GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Indstillinger GeT_RiGhT
Download GeT_RiGhT konfig 2026
boomer demons GeT_RiGhT indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40039%
eDPI11600%
Følsomhed2.90%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.9
AIM-statistiksidste 9 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
56.4%
46%
Skud
14.1
12.28
Præcision
14.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde5
Mellemrum-10
Tykkelse1.1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeNative10%
Billedformat16:930%
Opløsning1920x108027%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt62%
Ambient OcclusionDeaktiveret25%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Dynamiske skyggerUkendt62%
PartikeldetaljerLav39%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spilletUkendt62%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Global skyggekvalitetMedium4%
Shader-detaljerHøj12%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)45%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Offset Y069%
BobFalsk48%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.578%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 9 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.155
0.24
AK47 skade
17.21
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
1.07
7.39
M4A1 drab
0.043
0.114
M4A1 skade
4.54
11.76
Startindstillinger
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD-skala0.9521%
HUD-farveHoldfarve27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse138%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
GeT_RiGhT bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 2,9 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 1160. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der tillader præcis sigtning, samtidig med at det stadig er muligt at lave hurtige drejninger, en opsætning der foretrækkes af mange professionelle spillere, der prioriterer nøjagtighed og konsistent krydshårplacering.
GeT_RiGhT bruger et klassisk statisk krydshår med et kompakt design—med en lille afstand, kort længde og en moderat tykkelse—kombineret med en levende grøn farve. Denne konfiguration sikrer, at krydshåret forbliver meget synligt mod forskellige baggrunde, mens det minimerer distraktioner, hvilket gør det lettere at holde fokus på målene under intense skudvekslinger.
GeT_RiGhT bruger AOC AG246FK skærmen, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Disse funktioner er kritiske i esports, da de giver mere flydende gameplay og hurtigere reaktionstider, hvilket giver spillere en konkurrencefordel ved at tillade dem at se og reagere på in-game handlinger hurtigere.
GeT_RiGhT vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, og bruger høj shader-detalje, medium model- og skyggekvalitet, og lav partikeldetalje. Han deaktiverer funktioner som ambient occlusion og FidelityFX Super Resolution for at maksimere billedhastighederne, mens han bevarer visuel klarhed, hvilket sikrer jævnt og responsivt gameplay.
GeT_RiGhT konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68 og forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, ved at bruge forudindstillet position 2. Denne opsætning minimerer våbenmodellens indtrængen på skærmen, hvilket giver et uhindret udsyn over miljøet og hjælper med målindfangelse og situationsbevidsthed.
GeT_RiGhT stoler på SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless headsettet, som er kendt for sin højkvalitetslyd og præcise positionslyd. Dette tillader ham nøjagtigt at skelne in-game lyde som fodtrin og skud, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger og reagere hurtigt på modstandernes bevægelser.
GeT_RiGhT bruger ZOWIE FK2-DW Black musen i kombination med SteelSeries QcK Edge musemåtten. FK2-DW er foretrukket for sit lette design og pålidelige sensor, der giver konsistent tracking, mens QcK Edge tilbyder en glat og stabil overflade, hvilket sikrer præcis kontrol og komfort under lange spilsessioner.
GeT_RiGhT tilpasser sin HUD til at bruge holdfarver og en skala på 0,95, hvilket hjælper med at rydde op i grænsefladen og forbedre informationssynligheden. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, antyder hans brug af personlige startmuligheder og autoexec-filer, at han finjusterer sine kontroller for hurtig adgang til essentielle kommandoer, hvilket forbedrer hans in-game effektivitet.
GeT_RiGhT starter CS2 med mulighederne '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128'. Disse kommandoer springer introvideoen over, aktiverer udviklerkonsollen, udfører hans brugerdefinerede konfiguration automatisk og sætter servertickraten til 128, hvilket alt sammen strømliner hans spilstart og sikrer et højtydende, konkurrencedygtigt miljø.
Historisk set har GeT_RiGhT justeret sin følsomhed en smule, tidligere brugt en værdi på 3, og har også spillet ved en opløsning på 1680x1050 med et 16:10 billedformat, før han skiftede til sin nuværende 1920x1080, 16:9 opsætning. Disse ændringer afspejler hans tilpasning til udviklende hardwarestandarder og personlig komfort, med det formål at opnå den bedste balance mellem synlighed og præcis kontrol.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere