Gracz crush

Igor Shevchenko

Ustawienia crush

Pobierz config crush 2026
Ustawienia i konfiguracja crush, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.570%
DPI40037%
eDPI6280%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 11 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

43.5%

46%

Strzały

12.22

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 11 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.188

0.24

Obrażenia od AK-47

18.9

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

0.91

7.39

M4A1 zabójstwa

0.125

0.114

Obrażenia od M4A1

14.75

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
crush używa ustawienia czułości 1.57 w połączeniu z DPI 400, co daje eDPI 628. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy szybki ruch celownika z precyzją, umożliwiając dokładne celowanie i szybkie reakcje bez utraty kontroli podczas intensywnych wymian ognia.
crush polega na myszy ZOWIE EC2-B, znanej z ergonomicznego kształtu i spójnej wydajności sensora, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Blue, która zapewnia płynny i stabilny ślizg. To połączenie jest cenione przez wielu graczy turniejowych za niezawodność i komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
crush wybiera celownik z włączoną kropką centralną, włączonymi konturami i konfiguracją w stylu t, która śledzi odrzut i dostosowuje się do luk w broni. To ustawienie oferuje wyraźną widoczność i precyzyjne wyrównanie, redukując rozpraszanie uwagi, jednocześnie zapewniając, że celownik pozostaje informacyjny i stabilny podczas dynamicznych wymian ognia.
crush gra na monitorze ZOWIE XL2546, wyświetlaczu 240Hz znanym w świecie e-sportu z ultrawysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc, która minimalizuje rozmycie ruchu. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną rozgrywkę i wyraźne obrazy, dając crushowi znaczną przewagę w czasie reakcji i śledzeniu celów.
crush używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 na trybie skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co poprawia widoczność celów i ułatwia ustawianie headshotów w szybkich sytuacjach.
crush ustawia FOV modelu widoku na 68, z przesunięciami 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, używając pozycji wstępnej modelu widoku 2. To umieszcza broń lekko na boku, maksymalizując przestrzeń na ekranie i zapewniając wyraźne pole widzenia, co jest niezbędne do zauważania przeciwników i utrzymywania świadomości sytuacyjnej.
crush używa niestandardowej klawiatury, pozwalającej na personalizację przełączników i układu klawiszy dostosowanych do jego preferencji, w połączeniu z zestawem słuchawkowym HyperX Cloud Alpha, który zapewnia czysty dźwięk pozycyjny i komfort noszenia. Razem te peryferia wspierają szybkie, niezawodne wejścia i precyzyjne wskazówki dźwiękowe, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
System crusha jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, która zapewnia solidną wydajność i wysokie liczby klatek nawet przy wymagających ustawieniach. To gwarantuje płynną, nieprzerwaną rozgrywkę i pozwala mu w pełni wykorzystać monitor 240Hz dla maksymalnej responsywności.
Chociaż dokładny kolor celownika nie jest określony, crush umożliwia kolorowanie RGB z pełną alfą, co pozwala na potencjalną personalizację w zależności od środowiska mapy. Posiadanie wyraźnego i widocznego koloru celownika może pomóc w utrzymaniu stałego skupienia na celu i zapobiec jego zlewaniu się z tłem podczas meczów.
crush ustawia częstotliwość raportowania myszy na 1000Hz, co oznacza, że mysz komunikuje swoje położenie z komputerem 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania redukuje opóźnienie wejściowe i zapewnia, że każdy drobny ruch ręki jest dokładnie odzwierciedlony w grze, zapewniając responsywność niezbędną do gry na najwyższym poziomie.
Komentarze
Według daty