Gracz crush

Igor Shevchenko

Ustawienia crush

Pobierz config crush 2026
Ustawienia i konfiguracja crush, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.570%
eDPI6280%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 11 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

43.5%

46%

Strzały

12.22

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany45%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 11 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.188

0.24

Obrażenia od AK-47

18.9

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

0.91

7.39

M4A1 zabójstwa

0.125

0.114

Obrażenia od M4A1

14.75

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
crush używa myszki ZOWIE EC2-B ustawionej na 400 DPI z czułością w grze 1.57 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta konfiguracja, w połączeniu z efektywnym eDPI wynoszącym 628, zapewnia mu zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
crush wybrał ustawienie celownika, które obejmuje środkową kropkę i włącza obrysy, co zwiększa widoczność na różnych tłach. Celownik podąża również za odrzutem i dostosowuje swoją szczelinę do używanych broni, co pomaga w utrzymaniu precyzji podczas serii strzałów i przejść między typami broni, ułatwiając śledzenie miejsca trafienia bez utraty koncentracji na celu.
crush gra na monitorze ZOWIE XL2546, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wydajny wyświetlacz zapewnia płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając crushowi szybsze i dokładniejsze reagowanie na akcje w grze—co jest niezbędną przewagą na poziomie profesjonalnym w Counter-Strike 2.
crush wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, wykorzystując skalowanie rozciągnięte. Ta konfiguracja powiększa modele graczy i maksymalizuje liczby klatek na sekundę, dając mu wyraźniejszy widok przeciwników i bardziej responsywne doświadczenie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na przewagę konkurencyjną.
crush używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud Alpha, który jest znany z wyraźnego oddzielenia dźwięków i komfortu. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników, użycie narzędzi i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co zwiększa jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji podczas meczów.
Ustawienia widoku modelu crush są skonfigurowane z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając preset pozycji 2. Ta niestandardowa konfiguracja minimalizuje przeszkody broni na ekranie, zapewniając szersze pole widzenia i upewniając się, że jego koncentracja pozostaje na nadchodzących zagrożeniach, a nie na modelu broni.
crush korzysta z niestandardowej klawiatury oraz podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue. Niestandardowa klawiatura prawdopodobnie oferuje dopasowane przełączniki klawiszy dla szybszej aktywacji, podczas gdy podkładka ZOWIE zapewnia spójny, płynny poślizg i niezawodną siłę zatrzymania, co jest niezbędne dla precyzyjnego ruchu i szybkich czasów reakcji w meczach konkurencyjnych.
Na podstawie dostępnych danych, obecna czułość myszy crush jest ustawiona na 1.57. Choć szczegółowy postęp jego ustawień czułości nie jest opisany, fakt, że podana jest tylko najnowsza wartość, sugeruje, że priorytetem jest stabilność w jego konfiguracji, co jest powszechne wśród profesjonalistów dążących do spójności pamięci mięśniowej.
Tak, konfiguracja celownika crush obejmuje dynamiczne funkcje, takie jak podążanie za odrzutem broni i dostosowywanie szczeliny podczas używania broni. Te funkcje pozwalają jego celownikowi na dostarczanie informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym podczas serii strzałów i przejść, wspierając zarówno precyzyjne celowanie, jak i adaptacyjny styl gry w różnych kategoriach broni.
crush jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, wysokiej klasy GPU zdolną do dostarczania wysokich liczby klatek na sekundę i spójnej wydajności. To zapewnia, że jego wizualne doświadczenie pozostaje płynne i bez zacięć, nawet podczas graficznie intensywnych momentów, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji i ostrości konkurencyjnej na poziomie profesjonalnym w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty