Spieler crush

Igor Shevchenko

Einstellungen crush

crush Konfig 2026 herunterladen
FAVBET crush Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
Empfindlichkeit1.570%
eDPI6280%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.2

0.31

Kopfschüsse %

43.5%

46%

Schüsse

12.22

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.188

0.24

AK47 Schaden

18.9

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

0.91

7.39

M4A1 Tötungen

0.125

0.114

M4A1 Schaden

14.75

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
FAQ
crush nutzt eine Sensibilitätseinstellung von 1,57 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem eDPI von 628 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie schnelles Fadenkreuzbewegungen mit feiner Präzision ausbalanciert, was genaues Zielen und schnelle Reaktionen ermöglicht, ohne die Kontrolle in intensiven Feuergefechten zu opfern.
crush setzt auf die ZOWIE EC2-B Maus, bekannt für ihre ergonomische Form und konstante Sensorleistung, zusammen mit dem ZOWIE G-SR-SE Blue Mauspad, das einen glatten und stabilen Gleitweg bietet. Diese Kombination wird von vielen Wettkampfspielern wegen ihrer Zuverlässigkeit und ihres Komforts während langer Trainings- oder Turniersitzungen bevorzugt.
crush entscheidet sich für ein Fadenkreuz mit aktiviertem Mittelpunkt, eingeschalteten Umrissen und einer t-förmigen Konfiguration, die dem Rückstoß folgt und sich an die Lücken der eingesetzten Waffen anpasst. Diese Einstellungen bieten klare Sichtbarkeit und präzise Ausrichtung, reduzieren Ablenkungen und gewährleisten, dass das Fadenkreuz während dynamischer Gefechte informativ und stabil bleibt.
crush spielt auf dem ZOWIE XL2546 Monitor, einem 240Hz-Display, das in der E-Sport-Szene für seine ultraschnelle Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist, die Bewegungsunschärfe minimiert. Dieser Monitor sorgt für außergewöhnlich flüssiges Gameplay und scharfe Bilder, was crush einen erheblichen Vorteil bei Reaktionszeit und Zielverfolgung verschafft.
crush verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, die Zielerfassung verbessert und Kopfschüsse in schnellen Situationen erleichtert.
crush setzt sein Viewmodel-FOV auf 68, mit Offsets von 2,5 auf der x-Achse, 0 auf der y-Achse und -1,5 auf der z-Achse, und verwendet die Viewmodel-Preset-Position 2. Dies platziert die Waffe leicht aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und sorgt für ein klares Sichtfeld, was entscheidend ist, um Gegner zu entdecken und die Situationswahrnehmung aufrechtzuerhalten.
crush verwendet eine maßgeschneiderte Tastatur, die personalisierte Schalter und Tastenlayouts nach seinen Vorlieben ermöglicht, gepaart mit dem HyperX Cloud Alpha Headset, das klare Positionsaudio und angenehmen Tragekomfort bietet. Zusammen unterstützen diese Peripheriegeräte schnelle, zuverlässige Eingaben und präzise Klanghinweise, die für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend sind.
crushs System ist mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte ausgestattet, die robuste Leistung und hohe Bildraten selbst bei anspruchsvollen Einstellungen bietet. Dies gewährleistet flüssiges, unterbrechungsfreies Gameplay und ermöglicht es ihm, seinen 240Hz-Monitor voll auszunutzen, um maximale Reaktionsfähigkeit zu erreichen.
Obwohl die genaue Fadenkreuzfarbe nicht spezifiziert ist, aktiviert crush RGB-Färbung mit voller Transparenz, was eine Anpassung an unterschiedliche Kartenumgebungen ermöglicht. Eine auffällige und sichtbare Fadenkreuzfarbe kann helfen, den Fokus beim Zielen beizubehalten und zu verhindern, dass sie während Matches in den Hintergrund verschmilzt.
crush stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer übermittelt. Diese hohe Abfragerate reduziert die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass jede kleine Handbewegung genau im Spiel widergespiegelt wird, was die Reaktionsfähigkeit bietet, die für erstklassiges Wettkampfspiel notwendig ist.
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