Jogador GeT_RiGhT
Christopher Alesund
Configurações GeT_RiGhT
Baixar config de GeT_RiGhT 2026
Configurações e setup de boomer demons GeT_RiGhT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.90%
DPI40042%
eDPI11600%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 2.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
56.4%
46%
Tiros
14.1
12.28
Precisão
14.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-10
Espessura1.1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.251+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-q3VaY-Qu3rb-jG4A7-jOquT-3ZHrL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Qualidade global das sombrasMédio5%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
V-SyncDesativado48%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Oclusão de ambienteDesativado23%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado18%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Detalhe da textura do modeloMédio9%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo37%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Vídeo
Proporção16:927%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1920x108025%
Modo de escalaNative10%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y068%
Posição predefinida262%
BalançoFalso50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 9 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.155
0.24
Danos por AK47
17.21
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
1.07
7.39
Kills por M4A1
0.043
0.114
Danos por M4A1
4.54
11.76
Opções de inicialização
-novid -console +exec autoexec -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9522%
Cor do HUDCor da equipe25%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Alternar forma com o placarSim58%
Radar girandoSim66%
Tamanho do HUD do radar136%
FAQ
GeT_RiGhT usa uma sensibilidade de mouse de 2.9 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Essa sensibilidade moderada permite um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, o que é crucial para mira e rastreamento consistentes em jogos de alto nível.
GeT_RiGhT utiliza uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -10, comprimento de 5 e espessura de 1.1, sem ponto central. Sua mira é de cor verde brilhante (RGB 0,255,0) e possui um contorno para melhor visibilidade. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta enquanto se mantém altamente visível contra a maioria dos fundos, apoiando a aquisição precisa de alvos durante tiroteios intensos.
GeT_RiGhT atualmente usa o monitor AOC AG246FK, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Tais especificações são essenciais para jogos FPS competitivos, pois reduzem o desfoque de movimento e o atraso de entrada, permitindo que ele reaja mais rapidamente a eventos do jogo e mantenha clareza visual nítida durante ações rápidas.
GeT_RiGhT joga na resolução nativa de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia. Essa configuração fornece um amplo campo de visão e nitidez de imagem ideal, dando a ele uma consciência abrangente do campo de batalha e garantindo que nenhum detalhe visual seja perdido durante o jogo.
GeT_RiGhT prioriza jogabilidade suave e visuais claros desativando o V-Sync, habilitando o aumento de contraste dos jogadores e configurando o detalhe do shader para alto, enquanto mantém o detalhe de partículas baixo e a oclusão ambiental desativada. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing e filtragem de textura bilinear. Essas escolhas equilibram clareza visual e altas taxas de quadros, que são vitais para desempenho competitivo.
GeT_RiGhT usa um FOV de viewmodel de 68 com offsets personalizados (2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z), e desativa o balanço do viewmodel. Essa configuração mantém o modelo da arma compacto e minimamente intrusivo, maximizando o espaço da tela para detectar oponentes e manter o foco durante os combates.
GeT_RiGhT combina o mouse ZOWIE FK2-DW Black com o mousepad SteelSeries QcK Edge. O FK2-DW é renomado por sua forma ergonômica e sensor confiável, enquanto o QcK Edge proporciona uma superfície consistente e suave. Essa combinação garante rastreamento preciso e movimentos rápidos, essenciais para consistência de mira em alto nível.
GeT_RiGhT usa o teclado Glorious GMMK 3 PRO HE 65%. Este teclado compacto e de alto desempenho oferece atuação rápida e teclas personalizáveis, o que é vantajoso para reações rápidas e uso eficiente de utilitários, permitindo a execução de manobras complexas sem fadiga nas mãos.
GeT_RiGhT usa o headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, conhecido por seu som de alta fidelidade e ajuste confortável. Áudio de qualidade é crucial no CS2 para localizar a posição dos inimigos e reagir a sinais do jogo, e este headset garante que ele nunca perca informações sonoras críticas durante as partidas.
GeT_RiGhT usava anteriormente uma sensibilidade ligeiramente maior (3) e eDPI (1200), mas suas configurações atuais são 2.9 de sensibilidade e 1160 eDPI. Este ajuste sutil sugere um refinamento em sua abordagem, possivelmente para melhorar precisão e consistência à medida que ele se adapta às demandas evolutivas do jogo e conforto pessoal.
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