cs2-skin-english

Gracz Efire

Tugserdene Erdenebold

Ustawienia Efire

Pobierz config Efire 2026
Ustawienia i konfiguracja Efire, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
eDPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
HzNieznany3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

53.6%

46%

Strzały

14.37

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

38222%

Klatka piersiowa

81047%

Brzuch

25515%

Ręce

18411%

Nogi

895%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.278

0.24

Obrażenia od AK-47

26.43

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

1.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.104

0.114

Obrażenia od M4A1

10.51

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Efire używa klasycznego statycznego stylu celownika, który charakteryzuje się stałym, niedynamicznym wyglądem niezależnie od ruchu czy strzelania. To ustawienie zapewnia stabilny punkt odniesienia wizualnego, umożliwiając precyzyjne celowanie bez rozpraszania uwagi przez animacje lub rozszerzenia celownika, co czyni go ulubionym wyborem wśród graczy ceniących przewidywalność i dokładność w celowaniu.
Celownik Efire jest skonfigurowany z zielonym kolorem, który jest w pełni włączony i ustawiony na maksymalne wartości RGB dla jasności, co zapewnia wysoką widoczność na różnorodnych tłach w grze. Ten wybór koloru pomaga wyróżnić celownik zarówno w jasnych, jak i ciemnych środowiskach, zmniejszając ryzyko zgubienia punktu celowania podczas szybkich starć.
Efire wybiera kompaktowy celownik z minimalną przerwą wynoszącą -5, długością i grubością ustawioną na 1 oraz bez centralnej kropki. Tworzy to bardzo mały i nieinwazyjny celownik, idealny do precyzyjnego strzelania i minimalizujący wizualny bałagan w centrum ekranu, co jest często preferowane przez graczy priorytetyzujących dokładność.
Efire wyłączył obrys celownika, co oznacza, że nie ma dodatkowej granicy wokół linii celownika. Ten wybór może pomóc zredukować rozproszenia i utrzymać czysty wygląd, ale wymaga również, aby główny kolor celownika był wysoce widoczny, ponieważ nie będzie obrysu zapewniającego kontrast na złożonych tłach.
Celownik Efire nie podąża za odrzutem i nie dostosowuje swojej przerwy przy przełączaniu na rozłożone bronie. Oznacza to, że celownik pozostaje statyczny przez cały czas, zapewniając spójny punkt odniesienia do celowania i pomagając graczowi skupić się wyłącznie na ręcznym kontrolowaniu wzorców rozrzutu i odrzutu, zamiast polegać na dynamicznej informacji zwrotnej z celownika.
Efire dostosowuje przezroczystość celownika, ustawiając wewnętrzną alfę na pełną nieprzezroczystość, a zewnętrzną alfę na 0,5, wraz z konfiguracją podziału, która obejmuje stałą przerwę i określoną odległość między liniami celownika. To ustawienie zwiększa klarowność, utrzymując centralny obszar wysoce widoczny do precyzyjnego celowania, jednocześnie zapewniając, że zewnętrzne linie pozostają obecne, ale mniej inwazyjne.
Widok Efire jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, z ustawioną pozycją 2. Te ustawienia umieszczają model broni nieco z boku i niżej na ekranie, maksymalizując widok gracza na mapę i otoczenie, co poprawia świadomość peryferyjną i akwizycję celów.
Poprzez dostosowanie FOV i przesunięć widoku, Efire minimalizuje obecność broni na ekranie, co zmniejsza wizualne przeszkody i pozwala na szybsze zauważenie przeciwników. Jest to szczególnie korzystne w grze na wysokim poziomie, gdzie każdy piksel widoczności może wpłynąć na czas reakcji i podejmowanie decyzji.
Obecnie czułość myszy, DPI i powiązane ustawienia Efire są nieznane. Bez tych informacji nie jest jasne, jak Efire dostraja swoje doświadczenie celowania, ale ustawienia myszy są zazwyczaj dostosowywane do równoważenia szybkiego ruchu z precyzyjną kontrolą, w zależności od indywidualnych preferencji i stylu gry.
W tej chwili specyficzne ustawienia wideo i monitora Efire, w tym rozdzielczość, proporcje i częstotliwość odświeżania, nie zostały ujawnione. Te ustawienia są kluczowe dla osiągnięcia optymalnych klatek na sekundę i klarowności wizualnej, które wielu profesjonalnych graczy dostosowuje, aby uzyskać przewagę konkurencyjną, ale obecnie brak jest takich szczegółów dla Efire.
Komentarze
Według daty