Gracz GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Ustawienia GeT_RiGhT

Pobierz config GeT_RiGhT 2026
Ustawienia i konfiguracja boomer demons GeT_RiGhT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI11600%
DPI40037%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.90%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.9
AIM Statsostatnie 9 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

56.4%

46%

Strzały

14.1

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość5
Odstęp-10
Grubość1.1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 9 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.155

0.24

Obrażenia od AK-47

17.21

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

1.07

7.39

M4A1 zabójstwa

0.043

0.114

Obrażenia od M4A1

4.54

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
Kolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD0.9520%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.711%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
GeT_RiGhT używa czułości myszy 2.9 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1160. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest szczególnie korzystne w grach o wysoką stawkę, gdzie zarówno szybkość, jak i dokładność są kluczowe.
GeT_RiGhT gra używając myszy ZOWIE FK2-DW Black, znanej z lekkiej konstrukcji i niezawodnego sensora, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Edge. Ten zestaw zapewnia spójne śledzenie i płynne przesuwanie, dostarczając mu sprzężenia zwrotnego i precyzji niezbędnej do celowania i ruchu na elitarnym poziomie.
GeT_RiGhT używa klasycznego statycznego celownika w kolorze zielonym, bez centralnej kropki, o kompaktowym rozmiarze — z małą przerwą i krótką długością. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje niezakłócony widok i precyzję, umożliwiając szybkie namierzanie celów bez wizualnych rozproszeń, co jest preferowanym podejściem wśród profesjonalnych graczy szukających niezawodności w kluczowych sytuacjach.
GeT_RiGhT gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Ten nowoczesny standard zapewnia szerokie pole widzenia i wyraźną jakość obrazu, co pozwala na lepszą widoczność peryferyjną i świadomość sytuacyjną podczas meczów.
GeT_RiGhT używa monitora AOC AG246FK, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i responsywności. Taki jakościowy monitor do gier zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i płynne dostarczanie klatek, co jest kluczowe w szybkich grach jak Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wyniku rundy.
GeT_RiGhT ustawia pole widzenia modelu broni na 68 z określonymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i wyłącza ruch broni. Te ustawienia minimalizują ruch broni i utrzymują model broni nieinwazyjny, co pozwala na wyraźniejszy widok na przeciwników i lepsze skupienie na umiejscowieniu celownika.
Obecna klawiatura GeT_RiGhT to Glorious GMMK 3 PRO HE 65%, która oferuje konfigurowalne przełączniki i kompaktowy format, ułatwiając szybkie naciśnięcia klawiszy i efektywne poruszanie się. Łączy to z zestawem słuchawkowym SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, znanym z czystego dźwięku i wygody bezprzewodowej, co pomaga w precyzyjnej lokalizacji dźwięku i komunikacji w grze.
GeT_RiGhT wybiera mieszankę wysokich i średnich ustawień, takich jak wysoki poziom szczegółowości shaderów i średnia tekstura modelu, jednocześnie wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion i fidelity FX super resolution, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i utrzymywać klarowność wizualną. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i 4x MSAA dla wyraźnych wizualizacji bez nadmiernych kosztów wydajnościowych, osiągając równowagę między estetyką a przewagą konkurencyjną.
GeT_RiGhT uruchamia grę z opcjami '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128', które wyłączają film wstępny dla szybszego startu, włączają konsolę dewelopera, uruchamiają jego niestandardowy plik konfiguracyjny i zapewniają najwyższy tickrate dla dokładnych aktualizacji po stronie serwera — każdy z tych elementów przyczynia się do usprawnienia i przygotowania środowiska do rywalizacji.
Historycznie, czułość GeT_RiGhT zmieniła się z 3 na 2.9, a jego eDPI z 1200 na 1160. Ta stopniowa zmiana wskazuje na preferencję dla bardziej precyzyjnej kontroli i bardziej przemyślanych korekt celowania, co odzwierciedla trend wśród doświadczonych graczy, którzy dostosowują swoje ustawienia do ewoluujących stylów gry i wymagań wysokopoziomowej rywalizacji.
Komentarze
Według daty