Gracz Efire
Tugserdene Erdenebold
Ustawienia Efire
Pobierz config Efire 2026
Ustawienia i konfiguracja Chinggis Warriors Efire, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPINieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
eDPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
HzNieznany3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
53.6%
46%
Strzały
14.37
12.28
Celność
14.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80221%
Klatka piersiowa
1.9K48%
Brzuch
59815%
Ręce
42111%
Nogi
1985%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany5%
Proporcje obrazuNieznany5%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.278
0.24
Obrażenia od AK-47
26.43
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
1.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.51
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
FAQ
Efire używa klasycznego statycznego celownika, który jest preferowany ze względu na stały i przewidywalny wygląd, niezależnie od ruchu czy strzelania. Taki styl zapewnia, że celownik pozostaje nieruchomy, co stanowi niezawodny punkt odniesienia dla precyzyjnego celowania i spójnej pamięci mięśniowej podczas gry.
Efire wybiera jasny zielony celownik z pełnymi wartościami RGB i maksymalną przezroczystością, co sprawia, że jest on wysoce widoczny na tle większości map. Taki wybór koloru pomaga wyróżnić celownik, zmniejszając ryzyko jego zgubienia podczas szybkiej akcji i zapewniając wyraźne namierzanie celów.
Celownik Efire ma minimalną przerwę -5, długość 1 i grubość 1, co daje kompaktowy i nieinwazyjny design. Taka konfiguracja zapewnia wyraźny i precyzyjny punkt celowania, minimalizując rozproszenia i umożliwiając dokładne strzały, zwłaszcza w walce na bliską odległość.
Celownik Efire nie zawiera punktu centralnego ani obrysu, co przyczynia się do niezakłóconego widoku i skupienia na samym celowniku. Unikając dodatkowych elementów, utrzymuje czyste pole widzenia, co może być kluczowe dla szybkiego i precyzyjnego śledzenia celów.
Efire zdecydował się wyłączyć wszystkie dynamiczne funkcje celownika, w tym śledzenie odrzutu i przerwę dla rozstawionej broni. Ta decyzja zapewnia, że jego celownik pozostaje statyczny i niezmieniony przez ruch czy typ broni, oferując stabilny i przewidywalny punkt odniesienia do celowania w każdej chwili.
Model widoku Efire jest skonfigurowany z polem widzenia na poziomie 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z ustawieniem pozycji na 2. Taka konfiguracja umieszcza broń nieco po prawej i niżej w kadrze, maksymalizując przestrzeń ekranu do wypatrywania przeciwników i utrzymywania szerokiego pola widzenia.
Obecnie czułość myszy, DPI i powiązane ustawienia Efire nie są publicznie ujawnione. Oznacza to, że szczegóły takie jak jego eDPI, surowa czułość i częstotliwość próbkowania pozostają nieznane, pozostawiając fanów skupionych na innych aspektach jego technicznego ustawienia dla wglądu w jego preferencje celowania.
Informacje o preferencjach wideo i graficznych Efire, takich jak rozdzielczość, proporcje obrazu, częstotliwość odświeżania i zaawansowane ustawienia wizualne, nie są dostępne. W rezultacie entuzjaści zainteresowani odwzorowaniem jego ustawień wizualnych muszą czekać na dalsze ujawnienia lub skupić się na jego konfiguracjach celownika i modelu widoku.
Specyficzne przypisania klawiszy i ustawienia dostosowania HUD Efire, w tym kolor HUD i skala, są obecnie oznaczone jako nieznane. To pozostawia jego podejście do przejrzystości interfejsu i optymalizacji kontroli nieujawnione w tym momencie.
Nie ma dostępnych szczegółów dotyczących ustawień audio lub konfiguracji dźwięku Efire. Bez informacji na temat jego preferencji audio w grze lub wyborów sprzętowych, fani nie są w stanie ocenić, jak dostraja swoje środowisko dźwiękowe do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje