cs2-skin-english

crush

Igor Shevchenko

Cài đặt crush

Tải config crush 2026
Cài đặt và cấu hình của crush, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy1.570%
eDPI6280%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 11 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.2

0.31

Độ chính xác đấu súng %

43.5%

46%

Số lần bắn

12.22

12.28

Độ chính xác

14.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 11 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.188

0.24

Sát thương AK47

18.9

24.98

Số lần giết AWP

0.013

0.081

Sát thương AWP

0.91

7.39

Số lần giết M4A1

0.125

0.114

Sát thương M4A1

14.75

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Crush chơi với độ nhạy 1.57 và cài đặt DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 628. Cấu hình độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát chính xác tâm ngắm và giảm thiểu việc ngắm quá mức, giúp dễ dàng theo dõi mục tiêu và thực hiện các điều chỉnh nhỏ trong các tình huống áp lực cao.
Crush sử dụng chuột ZOWIE EC2-B, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ cạnh tranh nhờ hình dáng công thái học và cảm biến đáng tin cậy. EC2-B nổi tiếng với khả năng theo dõi nhất quán và thiết kế cắm là chạy, đảm bảo không có vấn đề liên quan đến driver hoặc các lớp phần mềm không cần thiết có thể gây cản trở khi chơi game.
Crush chọn crosshair với một dấu chấm ở giữa và kích hoạt tính năng viền để tăng khả năng nhìn thấy. Crosshair còn được tùy chỉnh với các tính năng như căn chỉnh kiểu chữ T và theo dõi độ giật, giúp duy trì sự rõ ràng trong các chuyển động nhanh và bắn súng, đảm bảo crosshair luôn nhìn thấy và hoạt động trong mọi tình huống chiến đấu.
Crush dựa vào màn hình ZOWIE XL2546, cung cấp tần số quét cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này được sử dụng rộng rãi trong giới chuyên nghiệp vì nó giảm thiểu độ trễ đầu vào và xé hình, mang lại trải nghiệm hình ảnh mượt mà và nhạy bén hơn, rất quan trọng để theo dõi đối thủ di chuyển nhanh và phản ứng kịp thời.
Crush chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo giãn toàn màn hình. Cấu hình này được nhiều tuyển thủ ưa chuộng vì nó làm lớn mô hình nhân vật, giúp dễ dàng phát hiện và giảm bớt sự phân tâm từ các chi tiết bên ngoài, cho phép tập trung hơn vào việc ngắm bắn và di chuyển.
Viewmodel của Crush được cấu hình với góc nhìn 68, và vũ khí được đặt hơi lệch sang phải và hạ thấp, sử dụng các giá trị lệch 2.5 trên trục X và -1.5 trên trục Z. Các cài đặt này đảm bảo mô hình vũ khí chiếm ít không gian màn hình nhất, mang lại tầm nhìn rõ ràng hơn và giảm bớt sự lộn xộn về hình ảnh, điều này có lợi trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Crush sử dụng mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue, nổi tiếng với độ trượt nhất quán và bề mặt rộng rãi. Mousepad này được đánh giá cao vì cung cấp sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát, cho phép cả những cú flick nhanh và theo dõi chính xác, hoàn toàn phù hợp với cấu hình độ nhạy thấp của anh ấy.
Crush sử dụng tai nghe HyperX Cloud Alpha, được công nhận về khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và vừa vặn thoải mái. Âm thanh định vị chính xác của tai nghe giúp anh phát hiện tiếng bước chân và các tín hiệu quan trọng khác trong trò chơi, mang lại lợi thế về nhận thức tình huống trong các trận đấu.
Crush hiện sử dụng bàn phím tùy chỉnh, có thể có các công tắc cơ học và cấu hình keycap được điều chỉnh để phù hợp với sở thích cá nhân của anh ấy. Bàn phím tùy chỉnh có thể cung cấp phản hồi xúc giác tốt hơn và độ bền cao, cho phép nhập liệu nhanh hơn và đáng tin cậy hơn trong các trò chơi tốc độ cao.
Theo dữ liệu có sẵn, Crush đã duy trì cấu hình độ nhạy chuột và DPI ổn định, hiện được đặt ở độ nhạy 1.57 và DPI 400. Duy trì một cấu hình ổn định giúp phát triển trí nhớ cơ bắp, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác và nhất quán trong việc ngắm bắn qua các trận đấu và giải đấu khác nhau.
Bình luận
Theo ngày