Joueur Efire

Tugserdene Erdenebold

Paramètres Efire

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Paramètres et configuration de Chinggis Warriors Efire, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
SensibilitéInconnu1%
eDPIInconnu1%
DPIInconnu1%
Sensibilité WindowsInconnu5%
Sensibilité du zoomInconnu2%
HzInconnu3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

53.6%

46%

Tirs

14.37

12.28

Précision

14.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

67121%

Poitrine

1.6K48%

Estomac

48715%

Bras

34811%

Jambes

1725%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’imageInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.278

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.43

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

1.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.104

0.114

Dmg avec le M4A1

10.51

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Efire utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -5, une longueur courte et une épaisseur fine, le tout d'une couleur verte unie. Ce design compact sans contour est apprécié pour sa clarté et sa discrétion, permettant un visée précise sans distractions visuelles, ce qui est essentiel lors des parties compétitives sous pression.
Efire choisit de désactiver à la fois le point central et le contour du réticule, ce qui donne un réticule net et dégagé. Cette décision réduit l'encombrement visuel au centre de l'écran, favorisant une meilleure visibilité des cibles et facilitant le suivi des adversaires, surtout lors des combats rapides.
Efire utilise un vert vif avec une opacité totale pour son réticule, assurant une visibilité maximale contre la plupart des arrière-plans des cartes. Le vert est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car il se démarque sans se fondre dans les textures courantes des cartes, aidant à une acquisition rapide des cibles.
Non, le réticule d'Efire ne suit pas le recul et reste statique, même lors des rafales d'armes. En désactivant le comportement dynamique, il s'assure que la position du réticule est toujours prévisible, ce qui aide à maintenir une visée cohérente et une mémoire musculaire, un avantage crucial en compétition.
Les paramètres actuels de sensibilité de la souris, de DPI et les réglages associés d'Efire ne sont pas divulgués publiquement dans les données de profil disponibles. Par conséquent, les valeurs exactes et la configuration restent inconnues, rendant difficile l'analyse de ses mécaniques de visée précises ou de ses préférences concernant la configuration de la souris.
Efire utilise un champ de vision du viewmodel réglé à 68, avec le modèle d'arme légèrement décalé vers la droite (2,5 sur l'axe X), en position verticale neutre (0 sur l'axe Y), et une position légèrement abaissée sur l'axe Z de -1,5. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser la visibilité des adversaires à l'écran, minimisant toute obstruction lors des engagements cruciaux.
Les détails sur les paramètres vidéo et graphiques d'Efire, y compris la résolution, le rapport d'aspect, le taux de rafraîchissement et les options graphiques avancées, sont actuellement inconnus. Sans ces informations, il n'est pas possible de commenter sur sa clarté visuelle ou ses stratégies d'optimisation des performances.
Le réticule d'Efire présente une distance de séparation de 7, un écart fixe de 3 et un ratio de taille de 0,3, avec un alpha interne réglé à 1 et un alpha externe à 0,5. Ces paramètres créent une séparation subtile entre les lignes du réticule, assurant que le réticule reste visible mais discret, ce qui peut aider à une visée précise et un suivi rapide des cibles.
Les paramètres actuels du HUD et du radar d'Efire, y compris la couleur, l'échelle, le zoom du radar et la rotation, ne sont pas spécifiés dans les données disponibles. Ce manque d'informations signifie que son approche de l'affichage des informations en jeu et de la prise de conscience situationnelle ne peut être évaluée pour le moment.
Efire règle la position de preset de son viewmodel sur '2', ce qui correspond généralement à une position qui équilibre la visibilité de l'arme et les lignes de vue dégagées. Ce preset est populaire parmi les joueurs compétitifs car il garde l'arme hors du champ de vision central, réduisant les distractions et permettant une meilleure concentration sur les cibles ennemies lors des moments critiques.
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