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Spieler crush

Igor Shevchenko

Einstellungen crush

crush Konfig 2026 herunterladen
crush Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI6280%
DPI40036%
Empfindlichkeit1.570%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.2

0.31

Kopfschüsse %

43.5%

46%

Schüsse

12.22

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.188

0.24

AK47 Schaden

18.9

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

0.91

7.39

M4A1 Tötungen

0.125

0.114

M4A1 Schaden

14.75

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
crush spielt mit einer Sensitivität von 1,57 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 628 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes ermöglicht und Überzielen minimiert, was es erleichtert, Ziele zu verfolgen und Mikroanpassungen in Drucksituationen vorzunehmen.
crush verwendet die ZOWIE EC2-B Maus, eine beliebte Wahl unter Wettkampfspielern aufgrund ihrer ergonomischen Form und des zuverlässigen Sensors. Die EC2-B ist bekannt für ihr konsistentes Tracking und ihr Plug-and-Play-Design, was sicherstellt, dass es keine treiberbedingten Probleme oder unnötige Softwareebenen gibt, die das Gameplay beeinträchtigen könnten.
crush entscheidet sich für ein Fadenkreuz mit einem zentrierten Punkt und aktiviert die Umrissfunktion für bessere Sichtbarkeit. Das Fadenkreuz ist weiter mit Merkmalen wie T-Stil-Ausrichtung und Rückstoßverfolgung angepasst, was hilft, die Klarheit bei schnellen Bewegungen und Schüssen zu bewahren und sicherzustellen, dass das Fadenkreuz in allen Kampfszenarien sichtbar und funktional bleibt.
crush verlässt sich auf den ZOWIE XL2546 Monitor, der eine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bietet. Dieser Monitor wird in der Profiszene häufig verwendet, da er Eingabeverzögerungen und Bildschirmrisse minimiert und so ein flüssigeres und reaktionsschnelleres visuelles Erlebnis bietet, das entscheidend ist, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und schnell zu reagieren.
crush spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration wird von vielen Profis gewählt, da sie die Spielermodelle vergrößert, wodurch sie leichter zu erkennen sind, und Ablenkungen durch periphere Details reduziert, was ein fokussierteres Zielen und Bewegen ermöglicht.
crush’s Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 konfiguriert, und die Waffe ist leicht nach rechts positioniert und abgesenkt, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Waffenmodell minimalen Bildschirmplatz einnimmt, was eine klarere Sichtlinie bietet und visuelles Durcheinander reduziert, was in angespannten Feuergefechten von Vorteil ist.
crush verwendet das ZOWIE G-SR-SE Blue Mauspad, das für sein gleichmäßiges Gleiten und die großzügige Fläche bekannt ist. Dieses Mauspad wird für sein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle geschätzt, das sowohl schnelle Flicks als auch präzises Tracking ermöglicht und seine niedrige Sensitivität perfekt ergänzt.
crush verwendet das HyperX Cloud Alpha Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und den bequemen Sitz bekannt ist. Der genaue Positionsklang des Headsets hilft ihm, Schritte und andere wichtige Spielhinweise zu erkennen, was ihm einen Vorteil bei der Situationswahrnehmung während Matches verschafft.
crush verwendet derzeit eine maßgeschneiderte Tastatur, die wahrscheinlich angepasste mechanische Schalter und Tastenkappen-Konfigurationen bietet, um seinen persönlichen Vorlieben zu entsprechen. Maßgeschneiderte Tastaturen können verbessertes taktiles Feedback und Haltbarkeit bieten, was schnellere und zuverlässigere Eingaben während schneller Spielsituationen ermöglicht.
Laut den verfügbaren Daten hat crush eine konstante Maus-Sensitivität und DPI-Einstellung beibehalten, derzeit auf 1,57 Sensitivität und 400 DPI eingestellt. An einer stabilen Konfiguration festzuhalten hilft bei der Entwicklung des Muskelgedächtnisses, was entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Konsistenz beim Zielen in verschiedenen Matches und Turnieren ist.
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