Gracz Efire
Tugserdene Erdenebold
Ustawienia Efire
Pobierz config Efire 2026
Ustawienia i konfiguracja Efire, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu WindowsNieznany6%
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
eDPINieznany2%
HzNieznany3%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
53.6%
46%
Strzały
14.37
12.28
Celność
14.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
14823%
Klatka piersiowa
29346%
Brzuch
8814%
Ręce
7111%
Nogi
325%
Ustawienia wideo
podglądWideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.278
0.24
Obrażenia od AK-47
26.43
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
1.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.51
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Efire używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem, charakteryzującym się bardzo małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, w jaskrawym zielonym kolorze. Tego typu celownik jest preferowany ze względu na swoją przejrzystość i nieinwazyjną obecność na ekranie, co pozwala na precyzyjne celowanie bez rozpraszających elementów czy niepotrzebnych ruchów, które są kluczowe do szybkiego namierzania celów na wysokim poziomie gry.
Efire wybrał jaskrawy zielony kolor dla swojego celownika, który jest całkowicie nieprzezroczysty i wyróżnia się na tle większości map. Użycie koloru o wysokim kontraście, takiego jak zielony, zapewnia, że celownik pozostaje widoczny w różnych warunkach oświetleniowych i środowiskach, co pomaga w szybszym śledzeniu celów i zmniejsza ryzyko zgubienia celownika podczas intensywnych wymian ognia.
Viewmodel Efire jest dostosowany z polem widzenia (FOV) 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z użyciem pozycji preset 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej prawej krawędzi ekranu i nieco w dół, maksymalizując widoczność środka ekranu i minimalizując rozproszenia, co może być korzystne przy wykrywaniu przeciwników i utrzymywaniu świadomości sytuacyjnej.
Efire nie używa kropki na środku w swojej konfiguracji celownika. Rezygnując z kropki, utrzymuje czystszy obraz celowania, co wielu graczy preferuje, ponieważ redukuje to wizualny bałagan i pozwala na precyzyjniejsze ustawienie celownika na modelach przeciwników, zwłaszcza podczas szybkich strzałów lub śledzenia ruchomych celów.
Celownik Efire jest ustawiony na statyczny i nie podąża za wzorami odrzutu ani nie zmienia się przy zmianie broni. Ten wybór odzwierciedla preferencję dla spójności, ponieważ statyczny celownik pozwala graczowi rozwijać niezawodną pamięć mięśniową do celowania, niezależnie od rodzaju broni czy wzoru odrzutu, co jest niezbędne do utrzymania celności pod presją.
Ustawienia monitora Efire, w tym częstotliwość odświeżania, rozdzielczość, proporcje ekranu i tryb wyświetlania, są obecnie nieznane. W związku z tym nie można przeanalizować, jak jego konfiguracja wyświetlania wpływa na klarowność wizualną lub czas reakcji w scenariuszach konkurencyjnych.
Chociaż konkretne ustawienia koloru i skali HUD Efire są nieznane, te elementy są ważne dla dostosowywania interfejsu gry do indywidualnych preferencji. Gracze często dostosowują ustawienia HUD, aby kluczowe informacje były łatwo dostępne i nieinwazyjne, co potencjalnie daje przewagę w sytuacjach wysokiego stresu.
Obecna czułość myszy, DPI i powiązane ustawienia myszy Efire nie są określone. Te parametry są fundamentalne w określaniu precyzji i komfortu gracza, ponieważ bezpośrednio wpływają na to, jak dużo celownik się porusza w odpowiedzi na fizyczne ruchy myszy, wpływając zarówno na szybkie strzały, jak i na spójność śledzenia.
Ustawienia wideo i grafiki Efire, w tym opcje takie jak V-Sync, szczegóły shaderów i filtrowanie tekstur, nie są podane. Jednak te ustawienia są zazwyczaj dostosowywane przez profesjonalnych graczy, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować wizualne rozproszenia, zapewniając płynną rozgrywkę i szybkie czasy reakcji.
Efire używa pozycji preset viewmodel 2, która w połączeniu z jego niestandardowym FOV i przesunięciami przesuwa model broni bardziej w prawo i nieco w dół. Ta konfiguracja jest często wybierana, aby zmniejszyć ilość miejsca na ekranie zajmowanego przez broń, dając jaśniejszy widok na obszar gry i ułatwiając wykrywanie przeciwników i użyteczności podczas szybkich meczów.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje