hyper
設定 hyper
hyper コンフィグ 2026 をダウンロード
hyper の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
eDPI19520%
DPI160013%
Hz200012%
感度1.220%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0.5
ギャップ-4
太さ1
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青92
アルファ有効はい
アルファ235
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
スタイルレガシー
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離5
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効49%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA29%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウ不明59%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細低41%
アンビエントオクルージョン無効27%
ハイダイナミックレンジ品質39%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー32%
ブルーライト軽減51%
カラーバイブランス1222%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Xオフセット27%
Yオフセット213%
Zオフセット-213%
プリセット位置112%
ボブ偽47%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
起動オプション
-console
HUD
プレビューHUDスケール0.93%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ0.82%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
hyperはZOWIE EC2-DW Blackマウスを使用し、2000 Hzの高いポーリングレートと1600 DPIを組み合わせています。ゲーム内感度は1.22に設定されており、eDPIは1952です。この組み合わせにより、正確かつ迅速なエイミングが実現し、トラッキングや高速フリックショットに最適でありながら、プレッシャーのかかる状況でも細かいコントロールを維持できます。
hyperのクロスヘアはレガシースタイルを基にしており、非常に小さなギャップ-4、最小の長さ0.5、太さ1のコンパクトな形状です。集中力を高めるためにセンタードットを使用し、クロスヘアはカスタマイズされたRGB設定のシアン色で視認性を確保しています。アウトラインは有効ですが、太さはゼロに設定されており、様々な背景に対して邪魔にならずに常に視認性を保ち、迅速なターゲット取得と一貫した精度を助けます。
hyperはZOWIE XL2566X+モニターを使用しており、高リフレッシュレートと高度なモーションクラリティ機能で知られるトップクラスのeスポーツディスプレイです。DyAc+をプレミアムに設定してモーションブラーを低減し、色鮮やかさを12に設定して色の識別を強化し、ブルーライトを5に設定して眼精疲労を軽減し、ブラックイコライザーを3に設定して暗いエリアでの視認性を向上させています。これらの設定により、ゲーム内の視覚的な明瞭さと応答性が最大化されます。
hyperは1920x1080の解像度で16:9のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ネイティブスケーリングを行っています。入力遅延を減らすためにV-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細をLowに設定し、アンビエントオクルージョンを無効にし、モデルテクスチャの詳細をLowに保って最高のフレームレートを確保しています。さらに、NVIDIA Reflex Low Latency with Boostを有効にしてシステム遅延を最小限にし、4x MSAAを使用してアンチエイリアシングを行い、視覚的な明瞭さとスムーズなゲームプレイのバランスを取っています。
hyperはLogitech G PRO X 2 Headset Whiteを選んで使用しており、正確な方向性のあるオーディオと長時間の使用でも快適さが特徴です。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このような高性能ヘッドセットを使用することで、足音や他の重要な音の手がかりを正確に把握し、クラッチ状況で戦術的な優位性を得ることができます。
感度の履歴を見ると、hyperは以前1.4の高い感度値(eDPI 2240)を使用していましたが、現在は1.22(eDPI 1952)の低い感度に落ち着いています。この変化は、精度を重視したコントロールの向上を示しており、エリートプレイヤーがエイムを洗練する際によく見られる傾向です。
hyperはLogitech G915 TKL Carbonキーボードを使用しており、低遅延とタクタイルスイッチが特徴のテンキーレスワイヤレスモデルです。具体的なキー設定は記載されていませんが、TKLデザインはマウスの動きのためのデスクスペースを増やし、コンパクトでスッキリしたセットアップを好むプレイヤーに支持されています。素早いキー操作と長時間のプレイ中の快適さをサポートします。
hyperはレーダーHUDサイズを0.8、レーダーマップズームを0.4に設定し、マップの視認性と画面スペースのバランスを取っています。レーダーを回転させ、プレイヤーを中心にし、スコアボードでレーダー形状を切り替えることを可能にしています。これらの設定により、重要な位置情報が常にアクセス可能であり、気を散らすことなく迅速な意思決定を支援します。
hyperはビューモデルFOVを68に設定し、オフセットをX: 2、Y: 2、Z: -2、プリセット位置を1にしています。ビューモデルのボビングを無効にして安定した武器表示を維持しています。これらの設定は視覚的な妨げを最小限に抑え、武器を視線の主なラインから外し、クロスヘアの配置と敵の動きに集中するのを助けます。
hyperのセットアップには、AMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 4070 Tiグラフィックスカードなどの高性能コンポーネントが含まれています。このハードウェアの組み合わせは、優れたフレームレートとシステムの応答性を提供し、入力遅延を最小限に抑え、スムーズなビジュアルを実現します。これらはCounter-Strike 2での高レベルな競技プレイにおいて非常に重要です。
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