Игрок Efire
Tugserdene Erdenebold
Настройки Efire
Скачать конфиг Efire 2026
Настройки и конфигурация Chinggis Warriors Efire, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зумаНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ЧувствительностьНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
53.6%
46%
Выстрелы
14.37
12.28
Точность
14.7%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
79121%
Грудь
1.9K48%
Живот
58415%
Руки
41211%
Ноги
1955%
Настройки видео
посмотретьВидео
РазрешениеНеизвестно5%
Соотношение сторонНеизвестно5%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.278
0.24
AK47 урон
26.43
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
1.14
7.39
M4A1 убийств
0.104
0.114
M4A1 урон
10.51
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно29%
Цвет HUDНеизвестно29%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно31%
Радар вращаетсяНеизвестно31%
Размер интерфейса радараНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно31%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
FAQ
Efire предпочитает классический статический стиль прицела, который остается неподвижным независимо от движения или стрельбы. Этот выбор популярен среди профессиональных игроков, так как обеспечивает стабильную точку прицеливания, минимизируя отвлекающие факторы и помогая поддерживать точное размещение прицела во время динамичных столкновений.
Efire настраивает свой прицел с минимальным зазором -5, очень короткой длиной 1 и тонкой толщиной 1, не используя центральную точку. Эта конфигурация создает компактный и ненавязчивый прицел, позволяя четко видеть цели и улучшая точность при прицеливании в маленькие хитбоксы.
Efire использует ярко-зеленый прицел с максимальными значениями RGB и полной непрозрачностью. Этот высококонтрастный цвет обеспечивает выделение прицела на фоне большинства игровых окружений, облегчая отслеживание и выравнивание выстрелов, особенно в быстрых обменах или на визуально сложных картах.
Efire предпочитает не включать контур для прицела, оставляя толщину контура на нуле. Отказавшись от контура, прицел остается гладким и менее загроможденным визуально, что помогает поддерживать чистую картину обзора и избегать ненужных отвлекающих факторов в критические моменты.
Efire отключает динамические функции прицела, такие как следование за отдачей и T-стиль, обеспечивая постоянную статичность прицела. Этот статический подход позволяет развивать мышечную память и поддерживать стабильный прицел, так как прицел не расширяется и не сжимается в зависимости от движения или стрельбы.
Efire настраивает модель оружия с полем зрения 68, смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и использует предустановленную позицию 2. Эти настройки располагают модель оружия таким образом, чтобы максимально увеличить периферийное зрение и минимизировать перекрытие оружием, что выгодно для быстрого обнаружения противников.
Efire использует фиксированный зазор и специфические параметры разрыва, с внутренней альфой, установленной на полную непрозрачность, и внешней альфой на уровне 0.5. Это обеспечивает видимость прицела без доминирования на экране, создавая баланс между ясностью и минимализмом для улучшения фокуса на целях.
В настоящее время чувствительность мыши, DPI и связанные настройки Efire не раскрыты. Без этой информации сложно проанализировать его точный стиль прицеливания, но отсутствие данных предполагает акцент на других визуальных и механических оптимизациях в его настройках.
Конкретные видео и графические настройки Efire, включая разрешение, соотношение сторон и частоту обновления, недоступны. Эти настройки важны для соревновательной игры, так как они влияют на частоту кадров и визуальную ясность, но в случае Efire они остаются нераскрытыми.
Нет доступной информации о настройках HUD или радара Efire. Настройки HUD и радара часто настраиваются под личные предпочтения и ситуационную осведомленность, но выбор Efire в этой области не был указан.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым