Гравець crush
Igor Shevchenko
Налаштування crush
Завантажити конфіг crush 2026
Налаштування та сетап crush, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.570%
Гц100065%
DPI40036%
eDPI6280%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 11 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.2
0.31
Хедшоти %
43.5%
46%
Постріли
12.22
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор0
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
СтильНевідомо
КолірНевідомо
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
V-SyncНевідомо28%
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 11 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.188
0.24
Шкода AK47
18.9
24.98
AWP вбивств
0.013
0.081
Шкода AWP
0.91
7.39
M4A1 вбивств
0.125
0.114
Шкода M4A1
14.75
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
crush використовує мишу ZOWIE EC2-B з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.57, що в сумі дає ефективний eDPI 628. Ця відносно низька чутливість популярна серед професійних гравців завдяки своїй точності та контролю, що дозволяє більш точно розміщувати приціл і робити тонкі коригування під час напружених ігрових моментів.
crush віддає перевагу налаштуванню прицілу з центральною точкою, увімкненими контурами та t-стилем з коригуванням віддачі та розриву зброї. Це налаштування забезпечує чітку видимість у розпалі бою, а функція відстеження віддачі гарантує, що приціл залишається інформативним під час тривалої стрільби, допомагаючи в стабільному контролі розпилу.
crush грає на моніторі ZOWIE XL2546, відомому своїм високим частотним оновленням та швидким часом відгуку. Цей монітор популярний серед кіберспортсменів, оскільки його плавна візуалізація та мінімальна затримка введення дають гравцям вирішальну перевагу в швидких ситуаціях, забезпечуючи миттєву реєстрацію кожного руху та пострілу.
crush обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим і відтворюваним у повноекранному режимі. Це класичне налаштування збільшує ширину моделей гравців, роблячи ворогів більшими та легшими для виявлення, що є поширеною перевагою серед конкурентних гравців завдяки своїм ігровим перевагам, попри жертву периферійного зору.
crush використовує навушники HyperX Cloud Alpha, відомі своєю чіткою якістю звуку та комфортною посадкою. Високоякісні навушники, як ці, є важливими в CS2 для точного визначення місцезнаходження ворогів по звуку кроків та інших важливих аудіо підказках, надаючи значну перевагу в ситуаційній обізнаності та швидкості реакції.
crush покладається на кастомну клавіатуру в парі з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE Blue. Кастомна клавіатура, ймовірно, дозволяє налаштовувати перемикачі клавіш і макети під його вподобання, тоді як G-SR-SE забезпечує велику, гладку поверхню, оптимізовану для стабільного руху миші, що є важливим для налаштувань з низькою чутливістю.
Модель виду crush налаштована на поле зору 68, зі специфічними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) та передвстановленою позицією 2. Це налаштування розміщує модель зброї так, щоб мінімізувати візуальні перешкоди, зберігаючи природний вигляд, що дозволяє краще фокусуватися на прицілі та навколишньому середовищі під час гри.
crush оснащений відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Цей високопродуктивний GPU забезпечує плавні частоти кадрів та надійну продуктивність, що є критично важливим для підтримки стабільності та чутливості в швидких матчах, особливо в поєднанні з монітором з високою частотою оновлення.
Колір прицілу crush налаштований через RGB, хоча конкретні значення кольорів не вказані. Він використовує контурний приціл, що допомагає зберігати видимість на різноманітних фонах у грі. Наявність контуру гарантує, що приціл не зливається з оточенням, підтримуючи послідовне прицілювання незалежно від карти чи умов освітлення.
На основі наявних даних, поточна чутливість миші crush встановлена на 1.57 з DPI 400, і немає записів про попередні зміни. Ця стабільність свідчить про те, що він знайшов налаштування, яке оптимально підходить для його стилю гри, і віддає перевагу його збереженню, що відображає технічний підхід, який цінує стабільність та розвиток м'язової пам'яті над частими експериментами.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим