Jogador GeT_RiGhT

Christopher Alesund

Configurações GeT_RiGhT

Baixar config de GeT_RiGhT 2026
Configurações e setup de boomer demons GeT_RiGhT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows690%
DPI40040%
Sensibilidade2.90%
Hz100068%
eDPI11600%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 9 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.29

0.31

Tiro na cabeça %

56.4%

46%

Tiros

14.1

12.28

Precisão

14.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-10
Espessura1.1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção16:929%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1920x108027%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Qualidade global das sombrasMédio5%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Detalhe da textura do modeloMédio9%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo38%
Oclusão de ambienteDesativado24%
Alcance dinâmico altoQualidade36%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)44%
Posição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 9 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.155

0.24

Danos por AK47

17.21

24.98

Kills por AWP

0.008

0.081

Danos por AWP

1.07

7.39

Kills por M4A1

0.043

0.114

Danos por M4A1

4.54

11.76

Opções de inicialização
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
Escala do HUD0.9521%
Cor do HUDCor da equipe26%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar137%
FAQ
GeT_RiGhT atualmente joga com uma sensibilidade do mouse de 2.9 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Essa combinação equilibra o controle fino necessário para mira precisa e a agilidade necessária para movimentos rápidos, sendo uma configuração popular entre jogadores profissionais que buscam precisão e resposta.
GeT_RiGhT utiliza uma mira Clássica Estática com um design compacto—com um pequeno espaçamento, comprimento curto e espessura moderada—na cor verde brilhante para alta visibilidade. O estilo estático e a ausência de ponto central reduzem distrações, enquanto a cor e dimensões garantem que a mira se destaque contra a maioria dos fundos, apoiando uma mira consistente e precisa durante o jogo.
GeT_RiGhT usa o monitor AOC AG246FK, que é projetado para jogos competitivos. Monitores como este geralmente oferecem altas taxas de atualização e baixa latência de entrada, permitindo visuais mais suaves e tempos de reação mais rápidos—vantagens críticas para jogadores profissionais de Counter-Strike 2 que dependem de cada milissegundo em situações de alta pressão.
Historicamente, a sensibilidade do mouse de GeT_RiGhT passou por pequenos ajustes, anteriormente definida em 3 e agora em 2.9, mantendo um DPI consistente de 400. Essas mudanças sutis refletem seus esforços contínuos para ajustar sua configuração para controle e conforto ótimos à medida que o jogo e seu estilo de jogo evoluem.
As configurações de vídeo de GeT_RiGhT incluem uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9, rodando em modo fullscreen com escala nativa. Ele opta por detalhes altos de shader, qualidade média de modelo e sombra global, e baixo detalhe de partículas. Recursos como contraste de jogador aprimorado estão ativados, enquanto oclusão ambiental está desativada, priorizando clareza e altas taxas de quadros para jogo competitivo.
GeT_RiGhT atualmente usa o mouse ZOWIE FK2-DW Black combinado com o mousepad SteelSeries QcK Edge. Esta combinação é favorecida por seu rastreamento confiável, ergonomia confortável e deslize consistente, proporcionando a precisão necessária para jogos competitivos de alto nível.
GeT_RiGhT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, que oferece som de alta fidelidade e áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, headsets de alto nível como este são escolhidos para garantir a detecção precisa de passos e sinais ambientais, dando a ele uma vantagem crítica em consciência situacional.
GeT_RiGhT personaliza seu HUD com um esquema de cores de equipe em uma escala de 0.95 para melhor visibilidade sem bagunça. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7, com rotação e centralização ativadas, garantindo que ele mantenha uma visão clara e informativa do mapa sem sacrificar espaço na tela.
GeT_RiGhT emprega opções de inicialização como '-novid -console +exec autoexec -tickrate 128', que agilizam o início do jogo ao pular o vídeo de introdução, habilitar o console para acesso rápido a comandos, executar automaticamente seu arquivo de configuração pessoal e definir o tickrate para 128 para um desempenho de servidor mais suave em ambientes de prática.
O sistema de GeT_RiGhT está equipado com um processador Intel Core i9-12900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação de alto nível fornece potência de processamento e desempenho gráfico amplos, garantindo taxas de quadros consistentemente altas e mínima latência de entrada, essenciais para jogos competitivos de Counter-Strike 2.
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