crush

Igor Shevchenko

設定 crush

crush コンフィグ 2026 をダウンロード
crush の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.570%
DPI40037%
eDPI6280%
Hz100066%
Windows感度689%
ズーム感度177%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の11試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.2

0.31

ヘッドショット率

43.5%

46%

ショット数

12.22

12.28

精度

14.3%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
0
0
0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
パーティクルの詳細不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
V-Sync不明28%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.572%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の11試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.188

0.24

AK47ダメージ

18.9

24.98

AWPキル

0.013

0.081

AWPダメージ

0.91

7.39

M4A1キル

0.125

0.114

M4A1ダメージ

14.75

11.76

HUDカラー不明27%
HUDスケール不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーが回転不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
よくある質問
crushは感度設定1.57とDPI 400を組み合わせて使用しており、eDPIは628です。この組み合わせはプロプレイヤーの間で人気があり、迅速なクロスヘアの動きと精密なエイムを両立させ、激しい銃撃戦でも制御を損なわずに正確な狙いと素早い反応を可能にします。
crushはZOWIE EC2-Bマウスを使用しており、その人間工学に基づいた形状と一貫したセンサー性能が特徴です。また、ZOWIE G-SR-SE Blueマウスパッドを使用しており、滑らかで安定した滑りを提供します。この組み合わせは、信頼性と快適さから多くの競技プレイヤーに支持されています。
crushはセンタードットを有効にし、アウトラインをオンにしたtスタイルのクロスヘアを選んでいます。この設定は視認性を高め、正確なアライメントを提供し、動的な銃撃戦中でもクロスヘアが情報を提供し続け安定性を保つようにします。
crushはZOWIE XL2546モニターを使用しており、240HzのリフレッシュレートとDyAc技術で有名です。これによりモーションブラーが最小化され、非常に滑らかなゲームプレイと鮮明なビジュアルが実現し、反応速度とターゲット追跡において大きなアドバンテージを得られます。
crushは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチスケーリングモードで使用しています。この構成は多くのプロ選手に好まれ、敵モデルが広く見えるため、ターゲットの視認性が向上し、素早い状況でもヘッドショットを決めやすくなります。
crushはビューモデルFOVを68に設定し、x軸2.5、y軸0、z軸-1.5のオフセットを使用し、ビューモデルプリセットポジション2を使用しています。これにより武器が画面の邪魔にならず、視界が最大化され、敵を見つけやすく状況認識を保てます。
crushはカスタムキーボードを使用しており、自分の好みに合わせたスイッチとキー配列を選んでいます。また、HyperX Cloud Alphaヘッドセットを使用しており、クリアな定位音と快適な装着感を提供します。これらの周辺機器は迅速で信頼性のある入力と正確な音響キューをサポートし、ハイレベルなプレイに不可欠です。
crushのシステムにはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードが搭載されており、要求の高い設定でも優れたパフォーマンスと高フレームレートを提供します。これによりスムーズで途切れないゲームプレイが実現し、240Hzモニターを最大限に活用して最高の応答性を得られます。
クロスヘアの色は特定されていませんが、crushはRGBカラーリングを有効にし、フルアルファを設定しています。これにより、異なるマップ環境に合わせてカスタマイズが可能です。はっきりとしたクロスヘアの色は、エイムの集中を維持し、試合中に背景に溶け込むのを防ぎます。
crushはマウスポーリングレートを1000Hzに設定しており、マウスが毎秒1000回位置をコンピュータに通知します。この高いポーリングレートは入力遅延を減少させ、手の微細な動きがゲーム内で正確に反映され、トップレベルの競技プレイに必要な応答性を提供します。
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    2025
  • 2022
  • 2021
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  • 30 年

  • сер 12, 1995

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