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Jogador crush

Igor Shevchenko

Configurações crush

Baixar config de crush 2026
Configurações e setup de crush, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.570%
eDPI6280%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 11 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.2

0.31

Tiro na cabeça %

43.5%

46%

Tiros

12.22

12.28

Precisão

14.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 11 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.188

0.24

Danos por AK47

18.9

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

0.91

7.39

Kills por M4A1

0.125

0.114

Danos por M4A1

14.75

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
crush joga com uma sensibilidade de 1.57 e uma configuração de DPI de 400, o que resulta em um eDPI efetivo de 628. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle preciso da mira e minimiza o excesso de mira, facilitando o rastreamento de alvos e ajustes micro durante situações de alta pressão.
crush usa o mouse ZOWIE EC2-B, uma escolha popular entre jogadores competitivos devido à sua forma ergonômica e sensor confiável. O EC2-B é renomado por seu rastreamento consistente e design plug-and-play, garantindo que não haja problemas relacionados a drivers ou camadas de software desnecessárias que possam interferir no jogo.
crush opta por uma mira com um ponto centralizado e ativa o recurso de contorno para maior visibilidade. A mira é ainda personalizada com recursos como alinhamento em estilo T e acompanhamento de recuo, o que ajuda a manter a clareza durante movimentos rápidos e disparos, garantindo que a mira permaneça visível e funcional em todos os cenários de combate.
crush confia no monitor ZOWIE XL2546, que oferece alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é amplamente utilizado na cena profissional, pois minimiza o atraso de entrada e o tearing de tela, proporcionando uma experiência visual mais suave e responsiva, crucial para rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente.
crush joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de escala esticado em tela cheia. Essa configuração é escolhida por muitos profissionais porque amplia os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de detectar, e reduz distrações de detalhes periféricos, permitindo uma mira e movimentação mais focadas.
O modelo de visualização do crush é configurado com um campo de visão de 68, e a arma é posicionada ligeiramente à direita e abaixada, usando deslocamentos de 2.5 no eixo X e -1.5 no eixo Z. Essas configurações garantem que o modelo da arma ocupe o mínimo de espaço na tela, proporcionando uma linha de visão mais clara e reduzindo a poluição visual, o que é vantajoso em tiroteios tensos.
crush usa o mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue, conhecido por seu deslize consistente e ampla área de superfície. Este mousepad é bem avaliado por proporcionar um equilíbrio entre velocidade e controle, permitindo tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso, o que complementa perfeitamente sua configuração de baixa sensibilidade.
crush usa o headset HyperX Cloud Alpha, reconhecido por sua reprodução de som clara e ajuste confortável. O áudio posicional preciso do headset ajuda a detectar passos e outros sinais cruciais no jogo, dando a ele uma vantagem em consciência situacional durante as partidas.
crush atualmente usa um teclado customizado, que provavelmente oferece switches mecânicos personalizados e configurações de keycap para atender às suas preferências pessoais. Teclados customizados podem proporcionar feedback tátil aprimorado e durabilidade, permitindo entradas mais rápidas e confiáveis durante jogos de alta velocidade.
De acordo com os dados disponíveis, crush manteve uma configuração consistente de sensibilidade do mouse e DPI, atualmente definida em 1.57 de sensibilidade e 400 DPI. Manter uma configuração estável ajuda no desenvolvimento da memória muscular, o que é vital para manter a precisão e consistência na mira em diferentes partidas e torneios.
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