Gracz hyper
Ustawienia hyper
Pobierz config hyper 2026
Ustawienia i konfiguracja hyper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI19520%
DPI160013%
Hz200012%
Czułość1.220%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski92
Alfa włączonaTak
Alfa235
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer32%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-console
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
hyper korzysta z myszy ZOWIE EC2-DW Black z wysokim polling rate 2000 Hz i DPI 1600. Jego czułość w grze ustawiona jest na 1.22, co daje eDPI 1952. Ta kombinacja oferuje precyzyjne, ale szybkie celowanie, idealne do śledzenia i szybkich strzałów, jednocześnie zapewniając kontrolę w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik hypera oparty jest na stylu Legacy, ma kompaktowy kształt z bardzo małą szczeliną -4, minimalną długość 0.5 i grubość 1. Używa centralnej kropki dla lepszej koncentracji, a celownik jest koloru cyjan z dostosowanym ustawieniem RGB dla lepszej widoczności. Obrys jest włączony, ale ustawiony na zero grubości, co zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale zawsze widoczny na różnorodnych tłach, co pomaga w szybkim namierzaniu celów i zachowaniu precyzji.
hyper używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji klarowności ruchu. Ustawił DyAc+ na Premium dla redukcji rozmycia ruchu, wibrujące kolory na 12 dla lepszego rozróżnienia kolorów, niskie światło niebieskie na 5 dla zmniejszenia zmęczenia oczu i equalizer czerni na 3 dla lepszej widoczności w ciemniejszych obszarach. Te ustawienia maksymalizują klarowność wizualną i responsywność w grze.
hyper gra na rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Wyłącza V-Sync dla zmniejszenia opóźnienia wejścia i ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na Niskie, wyłącza ambient occlusion i utrzymuje szczegóły tekstur modeli na Niskie, aby zapewnić najwyższe możliwe liczby klatek na sekundę. Dodatkowo, włącza NVIDIA Reflex Low Latency z Boost dla minimalnego opóźnienia systemowego i używa 4x MSAA dla antyaliasingu, równoważąc klarowność wizualną z płynną rozgrywką.
Hyper wybiera słuchawki Logitech G PRO X 2 Headset White, znane z precyzyjnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Mimo że nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie wysokiej klasy słuchawek pozwala hyperowi dokładnie określić kroki i inne kluczowe dźwięki, dając mu przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach.
Analizując historię czułości, hyper wcześniej używał wyższej wartości czułości 1.4 (z eDPI 2240), zanim zdecydował się na obecną niższą czułość 1.22 (eDPI 1952). Ta zmiana sugeruje dążenie do większej kontroli i precyzji, preferując dokładność nad szybkie, szerokie ruchy, co jest powszechnym trendem wśród elitarnych graczy doskonalących swoje celowanie.
hyper korzysta z klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, modelu bez klawiatury numerycznej znanego z niskiego opóźnienia i dotykowych przełączników. Mimo że nie podano konkretnych przypisań klawiszy, projekt TKL zapewnia więcej miejsca na biurku na ruchy myszy i jest preferowany przez graczy, którzy wolą kompaktowe, uporządkowane ustawienie wspierające szybkie aktywacje klawiszy i komfort podczas długiej gry.
hyper ustawia rozmiar HUD radaru na 0.8 i zoom mapy radaru na 0.4, zapewniając równowagę między widocznością mapy a przestrzenią ekranu. Utrzymuje obracanie i centrowanie radaru na graczu oraz umożliwia przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o pozycji są zawsze dostępne bez rozpraszania, wspomagając szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
hyper używa viewmodel FOV na poziomie 68, z przesunięciami ustawionymi na X: 2, Y: 2, Z: -2 i pozycją wstępną 1. Wyłącza kołysanie viewmodelu dla stabilnego i spójnego wyświetlania broni. Te ustawienia minimalizują wizualne rozpraszacze i utrzymują broń poza główną linią wzroku, co pomaga skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwnika.
Setup hypera zawiera komponenty najwyższej klasy, w tym procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta kombinacja sprzętowa zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę i responsywność systemu, co minimalizuje opóźnienia wejścia i zapewnia płynne wizualizacje, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty
![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje