crush
Igor Shevchenko
Tetapan crush
Muat turun config crush 2026
Tetapan dan setup crush, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.570%
eDPI6280%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN11 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.2
0.31
% Tembakan kepala
43.5%
46%
Tembakan
12.22
12.28
Ketepatan
14.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama11 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.188
0.24
Kerosakan AK47
18.9
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
0.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.125
0.114
Kerosakan M4A1
14.75
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
crush bermain dengan sensitiviti 1.57 dan tetapan DPI 400, yang menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 628. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan silang yang tepat dan meminimumkan over-aiming, memudahkan penjejakan sasaran dan membuat penyesuaian mikro dalam situasi tekanan tinggi.
crush menggunakan tetikus ZOWIE EC2-B, pilihan popular di kalangan pemain kompetitif kerana bentuk ergonomik dan sensor yang boleh dipercayai. EC2-B terkenal dengan penjejakan konsisten dan reka bentuk plug-and-play, memastikan tiada isu berkaitan pemacu atau lapisan perisian yang tidak perlu yang boleh mengganggu permainan.
crush memilih crosshair dengan titik tengah dan mengaktifkan ciri outline untuk meningkatkan keterlihatan. Crosshair ini diperibadikan lagi dengan ciri seperti penjajaran gaya T dan penjejakan recoil, yang membantu mengekalkan kejelasan semasa pergerakan pantas dan tembakan, memastikan crosshair kekal kelihatan dan berfungsi dalam semua senario pertempuran.
crush bergantung pada monitor ZOWIE XL2546, yang menawarkan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas pantas. Monitor ini digunakan secara meluas dalam arena profesional kerana ia meminimumkan lag input dan tearing skrin, menyediakan pengalaman visual yang lebih lancar dan responsif yang penting untuk menjejaki lawan yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat.
crush bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala stretched dalam skrin penuh. Konfigurasi ini dipilih oleh ramai pemain pro kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat, dan mengurangkan gangguan daripada perincian periferal, membolehkan penetapan sasaran dan pergerakan yang lebih fokus.
Viewmodel crush dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, dan senjata diposisikan sedikit ke kanan dan diturunkan, menggunakan offset 2.5 pada paksi X dan -1.5 pada paksi Z. Tetapan ini memastikan model senjata mengambil ruang skrin yang minimum, memberikan garis pandangan yang lebih jelas dan mengurangkan kekacauan visual, yang menguntungkan dalam tembak-menembak yang tegang.
crush menggunakan mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue, yang dikenali untuk gelinciran konsisten dan permukaan yang luas. Mousepad ini dihargai kerana menyediakan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, membolehkan kedua-dua flick cepat dan penjejakan tepat, yang melengkapkan tetapan sensitiviti rendahnya dengan sempurna.
crush menggunakan headset HyperX Cloud Alpha, yang diiktiraf untuk pengeluaran bunyi yang jelas dan keselesaan yang baik. Audio posisi yang tepat pada headset ini membantunya mengesan langkah kaki dan isyarat penting dalam permainan lain, memberikannya kelebihan dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
crush kini menggunakan papan kekunci tersuai, yang mungkin menawarkan suis mekanikal dan konfigurasi keycap yang disesuaikan untuk memenuhi keutamaan peribadinya. Papan kekunci tersuai dapat memberikan maklum balas taktil yang lebih baik dan ketahanan, membolehkan input yang lebih pantas dan lebih dipercayai semasa permainan berkelajuan tinggi.
Menurut data yang ada, crush telah mengekalkan tetapan sensitiviti tetikus dan DPI yang konsisten, kini ditetapkan pada sensitiviti 1.57 dan 400 DPI. Berpegang pada konfigurasi yang stabil membantu dalam pembangunan memori otot, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan konsistensi dalam penetapan sasaran merentasi pelbagai perlawanan dan kejohanan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi