Spieler crush
Igor Shevchenko
Einstellungen crush
crush Konfig 2026 herunterladen
FAVBET crush Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40042%
eDPI6280%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.570%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM StatsLetzte 11 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.2
0.31
Kopfschüsse %
43.5%
46%
Schüsse
12.22
12.28
Genauigkeit
14.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
5118%
Brust
12545%
Magen
6022%
Arme
269%
Beine
145%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
V-SyncUnbekannt32%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Shader-DetailsUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt57%
PartikeldetailsUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
Video
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
VorschauVersatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt50%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 11 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.188
0.24
AK47 Schaden
18.9
24.98
AWP Tötungen
0.013
0.081
AWP Schaden
0.91
7.39
M4A1 Tötungen
0.125
0.114
M4A1 Schaden
14.75
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt30%
HUD-SkalierungUnbekannt30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
crush nutzt eine ZOWIE EC2-B Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 1,57, was zu einem effektiven eDPI von 628 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise und kontrollierte Bewegungen ermöglicht, insbesondere in Drucksituationen, in denen Genauigkeit entscheidend ist. Die Abtastrate von 1000 Hz sorgt zudem für eine flüssige und reaktionsschnelle Cursorverfolgung, wodurch Eingabeverzögerungen im Spiel minimiert werden.
crushs Fadenkreuz-Setup umfasst einen zentralen Punkt und ist mit allen Dimensionen auf null gesetzt, was auf einen minimalistischen Ansatz hinweist. Das Fadenkreuz hat auch eine aktivierte Umrandung, jedoch ohne Dicke, und verfügt über Einstellungen wie T-Stil und Rückstoßverfolgung. Diese Konfiguration reduziert wahrscheinlich visuelle Ablenkungen, bietet aber dennoch eine klare Zielreferenz, die präzises Zielen unterstützt, ohne den Bildschirm zu überladen.
crush spielt auf dem ZOWIE XL2546 Monitor, einem Modell, das in der E-Sport-Community für seine 240 Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Bilder und minimale Bewegungsunschärfe, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren. Seine fortschrittlichen Funktionen, wie die DyAc-Technologie, bieten zusätzliche Klarheit bei schnellen Bewegungen und verschaffen crush einen Wettbewerbsvorteil.
crush verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, das auf seinen Bildschirm gestreckt ist. Diese klassische Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und vereinfacht visuelle Informationen, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu treffen sind. Der gestreckte Modus erhöht auch das periphere Bewusstsein, was besonders in Nahkämpfen und bei schnellen Reaktionsszenarien von Vorteil sein kann.
crush verwendet eine maßgefertigte Tastatur in Kombination mit einem ZOWIE G-SR-SE Blue Mauspad. Die maßgefertigte Tastatur ermöglicht ein personalisiertes Tastengefühl und Reaktionsfähigkeit, was für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Eingaben unerlässlich ist. Das ZOWIE Mauspad ist bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und seine großzügige Fläche, was crush zuverlässiges Tracking und ausreichend Platz für niedrig-sensitives Zielen bietet.
crushs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) unter Verwendung der Voreinstellung Position 2 angepasst. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht nach rechts, maximiert die Bildschirmübersicht und reduziert Ablenkungen durch die Waffe selbst. Eine solche Konfiguration ermöglicht ein besseres peripheres Sehen und ein verbessertes Bewusstsein für Gegner und den Einsatz von Hilfsmitteln.
crush setzt auf die NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte, eine leistungsstarke GPU, die in der Lage ist, konsistent hohe Bildraten bei wettbewerbsorientierten Einstellungen zu liefern. Dies gewährleistet flüssiges Gameplay und minimale Ruckler, die für die Aufrechterhaltung von Fokus und Genauigkeit entscheidend sind. Die robuste Rechenleistung der 1080 Ti ermöglicht es crush zudem, die hohe Bildwiederholrate seines Monitors voll auszunutzen.
crush verwendet das HyperX Cloud Alpha Headset, ein Modell, das von vielen Profis wegen seiner klaren Klangwiedergabe und des komfortablen Designs geschätzt wird. Die Klangbühne des Headsets ermöglicht eine präzise Gegnerortung durch Schritte und Umgebungsgeräusche, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist. Sein Komfort erlaubt es, über längere Gaming-Sessions ohne Ermüdung zu spielen, was eine konstante Leistung sicherstellt.
crushs Fadenkreuz ist so konfiguriert, dass es dem Rückstoß folgt und seinen Abstand dynamisch anpasst, wenn die Waffe gewechselt wird, wie durch die aktivierte Rückstoßverfolgung und die Funktion für den Abstand bei gezogener Waffe angezeigt. Dieses dynamische Verhalten bietet Echtzeit-Feedback zur Waffenpräzision, hilft crush, Streumuster besser zu kontrollieren und seine Schüsse zu timen, was während intensiver Feuergefechte entscheidend für die Präzision ist.
crush spielt Counter-Strike 2 im Vollbildmodus mit einem gestreckten 4:3 Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960. Diese Einstellungen sind optimal, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Bildraten zu maximieren, während das gestreckte Seitenverhältnis hilft, die In-Game-Modelle zu vergrößern. Der Vollbildmodus stellt zudem sicher, dass die Systemressourcen dem Spiel gewidmet sind, wodurch die Wahrscheinlichkeit von Unterbrechungen oder Leistungseinbrüchen in entscheidenden Momenten verringert wird.
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