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Spieler crush

Igor Shevchenko

Einstellungen crush

crush Konfig 2026 herunterladen
crush Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.570%
DPI40036%
eDPI6280%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.2

0.31

Kopfschüsse %

43.5%

46%

Schüsse

12.22

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
V-SyncUnbekannt28%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 11 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.188

0.24

AK47 Schaden

18.9

24.98

AWP Tötungen

0.013

0.081

AWP Schaden

0.91

7.39

M4A1 Tötungen

0.125

0.114

M4A1 Schaden

14.75

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
crush nutzt eine ZOWIE EC2-B Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,57, was zu einem effektiven eDPI von 628 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von Profispielern wegen ihrer Präzision und Kontrolle bevorzugt, da sie eine genauere Fadenkreuzplatzierung und feinere Anpassungen in intensiven Spielmomenten ermöglicht.
crush bevorzugt ein Fadenkreuz-Setup mit einem zentrierten Punkt, aktivierten Umrissen und einer T-Style-Konfiguration mit Rückstoßverfolgung und angepassten Lücken für das eingesetzte Waffenmodell. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, im Kampf klare Sicht zu bieten, während die Rückstoßverfolgung sicherstellt, dass das Fadenkreuz während anhaltendem Feuer informativ bleibt und eine konsistente Spray-Kontrolle unterstützt.
crush spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ist eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis, da seine flüssige Darstellung und minimale Eingabeverzögerung den Spielern in schnellen Situationen einen entscheidenden Vorteil verschaffen und sicherstellen, dass jede Bewegung und jeder Schuss sofort registriert wird.
crush wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckt und im Vollbildmodus gespielt. Dieses klassische Setup vergrößert die Breite der Spielermodelle, wodurch Gegner größer und leichter zu erkennen sind, was unter Wettkampfspielern aufgrund der spielerischen Vorteile trotz des Verzichts auf etwas peripheres Sichtfeld beliebt ist.
crush verwendet das HyperX Cloud Alpha Headset, das für seine klare Audioqualität und bequeme Passform bekannt ist. Hochwertige Headsets wie dieses sind in CS2 entscheidend, um feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu orten, was einen bedeutenden Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit bietet.
crush setzt auf eine Custom Keyboard in Kombination mit einem ZOWIE G-SR-SE Blue Mauspad. Die maßgeschneiderte Tastatur ermöglicht wahrscheinlich angepasste Tastenanschläge und Layouts, die seinen Vorlieben entsprechen, während das G-SR-SE eine große, glatte Oberfläche bietet, die für konsistente Mausbewegungen optimiert ist, was für Setups mit niedriger Empfindlichkeit essenziell ist.
crushs Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass visuelle Blockierungen minimiert werden, während ein natürlicher Look beibehalten wird, was eine bessere Fokussierung auf das Fadenkreuz und die Umgebung während des Spiels ermöglicht.
crush ist mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte ausgestattet. Diese leistungsstarke GPU sorgt für flüssige Bildraten und zuverlässige Leistung, was entscheidend ist, um Konsistenz und Reaktionsfähigkeit in schnellen Matches aufrechtzuerhalten, insbesondere in Kombination mit einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate.
crushs Fadenkreuzfarbe wird über RGB-Einstellungen aktiviert, obwohl die spezifischen Farbwerte nicht angegeben sind. Er verwendet ein umrandetes Fadenkreuz, das hilft, die Sichtbarkeit gegen verschiedene In-Game-Hintergründe zu bewahren. Die Umrandung stellt sicher, dass das Fadenkreuz nicht mit der Umgebung verschmilzt und unterstützt konsistentes Zielen unabhängig von Map oder Lichtverhältnissen.
Basierend auf den verfügbaren Daten ist crushs aktuelle Mausempfindlichkeit auf 1,57 bei 400 DPI eingestellt, und es gibt keine Aufzeichnungen über frühere Änderungen. Diese Beständigkeit deutet darauf hin, dass er ein Setup gefunden hat, das optimal für seinen Spielstil funktioniert und er es bevorzugt, es beizubehalten, was einen technischen Ansatz widerspiegelt, der Stabilität und die Entwicklung von Muskelgedächtnis über häufige Experimente stellt.
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