Joueur hyper
Paramètres hyper
Télécharger la config hyper 2026
Paramètres et configuration de hyper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI19520%
DPI160013%
Hz200012%
Sensibilité1.220%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu92
Alpha activéOui
Alpha235
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StyleHéritage
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible51%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Vidéo
Format d’image16:930%
Résolution1920x108028%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite51%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir32%
Vibrance des couleurs1222%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
Position prédéfinie112%
FOV6882%
Décalage X27%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-console
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.82%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
hyper utilise la souris ZOWIE EC2-DW Black associée à un taux d'interrogation élevé de 2000 Hz et un DPI de 1600. Sa sensibilité en jeu est réglée sur 1,22, ce qui donne un eDPI de 1952. Cette combinaison offre une expérience de visée précise mais rapide, idéale pour suivre et effectuer des tirs rapides tout en maintenant un contrôle précis lors de situations sous haute pression.
Le réticule de hyper est basé sur le style Legacy, avec une forme compacte et un très petit écart de -4, une longueur minimale de 0,5 et une épaisseur de 1. Il utilise un point central pour un meilleur focus, et le réticule est de couleur cyan avec un réglage RGB personnalisé pour une visibilité claire. Le contour est activé mais réglé sur une épaisseur de zéro, garantissant que le réticule reste discret mais toujours visible sur des arrière-plans variés, ce qui aide à une acquisition rapide des cibles et une précision constante.
hyper utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, un écran e-sport haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées de clarté de mouvement. Il a optimisé les réglages de son moniteur avec DyAc+ réglé sur Premium pour réduire le flou de mouvement, la vibrance des couleurs à 12 pour une meilleure distinction des couleurs, la lumière bleue faible à 5 pour réduire la fatigue oculaire, et l'égaliseur de noir à 3 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres. Ces réglages maximisent collectivement la clarté visuelle et la réactivité en jeu.
hyper joue en résolution 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran et un scaling natif. Il désactive V-Sync pour réduire le décalage d'entrée et règle les détails des shaders et particules sur Bas, désactive l'occlusion ambiante, et garde le détail des textures des modèles sur Bas pour assurer les taux d'images les plus élevés possibles. De plus, il active NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost pour une latence système minimale, et utilise 4x MSAA pour l'anti-aliasing, équilibrant clarté visuelle et fluidité de jeu.
Le casque de prédilection de hyper est le Logitech G PRO X 2 Headset White, connu pour son audio directionnel précis et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas fournis, l'utilisation de casques haut de gamme comme celui-ci permet à hyper de localiser avec précision les bruits de pas et d'autres indices sonores cruciaux, lui donnant un avantage tactique dans les situations décisives.
En regardant son historique de sensibilité, hyper utilisait auparavant une sensibilité plus élevée de 1,4 (avec un eDPI de 2240) avant de se stabiliser sur sa sensibilité actuelle plus basse de 1,22 (eDPI 1952). Ce changement suggère un mouvement vers un plus grand contrôle et une plus grande précision, privilégiant la précision sur les mouvements rapides et amples, ce qui est une tendance courante parmi les joueurs d'élite qui affinent leur visée.
hyper utilise actuellement le clavier Logitech G915 TKL Carbon, un modèle sans pavé numérique sans fil connu pour sa faible latence et ses interrupteurs tactiles. Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas listés, le design TKL offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris et est prisé par les joueurs qui préfèrent une installation compacte et dégagée qui soutient une activation rapide des touches et un confort pendant les longues sessions de jeu.
hyper règle la taille de son HUD radar à 0,8 et le zoom de la carte radar à 0,4, assurant un équilibre entre la visibilité de la carte et l'espace d'écran. Il garde le radar rotatif et centré sur le joueur, et active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages garantissent que les informations positionnelles vitales sont toujours accessibles sans être distrayantes, aidant à une prise de décision rapide pendant les matchs.
hyper utilise un FOV de modèle de vue de 68, avec des décalages réglés sur X : 2, Y : 2, Z : -2, et une position prédéfinie 1. Il désactive le balancement du modèle de vue pour un affichage d'arme stable et constant. Ces réglages minimisent les distractions visuelles et gardent l'arme hors de la ligne de vue principale, ce qui aide à maintenir le focus sur le placement du réticule et le mouvement des ennemis.
La configuration de hyper comprend des composants haut de gamme, notamment un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Cette combinaison matérielle offre des taux d'images exceptionnels et une réactivité système, garantissant qu'il subit un décalage d'entrée minimal et des visuels fluides, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau dans Counter-Strike 2.
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