Joueur Efire
Tugserdene Erdenebold
Paramètres Efire
Télécharger la config Efire 2026
Paramètres et configuration de Chinggis Warriors Efire, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoomInconnu2%
DPIInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu5%
eDPIInconnu2%
SensibilitéInconnu2%
HzInconnu3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
53.6%
46%
Tirs
14.37
12.28
Précision
14.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-wJye7-m2XBT-spQpx-k8puS-wwNQC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
79121%
Poitrine
1.9K48%
Estomac
58415%
Bras
41211%
Jambes
1955%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’imageInconnu5%
RésolutionInconnu5%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
V-SyncInconnu30%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
Détail des shadersInconnu38%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.278
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.43
24.98
Élim. avec l'AWP
0.011
0.081
Dmg avec l'AWP
1.14
7.39
Élim. avec le M4A1
0.104
0.114
Dmg avec le M4A1
10.51
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu29%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçuTaille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
FAQ
Efire préfère un style de viseur Classic Static, qui reste fixe indépendamment des mouvements ou des tirs. Ce choix est populaire parmi les joueurs compétitifs car il offre un repère de visée constant, minimisant les distractions et aidant à maintenir un placement précis du viseur lors des engagements rapides.
Efire règle son viseur avec un écart minimal de -5, une longueur très courte de 1 et une épaisseur fine de 1, optant pour ne pas utiliser de point central. Cette configuration résulte en un viseur compact et discret, permettant une visibilité claire des cibles et une meilleure précision lors de la visée sur de petites hitboxes.
Efire utilise un viseur vert vif avec des valeurs RGB maximales et une opacité totale. Cette couleur à fort contraste garantit que le viseur se démarque dans la plupart des environnements de jeu, facilitant le suivi et l'alignement des tirs, surtout lors des échanges rapides ou sur des cartes visuellement complexes.
Efire choisit de ne pas activer de contour de viseur, en gardant l'épaisseur du contour à zéro. En renonçant à un contour, le viseur reste épuré et moins encombré visuellement, ce qui peut aider à maintenir une image de visée claire et éviter les distractions inutiles lors des moments cruciaux.
Efire désactive les fonctionnalités dynamiques du viseur telles que le suivi du recul et le style en T, assurant que son viseur reste statique en tout temps. Cette approche statique permet le développement de la mémoire musculaire et une visée constante, car le viseur ne s'élargit ni ne se contracte en fonction des mouvements ou des tirs.
Efire configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, des décalages de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), et utilise la position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à maximiser la vision périphérique et minimiser l'obstruction de l'arme, ce qui est avantageux pour repérer rapidement les adversaires.
Efire utilise un écart fixe et des paramètres de division spécifiques, avec l'alpha intérieur réglé sur une opacité totale et l'alpha extérieur à 0,5. Cela garantit que le viseur reste visible sans dominer l'écran, trouvant un équilibre entre clarté et minimalisme pour améliorer la concentration sur les cibles.
Actuellement, la sensibilité de la souris, le DPI et les paramètres associés d'Efire ne sont pas divulgués publiquement. Sans cette information, il est difficile d'analyser son style de visée précis, mais cette absence suggère une concentration sur d'autres optimisations visuelles et mécaniques dans sa configuration.
Les paramètres vidéo et graphiques spécifiques d'Efire, y compris la résolution, le rapport d'aspect et le taux de rafraîchissement, ne sont pas disponibles. Ces paramètres sont cruciaux pour le jeu compétitif, car ils impactent les taux de trame et la clarté visuelle, mais dans le cas d'Efire, ils restent non divulgués.
Il n'y a pas d'informations disponibles concernant la personnalisation du HUD ou du radar d'Efire. Les ajustements du HUD et du radar sont souvent adaptés aux préférences personnelles et à la conscience situationnelle, mais les choix d'Efire dans ce domaine n'ont pas été spécifiés.
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