crush

Igor Shevchenko

設定 crush

crush コンフィグ 2026 をダウンロード
FAVBET crush の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
Windows感度689%
感度1.570%
ズーム感度177%
Hz100066%
eDPI6280%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の11試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.2

0.31

ヘッドショット率

43.5%

46%

ショット数

12.22

12.28

精度

14.3%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
0
0
0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
スケーリングモードStretched74%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
V-Sync不明29%
NVIDIA G-Sync不明60%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
モデルテクスチャの詳細不明33%
シェーダーの詳細不明37%
動的シャドウ不明60%
パーティクルの詳細不明52%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
ゲーム内最大FPS不明59%
グローバルシャドウ品質不明40%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の11試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.188

0.24

AK47ダメージ

18.9

24.98

AWPキル

0.013

0.081

AWPダメージ

0.91

7.39

M4A1キル

0.125

0.114

M4A1ダメージ

14.75

11.76

HUDカラー不明28%
HUDスケール不明28%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明30%
レーダーが回転不明30%
レーダーマップズーム不明30%
よくある質問
crushはZOWIE EC2-Bマウスを使用し、DPIを400、感度を1.57、ポーリングレートを1000Hzに設定しています。この設定により、効果的なeDPIは628となり、プロプレイヤーが高精度なエイミングと安定したトラッキングを求める中で、コントロールと素早い動きをバランス良く実現しています。
crushは、センタードットとアウトラインを含むクロスヘア設定を好み、ギャップ、長さ、太さなどの他の寸法はすべてゼロにしています。このミニマリストなアプローチは、tスタイルの構成とリコイルフォローの動作と組み合わせて、素早いアクション中でもターゲットの最大の視認性を保ち、視覚的な乱れなく正確なショットを可能にします。
crushは、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られるZOWIE XL2546モニターを使用しています。このモデルはeスポーツのプロフェッショナルに人気があり、超スムーズな動きの明瞭さと最小限の入力遅延を提供し、ゲーム内イベントに迅速に反応し、激しい銃撃戦で競争力を維持するための能力をcrushに与えます。
crushは現在、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。このストレッチされた4:3設定はプレイヤーモデルを拡大し、敵を見つけやすくするため、ターゲット取得の改善とより集中した視野を目指す多くのトップレベルプレイヤーの戦略的選択です。
crushは、クリアな位置音声と快適なフィット感で知られるHyperX Cloud Alphaヘッドセットを使用しています。このヘッドセットは、敵の足音や環境音を正確に特定することを可能にし、試合中の音に基づく情報収集で大きなアドバンテージを提供します。
crushはカスタムキーボードを使用しており、これによりキー配置や作動を個人の好みに合わせて調整できる可能性があります。具体的なキー設定は詳細には述べられていませんが、カスタムキーボードの使用は、応答性と快適性に重点を置き、ゲームプレイ中の動きやアクションを最適にコントロールすることを示唆しています。
crushのビューモデルは、FOVを68、X軸を2.5、Y軸を0、Z軸を-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。この設定により、武器モデルが画面スペースを最大限に活用し、武器が中央から外れるように配置され、戦闘中に敵や環境を遮らずに視認性を確保します。
crushは、広くて滑らかな表面を持つZOWIE G-SR-SE Blueマウスパッドを選んでいます。この選択により、低感度設定をサポートし、広い腕の動きに十分なスペースを提供し、競技プレイでの正確なトラッキングとフリックショットに不可欠です。
crushは、NVIDIA GeForce GTX 1080 Tiを使用してCounter-Strike 2を動かしており、この高性能グラフィックスカードは一貫して高いフレームレートを提供します。これにより、視覚のスタッターやラグが最小限に抑えられ、特に高リフレッシュレートのモニターと組み合わせることで、スムーズなゲームプレイと迅速な反応時間を維持するのに重要です。
利用可能なデータによれば、crushの現在のマウス感度は1.57でDPIは400であり、以前の設定に関する記録はないため、彼がこの設定を長期間維持している可能性があります。感度設定の一貫性は、プロフェッショナルによってしばしば重視され、筋肉記憶の発達とエイムの信頼性を助け、技術的な設定に対する安定した熟練したアプローチを反映しています。
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