cs2-skin-english

crush

Igor Shevchenko

Tetapan crush

Muat turun config crush 2026
Tetapan dan setup crush, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100065%
Kepenyaan1.570%
DPI40036%
eDPI6280%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN11 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.2

0.31

% Tembakan kepala

43.5%

46%

Tembakan

12.22

12.28

Ketepatan

14.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama11 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.188

0.24

Kerosakan AK47

18.9

24.98

Pembunuhan AWP

0.013

0.081

Kerosakan AWP

0.91

7.39

Pembunuhan M4A1

0.125

0.114

Kerosakan M4A1

14.75

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
crush menggunakan tetikus ZOWIE EC2-B dengan DPI 400 dan sensitiviti 1.57, yang diterjemahkan kepada eDPI berkesan sebanyak 628. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari di kalangan pemain profesional untuk ketepatan dan kawalan, membolehkan penempatan crosshair yang lebih tepat dan pelarasan yang lebih halus semasa momen permainan yang sengit.
crush memilih tetapan crosshair yang mempunyai titik berpusat, garis luar yang diaktifkan, dan konfigurasi gaya-t dengan ikut balik recoil dan pelarasan jurang senjata yang dikerahkan. Konfigurasi ini direka untuk memberikan penglihatan yang jelas semasa pertempuran, manakala ciri ikut balik recoil memastikan crosshair kekal informatif semasa tembakan berterusan, membantu dalam kawalan semburan yang konsisten.
crush bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini adalah pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana visual yang lancar dan lag input yang minimum memberikan pemain kelebihan penting dalam situasi pantas, memastikan setiap pergerakan dan tembakan didaftarkan dengan serta-merta.
crush memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan dan dimainkan dalam mod skrin penuh. Tetapan klasik ini meningkatkan lebar model pemain, menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain kompetitif kerana kelebihannya dalam permainan walaupun mengorbankan sedikit penglihatan periferi.
crush menggunakan headset HyperX Cloud Alpha, model yang dikenali dengan kualiti audio yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset berkualiti tinggi seperti ini adalah penting dalam CS2 untuk mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh dan petunjuk audio penting lain, memberikan kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi dan masa reaksi.
crush bergantung pada Papan Kekunci Custom yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue. Papan kekunci custom ini mungkin membolehkan suis kekunci dan susun atur yang disesuaikan mengikut keutamaannya, manakala G-SR-SE menyediakan permukaan besar dan licin yang dioptimumkan untuk pergerakan tetikus yang konsisten, yang penting untuk tetapan sensitiviti rendah.
Viewmodel crush ditetapkan kepada medan pandangan 68, dengan offset khusus (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang meminimumkan halangan visual sambil mengekalkan rupa yang semula jadi, membolehkan tumpuan yang lebih baik pada crosshair dan persekitaran sekeliling semasa bermain.
crush dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. GPU berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang lancar dan prestasi yang boleh dipercayai, yang penting untuk mengekalkan konsistensi dan responsif dalam perlawanan pantas, terutamanya apabila dipadankan dengan monitor kadar segar semula tinggi.
Warna crosshair crush diaktifkan melalui tetapan RGB, walaupun nilai warna tertentu tidak diperincikan. Dia menggunakan crosshair yang digariskan, yang membantu mengekalkan penglihatan terhadap latar belakang dalam permainan yang berbeza. Kehadiran garis luar memastikan crosshair tidak bercampur dengan persekitaran, menyokong aim yang konsisten tanpa mengira peta atau keadaan pencahayaan.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus crush kini ditetapkan kepada 1.57 dengan DPI 400, dan tiada rekod perubahan sebelum ini. Konsistensi ini menunjukkan bahawa dia telah menemui tetapan yang berfungsi secara optimum untuk gaya permainannya dan lebih suka mengekalkannya, mencerminkan pendekatan teknikal yang menghargai kestabilan dan pembangunan memori otot berbanding eksperimen yang kerap.
Komen
Mengikut tarikh