cs2-skin-english

Efire

Tugserdene Erdenebold

Cài đặt Efire

Tải config Efire 2026
Cài đặt và cấu hình của Efire, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPIKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạyKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
Độ nhạy WindowsKhông xác định6%
HzKhông xác định3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.36

0.31

Độ chính xác đấu súng %

53.6%

46%

Số lần bắn

14.37

12.28

Độ chính xác

14.7%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

10525%

Ngực

19045%

Bụng

5914%

Cánh tay

4611%

Chân

235%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
V-SyncKhông xác định28%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.278

0.24

Sát thương AK47

26.43

24.98

Số lần giết AWP

0.011

0.081

Sát thương AWP

1.14

7.39

Số lần giết M4A1

0.104

0.114

Sát thương M4A1

10.51

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Efire sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết lập tối giản, có khoảng cách rất nhỏ, chiều dài ngắn và đường viền mỏng, cùng màu xanh lá cây sáng. Loại tâm ngắm này được ưa chuộng vì sự rõ ràng và không gây cản trở trên màn hình, cho phép nhắm chính xác mà không bị phân tâm bởi các yếu tố không cần thiết, điều này rất quan trọng để nhanh chóng xác định mục tiêu trong các trận đấu cấp cao.
Efire đã chọn màu xanh lá cây sáng cho tâm ngắm, hoàn toàn đục và nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ. Việc sử dụng màu sắc có độ tương phản cao như xanh lá cây đảm bảo rằng tâm ngắm luôn nhìn thấy được trong nhiều điều kiện ánh sáng và môi trường khác nhau, hỗ trợ việc theo dõi mục tiêu nhanh hơn và giảm khả năng mất dấu tâm ngắm trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Viewmodel của Efire được tùy chỉnh với góc nhìn (FOV) là 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí preset 2. Các thiết lập này đặt mô hình vũ khí gần hơn với cạnh phải của màn hình và hơi xuống dưới, tối đa hóa tầm nhìn ở trung tâm màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, điều này có thể có lợi cho việc phát hiện đối thủ và duy trì nhận thức tình huống.
Efire không sử dụng dấu chấm trung tâm trong cấu hình tâm ngắm của mình. Việc không sử dụng dấu chấm trung tâm giúp anh ấy duy trì một hình ảnh ngắm sạch hơn, điều mà nhiều người chơi ưa thích vì nó giảm bớt sự lộn xộn về thị giác và cho phép căn chỉnh chính xác hơn trên các mô hình đối thủ, đặc biệt là trong các cú bắn nhanh hoặc khi theo dõi các mục tiêu di chuyển.
Tâm ngắm của Efire được cài đặt để giữ nguyên và không theo các mẫu độ giật hoặc thay đổi khi trang bị các loại vũ khí khác nhau. Lựa chọn này phản ánh sự ưu tiên cho sự nhất quán, vì một tâm ngắm tĩnh cho phép người chơi phát triển trí nhớ cơ bắp đáng tin cậy cho việc nhắm, bất kể loại vũ khí hay mẫu phun đạn, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác dưới áp lực.
Các thiết lập màn hình của Efire, bao gồm tần số quét, độ phân giải, tỷ lệ khung hình và chế độ hiển thị, hiện chưa được biết. Do đó, không thể phân tích cách thiết lập màn hình của anh ấy ảnh hưởng đến độ rõ nét hình ảnh hoặc thời gian phản hồi trong các tình huống thi đấu.
Mặc dù màu sắc và tỷ lệ của HUD của Efire chưa được biết, các yếu tố này rất quan trọng để điều chỉnh giao diện trò chơi theo sở thích cá nhân. Người chơi thường điều chỉnh cài đặt HUD để đảm bảo thông tin quan trọng vừa dễ tiếp cận vừa không gây cản trở, có thể mang lại lợi thế cạnh tranh trong các tình huống căng thẳng.
Độ nhạy chuột, DPI và các cài đặt chuột liên quan của Efire chưa được chỉ định. Các thông số này rất quan trọng trong việc xác định độ chính xác và sự thoải mái của người chơi, vì chúng ảnh hưởng trực tiếp đến mức độ di chuyển của tâm ngắm khi phản ứng với các chuyển động vật lý của chuột, tác động đến cả các cú bắn nhanh và độ chính xác khi theo dõi.
Các cài đặt video và đồ họa của Efire—bao gồm các tùy chọn như V-Sync, chi tiết shader và lọc kết cấu—chưa được cung cấp. Tuy nhiên, các cài đặt này thường được điều chỉnh bởi các người chơi chuyên nghiệp để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm về hình ảnh, đảm bảo trò chơi mượt mà và thời gian phản ứng nhanh.
Efire sử dụng vị trí preset viewmodel 2, kết hợp với góc nhìn và độ lệch tùy chỉnh của anh ấy, di chuyển mô hình vũ khí xa hơn về phía bên phải và hơi xuống dưới. Thiết lập này thường được chọn để giảm lượng không gian màn hình bị chiếm bởi vũ khí, mang lại tầm nhìn rõ hơn về khu vực chơi và dễ dàng phát hiện kẻ địch và các công cụ hỗ trợ trong các trận đấu nhanh.
Bình luận
Theo ngày