Efire
Tugserdene Erdenebold
Pengaturan Efire
Unduh config Efire 2026
Pengaturan dan setup Chinggis Warriors Efire, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPITidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
DPITidak Diketahui2%
SensitivitasTidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.36
0.31
Persentase Headshots
53.6%
46%
Tembakan
14.37
12.28
Keakuratan
14.7%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
70821%
Dada
1.6K48%
Perut
50315%
Lengan
36511%
Kaki
1765%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
V-SyncTidak Diketahui29%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Bayangan DinamisTidak Diketahui60%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.278
0.24
Kerusakan AK47
26.43
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
1.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerusakan M4A1
10.51
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
pratinjauUkuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
Efire saat ini menggunakan crosshair Classic Static dengan desain yang ringkas dan minimalis, memiliki celah yang sangat kecil dan panjang yang pendek, serta garis tipis tanpa titik tengah. Pengaturan ini, yang ditampilkan dalam warna hijau cerah, dioptimalkan untuk visibilitas yang jelas terhadap sebagian besar latar belakang sambil meminimalkan gangguan, yang dapat membantu dalam membidik dengan tepat selama situasi tekanan tinggi.
Efire memilih crosshair berwarna hijau dengan nilai RGB penuh, memastikan kecerahan dan kontras maksimum. Pilihan warna ini populer di kalangan pemain profesional karena menonjol di sebagian besar lingkungan dalam permainan, memudahkan untuk melacak target dan menjaga fokus tanpa kehilangan pandangan terhadap crosshair selama pertempuran cepat.
Efire tidak menggunakan outline pada crosshair-nya, seperti yang ditunjukkan oleh pengaturan outline yang dinonaktifkan. Keputusan ini membuat crosshair tetap bersih secara visual dan menghindari ketebalan ekstra yang dapat mengaburkan pandangan, yang sangat bermanfaat bagi pemain yang mengandalkan akurasi tepat dan lebih memilih reticle bidikan yang tidak mengganggu.
Crosshair Efire diatur untuk tetap statis dan tidak mengikuti recoil senjata atau mengubah celah saat berganti senjata. Dengan menonaktifkan elemen dinamis, dia memastikan bahwa crosshair-nya tetap konsisten setiap saat, memungkinkannya membangun memori otot yang andal dan menjaga akurasi, terutama selama pertempuran cepat atau saat beralih antara senjata yang berbeda.
Konfigurasi viewmodel Efire menggunakan field of view sebesar 68, dengan model senjata sedikit digeser ke kanan (offset_x 2.5), diatur pada posisi vertikal default, tetapi ditarik ke belakang sepanjang sumbu z (-1.5). Pengaturan ini memberikan pandangan seimbang yang menjaga model senjata tidak mengganggu, memaksimalkan visibilitas area permainan dan meminimalkan gangguan selama permainan.
Efire menggunakan serangkaian perintah konsol viewmodel untuk menyempurnakan posisi senjata dalam permainan, termasuk penyesuaian untuk FOV dan offset. Perintah-perintah ini secara kolektif memastikan bahwa model senjatanya tetap tidak mengganggu, menawarkan garis pandang yang jelas yang dapat membantu dalam mendeteksi musuh dan bereaksi cepat terhadap ancaman.
Saat ini, sensitivitas mouse, DPI, dan pengaturan eDPI Efire tidak tersedia untuk publik. Meskipun nilai-nilai ini penting untuk memahami preferensi membidik dan kontrol pemain, ketiadaan data ini berarti kita tidak dapat menganalisis bagaimana konfigurasi mouse-nya mungkin berkontribusi pada gaya permainannya.
Informasi mengenai pengaturan video dan grafis Efire, termasuk resolusi, refresh rate, dan opsi grafis lanjutan, tidak diungkapkan. Pengaturan ini sering disesuaikan oleh pemain profesional untuk memaksimalkan kinerja dan visibilitas, tetapi dalam kasus Efire, spesifikasinya tetap tidak diketahui.
Tidak ada data yang tersedia mengenai konfigurasi audio atau suara Efire. Pengaturan audio dapat memainkan peran penting dalam permainan kompetitif dengan meningkatkan kejelasan petunjuk posisi, tetapi tanpa informasi ini, kita tidak dapat mengomentari pendekatannya terhadap optimasi suara dalam permainan.
Berdasarkan data yang diberikan, tidak ada catatan historis tentang perubahan dalam pengaturan teknis Efire, seperti kustomisasi crosshair, konfigurasi mouse, atau preferensi video. Informasi yang tersedia hanya mencerminkan konfigurasi saat ini, sehingga tidak mungkin untuk melacak evolusi atau penyesuaian dalam pengaturannya dari waktu ke waktu.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi