crush
Igor Shevchenko
設定 crush
crush コンフィグ 2025 をダウンロード
FAVBET crush の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40042%
ズーム感度177%
eDPI6280%
感度1.570%
Hz100069%
Windows感度691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM Stats直近の11試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.2
0.31
ヘッドショット率
43.5%
46%
ショット数
12.22
12.28
精度
14.3%
17%
感度比較
平均 1.56
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
5118%
胸
12545%
腹
6022%
腕
269%
脚
145%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化不明36%
NVIDIA G-Sync不明65%
V-Sync不明32%
NVIDIA Reflex 低遅延不明56%
動的シャドウ不明65%
アンビエントオクルージョン不明57%
ゲーム内最大FPS不明65%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明36%
グローバルシャドウ品質不明43%
モデルテクスチャの詳細不明36%
テクスチャフィルタリングモード不明36%
シェーダーの詳細不明39%
パーティクルの詳細不明56%
ハイダイナミックレンジ不明57%
Fidelity FX スーパー解像度不明57%
ビデオ
解像度1280x96045%
アスペクト比4:359%
スケーリングモードStretched73%
表示モードフルスクリーン93%
ビューモデル
プレビュープリセット位置262%
ボブ不明50%
Xオフセット2.577%
Zオフセット-1.572%
FOV6881%
Yオフセット068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の11試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.188
0.24
AK47ダメージ
18.9
24.98
AWPキル
0.013
0.081
AWPダメージ
0.91
7.39
M4A1キル
0.125
0.114
M4A1ダメージ
14.75
11.76
HUD
プレビューHUDスケール不明30%
HUDカラー不明30%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ不明33%
スコアボードで形状を切り替え不明33%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明32%
レーダーが回転不明32%
レーダーマップズーム不明32%
よくある質問
crushはZOWIE EC2-Bマウスを使用し、DPIを400に設定し、感度を1.57にしています。これにより、効果的なeDPIは628となります。この組み合わせは、多くのプロプレイヤーに支持されており、特に高圧の状況で精密でコントロールされた動きを可能にします。1000 Hzのポーリングレートは、ゲームプレイ中の入力遅延を最小限に抑え、滑らかで反応の良いカーソルトラッキングを保証します。
crushのクロスヘア設定にはセンタードットがあり、すべての寸法がゼロに設定されたミニマリストアプローチを採用しています。クロスヘアにはアウトラインが有効ですが、厚さはゼロで、Tスタイルやリコイルフォローなどの設定があります。この構成は視覚的な気を散らす要素を減らしつつ、画面を乱さずに明確なエイミング参照を提供し、精密なエイミングをサポートします。
crushはZOWIE XL2546モニターを使用しており、240 Hzのリフレッシュレートと高速応答時間でeスポーツコミュニティで知られています。このモニターは非常に滑らかなビジュアルと最小限のモーションブラーを提供し、迅速な対戦中に敵を見つけて素早く反応するのに重要です。DyAc技術などの高度な機能は、急速な動き中でもさらに明瞭さを提供し、crushに競争上の優位性を与えます。
crushは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比を使用し、画面に合わせてストレッチしています。このクラシックな設定はプレイヤーモデルを拡大し、視覚情報を簡素化して敵を見つけやすくし、狙いやすくします。ストレッチモードは周辺認識を高め、特に近距離戦闘や迅速な反応シナリオで有利です。
crushはカスタムキーボードとZOWIE G-SR-SE Blueマウスパッドを使用しています。カスタムキーボードは、複雑な操作や迅速な入力を実行するために必要なキーの感触と応答性を個人化できます。ZOWIEマウスパッドは、一貫した滑りと広い表面積で知られており、crushに信頼できるトラッキングと低感度エイミングのための十分なスペースを提供します。
crushのビューモデルは、視野角を68に設定し、プリセットポジション2を使用してカスタマイズされたオフセット(X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5)で調整されています。この設定は武器モデルを低く右に位置させ、画面上の視認性を最大化し、武器自体からの注意を減らします。これにより、周辺視野が向上し、敵やユーティリティの使用に対する認識が向上します。
crushはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードを使用しており、競技環境で安定した高フレームレートを提供できる高性能GPUです。これにより、滑らかなゲームプレイと最小限のスタッターが保証され、集中力と精度を維持するのに重要です。1080 Tiの強力な処理能力は、モニターの高リフレッシュレートを最大限に活用することを可能にします。
crushはHyperX Cloud Alphaヘッドセットを使用しており、クリアな音質と快適なデザインで多くのプロに支持されています。このヘッドセットのサウンドステージは、敵の足音や環境音を通じて正確な敵の位置を把握するのに役立ちます。快適さにより、長時間のゲームセッションでも疲れを感じず、一貫したパフォーマンスを保証します。
crushのクロスヘアはリコイルを追従し、武器を切り替える際にギャップを動的に調整します。リコイルフォローと展開武器ギャップ機能が有効になっているためです。この動的な動作は武器の精度に関するリアルタイムのフィードバックを提供し、スプレーパターンのコントロールやショットのタイミングを改善し、激しい戦闘中の精度維持に役立ちます。
crushは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチしたフルスクリーンモードでCounter-Strike 2をプレイしています。これらの選択は入力遅延を減らし、フレームレートを最大化するのに最適です。ストレッチされたアスペクト比はゲーム内モデルを拡大し、フルスクリーンモードはシステムのリソースをゲームに集中させ、重要な瞬間に中断やパフォーマンス低下の可能性を減らします。
コメント
日付順





まだコメントはありません!最初に反応しましょう