Игрок Efire
Tugserdene Erdenebold
Настройки Efire
Скачать конфиг Efire 2026
Настройки и конфигурация Chinggis Warriors Efire, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPIНеизвестно2%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
53.6%
46%
Выстрелы
14.37
12.28
Точность
14.7%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
70821%
Грудь
1.6K48%
Живот
50315%
Руки
36511%
Ноги
1765%
Настройки видео
посмотретьВидео
РазрешениеНеизвестно4%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Детализация частицНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.278
0.24
AK47 урон
26.43
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
1.14
7.39
M4A1 убийств
0.104
0.114
M4A1 урон
10.51
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно28%
Цвет HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
FAQ
Efire использует классический статичный прицел с компактным и минималистичным дизайном, имеющий очень маленький зазор и короткую длину, а также тонкие линии без центральной точки. Этот прицел, выполненный в ярко-зеленом цвете, оптимизирован для четкой видимости на большинстве фонов и минимизации отвлекающих элементов, что помогает в точном прицеливании в напряженных ситуациях.
Efire выбирает зеленый прицел с полными значениями RGB, обеспечивая максимальную яркость и контраст. Этот цвет популярен среди профессиональных игроков, так как выделяется на фоне большинства игровых окружений, облегчая отслеживание целей и поддержание фокуса без потери видимости прицела в динамичных боях.
Efire не использует обводку прицела, о чем свидетельствует отключенная настройка обводки. Это решение сохраняет прицел визуально чистым и избегает дополнительной толщины, которая могла бы заслонять обзор, что особенно полезно для игроков, полагающихся на точность и предпочитающих ненавязчивую прицельную сетку.
Прицел Efire настроен оставаться статичным и не следует за отдачей оружия или изменением зазора при смене оружия. Отключая динамические элементы, он обеспечивает постоянство прицела, что позволяет выработать надежную мышечную память и поддерживать точность, особенно в быстрых стычках или при переходе между различными видами оружия.
Конфигурация модели обзора Efire использует угол обзора 68, с моделью оружия, смещенной немного вправо (offset_x 2.5), установленной на стандартной вертикальной позиции, но отодвинутой назад по оси z (-1.5). Эта настройка обеспечивает сбалансированный обзор, который делает модель оружия ненавязчивой, максимизируя видимость игрового пространства и минимизируя отвлекающие факторы во время игры.
Efire использует серию консольных команд для тонкой настройки позиции оружия в игре, включая регулировку FOV и смещений. Эти команды в совокупности обеспечивают, что модель оружия остается вне поля зрения, предлагая четкую линию обзора, что может помочь в обнаружении врагов и быстрой реакции на угрозы.
В настоящее время настройки чувствительности мыши, DPI и eDPI у Efire не являются публично доступными. Хотя эти значения важны для понимания предпочтений игрока в прицеливании и контроле, отсутствие этих данных означает, что мы не можем проанализировать, как его конфигурация мыши может способствовать его игровому стилю.
Информация о видео и графических настройках Efire, включая разрешение, частоту обновления и расширенные графические опции, не раскрыта. Эти настройки часто настраиваются профессиональными игроками для максимизации производительности и видимости, но в случае Efire специфика остается неизвестной.
Нет доступных данных о конфигурации аудио или звуковых настроек Efire. Аудио настройки могут играть важную роль в соревновательной игре, улучшая четкость позиционных сигналов, но без этой информации мы не можем комментировать его подход к оптимизации звука в игре.
На основе предоставленных данных нет исторической записи изменений в технических настройках Efire, таких как кастомизация прицела, конфигурация мыши или видео настройки. Доступная информация отражает только его текущую конфигурацию, что делает невозможным отслеживание какой-либо эволюции или корректировок в его настройках с течением времени.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым