cs2-skin-english

Гравець crush

Igor Shevchenko

Налаштування crush

Завантажити конфіг crush 2026
Налаштування та сетап crush, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI6280%
DPI40036%
Чутливість1.570%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 11 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.2

0.31

Хедшоти %

43.5%

46%

Постріли

12.22

12.28

Точність

14.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор0
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
СтильНевідомо
КолірНевідомо
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Ambient OcclusionНевідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 11 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.188

0.24

Шкода AK47

18.9

24.98

AWP вбивств

0.013

0.081

Шкода AWP

0.91

7.39

M4A1 вбивств

0.125

0.114

Шкода M4A1

14.75

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
crush грає з чутливістю 1.57 та налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 628. Ця низька чутливість популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно контролювати приціл і мінімізує перевищення, що полегшує відстеження цілей та здійснення мікрокорекцій у напружених ситуаціях.
crush використовує мишу ZOWIE EC2-B, яка є популярним вибором серед конкурентних гравців завдяки ергономічній формі та надійному сенсору. EC2-B відома своєю стабільною роботою та дизайном plug-and-play, що гарантує відсутність проблем з драйверами чи зайвих програмних шарів, які можуть заважати грі.
crush обирає приціл з центральною точкою та активує функцію обведення для покращення видимості. Приціл додатково налаштований з такими функціями, як вирівнювання у стилі T та слідування за відбою, що допомагає підтримувати чіткість під час швидких рухів і стрільби, забезпечуючи видимість і функціональність у всіх бойових ситуаціях.
crush використовує монітор ZOWIE XL2546, який пропонує високу частоту оновлення та швидкий час відгуку. Цей монітор широко використовується у професійній сцені, оскільки мінімізує затримку введення та розриви зображення, забезпечуючи плавніший і більш чутливий візуальний досвід, що є важливим для відстеження швидко рухомих супротивників та швидкої реакції.
crush грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування на весь екран. Цю конфігурацію обирають багато професіоналів, оскільки вона збільшує моделі гравців, роблячи їх легшими для виявлення, та зменшує відволікання від периферійних деталей, дозволяючи більш зосереджено цілятися та рухатися.
Модель огляду crush налаштована з полем зору 68, а зброя розміщена трохи праворуч і опущена, з використанням зсувів 2.5 по осі X та -1.5 по осі Z. Ці налаштування забезпечують мінімальне зайняття екранного простору моделлю зброї, даючи чіткішу лінію огляду та зменшуючи візуальне навантаження, що є перевагою у напружених перестрілках.
crush використовує килимок для миші ZOWIE G-SR-SE Blue, відомий своєю стабільною ковзкістю та великою площею поверхні. Цей килимок добре відомий тим, що забезпечує баланс між швидкістю та контролем, дозволяючи як швидкі рухи, так і точне відстеження, що ідеально доповнює його налаштування з низькою чутливістю.
crush використовує гарнітуру HyperX Cloud Alpha, яка відзначається чітким відтворенням звуку та зручним посадкою. Точний просторовий звук гарнітури допомагає йому виявляти кроки та інші важливі ігрові сигнали, надаючи перевагу у ситуаційній обізнаності під час матчів.
crush наразі використовує кастомну клавіатуру, яка, ймовірно, має налаштовані механічні перемикачі та конфігурації клавіш, що відповідають його особистим вподобанням. Кастомні клавіатури можуть забезпечити покращений тактильний відгук та довговічність, дозволяючи швидші та більш надійні введення під час високошвидкісної гри.
Згідно з доступними даними, crush підтримує стабільну конфігурацію чутливості миші та DPI, наразі встановлену на 1.57 чутливості та 400 DPI. Дотримання стабільної конфігурації допомагає у розвитку м'язової пам'яті, що є важливим для підтримки точності та послідовності прицілювання у різних матчах і турнірах.
Коментарі
По даті