Efire
Tugserdene Erdenebold
Tetapan Efire
Muat turun config Efire 2026
Tetapan dan setup Chinggis Warriors Efire, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
53.6%
46%
Tembakan
14.37
12.28
Ketepatan
14.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
70821%
Dada
1.6K48%
Perut
50315%
Lengan
36511%
Kaki
1765%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.278
0.24
Kerosakan AK47
26.43
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerosakan AWP
1.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerosakan M4A1
10.51
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Efire kini menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang padat dan minimalis, menampilkan jurang yang sangat kecil dan panjang yang pendek, serta garis nipis tanpa titik pusat. Tetapan ini, dalam warna hijau terang, dioptimumkan untuk keterlihatan yang jelas terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan gangguan, yang boleh membantu dengan sasaran tepat semasa situasi tekanan tinggi.
Efire memilih crosshair hijau dengan nilai RGB penuh, memastikan kecerahan dan kontras maksimum. Pilihan warna ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menonjol terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan, memudahkan untuk menjejaki sasaran dan mengekalkan fokus tanpa kehilangan pandangan terhadap crosshair semasa pertempuran pantas.
Efire tidak menggunakan garis luar crosshair, seperti yang ditunjukkan oleh tetapan garis luar yang dinyahdayakan. Keputusan ini menjadikan crosshair kelihatan bersih dan mengelakkan sebarang ketebalan tambahan yang boleh mengaburkan penglihatan, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang bergantung pada ketepatan tepat dan lebih suka retikel sasaran yang tidak mengganggu.
Crosshair Efire ditetapkan untuk kekal statik dan tidak mengikuti recoil senjata atau mengubah jurang apabila menukar senjata. Dengan menyahdayakan elemen dinamik, dia memastikan crosshairnya kekal konsisten setiap masa, membolehkannya membina memori otot yang boleh dipercayai dan mengekalkan ketepatan, terutamanya semasa pertempuran pantas atau apabila beralih antara senjata yang berbeza.
Konfigurasi viewmodel Efire menggunakan medan pandangan 68, dengan model senjata digerakkan sedikit ke kanan (offset_x 2.5), ditetapkan pada kedudukan menegak lalai, tetapi ditarik ke belakang sepanjang paksi z (-1.5). Tetapan ini menyediakan pandangan seimbang yang menjadikan model senjata tidak mengganggu, memaksimumkan keterlihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan semasa permainan.
Efire menggunakan siri arahan konsol viewmodel untuk menala kedudukan senjata dalam permainannya, termasuk pelarasan untuk FOV dan offset. Arahan ini secara kolektif memastikan bahawa model senjatanya kekal tidak mengganggu, menawarkan garis pandangan yang jelas yang boleh membantu dalam mengesan musuh dan bertindak balas dengan cepat terhadap ancaman.
Pada masa ini, sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan eDPI Efire tidak tersedia secara umum. Walaupun nilai-nilai ini penting untuk memahami keutamaan dan kawalan sasaran pemain, ketiadaan data ini bermakna kita tidak dapat menganalisis bagaimana konfigurasi tetikusnya mungkin menyumbang kepada gaya permainannya.
Maklumat mengenai tetapan video dan grafik Efire, termasuk resolusi, kadar penyegaran, dan pilihan grafik lanjutan, tidak didedahkan. Tetapan ini sering disesuaikan oleh pemain profesional untuk memaksimumkan prestasi dan keterlihatan, tetapi dalam kes Efire, butiran ini kekal tidak diketahui.
Tiada data yang tersedia mengenai konfigurasi audio atau bunyi Efire. Tetapan audio boleh memainkan peranan penting dalam permainan kompetitif dengan meningkatkan kejelasan petunjuk kedudukan, tetapi tanpa maklumat ini, kita tidak dapat mengulas mengenai pendekatannya terhadap pengoptimuman bunyi dalam permainan.
Berdasarkan data yang disediakan, tiada rekod sejarah perubahan dalam tetapan teknikal Efire, seperti penyesuaian crosshair, konfigurasi tetikus, atau keutamaan video. Maklumat yang tersedia hanya mencerminkan konfigurasinya semasa, menjadikannya mustahil untuk mengesan sebarang evolusi atau penyesuaian dalam tetapannya dari masa ke masa.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi