hyper

Indstillinger hyper

Download hyper konfig 2026
hyper indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI160013%
eDPI19520%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.220%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktJa
Længde0.5
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå92
Alfa aktiveretJa
Alfa235
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
StilLegacy
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum0
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Dynamiske skyggerUkendt60%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys51%
DyAcPremium73%
Farvemætning1222%
Sort equalizer32%
Offset Y213%
Forvalg position112%
Offset X27%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-213%
BobFalsk46%
Primære enheder

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-console
HUD-skala0.93%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse0.82%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
hyper bruger ZOWIE EC2-DW Black musen sammen med en høj polling rate på 2000 Hz og en DPI på 1600. Hans in-game følsomhed er sat til 1.22, hvilket resulterer i en eDPI på 1952. Denne kombination giver en præcis men hurtig sigteoplevelse, som er ideel til sporing og hurtige flick-skud, mens der opretholdes fin kontrol i pressede situationer.
hypers sigtekorn er baseret på Legacy-stilen, med en kompakt form med en meget lille afstand på -4, en minimal længde på 0,5 og en tykkelse på 1. Han bruger en centerdot for ekstra fokus, og sigtekornet er farvet cyan med en tilpasset RGB-indstilling for klar synlighed. Konturen er aktiveret men sat til nul tykkelse, hvilket sikrer, at sigtekornet forbliver diskret men altid synligt mod forskellige baggrunde, hvilket hjælper med hurtig målanskaffelse og ensartet præcision.
hyper bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566X+ skærmen, en førsteklasses esports-skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og avancerede bevægelsesklarhedsfunktioner. Han har optimeret sine skærmindstillinger med DyAc+ sat til Premium for reduktion af bevægelsessløring, farvevibrance på 12 for forbedret farvedistinktion, lavt blåt lys på 5 for at reducere øjenbelastning, og sort equalizer på 3 for bedre synlighed i mørkere områder. Disse indstillinger maksimerer samlet set den visuelle klarhed og respons i spillet.
hyper spiller på en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand og native skalering. Han deaktiverer V-Sync for reduceret inputlag og sætter shader og partikel detaljer til Lav, deaktiverer ambient occlusion og holder model tekstur detaljer på Lav for at sikre de højest mulige billedhastigheder. Derudover aktiverer han NVIDIA Reflex Low Latency med Boost for minimal systemlatens og bruger 4x MSAA til anti-aliasing, der balancerer visuel klarhed med glat gameplay.
hypers foretrukne headset er Logitech G PRO X 2 Headset White, kendt for sin præcise retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, giver brugen af high-end headsets som dette hyper mulighed for præcist at lokalisere fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver ham en taktisk fordel i afgørende situationer.
Ser man på hans følsomhedshistorik, brugte hyper tidligere en højere følsomhedsværdi på 1.4 (med en eDPI på 2240), før han besluttede sig for sin nuværende lavere følsomhed på 1.22 (eDPI 1952). Dette skift antyder en bevægelse mod større kontrol og præcision, hvor der foretrækkes nøjagtighed frem for hurtige, brede bevægelser, hvilket er en almindelig tendens blandt elite spillere, der finjusterer deres sigte.
hyper bruger i øjeblikket Logitech G915 TKL Carbon tastatur, en tenkeyless trådløs model kendt for sin lave latens og taktile switches. Selvom specifikke keybinds ikke er listet, giver TKL-designet mere skrivebordsplads til musebevægelser og foretrækkes af spillere, der foretrækker en kompakt, ryddelig opsætning, der understøtter hurtig tasteaktivering og komfort under længere spil.
hyper sætter sin radar HUD størrelse til 0.8 og radar kort zoom til 0.4, hvilket sikrer en balance mellem kort synlighed og skærmplads. Han holder radaren roterende og centreret på spilleren og aktiverer muligheden for at skifte radaren form med scoretavlen. Disse indstillinger sikrer, at vital positionsinformation altid er tilgængelig uden at være distraherende, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning under kampe.
hyper bruger en viewmodel FOV på 68, med offsets sat til X: 2, Y: 2, Z: -2, og forudindstillet position 1. Han deaktiverer viewmodel bobbing for en stabil og konsekvent våbenvisning. Disse indstillinger minimerer visuelle distraktioner og holder våbnet ude af den primære synslinje, hvilket hjælper med at opretholde fokus på sigtekornets placering og fjendens bevægelser.
hypers opsætning indeholder high-end komponenter, herunder en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti grafikkort. Denne hardwarekombination leverer exceptionelle billedhastigheder og systemrespons, hvilket sikrer, at han oplever minimal inputlag og glatte visuelle effekter, som begge er afgørende for høj-niveau konkurrencespil i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato