GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Indstillinger GeT_RiGhT
Download GeT_RiGhT konfig 2025
GeT_RiGhT indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed2.90%
Windows-følsomhed692%
DPI40046%
eDPI11600%
Zoom-følsomhed177%
Hz100069%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 9 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
56.4%
46%
Skud
14.1
12.28
Præcision
14.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.56
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde5
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn100
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-qy3Kw-bB5Ta-28yx7-TyHDp-97OtQ
Præcisionstatistiksidste 6 måneder
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret52%
NVIDIA G-SyncUkendt67%
Global skyggekvalitetMedium5%
Maks. FPS i spilletUkendt67%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret18%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA26%
Dynamiske skyggerUkendt67%
Modeltekstur-detaljerMedium9%
Øg spillerkontrastAktiveret47%
PartikeldetaljerLav36%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet34%
Shader-detaljerHøj12%
Ambient OcclusionDeaktiveret22%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)41%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Video
SkaleringsmetodeNative11%
Billedformat16:922%
VisningstilstandFuldskærm92%
Opløsning1920x108020%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
Offset X2.576%
Synsfelt (FOV)6880%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
BobFalsk51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 9 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.155
0.24
AK47 skade
17.21
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
1.07
7.39
M4A1 drab
0.043
0.114
M4A1 skade
4.54
11.76
Startindstillinger
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD-skala0.9522%
HUD-farveHoldfarve24%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.79%
Skift form med scoreboardetJa56%
Radar centrerer spillerenJa56%
Radar rotererJa65%
Radar HUD-størrelse135%
Ofte stillede spørgsmål
GeT_RiGhT spiller med en mus DPI på 400 og en in-game følsomhed på 2,9, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1160. Denne konfiguration giver en balanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, hvilket muliggør præcis sigteplacering, samtidig med at det stadig tillader hurtige vendinger under intense ildkampe - en almindelig præference blandt professionelle spillere, der søger optimal kontrol.
GeT_RiGhT bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalt mellemrum på -1, en længde på 5 og en tykkelse på 1, alt sammen uden en centerprik. Farvet i en levende grøn (R:255, G:100, B:0), skiller dette sigtekorn sig ud mod de fleste baggrunde, hvilket sikrer høj synlighed. Den statiske stil og kompakte design minimerer distraktioner, hvilket muliggør præcis sigte og konsekvent sporing under konkurrencespil.
GeT_RiGhT's nuværende valg af skærm er AOC AG246FK, kombineret med en opløsning på 1920x1080 og et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne opsætning leverer et bredt synsfelt og glatte billedhastigheder, hvilket maksimerer visuel klarhed og reaktionsevne - nøglefaktorer for at spotte modstandere og reagere hurtigt i højintensitetsscenarier.
GeT_RiGhT bruger ZOWIE FK2-DW musen i kombination med SteelSeries QcK Edge musemåtten. Denne kombination er foretrukket for dens pålidelige sensorpræstation og konsistente glid, hvilket giver den taktile feedback og præcision, der er nødvendig for præcise flick-skud og kontrolleret sporing under kampe.
GeT_RiGhT's videoindstillinger er optimeret til ydeevne og klarhed: han deaktiverer V-Sync, spiller med native skalering og bruger høj shader-detalje, medium model- og skyggekvalitet og lav partikeldetalje. Ved at aktivere boost player contrast og 4x MSAA anti-aliasing forbedrer han fjendens synlighed uden at ofre billedhastigheder, hvilket sikrer en konkurrencefordel i visuel klarhed.
GeT_RiGhT tilpasser sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68 og offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5), ved at bruge viewmodel preset position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodeller for minimal skærmforhindring, forbedrer det perifere syn og gør det lettere at spotte modstandere, mens han opretholder en velkendt våbenfølelse.
GeT_RiGhT stoler på SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless headset, kendt for sin højfidelitetslyd og effektive støjisolering. Denne opsætning gør det muligt for ham at opdage subtile lydsignaler, såsom fjendens fodtrin og brug af udstyr, hvilket giver en betydelig fordel i situationsfornemmelse under kampe.
GeT_RiGhT konfigurerer sin HUD til at bruge holdfarver med en skala på 0,95, hvilket sikrer, at kritisk information er let tilgængelig uden at overfylde skærmen. Hans radar er indstillet til maksimal størrelse, med en 0,7 kortzoom, spiller-centreret rotation og skiftende form med scoreboardet - valg der holder positionsdata klare og handlingsdygtige under gameplay.
GeT_RiGhT anvender startindstillingerne '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128', som strømliner hans spilstart, sikrer at konsollen er let tilgængelig, automatisk indlæser hans brugerdefinerede indstillinger og sætter serverens tickrate til 128 for en mere jævn og konsistent online spiloplevelse - vigtigt for at opretholde et professionelt miljø.
Historisk set har GeT_RiGhT justeret sin følsomhed en smule, bevæget sig fra en tidligere indstilling på 3 til sin nuværende 2,9, og hans eDPI er skiftet fra 1200 til 1160. Sådanne inkrementelle ændringer afspejler en kontinuerlig stræben efter optimal kontrol, da selv små justeringer kan have en betydelig indvirkning på muskelhukommelse og præcision på eliteniveau.
Kommentarer
Efter dato
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere