Гравець crush
Igor Shevchenko
Налаштування crush
Завантажити конфіг crush 2026
Налаштування та сетап crush, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість1.570%
eDPI6280%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 11 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.2
0.31
Хедшоти %
43.5%
46%
Постріли
12.22
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор0
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
СтильНевідомо
КолірНевідомо
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 11 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.188
0.24
Шкода AK47
18.9
24.98
AWP вбивств
0.013
0.081
Шкода AWP
0.91
7.39
M4A1 вбивств
0.125
0.114
Шкода M4A1
14.75
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
crush використовує налаштування чутливості 1.57 у поєднанні з DPI 400, що дає eDPI 628. Це поєднання популярне серед професійних гравців, оскільки воно балансує швидкий рух прицілу з точною прецизійністю, дозволяючи точно цілитися і швидко реагувати без втрати контролю під час інтенсивних перестрілок.
crush покладається на мишу ZOWIE EC2-B, відому своєю ергономічною формою та стабільною роботою сенсора, разом з килимком для миші ZOWIE G-SR-SE Blue, який забезпечує плавне та стабільне ковзання. Це поєднання користується популярністю серед багатьох конкурентних гравців завдяки надійності та комфорту під час тривалих тренувань або турнірів.
crush обирає приціл з увімкненою центральною точкою, включеними контурами та конфігурацією t-style, яка слідує за відбоєм і адаптується до розривів зброї. Це налаштування забезпечує чітку видимість і точне вирівнювання, зменшуючи відволікання, водночас гарантуючи, що приціл залишається інформативним і стабільним під час динамічних перестрілок.
crush грає на моніторі ZOWIE XL2546, 240Hz дисплеї, відомому в кіберспортивній спільноті завдяки своїй надшвидкій частоті оновлення та технології DyAc, яка мінімізує розмиття руху. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавний геймплей і чітке зображення, надаючи crush значну перевагу в часі реакції та відстеженні цілей.
crush використовує роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі масштабування. Ця конфігурація користується популярністю серед багатьох професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, покращуючи видимість цілей і полегшуючи прицілювання в голову в швидкоплинних ситуаціях.
crush встановлює свій viewmodel FOV на 68, з зсувами 2.5 по x-осі, 0 по y-осі та -1.5 по z-осі, використовуючи viewmodel preset position 2. Це розміщує зброю трохи осторонь, максимізуючи площу екрану та забезпечуючи чітке поле зору, що є важливим для виявлення супротивників і підтримання ситуаційної обізнаності.
crush використовує кастомну клавіатуру, що дозволяє персоналізувати перемикачі та розкладку клавіш відповідно до його вподобань, у поєднанні з гарнітурою HyperX Cloud Alpha, яка забезпечує чітке позиційне аудіо та комфортне носіння. Разом ці периферії підтримують швидкі, надійні введення та точні звукові підказки, що є критичними для гри на високому рівні.
Система crush оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, яка забезпечує потужну продуктивність і високі частоти кадрів навіть на вимогливих налаштуваннях. Це гарантує плавний, безперервний геймплей і дозволяє йому повністю використовувати можливості свого 240Hz монітора для максимальної чутливості.
Хоча точний колір прицілу не вказаний, crush використовує RGB кольорову схему з повною альфою, що дозволяє можливість налаштування під різні карти. Маючи виразний і видимий колір прицілу, можна підтримувати постійну концентрацію на цілі та запобігти його злиттю з фоном під час матчів.
crush встановлює частоту опитування миші на 1000Hz, що означає, що миша передає своє положення комп'ютеру 1000 разів на секунду. Ця висока частота опитування зменшує затримку введення і гарантує, що кожен невеликий рух руки точно відображається в грі, забезпечуючи необхідну чутливість для гри на найвищому рівні.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим