crush

Igor Shevchenko

Configuración crush

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Configuración y ajustes de crush, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40037%
Sensibilidad1.570%
eDPI6280%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad de zoom177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 11 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.2

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

43.5%

46%

Disparos

12.22

12.28

Precisión

14.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto central
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
Contorno
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa0
Estilo T
Espaciado por arma equipada
Ancho de francotirador0
EstiloDesconocido
ColorDesconocido
Seguir retroceso
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de sombreadoDesconocido36%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
V-SyncDesconocido28%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-1.572%
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 11 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.188

0.24

Daño con AK47

18.9

24.98

Bajas con AWP

0.013

0.081

Daño con AWP

0.91

7.39

Bajas con M4A1

0.125

0.114

Daño con M4A1

14.75

11.76

Color del HUDDesconocido27%
Escala del HUDDesconocido27%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
crush utiliza una configuración de sensibilidad de 1.57 combinada con un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI de 628. Esta combinación es popular entre los jugadores profesionales ya que equilibra el movimiento rápido de la mira con una precisión fina, permitiendo un apuntado preciso y reacciones rápidas sin sacrificar el control durante intensos tiroteos.
crush confía en el ratón ZOWIE EC2-B, conocido por su forma ergonómica y rendimiento consistente del sensor, junto con la alfombrilla ZOWIE G-SR-SE Blue, que proporciona un deslizamiento suave y estable. Esta combinación es preferida por muchos jugadores competitivos por su fiabilidad y comodidad durante sesiones de práctica prolongadas o torneos.
crush opta por una mira con un punto central habilitado, contornos activados y una configuración estilo t que sigue el retroceso y se adapta a los espacios de las armas desplegadas. Esta configuración ofrece una visibilidad clara y una alineación precisa, reduciendo distracciones mientras asegura que la mira se mantenga informativa y estable durante los dinámicos tiroteos.
crush juega con el monitor ZOWIE XL2546, una pantalla de 240Hz reconocida en la escena de los esports por su tasa de refresco ultrarrápida y tecnología DyAc, que minimiza el desenfoque de movimiento. Este monitor asegura un juego excepcionalmente fluido y visuales nítidos, dando a crush una ventaja significativa en tiempo de reacción y seguimiento de objetivos.
crush usa una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo estirado. Esta configuración es preferida por muchos jugadores profesionales ya que hace que los modelos de enemigos aparezcan más anchos, mejorando la visibilidad de los objetivos y facilitando alinear disparos a la cabeza en situaciones de ritmo rápido.
crush ajusta su FOV del modelo de vista a 68, con desplazamientos de 2.5 en el eje x, 0 en el eje y, y -1.5 en el eje z, usando la posición predefinida de modelo de vista 2. Esto coloca el arma ligeramente fuera del camino, maximizando el espacio en pantalla y asegurando un campo de visión claro, lo cual es esencial para detectar oponentes y mantener la conciencia situacional.
crush utiliza un teclado personalizado, permitiendo interruptores y distribuciones de teclas personalizadas adaptadas a sus preferencias, junto con los auriculares HyperX Cloud Alpha, que ofrecen un audio posicional claro y un uso cómodo. Juntos, estos periféricos soportan entradas rápidas y fiables y señales de sonido precisas, ambas críticas para el juego de alto nivel.
El sistema de crush está equipado con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, que proporciona un rendimiento robusto y altas tasas de cuadros incluso en configuraciones exigentes. Esto asegura un juego fluido y sin interrupciones y le permite aprovechar al máximo su monitor de 240Hz para una capacidad de respuesta máxima.
Aunque el color exacto de la mira no está especificado, crush habilita la coloración RGB con alfa completo, permitiendo una posible personalización para adaptarse a diferentes entornos de mapas. Tener un color de mira distintivo y visible puede ayudar a mantener un enfoque de puntería consistente y evitar que se mezcle con los fondos durante los partidos.
crush ajusta su tasa de sondeo del ratón a 1000Hz, lo que significa que el ratón comunica su posición a la computadora 1000 veces por segundo. Esta alta tasa de sondeo reduce el retraso de entrada y asegura que cada movimiento menor de la mano se refleje con precisión en el juego, proporcionando la capacidad de respuesta necesaria para el juego competitivo de primer nivel.
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Ukrainecrush

Trofeos del jugador

  • JB Pro League 2025: winner
    2025
  • 2022
  • 2021
  • 1 año 6 meses

  • UkraineUkraine

  • EuropeEurope

  • 30 años

  • сер 12, 1995

  • $6499

  • Entrenador