crush
Igor Shevchenko
設定 crush
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crush の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40036%
eDPI6280%
ズーム感度177%
Hz100065%
感度1.570%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM Stats直近の11試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.2
0.31
ヘッドショット率
43.5%
46%
ショット数
12.22
12.28
精度
14.3%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細不明32%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューXオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
ボブ不明35%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の11試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.188
0.24
AK47ダメージ
18.9
24.98
AWPキル
0.013
0.081
AWPダメージ
0.91
7.39
M4A1キル
0.125
0.114
M4A1ダメージ
14.75
11.76
HUD
プレビューHUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
よくある質問
crushはZOWIE EC2-Bマウスを使用し、DPIを400、ゲーム内感度を1.57、ポーリングレートを1000Hzに設定しています。この設定は、eDPIが628となり、精密さと素早い動きのバランスを提供します。これにより、高圧的な状況での敵の追跡や正確なフリックショットの実行が可能になります。
crushは、センタードットを含むクロスヘア設定を選び、アウトラインを有効にして背景に対する視認性を向上させています。クロスヘアはリコイルに従い、武器使用時にギャップを調整するため、スプレー中や武器の切り替え時に精度を維持し、ターゲットへの集中を失うことなくショットの配置を追跡しやすくしています。
crushはZOWIE XL2546モニターを使用しており、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。この高性能ディスプレイはスムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を保証し、ゲーム内の行動に対する反応速度と精度を高め、プロレベルのCounter-Strike 2プレイにおいて重要な利点を提供します。
crushは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングを活用しています。この設定によりプレイヤーモデルが拡大され、フレームレートが最大化され、対戦相手をより明確に視認し、応答性の高い体験が可能になります。多くのプロプレイヤーが競技的な優位性を得るために好んで使用しています。
crushはHyperX Cloud Alphaヘッドセットを使用しており、クリアな音の分離と快適さで知られています。このヘッドセットにより、敵の足音やユーティリティの使用、その他の重要な音声キューを正確に把握でき、試合中の状況認識と反応時間を向上させます。
crushのビューモデルは、視野角68、offset_xが2.5、offset_yが0、offset_zが-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。このカスタマイズされた設定により、画面上の武器の遮蔽が最小限に抑えられ、より広い視野が提供され、武器モデルよりも接近する脅威に集中することができます。
crushはカスタムキーボードとZOWIE G-SR-SE Blueマウスパッドを使用しています。カスタムキーボードはおそらく高速なアクチュエーションのために調整されたキーを提供し、ZOWIEマウスパッドは一貫した滑らかな滑りと信頼性のあるストッピングパワーを提供します。これらは、競技試合での正確な動きと迅速な反応時間に不可欠です。
利用可能なデータによれば、crushの現在のマウス感度は1.57に設定されています。感度設定の履歴的な変遷は詳述されていませんが、最新の値のみが提供されていることから、彼はセットアップの安定性を重視していることが示唆されます。これは、筋肉の記憶の一貫性を目指すプロに共通しています。
はい、crushのクロスヘア設定には、武器のリコイルに従い、使用時にギャップを調整する動的な機能が含まれています。これらの機能により、スプレー中や武器の切り替え時にリアルタイムでフィードバックを提供し、さまざまな武器カテゴリでの精密なエイミングと柔軟なプレイをサポートします。
crushはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードを装備しており、高フレームレートと一貫したパフォーマンスを提供する高性能なGPUです。これにより、視覚体験がスムーズで途切れず、グラフィックが集中的な瞬間でも集中力と競技的な鋭さを維持することができます。
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