hyper
設定 hyper
hyper コンフィグ 2026 をダウンロード
hyper の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI160013%
ズーム感度177%
eDPI19520%
Windows感度689%
感度1.220%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0.5
ギャップ-4
太さ1
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青92
アルファ有効はい
アルファ235
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
スタイルレガシー
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明61%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS不明61%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウ不明61%
モデルテクスチャの詳細低50%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細低40%
アンビエントオクルージョン無効26%
ハイダイナミックレンジ品質38%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
ビデオ
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードNative10%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
カラーバイブランス1222%
ブルーライト軽減51%
ブラックイコライザー32%
ビューモデル
プレビュープリセット位置112%
Yオフセット213%
FOV6882%
Xオフセット27%
Zオフセット-213%
ボブ偽47%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
起動オプション
-console
HUD
プレビューHUDスケール0.93%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ0.82%
よくある質問
hyperは現在、ZOWIE EC2-DW Blackマウスを使用し、DPIを1600、ポーリングレートを2000 Hzに設定しています。ゲーム内感度は1.22で、結果として有効eDPIは1952になります。これにより、素早いカーソル移動と精密なエイムを両立し、コントロールを犠牲にせずに迅速な反応が可能です。
hyperは、非常に小さなギャップ-4、短い長さ0.5、太さ1のLegacyスタイルのクロスヘアを使用し、中心にドットを表示しています。クロスヘアはシアン色(RGB: 100, 100, 92, アルファ235)で、アウトラインが有効で太さ0です。このコンパクトで高コントラストな設定は、すべての背景での優れた視認性を確保しつつ、ヘッドショットやクイックフリックのために高精度を維持します。
hyperは、ネイティブの1920x1080解像度で16:9のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイしています。主要なグラフィック設定はパフォーマンス重視で、シェーダー、モデル、パーティクルの詳細を低に設定し、トリリニアテクスチャフィルタリングとアンビエントオクルージョンを無効にしています。ハイダイナミックレンジは「クオリティ」に設定され、グローバルシャドウの品質は「高」にしています。アンチエイリアシングは4x MSAAで、NVIDIA Reflex Low Latencyはブーストで有効になっており、視覚の明瞭さと入力遅延の最小化のバランスを提供します。
hyperは、ハイリフレッシュレートとeスポーツ向けの機能で知られるZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。モニターはモーションクラリティのために「Premium」DyAcに設定され、敵の視認性を高めるために色の鮮やかさを12に、目の疲れを軽減するために低ブルーライトを5に、暗いエリアを明るくするためにブラックイコライザーを3に設定し、画像全体を過剰に露出させることなく、相手を見つける際の優位性を提供します。
hyperのオーディオ設定には、競技プレイにおいて重要なクリアな定位音声を提供するLogitech G PRO X 2 Headset Whiteが含まれます。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、このような高品質のヘッドセットを使用することで、足音やユーティリティの音などの微細な音を正確に再現し、状況認識を最大化します。
具体的なキー設定は記載されていませんが、hyperが使用するLogitech G915 TKL Carbonキーボードは、コンパクトで応答性の高いレイアウトを好むことを示唆しています。このテンキーレスデザインは手の動きを最小限に抑え、重要なコントロールへの迅速なアクセスと、緊迫した状況でのスムーズな動きを可能にします。
hyperはビューモデルの視野を68に設定し、X軸とY軸を2、Z軸を-2にオフセットし、プリセットポジション1を使用しています。この設定は武器モデルを画面の中央から低く配置し、視認性を最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えることで、敵を見つけやすくし、動きを追跡するのに理想的です。
歴史的に、hyperのゲーム内感度は1.4から現在の1.22にシフトし、eDPIは2240から1952に変わりました。この段階的な減少は、エイミング時の精度とコントロールを向上させるために、わずかに低い感度に移行していることを示唆しており、ヘッドショットの精度を最適化しようとする経験豊富なプレイヤーの間で一般的な傾向です。
hyperは'-console'起動オプションを使用しており、これによりゲーム起動時に開発者コンソールを有効にしています。これは高度なプレイヤーに好まれる選択で、カスタムコマンドへの迅速なアクセスと、ゲームを離れることなくリアルタイムでの設定調整が可能になり、パフォーマンスと設定の微調整プロセスを効率化します。
hyperのゲーミングリグは、AMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 4070 Tiグラフィックスカードを基盤としています。この組み合わせは高フレームレートと一貫したパフォーマンスを提供し、要求の厳しい条件下でもスムーズなゲームプレイを確保します。このようなハードウェアは、競技環境での低入力遅延と高い視覚的忠実度を維持するために重要です。
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