cs2-skin-english

Gracz hyper

Ustawienia hyper

Pobierz config hyper 2026
Ustawienia i konfiguracja hyper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz200012%
eDPI19520%
Czułość1.220%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.22; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski92
Alfa włączonaTak
Alfa235
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Black Equalizer32%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-216%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-console
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.93%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
hyper używa obecnie myszy ZOWIE EC2-DW Black z ustawionym DPI na 1600 i częstotliwością odpytywania 2000 Hz. W połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1,22, to ustawienie daje efektywne eDPI na poziomie 1952, oferując równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest idealne do gry na najwyższym poziomie.
Celownik hypera to styl legacy z minimalnym odstępem -4, krótką długością 0,5 i grubością 1, z widoczną kropką na środku. Kolor to niestandardowy cyjan (RGB 100,100,92) z wysoką alfą dla widoczności, a kontury są włączone dla kontrastu. Ten kompaktowy, wysokokontrastowy celownik zapewnia klarowność i precyzję podczas szybkich starć, redukując rozpraszanie uwagi przy jednoczesnym utrzymaniu widoczności na różnych tłach.
hyper używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Ustawienia wyświetlania obejmują premium DyAc (Dynamic Accuracy) dla klarowności ruchu, żywość kolorów ustawioną na 12 dla wyrazistych barw, niskie światło niebieskie na poziomie 5 w celu zmniejszenia zmęczenia oczu oraz equalizer czerni na poziomie 3 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach gry, co daje przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
hyper gra w Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym z natywnym skalowaniem, stawiając na przejrzystość wizualną i wysoką liczbę klatek na sekundę. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły modelu/tekstury, są ustawione na niskie, z wyłączonym ambient occlusion i włączonym zwiększeniem kontrastu graczy. Te wybory minimalizują wizualny bałagan i maksymalizują wydajność, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
hyper używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, wysokiej jakości zestawu słuchawkowego cenionego za precyzyjny dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji. Choć konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, jakość tego zestawu słuchawkowego zapewnia, że hyper może dokładnie określić kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
Chociaż profil nie określa dokładnych keybindów hypera, wskazuje na preferencję dla uproszczonego HUD-u z skalą 0,9 i dostosowaniem kolorów drużyny dla szybkiej informacji wizualnej. To sugeruje, że hyper ceni sobie czysty i informacyjny interfejs, prawdopodobnie optymalizując swoje keybindy i sterowanie dla efektywnego dostępu do niezbędnych poleceń, co ułatwia szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
Historycznie, czułość hypera zmieniła się z 1,4 na obecne 1,22, a jego eDPI przesunęło się z 2240 na 1952. Ta zmiana w dół odzwierciedla trend w kierunku niższej czułości, powszechny wśród najlepszych graczy poszukujących większej precyzji i kontroli, szczególnie przy śledzeniu i mikroregulacjach w sytuacjach o wysokiej stawce.
Viewmodel hypera jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68 oraz przesunięciami 2 na osiach X i Y oraz -2 na osi Z, używając pozycji preset 1. Bobbing jest wyłączony, co redukuje wizualne rozpraszanie związane z ruchem broni. To ustawienie maksymalizuje widoczność peryferyjną, jednocześnie utrzymując model broni w tle, co pomaga w lepszym namierzaniu celów i świadomości sytuacyjnej.
hyper uruchamia Counter-Strike 2 z włączoną opcją uruchamiania '-console'. Pozwala mu to na natychmiastowy dostęp do konsoli deweloperskiej w grze po uruchomieniu, co ułatwia szybkie dostosowywanie ustawień, komend lub rozwiązywanie problemów — to istotna funkcja dla graczy, którzy często dostosowują konfiguracje lub testują nowe ustawienia.
Aktualny system hypera jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080 i procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. To wysokiej klasy połączenie zapewnia maksymalną liczbę klatek na sekundę i ultra-niskie opóźnienia, pozwalając hyperowi w pełni wykorzystać zaawansowane funkcje, takie jak NVIDIA Reflex Low Latency i 4x MSAA anti-aliasing, co skutkuje płynniejszą rozgrywką i szybszym czasem reakcji w środowiskach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty