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Einstellungen hyper

hyper Konfig 2026 herunterladen
hyper Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI160014%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI19520%
Empfindlichkeit1.220%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau92
Alpha aktiviertJa
Alpha235
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StilLegacy
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108029%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
PartikeldetailsNiedrig43%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer32%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht51%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y213%
Versatz X26%
Versatz Z-216%
WackelnFalsch69%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

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Startoptionen
-console
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe0.82%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.419%
FAQ
hyper setzt auf die ZOWIE EC2-DW Black Maus mit 1600 DPI und einer Abtastrate von 2000 Hz. Seine In-Game-Empfindlichkeit ist auf 1,22 eingestellt, was zu einem effektiven eDPI von 1952 führt. Diese Kombination ermöglicht präzises, aber dennoch schnelles Zielen und schafft ein Gleichgewicht zwischen Kontrolle und schneller Zielerfassung, was für hochrangiges kompetitives Spiel entscheidend ist.
hyper nutzt ein Fadenkreuz im Legacy-Stil mit einem minimalistischen Ansatz: sehr kurze Länge (0,5), enger Abstand (-4) und eine Dicke von 1. Der zentrale Punkt ist aktiviert, und die Umrandung ist vorhanden, aber auf null Dicke eingestellt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein benutzerdefiniertes Cyan (RGB: 100, 100, 92) mit hoher Transparenz für Sichtbarkeit. Diese Konfiguration bietet einen klaren Fokuspunkt fürs Zielen und minimiert Ablenkungen, was besonders bei schnellen Gefechten vorteilhaft ist.
hypers Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2566X+, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung, die für kompetitive Shooter essenziell sind. Er optimiert den Monitor mit Premium DyAc für Bewegungsunschärfe, einer Farbintensitätseinstellung von 12 für verbesserte Sichtbarkeit, einem niedrigen Blaulichtpegel von 5 zur Reduzierung der Augenbelastung und einem Black Equalizer von 3, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne das Bild zu überbelichten, was ihm einen Vorteil beim Erkennen von Gegnern verschafft.
hyper spielt Counter-Strike 2 in nativer 1920x1080 Auflösung mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Die meisten Videoeinstellungen sind auf maximale Leistung abgestimmt: Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig, Ambient Occlusion und Fidelity FX sind deaktiviert, und die Modelltexturdetails sind niedrig. Allerdings ist die globale Schattenqualität auf hoch eingestellt und die Multisampling-Anti-Aliasing auf 4x MSAA für visuelle Klarheit. Er aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost und Spieler-Kontrast für reaktionsschnelles Gameplay und bessere Gegnererkennung, was eine Balance zwischen flüssiger Leistung und wichtigen visuellen Hinweisen schafft.
hyper verwendet das Logitech G915 TKL Carbon, eine kabellose mechanische Tenkeyless-Tastatur, die für ihre kompakte Bauweise und minimale Eingabeverzögerung geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl einer TKL-Tastatur mehr Platz für Mausbewegungen, was besonders wichtig ist angesichts seines moderaten eDPI und niedriger Empfindlichkeit, um breite, kontrollierte Armbewegungen während des Spiels zu erleichtern.
hyper verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset White, ein hochwertiges Gaming-Headset, das für seine präzise Positionserkennung und Geräuschisolierung bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladungen klar zu unterscheiden, was entscheidend für die situative Wahrnehmung und schnelles Reagieren auf Bewegungen der Gegner in Wettkämpfen ist.
Ja, hyper hat zuvor eine höhere Empfindlichkeitseinstellung von 1,4 und ein eDPI von 2240 verwendet, hat sich jedoch auf eine niedrigere Empfindlichkeit von 1,22 und ein eDPI von 1952 umgestellt. Diese Änderung spiegelt eine Bewegung hin zu größerer Präzision und Kontrolle wider, ein häufiger Trend unter Profispielern, die ihre Genauigkeit und Konsistenz im Zielen verbessern möchten.
hyper nutzt die Startoption '-console', die die Entwicklerkonsole im Spiel beim Start aktiviert. Dies ermöglicht einen schnellen Zugriff auf erweiterte Konfigurationsbefehle und Echtzeitanpassungen, was Flexibilität bietet, um Einstellungen während des Trainings oder Matches anzupassen oder Probleme zu beheben.
hyper stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 0,9 ein, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen sichtbar, aber unaufdringlich sind. Sein Radar ist auf Klarheit konfiguriert: HUD-Größe ist 0,8, Kartenzoom bei 0,4, das Radar dreht sich mit dem Spieler und zentriert sich auf seine Position. Diese Einstellungen helfen ihm, die situative Wahrnehmung zu bewahren, ohne zu überladen, sodass er Informationen schnell erfassen kann, ohne den Fokus auf die Action zu verlieren.
hyper passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2 (x), 2 (y) und -2 (z) an, verwendet die Voreinstellung Position 1 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Dieses Setup positioniert das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite, maximiert die Bildschirmübersicht und minimiert Ablenkungen, was ideal ist, um Gegner zu erkennen und klare Sichtlinien während Gefechten zu bewahren.
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