Gracz hyper
Ustawienia hyper
Pobierz config hyper 2026
Ustawienia i konfiguracja hyper, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość1.220%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI19520%
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.22; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski92
Alfa włączonaTak
Alfa235
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StylLegacy
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:931%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
DyAcPremium76%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-215%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie X26%
Pole widzenia (FOV)6883%
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-console
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru0.82%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy hyper to DPI 1600 w połączeniu z czułością w grze 1.22, co daje efektywne eDPI wynoszące 1952. Ta konfiguracja jest dobrze dopasowana do precyzyjnego, szybkiego celowania i jest często wybierana przez graczy turniejowych, którzy preferują równowagę między szybkimi ruchami a kontrolowanym śledzeniem.
hyper używa celownika w stylu Legacy z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością 0,5 i grubością 1, uzupełnionego widoczną kropką na środku. Celownik ma kolor cyjanowy (RGB 100,100,92, alfa 235) z włączonym obrysem dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt celowania bez rozpraszających elementów wizualnych, idealny do precyzyjnych strzałów w głowę i szybkiego namierzania celów.
hyper gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z szybkiej częstotliwości odświeżania i funkcji skupionych na e-sporcie. Ustawienia monitora obejmują Premium DyAc dla klarowności ruchu, nasycenie kolorów ustawione na 12 dla lepszego rozróżnienia kolorów, black equalizer na 3 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach oraz niski poziom niebieskiego światła na 5, aby zredukować zmęczenie oczu podczas długich sesji grania.
hyper uruchamia Counter-Strike 2 w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Kluczowe ustawienia grafiki obejmują niskie detale shaderów, cząsteczek i tekstur modeli dla maksymalnej wydajności, wysoką jakość globalnych cieni dla lepszej widoczności przeciwników oraz 4x MSAA dla gładkich krawędzi. Zastosowane są także Boost Player Contrast i NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost) w celu zwiększenia rozróżnienia przeciwników i redukcji opóźnień wejściowych.
Aktualna mysz gamingowa hyper to ZOWIE EC2-DW Black, model ceniony za ergonomiczną formę i niezawodną wydajność sensora. W połączeniu z podkładką Razer Atlas Black, ten zestaw zapewnia płynny ślizg i precyzyjne śledzenie, co jest kluczowe do wykonywania zaawansowanych manewrów celowania w grze turniejowej.
Radar hyper jest dostrojony z rozmiarem HUD 0.8 i powiększeniem mapy 0.4, co zapewnia szeroki przegląd mapy przy zachowaniu czytelności. Radar obraca się wraz z ruchem gracza i jest centrowany na graczu, co pozwala na intuicyjną orientację przestrzenną, a opcja przełączania kształtu radaru z tabelą wyników jest włączona dla elastyczności sytuacyjnej.
W swoim obecnym zestawie hyper korzysta z klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, która oferuje bezprzewodową łączność i niskoprofilowe przełączniki mechaniczne dla szybkich, dotykowych reakcji. Wybrane słuchawki to Logitech G PRO X 2 Headset White, znane z klarownego, immersyjnego dźwięku i wygodnego dopasowania, co jest niezbędne dla precyzyjnej lokalizacji dźwięków i długotrwałych sesji turniejowych.
Widok hyper jest ustawiony z polem widzenia 68 i przesunięciami x:2, y:2, z:-2, pozycja wstępna 1, oraz wyłączonym kołysaniem broni. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni pozostaje nieinwazyjny, oferując jasny widok na celownik i modele przeciwników, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i precyzyjnego celowania podczas intensywnych starć.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór słuchawek Logitech G PRO X 2 przez hyper wskazuje na skupienie się na precyzyjnym dźwięku pozycyjnym i klarownych wskazówkach dźwiękowych. Te słuchawki są znane z umiejętności odtwarzania subtelnych dźwięków w grze, co pozwala hyper na wychwytywanie kluczowych informacji, takich jak kroki przeciwników i użycie narzędzi z wysoką precyzją.
Historycznie, czułość i eDPI hyper zmieniały się z wyższej czułości 1.4 (eDPI 2240) do obecnej, bardziej kontrolowanej ustawienia 1.22 (eDPI 1952). Ta ewolucja sugeruje przejście w kierunku większej precyzji i stabilności, co jest częstym trendem wśród doświadczonych graczy dążących do bardziej spójnego celowania i kontroli odrzutu w meczach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje