cs2-skin-english

Efire

Tugserdene Erdenebold

Indstillinger Efire

Download Efire konfig 2026
Efire indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPIUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
eDPIUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt6%
HzUkendt3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.36

0.31

Headshots %

53.6%

46%

Skud

14.37

12.28

Præcision

14.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

32822%

Bryst

70248%

Mave

20614%

Arme

15511%

Ben

805%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
OpløsningUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
BilledformatUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
PartikeldetaljerUkendt50%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Offset Y069%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
BobUkendt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

26.43

24.98

AWP drab

0.011

0.081

AWP skade

1.14

7.39

M4A1 drab

0.104

0.114

M4A1 skade

10.51

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Efire anvender en klassisk statisk sigtekornsstil, der er kendt for sit konsistente, ikke-dynamiske udseende uanset bevægelse eller skydning. Denne opsætning giver et stabilt visuelt referencepunkt, der tillader præcis sigtning uden distraktioner fra sigtekornsanimationer eller udvidelser, hvilket gør det til et foretrukket valg blandt spillere, der værdsætter forudsigelighed og nøjagtighed i deres sigte.
Efire's sigtekorn er konfigureret med en grøn farve, der er fuldt aktiveret og sat til maksimale RGB-værdier for lysstyrke, hvilket sikrer høj synlighed mod en bred vifte af baggrunde i spillet. Dette farvevalg hjælper sigtekornet med at skille sig ud i både lyse og mørke miljøer, hvilket reducerer chancen for at miste overblikket over sigtepunkter under hurtige engagementer.
Efire vælger et kompakt sigtekorn med en minimal afstand på -5, længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerprik. Dette skaber et meget lille og uforstyrrende sigtekorn, som er ideelt til præcis skydning og minimerer visuel rod i midten af skærmen, en opsætning ofte foretrukket af spillere, der prioriterer præcis nøjagtighed.
Efire har deaktiveret sigtekornskonturen, hvilket betyder, at der ikke er nogen ekstra kant omkring sigtekornslinjerne. Dette valg kan hjælpe med at reducere distraktioner og opretholde et rent look, men det kræver også, at hovedsigtekornsfarven er meget synlig, da der ikke vil være nogen kontur til at give kontrast mod komplekse baggrunde.
Efire's sigtekorn følger ikke rekyl og justerer ikke sin afstand ved skift til udrullede våben. Dette betyder, at sigtekornet forbliver statisk hele tiden, hvilket giver en konsekvent sigtereference og hjælper spilleren med udelukkende at fokusere på at kontrollere spray- og rekylmønstre manuelt, i stedet for at stole på dynamisk sigtekornsfeedback.
Efire tilpasser sigtekornstransparens med indre alfa sat til fuld opacitet og ydre alfa på 0,5, sammen med en opsplitningskonfiguration, der inkluderer en fast afstand og en specifik afstand mellem sigtekornslinjer. Denne opsætning forbedrer klarheden ved at holde det centrale område meget synligt for præcis sigtning, mens de ydre linjer forbliver til stede, men mindre påtrængende.
Efire’s viewmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68, forskydningsværdier på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, med en forudindstillet position på 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen let til siden og lavere på skærmen, hvilket maksimerer spillerens udsyn til kortet og omgivelserne, og dermed forbedrer perifer opmærksomhed og målindfangelse.
Ved at justere viewmodel FOV og forskydninger minimerer Efire våbnets fodaftryk på skærmen, hvilket reducerer visuel obstruktion og tillader hurtigere spotting af modstandere. Dette er særligt fordelagtigt i højniveau-spil, hvor hver pixel af synlighed kan gøre en forskel i reaktionstid og beslutningstagning.
I øjeblikket er Efire’s musesensitivitet, DPI og relaterede indstillinger ukendte. Uden denne information er det uklart, hvordan Efire finjusterer sin sigteoplevelse, men museindstillinger er typisk skræddersyet til at balancere hurtig bevægelse med præcis kontrol, afhængigt af individuel præference og spillestil.
På nuværende tidspunkt er Efire’s specifikke video- og skærmindstillinger, inklusive opløsning, billedformat og opdateringshastighed, ikke blevet offentliggjort. Disse indstillinger er afgørende for at opnå optimale billedhastigheder og visuel klarhed, som mange professionelle spillere justerer for at opnå en konkurrencefordel, men ingen sådanne detaljer er i øjeblikket tilgængelige for Efire.
Kommentarer
Efter dato