Гравець GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Налаштування GeT_RiGhT
Завантажити конфіг GeT_RiGhT 2026
Налаштування та сетап boomer demons GeT_RiGhT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
eDPI12002%
Чутливість31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsза останні 9 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
56.4%
46%
Постріли
14.1
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина5
Зазор-10
Товщина1.1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1680x10503%
Співвідношення сторін16:104%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейСередньо4%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 9 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.155
0.24
Шкода AK47
17.21
24.98
AWP вбивств
0.008
0.081
Шкода AWP
1.07
7.39
M4A1 вбивств
0.043
0.114
Шкода M4A1
4.54
11.76
Параметри запуску
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.710%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Призначення клавіш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
GeT_RiGhT наразі використовує мишу з DPI 400 та чутливістю в грі 3, що дає ефективний eDPI 1200. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точною відстежуваністю, що є критично важливим для стабільної точності та контролю під час напружених матчів.
GeT_RiGhT використовує статичний, мінімалістичний приціл з невеликим розривом -10, довжиною 5 та товщиною 1.1, без центральної точки. Приціл пофарбовано в яскравий жовтий колір (RGB 255,255,0), що робить його дуже видимим на тлі більшості карт і допомагає зосередитися на цілях без зайвих відволікань.
GeT_RiGhT використовує монітор AOC AG246FK та віддає перевагу роздільній здатності 1680x1050 з співвідношенням сторін 16:10 у повноекранному режимі. Ця конфігурація, часто з розтягнутим масштабуванням, забезпечує ширше поле зору та більші моделі гравців, що може покращити захоплення цілей у швидких сценаріях.
GeT_RiGhT використовує кілька кастомних прив'язок клавіш для оптимізації своїх дій, наприклад, прив'язує '+jump' до обох кнопок mouse2 та колеса миші вниз, що дозволяє більш стабільно виконувати банні-хопи. Він також використовує швидкі прив'язки для покупки та утиліти, щоб оптимізувати час реакції під час раундів покупки та ігрових дій.
GeT_RiGhT надає пріоритет продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync, встановлюючи деталізацію шейдерів на Високу, деталізацію частинок на Низьку, а об'ємне затінення на Вимкнено. Він також вмикає підвищення контрастності гравців та використовує 4x MSAA для згладжування, забезпечуючи чітке зображення з мінімальною затримкою введення під час гри.
GeT_RiGhT використовує бездротову гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro, яка відома своєю високоякісною звуковою передачею. Цей вибір дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків противника та інших критичних звукових підказок у грі, надаючи йому стратегічну перевагу під час змагальної гри.
Радар GeT_RiGhT налаштовано на розмір HUD 1 з масштабом карти 0.7, і він вмикає обертання радара з центруванням позиції гравця. Він також використовує мінімальний масштаб іконок 0.6 та відображає кольори товаришів по команді, забезпечуючи, що критична інформація завжди видима та легка для інтерпретації у швидких ситуаціях.
GeT_RiGhT кастомізує свою модель огляду з полем зору 68 та конкретними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), і вимикає коливання зброї. Ці налаштування роблять модель зброї менш нав'язливою, максимізуючи простір на екрані для виявлення противників та підтримки фокусу на розміщенні прицілу.
GeT_RiGhT наразі використовує мишу ZOWIE FK2-DW Black та клавіатуру Glorious GMMK 3 PRO HE 65%. Миша ZOWIE відома своїм надійним сенсором та ергономічним дизайном, тоді як компактна механічна клавіатура дозволяє швидко натискати клавіші та звільняє більше місця на столі для руху миші, що є критичним для гри на високому рівні.
Протягом своєї кар'єри чутливість GeT_RiGhT незначно змінювалася, з попередніми налаштуваннями, що показували чутливість 2.9 та 3, і значення eDPI варіювалися від 1160 до 1200. Це демонструє його готовність тонко налаштовувати свої параметри в пошуках оптимального балансу між точністю та спритністю, адаптуючись до змін у механіці гри та особистому комфорті.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим