Efire

Tugserdene Erdenebold

Pengaturan Efire

Unduh config Efire 2026
Pengaturan dan setup Efire, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPITidak Diketahui1%
SensitivitasTidak Diketahui1%
eDPITidak Diketahui1%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.36

0.31

Persentase Headshots

53.6%

46%

Tembakan

14.37

12.28

Keakuratan

14.7%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

56721%

Dada

1.3K47%

Perut

39615%

Lengan

28911%

Kaki

1466%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui5%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjau
Offset Z-1.572%
Posisi Preset263%
FOV6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
BobTidak Diketahui45%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.278

0.24

Kerusakan AK47

26.43

24.98

Pembunuhan AWP

0.011

0.081

Kerusakan AWP

1.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.104

0.114

Kerusakan M4A1

10.51

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Efire menggunakan crosshair Classic Static, yang disukai oleh banyak pemain profesional karena desainnya yang konsisten dan tidak mengganggu. Gaya crosshair ini tetap diam selama bergerak dan menembak, memungkinkan untuk membidik lebih prediktif dan pelacakan target yang lebih mudah, yang dapat sangat bermanfaat dalam situasi tekanan tinggi.
Crosshair Efire diatur dengan warna hijau cerah dengan nilai RGB penuh (255, 255, 255) dan alpha maksimum untuk opasitas, memastikan bahwa crosshair ini terlihat jelas di sebagian besar latar belakang dalam permainan. Pilihan ini meningkatkan visibilitas, membantunya mempertahankan fokus pada penempatan crosshair dan akuisisi target tanpa kehilangan jejak crosshair selama momen kacau.
Crosshair Efire memiliki konfigurasi yang sangat ketat dengan celah -5, panjang 1, dan ketebalan 1. Pengaturan yang kompak ini meminimalkan kekacauan visual dan memungkinkan akurasi yang tepat, membuatnya lebih mudah untuk menyelaraskan tembakan secara presisi pada kepala lawan, yang sangat penting untuk permainan tingkat tinggi di Counter-Strike 2.
Efire memilih untuk tidak menggunakan titik tengah atau garis luar dalam pengaturan crosshair-nya. Pendekatan minimalis ini mengurangi gangguan dan memaksimalkan visibilitas, memastikan fokusnya tetap hanya pada area target tanpa elemen yang tidak perlu menghalangi pandangannya.
Crosshair Efire tidak mengikuti recoil, tidak menggunakan gaya T, dan mempertahankan lebar statis bahkan saat menggunakan senapan sniper. Ini memastikan bahwa crosshair-nya tetap prediktif dan konsisten terlepas dari pilihan senjata atau gerakan, memungkinkan memori otot yang lebih andal dan penempatan tembakan yang tepat.
Efire menggunakan field of view (FOV) viewmodel 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, serta menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini sedikit mendorong model senjata ke samping, memaksimalkan ruang layar dan memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap lingkungan, yang dapat menguntungkan untuk mendeteksi musuh dan bereaksi dengan cepat.
Dengan jarak pembagian 7, celah tetap 3, dan rasio ukuran 0.3, crosshair Efire disetel dengan teliti untuk keseimbangan antara visibilitas dan presisi. Nilai alpha bagian dalam dan luar (masing-masing 1 dan 0.5) memastikan garis dalam yang solid dengan segmen luar yang sedikit pudar, memungkinkan fokus tajam pada pusat untuk bidikan presisi sambil mempertahankan kesadaran periferal.
Saat ini, pengaturan mouse Efire—termasuk DPI, eDPI, sensitivitas, polling rate, dan sensitivitas Windows—tidak diketahui. Ini berarti meskipun kita dapat menganalisis pengaturan visual dalam permainan, detail tentang konfigurasi mouse-nya tetap tidak diketahui, membuat sulit untuk menilai kecepatan dan kontrol yang disukainya untuk membidik.
Saat ini, konfigurasi Efire untuk pengaturan video dan monitor, seperti resolusi, rasio aspek, mode tampilan, refresh rate, dan fitur seperti NVIDIA Reflex Low Latency atau G-Sync, tidak diketahui. Akibatnya, kami tidak dapat mengomentari bagaimana dia mengoptimalkan tampilan untuk kinerja maksimal atau kejelasan visual.
Pengaturan HUD dan radar Efire saat ini, termasuk warna dan skala HUD, ukuran radar, zoom, dan rotasi, tidak diketahui. Tanpa informasi ini, tidak jelas bagaimana dia menyesuaikan antarmuka untuk meningkatkan kesadaran situasional, tetapi banyak pemain top menyesuaikan pengaturan ini untuk memastikan informasi penting selalu dapat diakses selama pertandingan.
Komentar
Berdasarkan tanggal