Jogador GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Configurações GeT_RiGhT
Baixar config de GeT_RiGhT 2026
Configurações e setup de boomer demons GeT_RiGhT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI12002%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade31%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
56.4%
46%
Tiros
14.1
12.28
Precisão
14.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-10
Espessura1.1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:29.765+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1680x10503%
Proporção16:104%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderAlto12%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Detalhe de partículasBaixo43%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.155
0.24
Danos por AK47
17.21
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
1.07
7.39
Kills por M4A1
0.043
0.114
Danos por M4A1
4.54
11.76
Opções de inicialização
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Atalhos de teclado
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
drop
d
+left
e
+use
f
+back
h
+spray_menu
i
messagemode
k
+jumpthrow
m
teammenu
p
clear
q
lastinv
r
+forward
t
+lookatweapon
u
messagemode2
x
radio
y
+reload
z
+sprint
,
buyammo1
.
buyammo2
g
+right
`
toggleconsole
space
+duck
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
f3
askconnect_accept
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
mouse1
+attack
mouse2
+jump
mouse3
+voicerecord
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
+attack2
\
toggleconsole
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_1
buymenu
FAQ
GeT_RiGhT atualmente joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 3, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e rastreamento preciso, o que é crucial para uma mira consistente e controle durante partidas de alto nível.
GeT_RiGhT usa uma mira estática e minimalista com um pequeno espaço de -10, comprimento de 5 e espessura de 1.1, sem ponto central. A mira é de cor amarela brilhante (RGB 255,255,0), tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos dos mapas e ajudando-o a manter o foco nos alvos sem distrações desnecessárias.
GeT_RiGhT usa o monitor AOC AG246FK e prefere uma resolução de 1680x1050 com uma proporção de 16:10 em modo tela cheia. Essa configuração, muitas vezes acompanhada por escalonamento esticado, proporciona um campo de visão mais amplo e modelos de jogadores maiores, o que pode melhorar a aquisição de alvos em cenários de ritmo acelerado.
GeT_RiGhT emprega várias teclas personalizadas para agilizar suas ações, como vincular '+jump' tanto ao botão mouse2 quanto à rolagem para baixo do mouse, permitindo um bunny hop mais consistente. Ele também usa atalhos de compra rápida e de utilitários para otimizar seu tempo de resposta durante rodadas de compra e ações no jogo.
GeT_RiGhT prioriza desempenho e clareza desativando o V-Sync, configurando o detalhe do shader para Alto, detalhe de partículas para Baixo e oclusão ambiental para Desativado. Ele também ativa o aumento de contraste dos jogadores e usa 4x MSAA para anti-aliasing, garantindo visuais nítidos com mínima latência de entrada durante o jogo.
GeT_RiGhT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, conhecido por sua alta qualidade de reprodução sonora. Essa escolha permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sinais de áudio críticos no jogo, dando-lhe uma vantagem estratégica durante o jogo competitivo.
O radar de GeT_RiGhT está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7, e ele habilita o radar rotativo com posicionamento centralizado do jogador. Ele também usa uma escala mínima de ícones de 0.6 e exibe as cores dos companheiros de equipe, garantindo que as informações críticas estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar durante situações rápidas.
GeT_RiGhT personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), e desativa o balanço da arma. Esses ajustes mantêm o modelo da arma menos intrusivo, maximizando o espaço da tela para detectar oponentes e mantendo o foco na colocação da mira.
GeT_RiGhT atualmente usa o mouse ZOWIE FK2-DW Black e o teclado Glorious GMMK 3 PRO HE 65%. O mouse ZOWIE é conhecido por seu sensor confiável e design ergonômico, enquanto o teclado mecânico compacto permite pressionamentos de teclas rápidos e mais espaço na mesa para movimento do mouse, ambos críticos para jogo de alto nível.
Ao longo de sua carreira, a sensibilidade de GeT_RiGhT flutuou ligeiramente, com configurações passadas mostrando sensibilidades de 2.9 e 3, e valores de eDPI variando de 1160 a 1200. Isso demonstra sua disposição em ajustar suas configurações em busca do equilíbrio ideal entre precisão e agilidade, adaptando-se a mudanças na mecânica do jogo e conforto pessoal.
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