GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Ayarlar GeT_RiGhT
GeT_RiGhT config 2026 indir
boomer demons GeT_RiGhT ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
eDPI12002%
DPI40036%
Hassasiyet31%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 9 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.29
0.31
Kafadan vuruş %
56.4%
46%
Atışlar
14.1
12.28
Doğruluk
14.3%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.51
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk5
Boşluk-10
Kalınlık1.1
ÇerçeveEvet
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk-9
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.3
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
V-SyncDevre Dışı45%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Model Doku DetayıOrta8%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Ambient OcclusionDevre Dışı29%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin22%
Genel Gölge KalitesiOrta4%
Doku Filtreleme ModuBilineer38%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Parçacık DetayıDüşük43%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
Video
Çözünürlük1680x10503%
En Boy Oranı16:104%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuStretched75%
Viewmodel
önizlemeX Ofseti2.580%
Z Ofseti-1.573%
Y Ofseti069%
Görüş Alanı (FOV)6884%
Hazır Konum263%
SallanmaYanlış69%
Primary devicesson 9 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.155
0.24
AK47 hasarı
17.21
24.98
AWP öldürmeleri
0.008
0.081
AWP hasarı
1.07
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.043
0.114
M4A1 hasarı
4.54
11.76
Başlatma seçenekleri
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD
önizlemeHUD Ölçeği0.9520%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar
önizlemeRadar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Radar Harita Yakınlaştırma0.710%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar HUD Boyutu141%
Tuş atamaları
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
Sıkça Sorulan Sorular
GeT_RiGhT şu anda 400 DPI ve oyun içi 3 hassasiyet ile toplamda 1200 eDPI'ye sahip bir ayar kullanıyor. Bu konfigürasyon, yakın mesafede ve uzun mesafede güvenilirlik sunan, hassas nişan alma ve hızlı crosshair hareketi arasında bir denge sağlar ve birçok profesyonel FPS oyuncusu tarafından tercih edilir.
GeT_RiGhT, hafif, çift elli tasarımı ve tutarlı sensör performansıyla bilinen ZOWIE FK2-DW Black mouse kullanıyor. Bu mouse, gereksiz özelliklerden yoksun, basit ve tak-çalıştır güvenilirliği sağladığı için profesyonel oyuncular arasında özellikle popülerdir, hassas izleme ve uzun oyun oturumlarında rahat kullanım sunar.
GeT_RiGhT, -10 minimal boşluk, 5 uzunluk, 1.1 kalınlık ve merkez noktası olmayan statik bir crosshair tercih ediyor. Crosshair, çoğu arka plana karşı net bir kontrast sağlayan, oldukça görünür sarı renkte (RGB 255,255,0) ve kontur etkinleştirilmiş şekilde ayarlanmıştır. Bu yapılandırma, hedefi engellemeyen net bir nişan referansı sunar, hızlı hedef almayı ve hassas ateş etmeyi destekler.
GeT_RiGhT şu anda 1680x1050 çözünürlük ve 16:10 en-boy oranında, tam ekran modunda ve genişletilmiş ölçeklendirme ile oynuyor. Bu kombinasyon, rakiplerin daha kolay fark edilip vurulmasını sağlamak için karakter modellerinin genişliğini artırır ve standart 16:9 çözünürlüklere kıyasla daha geniş bir görüş alanı sunar.
GeT_RiGhT, yüksek yenileme hızı ve düşük giriş gecikmesiyle bilinen AOC AG246FK monitörünü kullanıyor. Bu tür monitörler rekabetçi oyunlarda hayati öneme sahiptir, daha akıcı görseller ve daha hızlı tepki süreleri sunarak GeT_RiGhT gibi oyuncuların oyun içi hareketlere daha hızlı tepki vermesine ve rekabetçi üstünlük sağlamasına olanak tanır.
GeT_RiGhT, olağanüstü netlik ve mekansal farkındalık sağlayan SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless kulaklığını kullanıyor. Kaliteli ses ekipmanı, Counter-Strike'ta düşman konumlarını adımlar ve diğer ipuçları aracılığıyla doğru bir şekilde belirlemek için kritik öneme sahiptir ve bu tercih, maçlar sırasında kritik ses bilgilerini kaçırmamasını sağlar.
GeT_RiGhT, '+jump' için 'k' tuşu ve mouse2, '+duck' için ise boşluk tuşu gibi benzersiz atamalar dahil olmak üzere tuş atamalarını kapsamlı bir şekilde özelleştirdi. Ayrıca, 'r_cleardecals' için mouse5 ve sesli iletişim için mouse3 kullanıyor. Bu özelleştirmeler, karmaşık manevraların hızlı bir şekilde gerçekleştirilmesine ve etkili iletişime olanak tanır, bu da yüksek baskı altındaki senaryolar için hayati önem taşır.
GeT_RiGhT'ın mouse hassasiyeti kariyeri boyunca küçük ayarlamalar gördü, 3'ten 2.9'a ve tekrar 3'e hareket etti. Bu küçük değişiklikler, oyun tarzındaki veya donanımındaki ince değişikliklere uyum sağlamak ve nişanını geliştirmek için sürekli çaba gösterdiğini yansıtır, bu da optimal performansı sürdürme konusundaki kararlılığını gösterir.
GeT_RiGhT, V-Sync'i devre dışı bırakmak, yüksek gölge detayı, düşük partikül detayı ve orta model doku ve gölge kalitesi gibi görsel netliği yüksek performansla dengeleyen ayarları önceliklendiriyor. Ayrıca, oyuncu kontrastını artırma ve Nvidia Reflex Düşük Gecikme gibi özellikleri etkinleştiriyor, bu da rekabetçi senaryolarda hızlı tepkiler için sorunsuz oyun deneyimi ve hızlı görsel geri bildirim sağlıyor.
GeT_RiGhT'ın viewmodel ayarları, 68 görüş alanı ve özel offsetler (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) ile ön ayar pozisyonu 2'dir. Bu ayarlar, silah modelini ekran görünürlüğünü maksimize edecek ve dikkat dağınıklığını minimize edecek şekilde konumlandırır, bu da çevresini daha net görmesine ve rakiplerini hızlı bir şekilde fark etmesine olanak tanır.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun