cs2-skin-english

hyper

Tetapan hyper

Muat turun config hyper 2026
Tetapan dan setup hyper, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI19520%
Kepenyaan1.220%
Hz200012%
DPI160014%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.22; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0.5
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru92
Alpha DiaktifkanYa
Alpha235
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.327+00:00
GayaWarisan
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:931%
Resolusi1920x108029%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Butiran PartikelRendah43%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah51%
Penyeimbang Hitam32%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan113%
Ofset X26%
FOV6884%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
BobSalah69%
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
-console
Skala HUD0.93%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar0.82%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.419%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
hyper kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black dengan tetapan DPI sebanyak 1600 dan kadar polling 2000 Hz. Digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.22, setup ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1952, menawarkan keseimbangan antara flick cepat dan sasaran tepat, yang ideal untuk permainan kompetitif di peringkat tertinggi.
Crosshair hyper adalah gaya warisan dengan jurang minimal -4, panjang pendek 0.5, dan ketebalan 1, menampilkan titik pusat yang kelihatan. Warna adalah cyan khusus (RGB 100,100,92) dengan alpha tinggi untuk keterlihatan, dan outline diaktifkan untuk kontras. Crosshair yang padat dan berkontras tinggi ini memastikan kejelasan dan ketepatan semasa pertunangan pantas, mengurangkan gangguan sambil mengekalkan keterlihatan terhadap pelbagai latar belakang.
hyper kini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri fokus e-sukan. Tetapan paparan termasuk DyAc premium (Dynamic Accuracy) untuk kejelasan pergerakan, vibrasi warna ditetapkan kepada 12 untuk warna yang terang, cahaya biru rendah pada 5 untuk mengurangkan ketegangan mata, dan equalizer hitam pada 3 untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan gelap dalam permainan—memberikan kelebihan kompetitif dalam mengenal pasti lawan.
hyper menjalankan Counter-Strike 2 pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan skala asli, memprioritaskan kejelasan visual dan kadar bingkai tinggi. Kebanyakan tetapan grafik seperti perincian shader, perincian partikel, dan perincian model/tekstur ditetapkan kepada rendah, dengan ambient occlusion dinyahdayakan dan kontras pemain ditingkatkan. Pilihan ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan prestasi, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
hyper menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, headset berfidelity tinggi yang digemari kerana audio arahannya yang tepat dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, kualiti headset ini memastikan hyper dapat mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat semasa perlawanan.
Walaupun profil tidak menyatakan keybinds tepat hyper, ia menunjukkan keutamaan untuk HUD yang diselaraskan dengan skala 0.9 dan penyesuaian warna pasukan untuk maklum balas visual cepat. Ini mencadangkan bahawa hyper menghargai antara muka yang bersih dan informatif, kemungkinan mengoptimumkan keybinds dan kawalannya untuk akses efisien kepada arahan penting, memudahkan reaksi cepat dalam senario tekanan tinggi.
Secara sejarah, sensitiviti hyper telah berubah dari 1.4 kepada 1.22 sekarang, dan eDPI-nya bergerak dari 2240 kepada 1952. Penyesuaian ke bawah ini mencerminkan trend ke arah sensitiviti yang lebih rendah, satu langkah biasa di kalangan pemain teratas yang mencari ketepatan dan kawalan yang lebih besar, terutamanya untuk penjejakan dan pelarasan mikro dalam situasi berisiko tinggi.
Viewmodel hyper disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, dan offset 2 pada kedua-dua paksi X dan Y dan -2 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 1. Bobbing dinyahdayakan, mengurangkan gangguan visual dari pergerakan senjata. Setup ini memaksimumkan keterlihatan periferal sambil memastikan model senjata tidak mengganggu, membantu dalam pemerolehan sasaran yang lebih baik dan kesedaran situasi.
hyper melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan pelancaran '-console' diaktifkan. Ini membolehkan dia akses segera kepada konsol pembangun dalam permainan semasa permulaan, memudahkan penyesuaian cepat kepada tetapan, arahan, atau penyelesaian masalah—ciri penting untuk pemain yang kerap menyesuaikan konfigurasi atau menguji setup baharu.
Sistem semasa hyper dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080 dan pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D. Kombinasi berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai maksimum dan latensi ultra rendah, membolehkan hyper memanfaatkan sepenuhnya ciri canggih seperti NVIDIA Reflex Low Latency dan anti-aliasing 4x MSAA, menghasilkan permainan yang lebih lancar dan masa reaksi yang lebih cepat dalam persekitaran kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh