Jogador crush

Igor Shevchenko

Configurações crush

Baixar config de crush 2025
Configurações e setup de FAVBET crush, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40042%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6280%
Sensibilidade1.570%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM Statsultimas 11 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.2

0.31

Tiro na cabeça %

43.5%

46%

Tiros

12.22

12.28

Precisão

14.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.56

Ponto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

5118%

Peito

12545%

Estômago

6022%

Braços

269%

Pernas

145%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
V-SyncDesconhecido32%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Oclusão de ambienteDesconhecido57%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido57%
Vídeo
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Modo de escalaStretched73%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido50%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 11 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.188

0.24

Danos por AK47

18.9

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

0.91

7.39

Kills por M4A1

0.125

0.114

Danos por M4A1

14.75

11.76

Escala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido33%
Alternar forma com o placarDesconhecido33%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
FAQ
crush utiliza um mouse ZOWIE EC2-B configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 1.57, resultando em um eDPI efetivo de 628. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos e controlados, especialmente em situações de alta pressão onde a precisão é fundamental. A taxa de polling de 1000 Hz garante ainda um rastreamento suave e responsivo do cursor, minimizando o atraso de entrada durante o jogo.
A configuração de mira de crush inclui um ponto central e é projetada com todas as dimensões definidas para zero, indicando uma abordagem minimalista. A mira também tem um contorno habilitado, embora com espessura zero, e apresenta configurações como estilo T e acompanhamento do recuo. Essa configuração provavelmente reduz a distração visual, proporcionando ainda uma referência clara de mira, apoiando a precisão sem sobrecarregar a tela.
crush joga no monitor ZOWIE XL2546, um modelo renomado na comunidade de eSports por sua taxa de atualização de 240 Hz e tempos de resposta rápidos. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e mínimo desfoque de movimento, o que é crítico para identificar oponentes e reagir rapidamente durante partidas de ritmo acelerado. Seus recursos avançados, como a tecnologia DyAc, proporcionam maior clareza durante movimentos rápidos, dando a crush uma vantagem competitiva.
crush opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de tela 4:3, esticada para se ajustar à sua tela. Essa configuração clássica amplia os modelos dos jogadores e simplifica as informações visuais, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e mirar. O modo esticado também aumenta a percepção periférica, o que pode ser particularmente vantajoso em combates de curta distância e cenários de reação rápida.
crush usa um teclado personalizado emparelhado com um mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue. O teclado personalizado permite uma sensação de tecla e responsividade personalizadas, essenciais para executar manobras complexas e entradas rápidas. O mousepad ZOWIE é conhecido por seu deslize consistente e ampla área de superfície, proporcionando a crush um rastreamento confiável e espaço suficiente para mirar com baixa sensibilidade.
O viewmodel de crush é ajustado com um campo de visão definido em 68 e offsets personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e ligeiramente à direita, maximizando a visibilidade na tela e reduzindo distrações da própria arma. Tal configuração permite uma melhor visão periférica e maior consciência dos oponentes e do uso de utilitários.
crush confia na placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, uma GPU de alto desempenho capaz de fornecer taxas de quadros consistentemente altas em configurações competitivas. Isso garante um jogo suave e mínimo de stutter, vitais para manter o foco e a precisão. O robusto poder de processamento da 1080 Ti também permite que crush aproveite a alta taxa de atualização de seu monitor.
crush usa o headset HyperX Cloud Alpha, um modelo preferido por muitos profissionais por sua reprodução sonora clara e design confortável. O palco sonoro do headset permite um posicionamento preciso dos inimigos através de passos e dicas ambientais, o que é crítico para o jogo competitivo. Seu conforto permite sessões de jogo prolongadas sem fadiga, garantindo desempenho consistente.
A mira de crush é configurada para seguir o recuo e ajustar sua abertura dinamicamente ao trocar de armas, conforme indicado pelos recursos de acompanhamento do recuo e abertura de arma implantada habilitados. Esse comportamento dinâmico fornece feedback em tempo real sobre a precisão da arma, ajudando crush a controlar melhor os padrões de spray e cronometrar seus tiros, o que é crucial para manter a precisão durante tiroteios intensos.
crush joga Counter-Strike 2 em modo tela cheia com uma proporção de 4:3 esticada em resolução de 1280x960. Essas escolhas são ideais para reduzir o atraso de entrada e maximizar as taxas de quadros, enquanto a proporção esticada ajuda ampliando os modelos no jogo. O modo tela cheia também garante que os recursos do sistema sejam dedicados ao jogo, reduzindo a probabilidade de interrupções ou quedas de desempenho durante momentos cruciais.
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