cs2-skin-english

GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Tetapan GeT_RiGhT

Muat turun config GeT_RiGhT 2026
Tetapan dan setup boomer demons GeT_RiGhT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI12002%
DPI40036%
Kepenyaan31%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN9 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

56.4%

46%

Tembakan

14.1

12.28

Ketepatan

14.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang5
Jurang-10
Ketebalan1.1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1680x10503%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
BobSalah69%
Peranti utama9 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.155

0.24

Kerosakan AK47

17.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.008

0.081

Kerosakan AWP

1.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.043

0.114

Kerosakan M4A1

4.54

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Keybinds
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
Soalan Lazim
Tetapan semasa GeT_RiGhT menampilkan DPI tetikus sebanyak 400 digabungkan dengan kepekaan dalam permainan sebanyak 3, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1200. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara pembidikan tepat dan pergerakan crosshair yang pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional FPS kerana kebolehpercayaan semasa pertempuran jarak dekat dan jarak jauh.
GeT_RiGhT kini menggunakan tetikus ZOWIE FK2-DW Black, sebuah peranti yang dihargai kerana reka bentuk ringan, ambidextrous dan prestasi sensor yang konsisten. Tetikus ini sangat popular di kalangan pemain profesional kerana kesederhanaannya, ketiadaan ciri-ciri yang tidak perlu, dan kebolehpercayaan plug-and-play, membolehkan penjejakan tepat dan penggunaan selesa semasa sesi permainan yang panjang.
GeT_RiGhT memilih crosshair statik dengan jurang minimal -10, panjang 5, ketebalan 1.1, dan tiada titik pusat. Crosshair ini berwarna kuning terang (RGB 255,255,0) dengan garis luar diaktifkan, memastikan kontras jelas terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan ini menawarkan rujukan pembidikan yang jelas tanpa menghalang sasaran, menyokong pengambilan sasaran pantas dan tembakan tepat.
Pada masa ini, GeT_RiGhT bermain pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10 dalam mod skrin penuh, menggunakan penskalaan yang diregangkan. Gabungan ini meningkatkan lebar model karakter, memudahkan pengesanan dan tembakan musuh, sambil memberikan medan pandangan yang lebih luas berbanding resolusi standard 16:9.
GeT_RiGhT menggunakan monitor AOC AG246FK, model yang dikenali dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Monitor sebegini penting dalam permainan kompetitif, kerana ia memberikan visual yang lebih lancar dan masa tindak balas yang lebih pantas, membolehkan pemain seperti GeT_RiGhT bertindak balas lebih cepat terhadap aksi dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif.
GeT_RiGhT menggunakan headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, yang menyediakan kejelasan dan kesedaran ruang yang luar biasa. Peralatan audio berkualiti adalah penting dalam Counter-Strike untuk mengenal pasti kedudukan musuh dengan tepat melalui bunyi langkah kaki dan isyarat lain, dan pilihannya memastikan dia tidak terlepas maklumat bunyi kritikal semasa perlawanan.
GeT_RiGhT telah menyesuaikan kekuncinya secara meluas, termasuk pengikatan unik seperti '+jump' pada kedua-dua kekunci 'k' dan mouse2, dan '+duck' pada bar ruang. Dia juga menggunakan mouse5 untuk 'r_cleardecals' dan mouse3 untuk komunikasi suara. Penyesuaian ini membolehkan pelaksanaan pantas manuver kompleks dan komunikasi berkesan, yang penting dalam senario tekanan tinggi.
Kepekaan tetikus GeT_RiGhT telah mengalami sedikit penyesuaian sepanjang kerjayanya, bergerak dari 3 ke 2.9 dan kembali ke 3. Penyesuaian kecil ini mencerminkan usaha berterusannya untuk memperhalusi pembidikan dan menyesuaikan diri dengan perubahan halus dalam gaya permainannya atau perkakasan, menunjukkan komitmen untuk mengekalkan prestasi optimum.
GeT_RiGhT mengutamakan tetapan yang mengimbangi kejelasan visual dengan prestasi tinggi, seperti mematikan V-Sync, menggunakan perincian shader tinggi, perincian partikel rendah, dan tekstur model dan kualiti bayang sederhana. Dia juga mengaktifkan ciri seperti meningkatkan kontras pemain dan Nvidia Reflex Low Latency, yang membantu memastikan permainan yang lancar dan maklum balas visual yang cepat, penting untuk bertindak balas dengan pantas dalam senario kompetitif.
Viewmodel GeT_RiGhT ditetapkan kepada medan pandangan 68 dengan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan kebolehlihatan skrin dan meminimumkan gangguan, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang persekitarannya dan meningkatkan keupayaannya untuk mengesan musuh dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh