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Spieler GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Einstellungen GeT_RiGhT

GeT_RiGhT Konfig 2026 herunterladen
boomer demons GeT_RiGhT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI12002%
Empfindlichkeit31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM StatsLetzte 9 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

56.4%

46%

Schüsse

14.1

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge5
Abstand-10
Dicke1.1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
TexturfiltermodusBilinear38%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 9 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.155

0.24

AK47 Schaden

17.21

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

1.07

7.39

M4A1 Tötungen

0.043

0.114

M4A1 Schaden

4.54

11.76

Startoptionen
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
GeT_RiGhT spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 3, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Kombination bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Tracking, was für konsistentes Zielen und Kontrolle in wichtigen Matches entscheidend ist.
GeT_RiGhT verwendet ein statisches, minimalistisches Fadenkreuz mit einem kleinen Abstand von -10, einer Länge von 5 und einer Dicke von 1,1, ohne mittleren Punkt. Das Fadenkreuz ist hellgelb (RGB 255,255,0) gefärbt, was es auf den meisten Kartenhintergründen gut sichtbar macht und ihm hilft, sich ohne unnötige Ablenkungen auf Ziele zu konzentrieren.
GeT_RiGhT verwendet den AOC AG246FK Monitor und bevorzugt eine Auflösung von 1680x1050 mit einem Seitenverhältnis von 16:10 im Vollbildmodus. Diese Konfiguration, oft mit gestreckter Skalierung, bietet ein breiteres Sichtfeld und größere Spielfiguren, was die Zielerfassung in schnellen Szenarien verbessern kann.
GeT_RiGhT nutzt mehrere benutzerdefinierte Tastenkombinationen, um seine Aktionen zu optimieren, wie zum Beispiel das Binden von '+jump' sowohl auf die Maus2-Taste als auch auf das Mausrad nach unten, was ein konsistenteres Bunnyhopping ermöglicht. Er verwendet auch Schnellkauf- und Utility-Binds, um seine Reaktionszeit während Kaufphasen und In-Game-Aktionen zu optimieren.
GeT_RiGhT priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync deaktiviert, den Shader-Detailgrad auf Hoch, Partikeldetails auf Niedrig und Umgebungsverdeckung auf Deaktiviert einstellt. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing, um klare Grafiken mit minimaler Eingabeverzögerung während des Spiels zu gewährleisten.
GeT_RiGhT verwendet das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset, das für seine hochwertige Klangwiedergabe bekannt ist. Diese Wahl ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere kritische In-Game-Audiocues genau zu lokalisieren, was ihm im Wettkampf einen strategischen Vorteil verschafft.
GeT_RiGhT hat sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,7 eingestellt und aktiviert drehbares Radar mit zentrierter Spielerpositionierung. Er verwendet auch eine minimale Icon-Skalierung von 0,6 und zeigt Teamfarben an, um sicherzustellen, dass kritische Informationen immer sichtbar und leicht interpretierbar sind in schnellen Situationen.
GeT_RiGhT passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) an und deaktiviert das Waffenwackeln. Diese Anpassungen halten das Waffenmodell weniger aufdringlich und maximieren seinen Bildschirmplatz, um Gegner zu entdecken und sich auf die Fadenkreuzplatzierung zu konzentrieren.
GeT_RiGhT verwendet derzeit die ZOWIE FK2-DW Black Maus und das Glorious GMMK 3 PRO HE 65% Keyboard. Die ZOWIE-Maus ist bekannt für ihren zuverlässigen Sensor und ihr ergonomisches Design, während die kompakte mechanische Tastatur schnelle Tastenanschläge und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen ermöglicht, beides entscheidend für das Spielen auf hohem Niveau.
Im Laufe seiner Karriere hat sich GeT_RiGhT's Empfindlichkeit leicht verändert, mit früheren Einstellungen von 2,9 und 3 und eDPI-Werten von 1160 bis 1200. Dies zeigt seine Bereitschaft, seine Einstellungen zu verfeinern, um das optimale Gleichgewicht zwischen Präzision und Beweglichkeit zu finden, und sich an Änderungen in der Spielmechanik und persönlichem Komfort anzupassen.
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