Гравець GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Налаштування GeT_RiGhT

Завантажити конфіг GeT_RiGhT 2026
Налаштування та сетап boomer demons GeT_RiGhT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість2.90%
Чутливість зуму177%
DPI40038%
Чутливість Windows688%
Гц100066%
eDPI11600%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 9 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.29

0.31

Хедшоти %

56.4%

46%

Постріли

14.1

12.28

Точність

14.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина5
Зазор-10
Товщина1.1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Загальна якість тінейСередньо4%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Динамічні тініНевідомо61%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість38%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Відео
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняNative10%
КоливанняНі47%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 9 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.155

0.24

Шкода AK47

17.21

24.98

AWP вбивств

0.008

0.081

Шкода AWP

1.07

7.39

M4A1 вбивств

0.043

0.114

Шкода M4A1

4.54

11.76

Параметри запуску
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.9521%
Колір HUDКолір команди27%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Радар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак67%
Розмір радара в HUD138%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
GeT_RiGhT наразі грає з налаштуванням чутливості 2.9 та DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 1160. Ця комбінація забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точний контроль і стабільність прицілювання, що особливо важливо для підтримання точності під час напружених зіткнень.
GeT_RiGhT використовує приціл Classic Static з компактною формою, розривом -10, довжиною 5 і товщиною 1.1, без центральної точки. Приціл пофарбовано в зелений колір для високої видимості, а контур увімкнено, але встановлено на нульову товщину, щоб мінімізувати відволікання. Ця конфігурація забезпечує чітку і ненав'язливу точку прицілювання, допомагаючи йому зберігати фокус і точність у напружених ситуаціях.
GeT_RiGhT покладається на монітор AOC AG246FK, модель, відому своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення, що є критично важливими для змагального FPS-геймінгу. Цей монітор дозволяє йому реагувати на події в грі з мінімальною затримкою, надаючи значну перевагу в динамічних ситуаціях, коли важливі долі секунди.
GeT_RiGhT грає з роздільною здатністю 1920x1080 при співвідношенні сторін 16:9 у повноекранному режимі з рідним масштабуванням. Він надає перевагу видимості та плавності, увімкнувши високий рівень деталізації шейдерів, середню якість моделей і глобальних тіней, низьку деталізацію частинок і 4x MSAA для згладжування. Ця конфігурація забезпечує баланс між візуальною чіткістю та оптимальною продуктивністю, що дозволяє швидко помічати противників, зберігаючи високу частоту кадрів.
GeT_RiGhT використовує гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, відому чітким позиційним звуком і комфортом під час тривалих сесій. У поєднанні з налаштуваннями звуку в грі, орієнтованими на чіткість, ця конфігурація дозволяє йому точно визначати рухи та дії противників, надаючи конкурентну перевагу через підвищену звукову обізнаність.
GeT_RiGhT використовує клавіатуру Glorious GMMK 3 PRO HE 65%, компактний і чутливий пристрій, що підтримує точну реєстрацію натискань. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір клавіатури на 65% свідчить про перевагу до спрощеного макета, що зменшує рухи рук і забезпечує швидший доступ до важливих елементів управління під час гри.
GeT_RiGhT запускає гру з параметрами '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128', що видаляє вступне відео для швидшого запуску, автоматично відкриває консоль, виконує його персоналізований файл autoexec для користувацьких налаштувань і забезпечує встановлення частоти оновлення сервера на 128 для більш плавної гри онлайн. Ці налаштування оптимізують його конфігурацію та підвищують загальну чуйність.
GeT_RiGhT налаштовує свою модель перегляду з полем зору 68 і зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї збоку і трохи вниз, максимізуючи екранний простір і мінімізуючи візуальні перешкоди. Результатом є покращене периферійне усвідомлення та чіткіший огляд противників, що є життєво важливим для змагальної гри.
GeT_RiGhT поєднує мишу ZOWIE FK2-DW Black з килимком для миші SteelSeries QcK Edge. Цю комбінацію обирають багато професіоналів за її надійну точність сенсора, зручне захоплення та стабільне ковзання. Синергія між якісною мишею та гладким килимком для миші забезпечує точне відстеження та швидкі рухи, що є критичним для високорівневого FPS-геймінгу.
Історично GeT_RiGhT експериментував з значеннями чутливості в діапазоні від 2.9 до 3 і eDPI між 1160 і 1200. Ця невелика варіація свідчить про процес налаштування для знаходження ідеального балансу між швидкістю та контролем. Такі коригування відображають постійне прагнення до оптимальної продуктивності, оскільки він адаптується до змін у механіці гри або особистих переваг.
Коментарі
По даті