러한 변화는 정밀성과 컨트롤을 높이려는 움직임을 반영하며, 이는 정확도와 일관성을 향상시키려는 프로 선수들 사이에서 흔한 추세입니다.
hyper는 '-console' 실행 옵션을 사용하여 게임 시작 시 개발자 콘솔을 활성화합니다. 이를 통해 고급 구성 명령어와 실시간 조정에 빠르게 접근할 수 있어, 연습 중이나 경기 중에 설정을 조정하거나 문제를 해결하는 유연성을 제공합니다.
hyper는 HUD 색상을 '팀 색상'으로 설정하고, 스케일을 0.9로 하여 필수 정보를 눈에 띄게 하면서도 방해가 되지 않도록 합니다. 그의 레이더는 명확성을 위해 구성되어 있으며: HUD 크기는 0.8, 맵 줌은 0.4, 레이더는 플레이어와 함께 회전하고 그의 위치에 중심을 맞춥니다. 이러한 설정은 상황 인식을 유지하면서도 정보를 빠르게 파악할 수 있게 하여, 액션에 집중을 잃지 않고 정보를 얻을 수 있게 합니다.
hyper는 시야각 68과 x축 2, y축 2, z축 -2의 오프셋으로 뷰모델을 사용자 정의하고, 프리셋 위치 1을 사용하며 뷰모델 밥을 비활성화합니다. 이 설정은 무기 모델을 더 낮고 옆으로 배치하여 화면 가시성을 극대화하고 방해 요소를 최소화하여 상대를 발견하고 교전 시 명확한 시야를 유지하는 데 이상적입니다.
댓글
날짜별