Jogador GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Configurações GeT_RiGhT
Baixar config de GeT_RiGhT 2026
Configurações e setup de boomer demons GeT_RiGhT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.90%
DPI40039%
eDPI11600%
Sensibilidade do Windows690%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
56.4%
46%
Tiros
14.1
12.28
Precisão
14.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-10
Espessura1.1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe de partículasBaixo39%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Detalhe da textura do modeloMédio9%
Oclusão de ambienteDesativado25%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Detalhe do shaderAlto12%
Alcance dinâmico altoQualidade36%
Vídeo
Resolução1920x108027%
Proporção16:929%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.577%
Campo de visão (FOV)6881%
BalançoFalso48%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.155
0.24
Danos por AK47
17.21
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
1.07
7.39
Kills por M4A1
0.043
0.114
Danos por M4A1
4.54
11.76
Opções de inicialização
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9521%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
FAQ
GeT_RiGhT atualmente utiliza uma configuração de sensibilidade do mouse de 2.9 combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1160. Esta combinação oferece um nível equilibrado de controle que permite movimentos precisos da mira sem sacrificar a capacidade de virar rapidamente—ideal para os cenários acelerados comuns no jogo de alto nível.
GeT_RiGhT opta por um estilo clássico de mira estática com um formato minimalista, apresentando um pequeno espaço de -10, um comprimento curto de 5 e uma espessura fina de 1.1, tudo em uma cor verde brilhante. Esta configuração garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos, mantendo uma forma compacta que promove precisão na mira sem obstruir a visão dos oponentes.
GeT_RiGhT usa o monitor AOC AG246FK, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, ambos cruciais para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2. Um display rápido e responsivo permite que ele reaja rapidamente aos eventos do jogo e rastreie oponentes com mínimo desfoque de movimento, proporcionando uma vantagem significativa em cenários competitivos.
GeT_RiGhT atualmente joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de aspecto de 16:9, rodando o jogo em modo tela cheia com escala nativa. Esta configuração maximiza seu campo de visão e clareza visual, garantindo que ele possa detectar oponentes nas bordas da tela enquanto mantém uma qualidade de imagem nítida—vantagens particularmente benéficas no jogo de alto nível.
Para sua configuração competitiva, GeT_RiGhT usa o teclado Glorious GMMK 3 PRO HE 65% junto com o mouse ZOWIE FK2-DW Black. O design compacto do teclado e os switches responsivos facilitam entradas rápidas e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto o mouse ZOWIE é renomado por sua forma ergonômica e precisão, ambos contribuindo para um desempenho consistente em partidas intensas.
GeT_RiGhT confia no headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, que é celebrado por sua clareza e palco sonoro preciso. Este headset permite que ele identifique passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem decisiva para reagir aos movimentos dos oponentes e ganhar consciência situacional durante as rodadas.
As configurações de vídeo de GeT_RiGhT são otimizadas para desempenho e clareza, com detalhes de shader altos, qualidade média de modelo e sombra global, e 4x MSAA para anti-aliasing. Ele desativa recursos desnecessários como oclusão de ambiente e v-sync e ativa o contraste de jogadores para melhor visibilidade. Essas escolhas garantem jogabilidade suave com visuais claros, ajudando-o a detectar inimigos rápida e precisamente.
GeT_RiGhT usa um modelo de visão personalizado com um campo de visão ajustado para 68 e deslocamentos de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), junto com a posição predefinida 2 e sem balanço de arma. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma que o mantém fora da linha de visão central, reduzindo a desordem visual e permitindo que ele foque mais efetivamente no posicionamento da mira e no movimento dos inimigos.
GeT_RiGhT usa o mousepad SteelSeries QcK Edge, renomado por sua superfície lisa e deslizamento confiável. Este mousepad proporciona rastreamento e controle consistentes, permitindo que ele faça ajustes precisos e mantenha uma mira estável durante longas sessões—um fator essencial para precisão de alto nível no Counter-Strike 2.
Historicamente, GeT_RiGhT ajustou sua sensibilidade ligeiramente, com configurações anteriores incluindo uma sensibilidade de 3 e um eDPI de 1200. Sua configuração atual de sensibilidade 2.9 e eDPI 1160 sugere uma mudança em direção a uma sensibilidade ligeiramente menor, provavelmente para melhorar o controle fino para uma mira precisa enquanto retém a capacidade de virar rapidamente quando necessário.
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