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Spieler GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Einstellungen GeT_RiGhT

GeT_RiGhT Konfig 2026 herunterladen
boomer demons GeT_RiGhT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI12002%
DPI40036%
Empfindlichkeit31%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 9 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

56.4%

46%

Schüsse

14.1

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge5
Abstand-10
Dicke1.1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis16:104%
Auflösung1680x10503%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsMittel8%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Globale SchattenqualitätMittel4%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 9 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.155

0.24

AK47 Schaden

17.21

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

1.07

7.39

M4A1 Tötungen

0.043

0.114

M4A1 Schaden

4.54

11.76

Startoptionen
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
GeT_RiGhT verwendet aktuell eine Maussensitivität mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 3, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen präzisem Zielen und schneller Fadenkreuzbewegung, was von vielen professionellen FPS-Spielern aufgrund ihrer Zuverlässigkeit sowohl in Nah- als auch Fernkämpfen bevorzugt wird.
GeT_RiGhT nutzt die ZOWIE FK2-DW Black Maus, die für ihr leichtes, beidhändiges Design und konstante Sensorleistung bekannt ist. Diese Maus ist besonders bei professionellen Spielern beliebt wegen ihrer Einfachheit, dem Fehlen unnötiger Features und der Plug-and-Play-Zuverlässigkeit, die präzises Tracking und komfortable Nutzung während langer Spielsitzungen ermöglicht.
GeT_RiGhT entscheidet sich für ein statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -10, einer Länge von 5, einer Dicke von 1,1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem gut sichtbaren Gelb (RGB 255,255,0) gefärbt und hat eine Umrandung, die für klaren Kontrast sorgt. Diese Konfiguration bietet eine klare Zielreferenz, die das Ziel nicht verdeckt und schnelles Zielen sowie präzises Schießen unterstützt.
Derzeit spielt GeT_RiGhT mit einer Auflösung von 1680x1050 und einem Seitenverhältnis von 16:10 im Vollbildmodus mit gestrecktem Scaling. Diese Kombination erhöht die Breite der Charaktermodelle, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu treffen sind, und bietet ein breiteres Sichtfeld im Vergleich zu den Standard-16:9-Auflösungen.
GeT_RiGhT verwendet den AOC AG246FK Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore sind im Wettkampfspiel unerlässlich, da sie flüssigere Bilder und schnellere Reaktionszeiten bieten, was Spielern wie GeT_RiGhT ermöglicht, schneller auf In-Game-Aktionen zu reagieren und einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
GeT_RiGhT nutzt das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, das außergewöhnliche Klarheit und räumliches Bewusstsein bietet. Hochwertige Audioausrüstung ist in Counter-Strike entscheidend, um die Positionen von Gegnern durch Schritte und andere Geräusche genau zu erkennen, und seine Wahl stellt sicher, dass er während der Matches keine kritischen Soundinformationen verpasst.
GeT_RiGhT hat seine Tastenbelegungen umfangreich angepasst, einschließlich einzigartiger Belegungen wie '+jump' sowohl auf der 'k'-Taste als auch auf Maus2 und '+duck' auf der Leertaste. Er nutzt auch Maus5 für 'r_cleardecals' und Maus3 für die Sprachkommunikation. Diese Anpassungen ermöglichen die schnelle Ausführung komplexer Manöver und effiziente Kommunikation, die in stressigen Situationen entscheidend sind.
GeT_RiGhT's Mausempfindlichkeit hat im Laufe seiner Karriere leichte Anpassungen erfahren, von 3 auf 2,9 und zurück auf 3. Diese kleinen Änderungen spiegeln seine kontinuierlichen Bemühungen wider, sein Zielen zu verfeinern und sich an subtile Veränderungen in seinem Spielstil oder seiner Hardware anzupassen, was sein Engagement für die Aufrechterhaltung optimaler Leistung zeigt.
GeT_RiGhT priorisiert Einstellungen, die visuelle Klarheit mit hoher Leistung in Einklang bringen, wie das Deaktivieren von V-Sync, die Verwendung hoher Shader-Details, niedriger Partikeldetails und mittlerer Modelltextur- und Schattenqualität. Er aktiviert auch Funktionen wie den Spieler-Kontrast-Boost und Nvidia Reflex Low Latency, die ein reibungsloses Gameplay und schnelle visuelle Rückmeldung gewährleisten, was entscheidend für schnelle Reaktionen in Wettkampfszenarien ist.
GeT_RiGhT's Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) und der Voreinstellung Position 2 eingestellt. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirmübersicht maximiert und Ablenkungen minimiert werden, was ihm eine klarere Sicht auf seine Umgebung gibt und seine Fähigkeit verbessert, Gegner schnell zu erkennen.
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