Игрок Efire

Tugserdene Erdenebold

Настройки Efire

Скачать конфиг Efire 2026
Настройки и конфигурация Chinggis Warriors Efire, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPIНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.33

0.31

Хедшоты %

51.8%

46%

Выстрелы

14.14

12.28

Точность

14.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

62420%

Грудь

1.5K49%

Живот

49816%

Руки

34211%

Ноги

1555%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Динамические тениНеизвестно63%
V-SyncНеизвестно31%
NVIDIA G-SyncНеизвестно63%
Детализация частицНеизвестно55%
Ambient OcclusionНеизвестно55%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно55%
Режим фильтрации текстурНеизвестно35%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно35%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно55%
Макс. FPS в игреНеизвестно63%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно35%
Общее качество тенейНеизвестно42%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Детализация текстур моделейНеизвестно35%
Широкий динамический диапазонНеизвестно55%
Видео
Соотношение сторонНеизвестно5%
РазрешениеНеизвестно5%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6881%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно52%
Смещение X2.577%
Смещение Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.264

0.24

AK47 урон

24.87

24.98

AWP убийств

0.012

0.081

AWP урон

1.03

7.39

M4A1 убийств

0.101

0.114

M4A1 урон

9.13

11.76

Масштаб HUDНеизвестно29%
Цвет HUDНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно32%
Размер интерфейса радараНеизвестно31%
Радар вращаетсяНеизвестно31%
Радар центрирует игрокаНеизвестно31%
Масштаб карты радараНеизвестно31%
FAQ
Efire использует классический статичный стиль прицела, который известен минимальным движением и постоянным видом, независимо от действий игрока. Эта статичная конфигурация помогает сосредоточиться на целях без отвлекающих анимаций прицела, что облегчает отслеживание врагов и точное прицеливание в напряженной игре.
Efire выбирает ярко-зеленый цвет прицела с полными значениями RGB, установленными на 255 для красного, зеленого и синего, создавая яркий цвет, который четко выделяется на фоне большинства карт. Этот высококонтрастный выбор гарантирует, что прицел остается видимым при различных условиях освещения, снижая вероятность его потери из виду во время динамичных действий.
Прицел Efire имеет очень узкий зазор -5 и минимальную длину линии 1, создавая компактную прицельную сетку. Эта конфигурация предпочтительна для игроков, которые ценят неограниченный обзор и точность, так как позволяет точно выравнивать прицел на небольших целевых областях, что особенно полезно для игры с акцентом на хедшоты.
Efire не использует центральную точку или контур в своем прицеле, что делает его чистым и ненавязчивым. Исключение этих элементов уменьшает визуальный шум, позволяя быстрее захватывать цели и улучшая концентрацию в напряженных ситуациях.
Прицел Efire настроен так, чтобы не следовать за отдачей и не корректироваться под разрыв оружия. Сохраняя прицел статичным независимо от стрельбы или переключения оружия, Efire поддерживает постоянную точку отсчета, что может помочь развить мышечную память и улучшить стабильность выстрелов со временем.
Efire настраивает свою модель видимости с полем зрения (FOV) 68 и смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с предустановленным положением 2. Эти настройки размещают модель оружия слегка в стороне и ниже на экране, максимально увеличивая видимую игровую область и снижая визуальные помехи, что может быть критично для быстрого обнаружения врагов.
Доступные данные не указывают текущие видео- и графические настройки Efire, такие как разрешение, соотношение сторон или частота обновления. Поэтому его предпочтения в отношении визуальной ясности, производительности или конкурентного преимущества в этой области остаются неизвестными на основе предоставленной информации.
Текущие настройки чувствительности мыши, DPI, eDPI и частоты опроса у Efire не раскрыты в доступных данных профиля. Без этой информации невозможно прокомментировать его конкретный подход к настройке мыши для прицеливания и движения.
Подробности о звуковых настройках Efire, таких как конфигурация звука, выбор гарнитуры или игровые аудиопредпочтения, не предоставлены в профиле. Поэтому невозможно установить, как он оптимизирует аудио для ситуационной осведомленности на основе предоставленных данных.
Профиль не включает информацию об игровом оборудовании или настройках техники Efire, таких как модель монитора, мышь, клавиатура или гарнитура. Поэтому конкретные данные о его техническом оснащении и о том, как оно может влиять на его производительность, недоступны в этом наборе данных.
Комментарии
По дате