Гравець Efire
Tugserdene Erdenebold
Налаштування Efire
Завантажити конфіг Efire 2026
Налаштування та сетап Efire, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPIНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо2%
eDPIНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо6%
ГцНевідомо3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
53.6%
46%
Постріли
14.37
12.28
Точність
14.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-5
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
23123%
Груди
48447%
Живіт
13914%
Руки
10811%
Ноги
596%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація частинокНевідомо50%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
КоливанняНевідомо31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.278
0.24
Шкода AK47
26.43
24.98
AWP вбивств
0.011
0.081
Шкода AWP
1.14
7.39
M4A1 вбивств
0.104
0.114
Шкода M4A1
10.51
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
FAQ
Efire використовує приціл у стилі Classic Static, який відомий своїм стабільним, нединамічним виглядом незалежно від руху чи стрільби. Ця конфігурація забезпечує стабільну візуальну точку орієнтації, дозволяючи точно цілитися без відволікання на анімації чи розширення прицілу, що робить його улюбленим вибором серед гравців, які цінують передбачуваність і точність.
Приціл Efire налаштований на зелений колір, який повністю увімкнений та встановлений на максимальні значення RGB для яскравості, що забезпечує високу видимість на різноманітних ігрових фонах. Цей вибір кольору допомагає прицілу виділятися як у світлих, так і в темних середовищах, зменшуючи ймовірність втрати точки прицілювання під час швидких сутичок.
Efire обирає компактний приціл з мінімальним зазором -5, довжиною та товщиною, встановленими на 1, і без центральної точки. Це створює дуже маленький і ненав'язливий приціл, що ідеально підходить для точного стріляння та мінімізує візуальний безлад у центрі екрану, налаштування, яке часто обирають гравці, які надають перевагу точності.
Efire відключив контур прицілу, тобто немає додаткової рамки навколо ліній прицілу. Це рішення може допомогти зменшити відволікання та підтримувати чистий вигляд, але також вимагає, щоб основний колір прицілу був дуже видимим, оскільки не буде контуру, який би забезпечував контраст на складних фонах.
Приціл Efire не слідує за віддачею і не змінює свій зазор при перемиканні на розгорнуту зброю. Це означає, що приціл залишається статичним у будь-який момент, забезпечуючи послідовну точку орієнтації для прицілювання і допомагаючи гравцеві зосередитися виключно на контролі розбризкування та шаблонів віддачі вручну, а не покладатися на динамічний зворотний зв'язок прицілу.
Efire налаштовує прозорість прицілу з внутрішньою альфа на повну непрозорість і зовнішньою альфа на 0.5, разом із конфігурацією розділення, яка включає фіксований зазор і певну відстань між лініями прицілу. Це налаштування підвищує ясність, зберігаючи центральну область дуже видимою для точного прицілу, забезпечуючи при цьому, що зовнішні лінії залишаються присутніми, але менш нав'язливими.
Модель огляду Efire налаштована з полем огляду (FOV) 68, зміщеннями 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розташовують модель зброї трохи вбік і нижче на екрані, максимізуючи видимість карти та оточення гравця, тим самим покращуючи периферійне сприйняття та виявлення цілей.
Регулюючи поле огляду моделі та зміщення, Efire мінімізує відображення зброї на екрані, що зменшує візуальні перешкоди та дозволяє швидше виявляти суперників. Це особливо вигідно у високорівневій грі, де кожен піксель видимості може вплинути на час реакції та прийняття рішень.
Наразі чутливість миші, DPI та пов’язані налаштування Efire невідомі. Без цієї інформації неясно, як Efire налаштовує свій досвід прицілювання, але налаштування миші зазвичай підбираються для балансу між швидким рухом і точною контролем, залежно від індивідуальних уподобань та стилю гри.
На цей момент конкретні відео та налаштування монітора Efire, включаючи роздільну здатність, співвідношення сторін та частоту оновлення, не були розкриті. Ці налаштування є важливими для досягнення оптимальних частот кадрів та візуальної чіткості, які багато професійних гравців коригують для отримання конкурентної переваги, але жодних таких деталей наразі немає для Efire.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим