crush
Igor Shevchenko
Cài đặt crush
Tải config crush 2026
Cài đặt và cấu hình của FAVBET crush, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy1.570%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
eDPI6280%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 11 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.2
0.31
Độ chính xác đấu súng %
43.5%
46%
Số lần bắn
12.22
12.28
Độ chính xác
14.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định52%
V-SyncKhông xác định29%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định37%
Chi tiết hạtKhông xác định52%
Bóng độngKhông xác định60%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 11 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.188
0.24
Sát thương AK47
18.9
24.98
Số lần giết AWP
0.013
0.081
Sát thương AWP
0.91
7.39
Số lần giết M4A1
0.125
0.114
Sát thương M4A1
14.75
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định28%
Tỷ lệ HUDKhông xác định28%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Crush sử dụng chuột ZOWIE EC2-B với DPI cài đặt là 400, kết hợp với độ nhạy 1.57 và tần số lấy mẫu 1000Hz. Cấu hình này tạo ra eDPI hiệu quả là 628, cung cấp sự cân bằng giữa kiểm soát và chuyển động nhanh, phù hợp cho việc nhắm chính xác và theo dõi liên tục, một sở thích phổ biến của các tuyển thủ chuyên nghiệp tìm kiếm độ chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
Crush ưa thích một thiết lập crosshair bao gồm dấu chấm trung tâm và viền, với tất cả các kích thước khác như khoảng cách, chiều dài và độ dày đều giảm xuống không. Cách tiếp cận tối giản này, kết hợp với cấu hình kiểu chữ T và hành vi theo dõi độ giật, đảm bảo tối đa sự hiển thị của mục tiêu trong khi duy trì một điểm tham chiếu rõ ràng trong các hành động nhanh, giúp thực hiện các cú bắn chính xác mà không bị rối mắt.
Crush sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Mẫu này là lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports vì nó cho phép độ rõ nét chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, giúp crush có thể phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi và duy trì lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu căng thẳng.
Crush hiện chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, được kéo dãn trên màn hình ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập 4:3 kéo dãn này phóng to các mô hình người chơi và có thể làm cho đối thủ dễ dàng nhận thấy hơn, đây là một lựa chọn chiến lược của nhiều tuyển thủ hàng đầu nhằm cải thiện khả năng phát hiện mục tiêu và một trường nhìn tập trung hơn.
Crush sử dụng tai nghe HyperX Cloud Alpha, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và cảm giác thoải mái khi đeo. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác bước chân đối thủ và các tín hiệu môi trường, mang lại lợi thế đáng kể trong việc thu thập thông tin dựa trên âm thanh trong các trận đấu.
Crush sử dụng một bàn phím tùy chỉnh, có khả năng cho phép anh ấy điều chỉnh vị trí phím và hành động theo sở thích cá nhân. Mặc dù các phím cụ thể không được nêu chi tiết, việc sử dụng bàn phím tùy chỉnh cho thấy sự tập trung vào độ nhạy và sự thoải mái, cho phép kiểm soát tối ưu chuyển động và hành động trong trò chơi.
Viewmodel của crush được đặt với FOV là 68, giá trị offset là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa không gian màn hình và giữ vũ khí ra khỏi khu vực trung tâm, đảm bảo tầm nhìn không bị cản trở đối với đối thủ và môi trường trong các cuộc giao tranh.
Crush chọn bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE Blue, một bề mặt lớn và mịn giúp di chuyển chuột dễ dàng và nhất quán. Lựa chọn này hỗ trợ cho thiết lập độ nhạy thấp của anh ấy, cung cấp không gian rộng rãi cho các chuyển động tay rộng, điều này rất quan trọng cho việc theo dõi chính xác và các cú bắn nhanh trong các trận đấu cạnh tranh.
Crush chạy Counter-Strike 2 trên card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, một card đồ họa hiệu suất cao có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao liên tục. Điều này đảm bảo không có hiện tượng giật hình hoặc độ trễ, điều này rất quan trọng để duy trì lối chơi mượt mà và thời gian phản ứng nhanh, đặc biệt khi kết hợp với màn hình có tần số làm mới cao.
Theo dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của crush là 1.57 với DPI là 400, và không có ghi nhận về các cài đặt trước đó, cho thấy anh ấy có khả năng đã duy trì cấu hình này trong một thời gian. Sự nhất quán trong cài đặt độ nhạy thường được các chuyên gia đánh giá cao vì nó giúp phát triển trí nhớ cơ bắp và độ tin cậy trong việc nhắm bắn, phản ánh một cách tiếp cận ổn định và thực hành đối với thiết lập kỹ thuật.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi