Jogador GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Configurações GeT_RiGhT
Baixar config de GeT_RiGhT 2026
Configurações e setup de boomer demons GeT_RiGhT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.90%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
DPI40038%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI11600%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
56.4%
46%
Tiros
14.1
12.28
Precisão
14.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-10
Espessura1.1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
BalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.155
0.24
Danos por AK47
17.21
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
1.07
7.39
Kills por M4A1
0.043
0.114
Danos por M4A1
4.54
11.76
Opções de inicialização
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.9521%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar girandoSim67%
FAQ
GeT_RiGhT atualmente joga com uma sensibilidade de 2.9 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1160. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo controle preciso e consistência na mira, o que é especialmente importante para manter a precisão durante confrontos de alto risco.
GeT_RiGhT usa uma mira Classic Static com formato compacto, apresentando um espaço de -10, comprimento de 5 e espessura de 1.1, com o ponto central desativado. A mira é verde para alta visibilidade, e o contorno está ativado, mas com espessura zero para minimizar distrações. Essa configuração fornece um ponto de mira claro e discreto, ajudando-o a manter o foco e a precisão em situações intensas.
GeT_RiGhT utiliza o monitor AOC AG246FK, conhecido por suas altas taxas de atualização e baixa latência de entrada, cruciais para jogos FPS competitivos. Este monitor permite que ele reaja aos eventos do jogo com atraso mínimo, dando-lhe uma vantagem significativa em cenários de ritmo acelerado onde decisões em frações de segundo são essenciais.
GeT_RiGhT joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia e escala nativa. Ele prioriza visibilidade e fluidez ativando detalhes altos de shader, qualidade média de modelo e sombra global, detalhe de partícula baixo e 4x MSAA para antialiasing. Esta configuração equilibra clareza visual e desempenho ideal, garantindo que ele possa identificar oponentes rapidamente enquanto mantém altas taxas de quadros.
GeT_RiGhT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, reconhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Junto com configurações de áudio no jogo ajustadas para clareza, essa configuração permite que ele localize com precisão movimentos e ações inimigas, proporcionando uma vantagem competitiva através de uma percepção sonora superior.
GeT_RiGhT utiliza o teclado Glorious GMMK 3 PRO HE 65%, um dispositivo compacto e responsivo que suporta registro preciso de entradas. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, sua escolha por um teclado 65% sugere uma preferência por um layout simplificado, reduzindo o movimento das mãos e permitindo acesso mais rápido aos controles essenciais durante o jogo.
GeT_RiGhT inicia o jogo com as opções '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128', que removem o vídeo de introdução para um início mais rápido, abrem o console automaticamente, executam seu arquivo autoexec personalizado para configurações customizadas e garantem que a taxa de tick do servidor seja ajustada para 128 para um jogo online mais suave. Esses ajustes simplificam sua configuração e melhoram a responsividade geral.
GeT_RiGhT configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando o espaço na tela e minimizando a obstrução visual. O resultado é uma melhor percepção periférica e uma visão mais clara dos oponentes, o que é vital para o jogo competitivo.
GeT_RiGhT combina o mouse ZOWIE FK2-DW Black com o mousepad SteelSeries QcK Edge. Esta combinação é preferida por muitos profissionais por sua precisão de sensor confiável, pegada confortável e deslize consistente. A sinergia entre um mouse de alta qualidade e um mousepad suave garante rastreamento preciso e movimentos rápidos, ambos críticos para jogos FPS de alto nível.
Historicamente, GeT_RiGhT experimentou valores de sensibilidade variando de 2.9 a 3 e eDPI entre 1160 e 1200. Essa leve variação indica um processo de ajuste fino para encontrar o equilíbrio ideal entre velocidade e controle. Tais ajustes refletem a busca contínua por desempenho ótimo à medida que ele se adapta a mudanças na mecânica do jogo ou preferências pessoais.
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