Gracz hyper

Ustawienia hyper

Pobierz config hyper 2026
Ustawienia i konfiguracja hyper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI19520%
DPI160013%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.220%
Czułość systemu Windows689%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski92
Alfa włączonaTak
Alfa235
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb skalowaniaNative10%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer32%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-console
Skala HUD0.93%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
Obecna konfiguracja hypera obejmuje czułość myszy na poziomie 1.22 oraz DPI wynoszące 1600, co daje eDPI równą 1952. To ustawienie zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest kluczowe do wykonywania szybkich ruchów przy zachowaniu dokładnej kontroli podczas intensywnych pojedynków.
hyper korzysta z celownika w stylu legacy z minimalną przerwą -4, krótką długością 0.5 oraz grubością 1, uzupełnionego widoczną kropką na środku. Celownik jest koloru cyjan z wysoką alfą dla lepszej czytelności i posiada obrys dla zwiększonego kontrastu. Taka konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na zróżnicowanych tłach i wspiera precyzyjne celowanie bez rozpraszania wizualnego.
hyper gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i używa natywnego skalowania. Jego ustawienia graficzne są dostosowane do wydajności, z niskimi detalami shaderów i cząsteczek, niskimi detalami modeli i tekstur oraz trójliniowym filtrowaniem tekstur. Włączone są Boost Player Contrast i NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost), co pomaga wyostrzyć modele przeciwników i zredukować opóźnienie wejściowe, dając przewagę w rywalizacji.
hyper aktualnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black na podkładce Razer Atlas Black. ZOWIE EC2-DW jest znana z ergonomicznego kształtu i spójnej wydajności sensora, podczas gdy twarda powierzchnia Razer Atlas zapewnia płynne i szybkie ruchy, wspierając potrzebę szybkiego, lecz kontrolowanego ruchu podczas meczów.
hyper korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, wyświetlacza o wysokiej częstotliwości odświeżania preferowanego przez profesjonalistów e-sportowych. Poprawia widoczność i czas reakcji, używając funkcji monitora takich jak DyAc Premium dla klarowności ruchu, ustawienia żywości kolorów na poziomie 12 dla intensywnych obrazów, ustawienia niskiego niebieskiego światła na poziomie 5, aby zmniejszyć zmęczenie oczu, oraz wartości equalizera czerni na poziomie 3, aby ukazać przeciwników w ciemnych miejscach.
hyper ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.9, co sprawia, że kluczowe informacje są czytelne bez zagracania ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD 0.8 i zoomu mapy 0.4, utrzymuje radar obracający się i wycentrowany na graczu oraz zmienia jego kształt z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia, że zawsze ma dostęp do kluczowych informacji o położeniu na pierwszy rzut oka.
hyper gra z zestawem słuchawkowym Logitech G PRO X 2 Headset White, modelem znanym z wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie takiego zestawu słuchawkowego zapewnia, że subtelne sygnały, takie jak kroki i przeładowania, są wyraźne, co jest kluczowe dla reaktywnej gry i świadomości sytuacyjnej.
Viewmodel hypera jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciami 2 na osiach X i Y oraz -2 na osi Z, z ustawieniem pozycji wstępnej 1 i wyłączonym kołysaniem broni. Ta zwarta konfiguracja minimalizuje zagracenie ekranu przez broń, pozwalając na lepszy widok otoczenia i przeciwników, co wspiera szybsze reakcje i lepsze śledzenie celów.
Historycznie, hyper używał wyższej czułości 1.4 i eDPI 2240, ale od tego czasu obniżył te wartości do czułości 1.22 i eDPI 1952. Ta zmiana sugeruje dążenie do większej precyzji i kontroli, co jest częstym trendem wśród graczy poszukujących bardziej spójnego celowania i dokładniejszych mikroregulacji w sytuacjach o wysokiej stawce.
Obecna klawiatura hypera to Logitech G915 TKL Carbon, bezprzewodowa mechaniczna klawiatura bez klawiatury numerycznej. Jej kompaktowy format pozwala na więcej miejsca dla myszy, a bezprzewodowa funkcjonalność redukuje bałagan z kablami. Mechaniczne przełączniki zapewniają dotykową informację zwrotną i szybką reakcję, co jest kluczowe dla wykonywania szybkich, precyzyjnych ruchów w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty