Joueur hyper
Paramètres hyper
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Paramètres et configuration de hyper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI19520%
DPI160013%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.220%
Sensibilité Windows689%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu92
Alpha activéOui
Alpha235
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StyleHéritage
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1920x108028%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesInconnu61%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Détail des textures du modèleFaible50%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite51%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir32%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
FOV6882%
Décalage X27%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-console
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar0.82%
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
FAQ
La configuration actuelle de hyper inclut une sensibilité de souris de 1,22 associée à un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI de 1952. Cette configuration équilibre le mouvement rapide du réticule et la précision de visée, essentielle pour réaliser des flicks rapides tout en maintenant un contrôle précis lors des duels intenses.
hyper utilise un réticule de style ancien avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 0,5 et une épaisseur de 1, complété par un point central visible. Le réticule est coloré en cyan avec une haute opacité pour plus de clarté et présente un contour pour un contraste accru. Cette configuration assure une haute visibilité sur des arrière-plans variés et soutient une visée précise sans distractions visuelles.
hyper joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran et utilise le scaling natif. Ses paramètres graphiques sont optimisés pour la performance, avec des détails de shader et de particules bas, des détails de modèle et de texture bas, et un filtrage de texture trilinéaire. Boost Player Contrast et NVIDIA Reflex Low Latency (Activé + Boost) sont actifs, ce qui aide à affiner les modèles ennemis et à réduire le décalage d'entrée pour un avantage compétitif.
hyper utilise actuellement la souris ZOWIE EC2-DW Black sur un tapis de souris Razer Atlas Black. La ZOWIE EC2-DW est connue pour sa forme ergonomique et la performance constante de son capteur, tandis que la surface dure du Razer Atlas assure des glissements fluides et rapides, soutenant le besoin de hyper pour des mouvements rapides mais contrôlés pendant les matchs.
Le moniteur actuel de hyper est le ZOWIE XL2566X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement prisé par les professionnels de l'e-sport. Il améliore la visibilité et les temps de réponse en utilisant des fonctionnalités du moniteur telles que DyAc Premium pour la clarté des mouvements, un réglage de vibrance des couleurs à 12 pour des images vives, un réglage de lumière bleue basse à 5 pour réduire la fatigue oculaire, et une valeur d'égaliseur noir de 3 pour révéler les ennemis dans les zones sombres.
hyper règle la couleur de son HUD sur Couleur d'Équipe et l'échelle à 0,9, rendant les informations essentielles claires sans encombrer l'écran. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 0,8 et un zoom de carte de 0,4, garde le radar en rotation et centré sur le joueur, et alterne la forme avec le tableau de bord. Cette configuration garantit qu'il a toujours des informations de position cruciales d'un coup d'œil.
hyper joue avec le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, un modèle réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un tel casque garantit que des indices subtils comme les bruits de pas et les rechargements sont distincts, ce qui est vital pour un jeu réactif et une conscience situationnelle.
Le viewmodel de hyper est réglé avec un champ de vision de 68, des décalages de 2 sur les axes X et Y, et -2 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie à 1 et le balancement d'arme désactivé. Cette configuration compacte minimise l'encombrement de l'arme à l'écran, permettant une vue plus claire de l'environnement et des joueurs ennemis, ce qui soutient des réactions plus rapides et un meilleur suivi des cibles.
Historiquement, hyper utilisait une sensibilité plus élevée de 1,4 et un eDPI de 2240, mais il a depuis abaissé ces valeurs à une sensibilité de 1,22 et un eDPI de 1952. Ce changement suggère une orientation vers une plus grande précision et un meilleur contrôle, une tendance courante parmi les joueurs cherchant une visée plus cohérente et des micro-ajustements plus fins lors de situations à enjeux élevés.
Le clavier actuel de hyper est le Logitech G915 TKL Carbon, un clavier mécanique sans pavé numérique sans fil. Son format compact permet plus d'espace pour la souris, et la capacité sans fil réduit l'encombrement des câbles. Les interrupteurs mécaniques fournissent un retour tactile et une réponse rapide, essentiels pour exécuter des entrées rapides et précises dans le jeu compétitif.
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