Jogador hyper

Configurações hyper

Baixar config de hyper 2026
Configurações e setup de hyper, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI160013%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI19520%
Sensibilidade1.220%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralSim
Comprimento0.5
Lacuna-4
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul92
Alfa AtivadaSim
Alfa235
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
EstiloLegado
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1222%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa51%
Equalizador de preto32%
Posição predefinida111%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X27%
Deslocamento Z-213%
BalançoFalso47%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-console
Escala do HUD0.93%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar0.82%
FAQ
Atualmente, o hyper usa um mouse ZOWIE EC2-DW Black configurado com 1600 DPI e taxa de polling de 2000 Hz, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.22. Isso resulta em um eDPI efetivo de 1952, que equilibra movimento rápido do cursor e precisão na mira, permitindo reações rápidas sem sacrificar o controle.
O hyper utiliza uma mira no estilo Legacy com um espaço muito pequeno de -4, comprimento curto de 0.5 e espessura de 1, complementada por um ponto central visível. A mira tem cor ciano (RGB: 100, 100, 92, alfa 235) com contorno habilitado em espessura 0. Essa configuração compacta e de alto contraste garante excelente visibilidade em todos os fundos, mantendo precisão para headshots e flicks rápidos.
O hyper joga em resolução nativa de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia. As configurações gráficas principais são ajustadas para desempenho, como detalhes de shader, modelo e partículas baixos, filtragem de textura trilinear e oclusão de ambiente desativada. O alcance dinâmico está em 'Qualidade', enquanto a qualidade global de sombra está em 'Alta'. Anti-aliasing é configurado para 4x MSAA, e NVIDIA Reflex Low Latency está ativado com boost, proporcionando equilíbrio entre clareza visual e mínimo atraso de entrada.
Atualmente, o hyper usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos orientados para eSports. O monitor está configurado para 'Premium' DyAc para clareza de movimento, com vibrância de cor em 12 para melhor visibilidade dos inimigos, baixa luz azul em 5 para reduzir o cansaço visual e equalizador de preto em 3 para clarear áreas escuras sem superexpor a imagem inteira, facilitando a identificação de oponentes.
O setup de áudio do hyper inclui o Headset Logitech G PRO X 2 White, que fornece áudio posicional claro crucial para o jogo competitivo. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, o uso de um headset de alta qualidade como este garante que sons sutis—como passos e sinais de utilidade—sejam reproduzidos com precisão, maximizando a percepção situacional.
Embora as teclas específicas não sejam listadas, o uso do teclado Logitech G915 TKL Carbon pelo hyper sugere uma preferência por layouts compactos e responsivos que permitem pressões de tecla rápidas. Este design tenkeyless minimiza o movimento das mãos, permitindo acesso mais rápido aos controles essenciais e movimentos mais suaves durante situações de alta pressão.
O hyper configura seu campo de visão do viewmodel para 68, com offsets de 2 nos eixos X e Y e -2 no eixo Z, usando a posição predefinida 1. Esta configuração mantém o modelo da arma baixo e fora do centro da tela, maximizando a visibilidade e minimizando distrações, o que é ideal para identificar inimigos e acompanhar movimentos.
Historicamente, a sensibilidade no jogo do hyper mudou de 1.4 para a atual 1.22, e seu eDPI passou de 2240 para 1952. Esta diminuição gradual sugere uma mudança para uma sensibilidade ligeiramente menor, provavelmente visando maior precisão e controle durante a mira, o que é uma tendência comum entre jogadores experientes que buscam otimizar a precisão em headshots.
O hyper usa a opção de inicialização '-console', que habilita o console de desenvolvedor no jogo ao iniciar. Esta é uma escolha favorita entre jogadores avançados, pois permite acesso rápido a comandos personalizados e ajustes de configuração em tempo real sem sair do jogo, agilizando o processo de otimização de desempenho e configurações.
O setup de jogos do hyper é baseado em um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Esta combinação oferece altas taxas de quadros e desempenho consistente, garantindo jogabilidade suave mesmo em condições exigentes. Tal hardware é crítico para manter baixa latência de entrada e alta fidelidade visual em ambientes competitivos.
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