crush
Igor Shevchenko
Tetapan crush
Muat turun config crush 2026
Tetapan dan setup crush, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan1.570%
Hz100066%
eDPI6280%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN11 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.2
0.31
% Tembakan kepala
43.5%
46%
Tembakan
12.22
12.28
Ketepatan
14.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama11 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.188
0.24
Kerosakan AK47
18.9
24.98
Pembunuhan AWP
0.013
0.081
Kerosakan AWP
0.91
7.39
Pembunuhan M4A1
0.125
0.114
Kerosakan M4A1
14.75
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
crush menggunakan tetapan sensitiviti 1.57 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI sebanyak 628. Gabungan ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia mengimbangi pergerakan crosshair yang pantas dengan ketepatan halus, membolehkan pembidikan tepat dan reaksi pantas tanpa mengorbankan kawalan semasa pertempuran sengit.
crush bergantung kepada tetikus ZOWIE EC2-B, yang terkenal dengan bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang konsisten, bersama pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue, yang memberikan gelinciran yang lancar dan stabil. Gabungan ini digemari ramai pemain kompetitif kerana kebolehpercayaannya dan keselesaan semasa sesi latihan atau kejohanan yang panjang.
crush memilih crosshair dengan titik tengah diaktifkan, garis luar dihidupkan, dan konfigurasi gaya-t yang mengikuti recoil dan menyesuaikan dengan jurang senjata yang digunakan. Tetapan ini menawarkan penglihatan yang jelas dan penjajaran yang tepat, mengurangkan gangguan sambil memastikan crosshair tetap informatif dan stabil semasa pertempuran senjata yang dinamik.
crush bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, paparan 240Hz yang terkenal dalam arena esports kerana kadar penyegaran yang sangat pantas dan teknologi DyAc, yang meminimumkan kabur gerakan. Monitor ini memastikan permainan yang sangat lancar dan visual yang jelas, memberikan crush kelebihan yang signifikan dalam masa reaksi dan penjejakan sasaran.
crush menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skala melintang. Konfigurasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, meningkatkan penglihatan sasaran dan memudahkan pembidikan kepala dalam situasi yang pantas.
crush menetapkan viewmodel FOV kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi x, 0 pada paksi y, dan -1.5 pada paksi z, menggunakan kedudukan preset viewmodel 2. Ini meletakkan senjata sedikit di luar jalan, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan medan penglihatan yang jelas, yang penting untuk mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
crush menggunakan papan kekunci khas, membolehkannya menyesuaikan suis dan susun atur kekunci mengikut keutamaannya, dipadankan dengan headset HyperX Cloud Alpha, yang menyampaikan audio posisi yang jelas dan pemakaian yang selesa. Bersama-sama, periferal ini menyokong input yang cepat dan boleh dipercayai serta petunjuk bunyi yang tepat, kedua-duanya kritikal untuk permainan tahap tinggi.
Sistem crush dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, yang menyediakan prestasi kukuh dan kadar bingkai tinggi walaupun pada tetapan yang mencabar. Ini memastikan permainan yang lancar dan tidak terganggu serta membolehkannya memanfaatkan sepenuhnya monitor 240Hz untuk responsif puncak.
Walaupun warna crosshair yang tepat tidak dinyatakan, crush mengaktifkan pewarnaan RGB dengan alpha penuh, membolehkan penyesuaian yang berpotensi untuk disesuaikan dengan persekitaran peta yang berbeza. Mempunyai warna crosshair yang jelas dan kelihatan dapat membantu mengekalkan fokus pembidikan yang konsisten dan mengelakkannya daripada bercampur dengan latar belakang semasa perlawanan.
crush menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000Hz, yang bermaksud tetikus mengkomunikasikan kedudukannya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar pengundian yang tinggi ini mengurangkan kelewatan input dan memastikan setiap pergerakan tangan kecil tercermin dengan tepat dalam permainan, menyediakan responsif yang diperlukan untuk permainan kompetitif peringkat tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi