hyper

Cài đặt hyper

Tải config hyper 2026
Cài đặt và cấu hình của hyper, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI19520%
DPI160013%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.220%
Độ nhạy Windows689%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâm
Chiều dài0.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viền
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương92
Alpha đã bật
Alpha235
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Phong cáchDi sản
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1920x108028%
Chế độ tỷ lệNative10%
Tỷ lệ khung hình16:930%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Bóng độngKhông xác định61%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA28%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtThấp40%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt26%
Dải động cao (HDR)Chất lượng37%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh51%
DyAcPremium73%
Độ sống động màu1222%
Black Equalizer32%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y213%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X27%
Lệch Z-213%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Lắc lưSai47%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-console
Tỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDMàu đội27%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar đang xoay67%
Kích thước radar HUD0.82%
Radar lấy người chơi làm trung tâm58%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm59%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập hiện tại của hyper có độ nhạy chuột là 1.22 kết hợp với DPI 1600, tạo ra eDPI là 1952. Cấu hình này cân bằng giữa di chuyển tâm ngắm nhanh và nhắm mục tiêu chính xác, điều này rất cần thiết để thực hiện các pha flick nhanh trong khi duy trì kiểm soát tốt trong các cuộc đấu căng thẳng.
hyper sử dụng tâm ngắm kiểu cũ với khoảng cách tối thiểu là -4, chiều dài ngắn 0.5 và độ dày 1, cùng với một điểm trung tâm dễ nhìn thấy. Tâm ngắm có màu xanh dương với alpha cao để dễ nhìn và có viền để tăng độ tương phản. Cấu hình này đảm bảo khả năng nhìn cao trên nền đa dạng và hỗ trợ nhắm chính xác mà không bị phân tâm.
hyper chơi ở độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình và sử dụng khả năng mở rộng gốc. Cài đặt đồ họa của anh được tối ưu cho hiệu suất, với chi tiết shader và particle thấp, chi tiết model và texture thấp, và lọc texture trilinear. Boost Player Contrast và NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost) được kích hoạt, giúp làm sắc nét mô hình đối thủ và giảm độ trễ đầu vào để có lợi thế cạnh tranh.
hyper hiện đang sử dụng chuột ZOWIE EC2-DW Black trên bàn di chuột Razer Atlas Black. ZOWIE EC2-DW nổi tiếng với hình dạng công thái học và hiệu suất cảm biến nhất quán, trong khi bề mặt cứng của Razer Atlas đảm bảo lướt mượt mà, nhanh chóng, hỗ trợ nhu cầu di chuyển nhanh nhưng kiểm soát của hyper trong các trận đấu.
Màn hình hiện tại của hyper là ZOWIE XL2566X+, một màn hình tốc độ làm mới cao được các chuyên gia esports ưa chuộng. Anh tăng cường khả năng nhìn và thời gian phản hồi bằng cách sử dụng các tính năng của màn hình như DyAc Premium để rõ ràng chuyển động, cài đặt độ rung màu là 12 cho hình ảnh sống động, cài đặt ánh sáng xanh thấp là 5 để giảm căng thẳng mắt, và giá trị black equalizer là 3 để phát hiện đối thủ trong các khu vực tối.
hyper đặt màu HUD thành màu Đội và tỷ lệ thành 0.9, làm cho thông tin cần thiết rõ ràng mà không làm rối màn hình. Đối với radar, anh sử dụng kích thước HUD là 0.8 và độ thu phóng bản đồ là 0.4, giữ cho radar xoay và tập trung vào người chơi, và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm. Cấu hình này đảm bảo anh luôn có thông tin vị trí quan trọng chỉ trong nháy mắt.
hyper chơi với tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được cung cấp, việc sử dụng một tai nghe như vậy đảm bảo rằng các tín hiệu tinh tế như tiếng bước chân và nạp đạn trở nên rõ ràng, điều này rất quan trọng cho việc chơi phản ứng và nhận thức tình huống.
Viewmodel của hyper được đặt với trường nhìn là 68, các độ lệch là 2 trên trục X và Y, và -2 trên trục Z, với vị trí đặt trước là 1 và không có dao động vũ khí. Cấu hình nhỏ gọn này giảm thiểu sự lộn xộn của vũ khí trên màn hình, cho phép nhìn rõ hơn về môi trường và đối thủ, hỗ trợ phản ứng nhanh hơn và theo dõi mục tiêu tốt hơn.
Trước đây, hyper sử dụng độ nhạy cao hơn là 1.4 và eDPI là 2240, nhưng anh đã giảm các giá trị này xuống 1.22 độ nhạy và 1952 eDPI. Sự thay đổi này cho thấy một xu hướng hướng tới độ chính xác và kiểm soát tốt hơn, một xu hướng phổ biến trong số các người chơi tìm kiếm sự nhắm mục tiêu nhất quán hơn và điều chỉnh vi mô tốt hơn trong các tình huống căng thẳng cao.
Bàn phím hiện tại của hyper là Logitech G915 TKL Carbon, một bàn phím cơ không có phần số không dây. Kích thước nhỏ gọn của nó cho phép có nhiều không gian chuột hơn, và khả năng không dây giúp giảm sự lộn xộn của dây cáp. Công tắc cơ học cung cấp phản hồi xúc giác và phản ứng nhanh, điều này rất quan trọng để thực hiện các lệnh nhanh và chính xác trong thi đấu.
Bình luận
Theo ngày