crush

Igor Shevchenko

Tetapan crush

Muat turun config crush 2026
Tetapan dan setup FAVBET crush, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.570%
Kepenyaan Zum177%
eDPI6280%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN11 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.2

0.31

% Tembakan kepala

43.5%

46%

Tembakan

12.22

12.28

Ketepatan

14.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama11 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.188

0.24

Kerosakan AK47

18.9

24.98

Pembunuhan AWP

0.013

0.081

Kerosakan AWP

0.91

7.39

Pembunuhan M4A1

0.125

0.114

Kerosakan M4A1

14.75

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
crush menggunakan tetikus ZOWIE EC2-B yang ditetapkan kepada 400 DPI, dipadankan dengan sensitiviti 1.57 dan kadar pengundian 1000Hz. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 628, yang menyediakan gabungan kawalan dan pergerakan pantas yang seimbang, sesuai untuk membidik dengan tepat dan menjejak secara konsisten, satu pilihan biasa di kalangan pemain profesional yang mencari ketepatan dalam perlawanan berisiko tinggi.
crush memilih tetapan crosshair yang merangkumi titik tengah dan garisan luar, dengan semua dimensi lain seperti jurang, panjang, dan ketebalan diminimumkan kepada sifar. Pendekatan minimalis ini, digabungkan dengan konfigurasi gaya-t dan tingkah laku mengikut mundur, memastikan keterlihatan maksimum sasaran sambil mengekalkan titik rujukan yang jelas semasa aksi pantas, membantu memudahkan tembakan tepat tanpa gangguan visual.
crush bergantung pada monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Model ini adalah pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana ia membolehkan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan crush keupayaan untuk bertindak balas dengan pantas terhadap acara dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif semasa pertempuran sengit.
crush kini bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan merentasi skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan 4:3 yang diregangkan ini memperbesarkan model pemain dan boleh memudahkan musuh untuk dikesan, yang merupakan pilihan strategik di kalangan ramai pemain peringkat tertinggi yang bertujuan untuk meningkatkan pemerolehan sasaran dan medan pandangan yang lebih fokus.
Untuk tetapan audio, crush menggunakan headset HyperX Cloud Alpha, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah musuh dan petunjuk persekitaran, memberikannya kelebihan yang signifikan dalam pengumpulan maklumat berasaskan bunyi semasa perlawanan.
crush menggunakan papan kekunci khas, yang mungkin membolehkannya menyesuaikan penempatan kekunci dan pengaktifan mengikut keutamaan peribadi. Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, penggunaan papan kekunci khas menunjukkan tumpuan pada responsif dan keselesaan, membolehkan kawalan optimum ke atas pergerakan dan tindakan semasa permainan.
Viewmodel crush ditetapkan dengan FOV 68, nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan memastikan senjata tidak menghalang kawasan tengah, memastikan pandangan yang tidak terganggu terhadap musuh dan persekitaran semasa pertempuran.
crush memilih pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue, permukaan besar dan licin yang memudahkan pergerakan tetikus yang mudah dan konsisten. Pilihan ini menyokong tetapan sensitiviti rendahnya, menawarkan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang luas, yang penting untuk penjejakan tepat dan tembakan pantas dalam permainan kompetitif.
crush menjalankan Counter-Strike 2 pada NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, kad grafik berprestasi tinggi yang mampu memberikan kadar bingkai yang konsisten tinggi. Ini memastikan minimum kegagapan visual atau lag, yang penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan masa tindak balas yang cepat, terutamanya apabila dipadankan dengan monitor kadar penyegaran tinggi.
Menurut data yang ada, sensitiviti tetikus crush semasa adalah 1.57 dengan DPI 400, dan tiada rekod tetapan sebelumnya, menunjukkan dia mungkin telah mengekalkan konfigurasi ini untuk beberapa waktu. Konsistensi dalam tetapan sensitiviti sering dihargai oleh profesional kerana ia membantu dengan pembangunan memori otot dan kebolehpercayaan dalam membidik, mencerminkan pendekatan yang stabil dan terlatih terhadap tetapan teknikal.
Komen
Mengikut tarikh