cs2-skin-english

Игрок GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Настройки GeT_RiGhT

Скачать конфиг GeT_RiGhT 2026
Настройки и конфигурация boomer demons GeT_RiGhT, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI12002%
Чувствительность31%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 9 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.29

0.31

Хедшоты %

56.4%

46%

Выстрелы

14.1

12.28

Точность

14.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина5
Зазор-10
Толщина1.1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1680x10503%
Соотношение сторон16:104%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНет69%
Primary devicesза последние 9 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.155

0.24

AK47 урон

17.21

24.98

AWP убийств

0.008

0.081

AWP урон

1.07

7.39

M4A1 убийств

0.043

0.114

M4A1 урон

4.54

11.76

Параметры запуска
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
Масштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.710%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
Назначения клавиш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
GeT_RiGhT в настоящее время использует настройки DPI мыши 400 и чувствительность в игре 3, что дает эффективное eDPI 1200. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным отслеживанием, что важно для стабильной точности и контроля в напряженных матчах.
GeT_RiGhT использует статичный минималистичный прицел с небольшим зазором -10, длиной 5 и толщиной 1.1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-желтый цвет (RGB 255,255,0), что делает его хорошо заметным на фоне большинства карт и помогает ему концентрироваться на целях без лишних отвлекающих факторов.
GeT_RiGhT использует монитор AOC AG246FK и предпочитает разрешение 1680x1050 с соотношением сторон 16:10 в полноэкранном режиме. Эта настройка, часто сопровождаемая растянутым масштабированием, обеспечивает более широкий угол обзора и увеличенные модели игроков, что может улучшить захват целей в динамичных ситуациях.
GeT_RiGhT использует несколько пользовательских привязок клавиш для упрощения действий, например, связывает '+jump' как с кнопкой mouse2, так и с прокруткой колесика вниз, что позволяет более стабильно выполнять bunny hopping. Он также использует бинды для быстрого покупки и использования снаряжения, чтобы оптимизировать время реакции во время раундов покупки и игровых действий.
GeT_RiGhT отдает приоритет производительности и четкости, отключая V-Sync, устанавливая детализацию шейдеров на высокий уровень, детализацию частиц на низкий и отключая объемное затенение. Он также включает усиление контраста игроков и использует 4x MSAA для сглаживания, обеспечивая четкое изображение с минимальной задержкой ввода во время игры.
GeT_RiGhT использует гарнитуру SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, известную своим высоким качеством звука. Этот выбор позволяет ему точно определять шаги противников и другие важные звуковые сигналы в игре, что дает ему стратегическое преимущество в соревновательной игре.
Радар GeT_RiGhT настроен на размер интерфейса 1 с увеличением карты 0.7, а также он включает вращающийся радар с центрированием игрока. Он также использует минимальный масштаб значков 0.6 и отображает цвета товарищей по команде, обеспечивая видимость и легкость восприятия важной информации в динамичных ситуациях.
GeT_RiGhT настраивает свою модель обзора с полем зрения 68 и конкретными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), отключая покачивание оружия. Эти настройки делают модель оружия менее навязчивой, максимизируя пространство экрана для обнаружения противников и фокусировки на размещении прицела.
GeT_RiGhT в настоящее время использует мышь ZOWIE FK2-DW Black и клавиатуру Glorious GMMK 3 PRO HE 65%. Мышь ZOWIE известна надежным сенсором и эргономичным дизайном, а компактная механическая клавиатура позволяет быстро нажимать клавиши и освобождает больше места на столе для движения мыши, что критично для игры на высоком уровне.
В течение своей карьеры чувствительность GeT_RiGhT немного изменялась, с прошлыми настройками, показывающими чувствительность 2.9 и 3, и значениями eDPI от 1160 до 1200. Это демонстрирует его готовность тонко настраивать свои параметры в поисках оптимального баланса между точностью и ловкостью, адаптируясь к изменениям в механике игры и личному комфорту.
Комментарии
По дате