Joueur hyper

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Paramètres et configuration de hyper, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI160014%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.220%
Hz200012%
eDPI19520%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu92
Alpha activéOui
Alpha235
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StyleHéritage
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleNative10%
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir32%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite51%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-214%
FOV6882%
Décalage X26%
Décalage Y212%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-console
Échelle du HUD0.93%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.82%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
hyper utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,22 combinée à un réglage DPI de 1600, ce qui donne un eDPI de 1952. Cette configuration équilibre le mouvement rapide du réticule et la visée précise, ce qui est particulièrement bénéfique pour le suivi et les tirs réflexes en jeu compétitif.
hyper utilise un réticule de style Legacy avec un écart minimal de -4, une longueur très courte et une épaisseur de 1, complété par un point central. Le réticule est de couleur cyan avec une haute alpha pour la visibilité, et les contours sont activés pour plus de clarté. Cette configuration assure un contraste élevé contre la plupart des arrière-plans, aidant à maintenir une visée constante sans distraction.
hyper utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées. Les réglages clés incluent 'DyAc Premium' pour la clarté des mouvements, une vibrance des couleurs de 12 pour améliorer la visibilité des ennemis, une lumière bleue basse à 5 pour le confort des yeux, et un égaliseur de noir réglé à 3, ce qui éclaire les zones sombres sans surexposer l'écran entier.
hyper joue en résolution native 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran. La plupart des options graphiques sont réglées sur faible, comme le détail des shaders et des particules, pour maximiser les taux d'images et minimiser les distractions. Des fonctionnalités clés comme 'Boost Player Contrast' et 'NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost)' sont activées pour garantir la réactivité et une distinction claire des ennemis.
Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas fournis, hyper utilise des casques haut de gamme comme le Logitech G PRO X 2 Headset White, qui offre un excellent son positionnel et une clarté. Cela aide à localiser avec précision les mouvements des ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage significatif pendant les matchs.
La souris actuelle de hyper est la ZOWIE EC2-DW Black, associée à un tapis de souris Razer Atlas Black. L'EC2-DW est prisée pour sa forme ergonomique et son capteur fiable, tandis que la surface en verre du tapis Atlas Black assure une glisse fluide et constante—tous deux cruciaux pour maintenir une visée précise et des temps de réaction rapides.
Les détails spécifiques des raccourcis ne sont pas listés, mais hyper utilise le clavier Logitech G915 TKL Carbon, connu pour sa faible latence et ses touches personnalisables. Cela permet une réponse rapide aux entrées et la possibilité de personnaliser les raccourcis, optimisant les changements d'arme rapides et l'utilisation des utilitaires dans des scénarios sous haute pression.
En choisissant un réticule cyan avec une valeur alpha élevée et en activant les contours, hyper s'assure que son réticule se démarque sur divers arrière-plans de carte. Ce choix de couleur, combiné au contour subtil, réduit le risque de perdre de vue le réticule lors de combats chaotiques, favorisant une précision constante.
Historiquement, la sensibilité de hyper est passée de 1,4 à son actuel 1,22, et son eDPI a diminué de 2240 à 1952. Cette transition vers une sensibilité légèrement inférieure suggère un accent mis sur un contrôle plus fin et une précision, en accord avec les tendances parmi les joueurs professionnels qui privilégient la précision à un mouvement rapide.
hyper utilise actuellement l'option de lancement '-console', qui permet un accès immédiat à la console développeur en jeu au démarrage. Cela permet un ajustement rapide des paramètres avancés et des commandes, lui offrant la flexibilité de modifier les configurations pour des performances optimales avant les matchs.
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