Гравець GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Налаштування GeT_RiGhT
Завантажити конфіг GeT_RiGhT 2026
Налаштування та сетап boomer demons GeT_RiGhT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість31%
eDPI12002%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 9 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
56.4%
46%
Постріли
14.1
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина5
Зазор-10
Товщина1.1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін16:104%
Роздільна здатність1680x10503%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Загальна якість тінейСередньо4%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 9 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.155
0.24
Шкода AK47
17.21
24.98
AWP вбивств
0.008
0.081
Шкода AWP
1.07
7.39
M4A1 вбивств
0.043
0.114
Шкода M4A1
4.54
11.76
Параметри запуску
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.710%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Призначення клавіш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
Поточна конфігурація GeT_RiGhT включає DPI миші 400 у поєднанні з чутливістю в грі 3, що дає ефективний eDPI 1200. Це налаштування забезпечує баланс між точним прицілюванням і швидким рухом прицілу, що цінують багато професійних гравців FPS за надійність під час як ближніх, так і дальніх боїв.
GeT_RiGhT використовує мишу ZOWIE FK2-DW Black, яка відома своєю легкою, амбідекстральною конструкцією та стабільною роботою сенсора. Ця миша особливо популярна серед професійних гравців завдяки простоті, відсутності зайвих функцій і надійності підключення, що дозволяє точно відстежувати рух і комфортно використовувати під час тривалих ігрових сесій.
GeT_RiGhT обирає статичний приціл з мінімальним розривом -10, довжиною 5, товщиною 1.1 і без центральної точки. Приціл має яскраво-жовтий колір (RGB 255,255,0) з увімкненим контуром, що забезпечує чіткий контраст на більшості фонових зображень. Це налаштування пропонує чітке орієнтир для прицілювання, який не заважає цілі, підтримуючи швидке захоплення цілі та точну стрільбу.
Зараз GeT_RiGhT грає з роздільністю 1680x1050 і співвідношенням сторін 16:10 у повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Це поєднання збільшує ширину моделей персонажів, роблячи суперників легшими для виявлення та влучання, а також забезпечує ширше поле зору в порівнянні зі стандартними роздільностями 16:9.
GeT_RiGhT використовує монітор AOC AG246FK, відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Такі монітори є важливими в змагальній грі, оскільки вони забезпечують більш плавну графіку та швидший час відгуку, дозволяючи гравцям, як GeT_RiGhT, швидше реагувати на дії в грі та підтримувати конкурентну перевагу.
GeT_RiGhT використовує бездротову гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro, яка забезпечує виняткову чіткість і просторове сприйняття. Якісне аудіообладнання є важливим у Counter-Strike для точного визначення позицій ворогів за звуками кроків та іншими підказками, і його вибір гарантує, що він не пропустить критичну звукову інформацію під час матчів.
GeT_RiGhT ретельно налаштував свої клавіші, включаючи унікальні прив'язки, такі як '+jump' на клавішах 'k' і mouse2, та '+duck' на пробілі. Він також використовує mouse5 для 'r_cleardecals' і mouse3 для голосового зв'язку. Ці налаштування дозволяють швидко виконувати складні маневри та ефективно спілкуватися, що є життєво важливим у напружених ситуаціях.
Чутливість миші GeT_RiGhT зазнала незначних змін протягом його кар'єри, переходячи з 3 на 2.9 і назад на 3. Ці незначні коригування відображають його постійні зусилля для вдосконалення прицілювання та адаптації до тонких змін у стилі гри чи обладнанні, що демонструє його прагнення підтримувати оптимальну продуктивність.
GeT_RiGhT віддає перевагу налаштуванням, які балансують між візуальною чіткістю та високою продуктивністю, наприклад, вимикає V-Sync, використовує високі деталі шейдерів, низькі деталі частинок і середню якість текстур моделей і тіней. Він також активує функції, такі як підвищення контрастності гравців і Nvidia Reflex Low Latency, що допомагають забезпечити плавний ігровий процес і швидкий візуальний відгук, що є критичним для швидкого реагування в змагальних ситуаціях.
Viewmodel GeT_RiGhT налаштовано на поле зору 68 з користувацькими зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) та позицією пресету 2. Ці налаштування розташовують модель зброї так, щоб максимізувати видимість екрану та мінімізувати відволікання, надаючи йому чіткіший огляд оточення та покращуючи здатність швидко виявляти супротивників.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим