Gracz crush
Igor Shevchenko
Ustawienia crush
Pobierz config crush 2026
Ustawienia i konfiguracja FAVBET crush, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100067%
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.570%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6280%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 11 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.2
0.31
Strzały w głowę %
43.5%
46%
Strzały
12.22
12.28
Celność
14.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 11 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.188
0.24
Obrażenia od AK-47
18.9
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
0.91
7.39
M4A1 zabójstwa
0.125
0.114
Obrażenia od M4A1
14.75
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
crush używa myszy ZOWIE EC2-B ustawionej na 400 DPI, z czułością 1.57 i częstotliwością próbkowania 1000Hz. Ta konfiguracja skutkuje efektywnym eDPI wynoszącym 628, co zapewnia zrównoważone połączenie kontroli i szybkiego ruchu, odpowiednie dla precyzyjnego celowania i spójnego śledzenia, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy dążących do dokładności w meczach o wysoką stawkę.
crush preferuje ustawienie celownika z centralną kropką i obrysem, przy czym wszystkie inne wymiary, takie jak przerwa, długość i grubość, są zminimalizowane do zera. To minimalistyczne podejście, połączone z konfiguracją w stylu t i zachowaniem podążającym za odrzutem, zapewnia maksymalną widoczność celów przy jednoczesnym utrzymaniu jasnego punktu odniesienia podczas szybkiej akcji, co ułatwia oddawanie precyzyjnych strzałów bez wizualnego bałaganu.
crush polega na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten model jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ pozwala na ultra-płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, dając crush'owi możliwość szybkiej reakcji na wydarzenia w grze i utrzymania przewagi konkurencyjnej podczas intensywnych wymian ognia.
crush obecnie gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, rozciągniętą na cały ekran w trybie pełnoekranowym. To rozciągnięte ustawienie 4:3 powiększa modele graczy i może ułatwić dostrzeganie przeciwników, co jest strategicznym wyborem wśród wielu graczy na najwyższym poziomie, dążących do lepszego pozyskiwania celów i bardziej skoncentrowanego pola widzenia.
Do swojego zestawu audio crush używa słuchawek HyperX Cloud Alpha, znanych z czystego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, dając mu znaczną przewagę w zbieraniu informacji opartych na dźwięku podczas meczów.
crush korzysta z niestandardowej klawiatury, co prawdopodobnie umożliwia mu dostosowanie rozmieszczenia klawiszy i ich aktywacji do własnych preferencji. Chociaż nie podano konkretnych przypisań klawiszy, użycie niestandardowej klawiatury sugeruje skupienie na responsywności i komforcie, co pozwala na optymalną kontrolę nad ruchem i działaniami podczas gry.
Model widoku crush'a jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 68, wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z użyciem pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i trzymający broń z dala od centralnego obszaru, zapewniając niezakłócony widok przeciwników i otoczenia podczas starć.
crush wybiera podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue, dużą i gładką powierzchnię, która ułatwia łatwe i konsekwentne ruchy myszy. Ten wybór wspiera jego ustawienie o niskiej czułości, oferując dużo miejsca na szerokie ruchy ramienia, co jest kluczowe dla precyzyjnego śledzenia i szybkich strzałów w grze rywalizacyjnej.
crush uruchamia Counter-Strike 2 na karcie graficznej NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, wydajnej karcie graficznej zdolnej do dostarczania konsekwentnie wysokich klatek na sekundę. Zapewnia to minimalne zacięcia wizualne lub opóźnienia, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji, zwłaszcza w połączeniu z monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania.
Według dostępnych danych, obecna czułość myszy crush'a wynosi 1.57 przy DPI 400 i nie ma zapisu wcześniejszych ustawień, co wskazuje, że prawdopodobnie utrzymuje tę konfigurację od dłuższego czasu. Spójność w ustawieniach czułości jest często ceniona przez profesjonalistów, ponieważ pomaga w rozwoju pamięci mięśniowej i niezawodności w celowaniu, co odzwierciedla stabilne i wyćwiczone podejście do konfiguracji technicznej.
Komentarze
Według daty

![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje