Spieler Efire
Tugserdene Erdenebold
Einstellungen Efire
Efire Konfig 2026 herunterladen
Chinggis Warriors Efire Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
eDPIUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
HzUnbekannt3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
53.6%
46%
Schüsse
14.37
12.28
Genauigkeit
14.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
70821%
Brust
1.6K48%
Magen
50315%
Arme
36511%
Beine
1765%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
V-SyncUnbekannt29%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
SkalierungsmodusUnbekannt6%
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.278
0.24
AK47 Schaden
26.43
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
1.14
7.39
M4A1 Tötungen
0.104
0.114
M4A1 Schaden
10.51
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
FAQ
Efire nutzt derzeit ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten und minimalistischen Design, das eine sehr kleine Lücke und kurze Länge aufweist sowie dünne Linien ohne Mittelpunkt. Diese Konfiguration, in einem leuchtenden Grün gehalten, ist für klare Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen optimiert und minimiert Ablenkungen, was bei präzisem Zielen in Drucksituationen hilft.
Efire entscheidet sich für ein grünes Fadenkreuz mit vollen RGB-Werten, um maximale Helligkeit und Kontrast zu gewährleisten. Diese Farbwahl ist bei Profispielern beliebt, da sie sich von den meisten Spielumgebungen abhebt und es einfacher macht, Ziele zu verfolgen und den Fokus zu behalten, ohne das Fadenkreuz in schnellen Gefechten aus den Augen zu verlieren.
Efire verwendet keine Fadenkreuzumrandung, da die Umrandungseinstellung deaktiviert ist. Diese Entscheidung hält das Fadenkreuz visuell sauber und vermeidet zusätzliche Dicke, die die Sicht behindern könnte, was besonders vorteilhaft für Spieler ist, die auf punktgenaue Genauigkeit angewiesen sind und ein unaufdringliches Zielvisier bevorzugen.
Efires Fadenkreuz ist so eingestellt, dass es statisch bleibt und weder dem Waffenrückstoß folgt noch die Lücke beim Waffenwechsel ändert. Durch das Deaktivieren dynamischer Elemente stellt er sicher, dass sein Fadenkreuz stets konsistent bleibt, was ihm ermöglicht, zuverlässige Muskelgedächtnis aufzubauen und die Genauigkeit zu bewahren, insbesondere bei schnellen Einsätzen oder beim Wechsel zwischen verschiedenen Waffen.
Efires Viewmodel-Konfiguration verwendet ein Sichtfeld von 68, wobei das Waffenmodell leicht nach rechts verschoben ist (offset_x 2.5), auf der Standard-Vertikalposition, aber entlang der z-Achse zurückgezogen (-1.5). Diese Einstellung bietet eine ausgewogene Sicht, die das Waffenmodell unaufdringlich hält, die Sichtbarkeit des Spielbereichs maximiert und Ablenkungen während des Spiels minimiert.
Efire nutzt eine Reihe von Viewmodel-Konsolenbefehlen, um die Positionierung seiner In-Game-Waffe feinabzustimmen, einschließlich Anpassungen für FOV und Offsets. Diese Befehle sorgen gemeinsam dafür, dass sein Waffenmodell aus dem Weg bleibt und eine klare Sichtlinie bietet, die beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen auf Bedrohungen helfen kann.
Derzeit sind Efires Maus-Empfindlichkeit, DPI und eDPI-Einstellungen nicht öffentlich verfügbar. Obwohl diese Werte entscheidend sind, um die Zielpräferenzen und Kontrolle eines Spielers zu verstehen, können wir aufgrund des Fehlens dieser Daten nicht analysieren, wie seine Mauskonfiguration zu seinem Spielstil beiträgt.
Informationen zu Efires Video- und Grafikeinstellungen, einschließlich Auflösung, Bildwiederholrate und erweiterten grafischen Optionen, sind nicht bekannt. Diese Einstellungen werden oft von Profispielern angepasst, um Leistung und Sichtbarkeit zu maximieren, aber im Fall von Efire bleiben die spezifischen Details unbekannt.
Es liegen keine Daten zu Efires Audio- oder Soundkonfiguration vor. Audioeinstellungen können im kompetitiven Spiel eine wichtige Rolle spielen, indem sie die Klarheit der Positionshinweise verbessern, aber ohne diese Informationen können wir nichts über seinen Ansatz zur Optimierung des In-Game-Sounds sagen.
Basierend auf den bereitgestellten Daten gibt es keine historischen Aufzeichnungen über Änderungen in Efires technischen Einstellungen, wie Fadenkreuz-Anpassungen, Mauskonfiguration oder Videoeinstellungen. Die verfügbaren Informationen spiegeln nur seine aktuelle Konfiguration wider, was es unmöglich macht, eine Entwicklung oder Anpassungen seiner Einrichtung im Laufe der Zeit nachzuvollziehen.
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