hyper

Cài đặt hyper

Tải config hyper 2026
Cài đặt và cấu hình của hyper, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI160013%
eDPI19520%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.220%
Hz200012%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâm
Chiều dài0.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viền
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương92
Alpha đã bật
Alpha235
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Phong cáchDi sản
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Bóng độngKhông xác định60%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Độ phân giải1920x108028%
Tỷ lệ khung hình16:930%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệNative10%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh51%
DyAcPremium73%
Độ sống động màu1222%
Black Equalizer32%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y213%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Lệch X27%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-213%
Lắc lưSai46%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-console
Tỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDMàu đội29%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Radar đang xoay68%
Kích thước radar HUD0.82%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hyper sử dụng chuột ZOWIE EC2-DW Black kết hợp với tần số quét cao 2000 Hz và DPI 1600. Độ nhạy trong game của anh được đặt là 1.22, dẫn đến eDPI là 1952. Sự kết hợp này mang lại trải nghiệm ngắm bắn chính xác nhưng nhanh chóng, lý tưởng cho việc theo dõi và bắn nhanh trong khi vẫn duy trì kiểm soát tốt trong các tình huống căng thẳng.
Crosshair của Hyper dựa trên kiểu Legacy, có hình dạng nhỏ gọn với khoảng cách rất nhỏ -4, chiều dài tối thiểu 0.5 và độ dày 1. Anh sử dụng một điểm trung tâm để tăng cường tập trung, và crosshair có màu cyan với cài đặt RGB tùy chỉnh để đảm bảo rõ ràng. Viền được bật nhưng đặt độ dày bằng không, đảm bảo crosshair không gây cản trở nhưng luôn nhìn thấy được trên các nền khác nhau, giúp nhanh chóng xác định mục tiêu và duy trì độ chính xác nhất quán.
Hyper hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, một màn hình esports hàng đầu được biết đến với tần số quét cao và các tính năng rõ nét chuyển động tiên tiến. Anh đã tối ưu hóa cài đặt màn hình với DyAc+ đặt ở chế độ Premium để giảm mờ chuyển động, độ rung màu ở mức 12 để tăng cường phân biệt màu sắc, ánh sáng xanh thấp ở mức 5 để giảm căng thẳng cho mắt, và bộ cân bằng màu đen ở mức 3 để cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối. Những cài đặt này cùng nhau tối đa hóa độ rõ nét và phản hồi hình ảnh trong game.
Hyper chơi ở độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình và tỷ lệ nguyên gốc. Anh tắt V-Sync để giảm độ trễ đầu vào và đặt chi tiết shader và hạt ở mức Thấp, tắt occlusion môi trường, và giữ chi tiết kết cấu mô hình ở mức Thấp để đảm bảo tốc độ khung hình cao nhất có thể. Ngoài ra, anh kích hoạt NVIDIA Reflex Low Latency với Boost để giảm thiểu độ trễ hệ thống, và sử dụng 4x MSAA cho khử răng cưa, cân bằng độ rõ nét hình ảnh với trò chơi mượt mà.
Tai nghe mà Hyper lựa chọn là Logitech G PRO X 2 Headset White, được biết đến với âm thanh định hướng chính xác và sự thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong game cụ thể nào được cung cấp, việc sử dụng tai nghe cao cấp như thế này cho phép Hyper xác định chính xác tiếng bước chân và các âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế chiến thuật trong các tình huống căng thẳng.
Nhìn vào lịch sử độ nhạy của mình, Hyper trước đây đã sử dụng giá trị độ nhạy cao hơn là 1.4 (với eDPI là 2240) trước khi chọn độ nhạy thấp hơn hiện tại là 1.22 (eDPI 1952). Sự thay đổi này cho thấy một sự chuyển hướng đến việc kiểm soát và độ chính xác tốt hơn, ưa chuộng độ chính xác hơn là các chuyển động nhanh, rộng, đây là một xu hướng phổ biến trong số các người chơi hàng đầu khi tinh chỉnh khả năng ngắm của mình.
Hyper hiện đang sử dụng bàn phím Logitech G915 TKL Carbon, một mẫu không có bàn phím số không dây được biết đến với độ trễ thấp và các phím chuyển động xúc giác. Mặc dù không có danh sách cài đặt phím cụ thể nào, thiết kế TKL cung cấp nhiều không gian bàn hơn cho chuyển động chuột và được ưa chuộng bởi những người chơi thích một thiết lập gọn gàng, không bị lộn xộn, hỗ trợ kích hoạt phím nhanh chóng và thoải mái trong suốt thời gian chơi kéo dài.
Hyper đặt kích thước radar HUD của mình ở mức 0.8 và phóng to bản đồ radar ở mức 0.4, đảm bảo sự cân bằng giữa khả năng nhìn thấy bản đồ và không gian màn hình. Anh giữ radar xoay và tập trung vào người chơi, và cho phép chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm. Những cài đặt này đảm bảo thông tin vị trí quan trọng luôn có sẵn mà không gây phân tâm, hỗ trợ ra quyết định nhanh chóng trong các trận đấu.
Hyper sử dụng viewmodel FOV là 68, với các độ lệch được đặt là X: 2, Y: 2, Z: -2, và vị trí cài sẵn 1. Anh tắt chế độ viewmodel bobbing để có một màn hình vũ khí ổn định và nhất quán. Những cài đặt này giảm thiểu sự phân tâm thị giác và giữ vũ khí ra khỏi tầm nhìn chính, giúp duy trì tập trung vào vị trí crosshair và chuyển động của kẻ thù.
Thiết lập của Hyper có các thành phần cao cấp, bao gồm bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Sự kết hợp phần cứng này mang lại tốc độ khung hình và độ phản hồi hệ thống tuyệt vời, đảm bảo rằng anh trải nghiệm độ trễ đầu vào tối thiểu và hình ảnh mượt mà, cả hai đều rất quan trọng cho việc chơi cạnh tranh ở cấp độ cao trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày